花の慶次 戦極めし傾奇者の宴 スロット|天井・ゾーン・スペック・解析攻略まとめ

花の慶次 戦極めし傾奇者の宴
©ニューギン
11月2日、30,000台導入予定
パチスロ新台 花の慶次 ~戦極めし傾奇者の宴~

ニューギンの大人気コンテンツ「花の慶次」がスロットで登場!!

今作はボーナス+ARTの王道スペックで、
ループ・上乗せ・セット数と大量出玉も十分射程圏内!!

  • 天井情報
  • スペック解析
  • ゲーム性・演出解説

一通り把握できるように解説していきますので、
チェックしてみて下さい。

それでは、詳細をご覧下さい。




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目次(タッチで項目へジャンプ)
立ち回り
・天井・ゾーン情報
・スペック
・設定判別 NEW!!
・打ち方・リール配列
解析攻略
・小役確率
・モード移行率 NEW!!
・ボーナス同時当選
・ART抽選(レア役成立時)
・ART抽選(規定ゲーム数)NEW!!
通常時・前兆
・通常時・前兆
・(極)傾奇ゾーン NEW!!
・状態移行率
チャンスゾーン
・チャンスゾーン
ボーナス関連
・BIGボーナス
・REGボーナス
・極BIGボーナス
・戦極ボーナス
ART関連
・ART「戦極ラッシュ」
・上乗せ抽選詳細
・もののふ大演舞
・天武の極
・ロングフリーズ
その他
・PV動画
・試打動画
・読者様ご報告コーナー
花の慶次~戦極めし傾奇者の宴~ 記事一覧
・天井・ゾーン・スペック・解析攻略まとめ
・打ち方攻略・リール配列・小役確率
・天井恩恵・狙い目・期待値・ヤメ時攻略
・フリーズ確率・恩恵|天武の極性能

天井・ゾーン

天井情報
天井 ボーナス間999G
恩恵 ART当選(継続率優遇)
狙い目 550G~
5.6枚現金 600G~
ヤメ時 前兆・高確確認後ヤメ
天井期待値
引用:スロプロドットコム
開始G数 期待値 5.5枚
300G -100円 -1,010円
350G +190円 -720円
400G +530円 -390円
450G +920円 -10円
500G +1,360円 +430円
550G +1,880円 +940円
600G +2,470円 +1,520円
650G +3,160円 +2,200円
700G +3,950円 +2,980円
750G +4,860円 +3,870円
800G +5,910円 +4,910円
850G +7,120円 +6,110円
900G +8,520円 +7,480円
950G +10,140円 +9,070円

※値は設定1のもの
※天井期待枚数600枚で算出

天井は「ボーナス間」なのでARTを挟んでもOK。
※ART中天井到達時はもののふの舞をストック

液晶左部にボーナス間G数が表示される模様。

現状で天井狙い目は【550G~】で設定。

天井到達率も高めで天井狙い向きの台のようですね。

導入日11/2からは都内が非等価移行という事で、
5.6枚であれば600G~目安でボーダーを上げましょう。

ゾーンや天井性能の兼ね合いで随時調整していきたいと思います。

『ヤメ時』は【前兆or高確確認後ヤメ】で。

BIG後に関しては、
前兆・連続演出を経由してART当選を告知するので必ず確認しましょう。

REG後に関しては、
リールロック高確状態となるので様子を見ながら高確フォローで。

また、ボーナス間天井なのでARTがロング継続した場合も
浅めの狙い目なので天井G数まで近くないかを確認してからやめましょう。

※更に詳しく
天井恩恵・狙い目・期待値・ヤメ時攻略

スペック

導入機種情報
導入日 2015年11月2日
導入台数 約30,000台
メーカー エキサイト(ニューギン系)
タイプ ボーナス+ART機
純増 1.8枚/G
コイン持ち 約31.6G/50枚
天井 ボーナス間999G
設定 BIG REG ボナ合算 ART 出率
1 1/704.7 1/712.3 1/354.2 1/549.5 96.8%
2 1/689.9 1/697.2 1/346.8 1/547.1 99.2%
3 1/675.6 1/682.7 1/339.6 1/509.7 102.9%
4 1/662.0 1/668.7 1/332.7 1/479.8 105.8%
5 1/648.9 1/655.4 1/326.1 1/446.3 109.8%
6 1/636.3 1/642.5 1/319.7 1/412.7 112.7%

設定判別

◆小役確率
小役確率は「弱チェリー」「弱スイカ」に設定差あり。
弱チェはかなり微差なので気にしなくて良いレベル。
弱スイカは左リールに「上段~中段」にBAR狙いDDTを行う事で出目によるスイカの強弱が判別可能。
また、強スイカ成立時は派手な入賞音が発生するようです。

小役確率(設定差あり)
設定 弱チェリー 弱スイカ
1 1/67.8 1/80.6
2 1/67.3 1/78.0
3 1/66.8 1/75.6
4 1/66.3 1/73.3
5 1/65.9 1/71.2
6 1/65.4 1/69.1
弱スイカ・強スイカ合算確率
設定 スイカ合算
1 1/68.4
2 1/66.5
3 1/64.8
4 1/63.1
5 1/61.5
6 1/59.9

◆もののふの舞昇格率
「もののふの舞」準備中のレア役成立時(ロックなし)の武将昇格率に設定差あり。
昇格率は高設定ほど冷遇されている点に注意!!
AT当選時は内部的に伊達~慶次まで振り分けられので、
見た目上では完全に看破出来ません。
そのため強レア役成立時に昇格が無ければ高設定の可能性がアップしますが参考程度で見ておきましょう。

「もののふの舞」準備中昇格率
設定 弱レア役
(ロックなし)
1~5 12.5%
6 2.1%
設定 弱レア役+ボーナス
(ロックなし)
1~3 25.0%
45 13.1%
6 4.2%
設定 強レア役+ボーナス
(ロックなし)
1~3 50.0%
45 25.0%
6 8.4%

※1段階以上の昇格率


◆REG中キャラ
REG中のキャラで奇偶設定・高設定示唆パターンあり
※詳細数値が判明しましたので訂正させて頂きました

REG中キャラムービー選択率
設定 伊達
真田
奥村
直江
捨丸
岩兵衛
おふう 蝙蝠
風斎
(月斎)
1 15.0% 15.0% 5.0% 2.1%
2 14.1% 10.0% 12.5% 5.0%
3 13.5% 12.5% 7.5% 6.0%
4 13.0% 9.0% 11.0% 7.5%
5 12.5% 10.0% 9.0% 8.0%
6 12.0% 8.5% 10.0% 8.0%
REG中キャラムービー選択率
設定 小太郎 慶次 秀吉
1 0.3% 0.5%
2 0.8% 0.3%
3 0.5% 1.0%
4 1.5% 0.5% 2.0%
5 1.0% 2.5% 1.5%
6 3.0% 3.0% 1.0% 2.0%
キャラ 示唆内容
蝙蝠 高設定示唆
風斎(月斎)
おふう 偶数設定示唆
偶数&高設定示唆
小太郎 奇数&高設定示唆
慶次 設定456確定
秀吉 設定6確定

◆(極)傾奇ゾーンフェイク中昇格率
レア役成立時の極傾奇or本前兆への昇格率に設定差あり。
詳細数値はこちら

打ち方・リール配列

◆リール配列
花の慶次 戦極めし傾奇者の宴 リール

◆通常時
【基本DDT】
枠上~上段にBAR狙い

・下段BAR停止時
→中右リール適当押し
「チャンス目A」…リプレイ・ベルWテンパイハズレ

・下段チェリー停止時
→中リール2連7図柄狙い+右リールBAR狙い
「強チェリー」…3連チェリーorチェ/チェ/青7

・中段チェリー停止時
→中右リール適当押し
「極チェリー」…中段チェリー停止

・上段スイカ停止時
→中右リールBAR狙い
「弱スイカ」…右下がりスイカ
「チャンス目B」…右下がりスイカハズレ

・上段赤7停止時
→中右リールBAR狙い
「強スイカor極スイカ」…中段スイカ
「漢花リプレイ」…右下がりリプ/リプ/ベル

・中段赤7停止時
→中右リールBAR目安でスイカ狙い
「極スイカ」…右上がりスイカ

◆ボーナス中
基本的には適当押しでOK、カットイン発生時は指定された図柄を狙う

◆ART中
ナビ通り消化、それ以外は通常時同様にDDT消化

※更に詳しく
打ち方攻略・リール配列・小役確率

小役確率

小役確率(設定差なし)
小役 全設定共通
強チェリー 1/364
極チェリー 1/32768
強スイカ 1/455
極スイカ 1/65536
チャンス目A 1/381
チャンス目B 1/508
戦極目 1/8192
小役確率(設定差あり)
設定 弱チェリー 弱スイカ
1 1/67.8 1/80.6
2 1/67.3 1/78.0
3 1/66.8 1/75.6
4 1/66.3 1/73.3
5 1/65.9 1/71.2
6 1/65.4 1/69.1
弱スイカ・強スイカ合算確率
設定 スイカ合算
1 1/68.4
2 1/66.5
3 1/64.8
4 1/63.1
5 1/61.5
6 1/59.9

スイカは左リール「上段~中段」に正確にBARを狙わないと強弱を見極められないので目押しに自信が無い方はが強弱スイカ合算でカウントしましょう。

ただ、強スイカ成立時は派手な効果音が発生するようなので音の大きさで強弱を判別してもOKです。

モード移行率

通常時は規定G数消化時の「(極)傾奇ゾーン」当選率に影響を与える4種類のモードが存在。

「通常A/通常B/天国/超天国」の4種類のモードで構成され、
規定G数は10G刻みで100の倍数が(極)傾奇ゾーン当選のチャンス。

モード移行は天国以上に移行するまではモードダウン無しのタイプ。

モード移行率の特徴は以下の通りです。

◆奇数設定
…(超)天国移行率優遇
…天国ループ率優遇

◆偶数設定
…通常A→通常B移行率優遇

◆高設定
…超天国ループ率優遇

各滞在モード別の移行率は以下の通りです。

モード移行率(通常A滞在時/ボーナス終了時)
設定 移行せず 通常Bへ 天国へ
1 85.0% 10.0% 5.0%
2 77.5% 20.0% 2.5%
3 84.0% 10.0% 6.0%
4 77.5% 20.0% 2.5%
5 83.8% 10.0% 6.2%
6 77.5% 20.0% 2.5%
モード移行率(通常B滞在時/ボーナス終了時)
設定 移行せず 天国へ
1 50% 50%
2
3
4 40% 60%
5
6
モード移行率(天国滞在時/ボーナス終了時)
設定 通常Aへ 通常Bへ 移行せず 戦極へ
1 63.7% 6.3% 25.0% 5.0%
2 84.4% 3.1% 10.0% 2.5%
3 63.7% 6.3% 25.0% 5.0%
4 84.4% 3.1% 10.0% 2.5%
5 63.7% 6.3% 25.0% 5.0%
6 84.4% 3.1% 10.0% 2.5%
モード移行率(戦極滞在時/ボーナス終了時)
設定 天国へ 移行せず
1~3 50% 50%
4~6 25% 75%
設定変更時モード移行率
設定 通常Aへ 通常Bへ 天国へ 戦極へ
1~3 25.0% 50.0% 22.5% 2.5%
4~6 16.7% 50.0% 30.8% 2.5%

ボーナス同時当選

ボーナス同時当選(設定差なし)
小役 確率
強チェリー 33.3%
極チェリー 100%
強スイカ 23.6%
極スイカ 100%
チャンス目A 18.0%
チャンス目B 22.5%
戦極目 100%

※リールロック3段階でBB確定
※極チェリー成立時は50%で極BB
※極スイカは極BB確定

ボーナス同時当選(設定差あり)
設定 弱チェリー 弱スイカ
1 0.7% 1.6%
2 0.9% 1.8%
3 1.1% 2.0%
4 1.3% 2.1%
5 1.5% 2.3%
6 1.7% 2.4%

ART抽選(レア役成立時)

通常時は内部状態に応じてレア役成立時にART抽選。

上位状態ほど期待度がアップし、
当選内容の内訳は以下の通りです。

・非当選
・もののふの舞
・傾奇ゾーン(フェイク)
・傾奇ゾーン(本前兆)
・極傾奇ゾーン(フェイク)
・極傾奇ゾーン(本前兆)

◆ART抽選(レア役成立時)

【低確】

弱チェリー・弱スイカ(低確)
設定 非当選 もの
のふ
傾奇 極傾奇
フェイク 本前兆 フェイク 本前兆
1 99.4% 0.001% 0.5% 0.1% 0.001% 0.001%
2 99.4% 0.5%
3 99.3% 0.6%
4 99.2% 0.6%
5 99.0% 0.8%
6 98.8% 1.0%
強チェリー・強スイカ(低確)
設定 非当選 もの
のふ
傾奇 極傾奇
フェイク 本前兆 フェイク 本前兆
1 95.0% 0.04% 3.8% 0.8% 0.2% 0.2%
2 94.9% 3.9%
3 94.8% 3.9%
4 94.6% 3.8% 1.1%
5 94.3% 4.1%
6 93.8% 4.6%
チャンス目(低確)
設定 非当選 もの
のふ
傾奇 極傾奇
フェイク 本前兆 フェイク 本前兆
1 96.7% 0.01% 2.5% 0.4% 0.2% 0.2%
2 96.4% 2.8%
3 95.8% 3.4%
4 95.0% 4.2% 0.5%
5 93.7% 5.5%
6 91.8% 7.3%

【通常】

弱チェリー・弱スイカ(通常)
設定 非当選 もの
のふ
傾奇 極傾奇
フェイク 本前兆 フェイク 本前兆
1 99.3% 0.002% 0.5% 0.1% 0.002% 0.002%
2 99.2% 0.6%
3 99.1% 0.7%
4 98.9% 0.9% 0.2%
5 98.6% 1.2%
6 98.1% 1.7%
強チェリー・強スイカ(通常)
設定 非当選 もの
のふ
傾奇 極傾奇
フェイク 本前兆 フェイク 本前兆
1 94.8% 0.05% 3.2% 1.0% 0.5% 0.5%
2 94.7% 3.3%
3 94.4% 3.6%
4 94.0% 3.7% 1.3% 0.6% 0.6%
5 93.4% 4.3%
6 92.4% 5.2% 1.4%
チャンス目(通常)
設定 非当選 もの
のふ
傾奇 極傾奇
フェイク 本前兆 フェイク 本前兆
1 95.9% 0.02% 3.2% 0.4% 0.2% 0.2%
2 95.3% 3.9%
3 94.1% 5.1%
4 92.3% 6.6% 0.6% 0.3%
5 89.8% 9.2%
6 86.0% 13.0%

【高確A】

弱チェリー・弱スイカ(高確A)
設定 非当選 もの
のふ
傾奇 極傾奇
フェイク 本前兆 フェイク 本前兆
1 96.5% 0.003% 3.0% 0.5% 0.02% 0.02%
2 2.9% 0.6%
3 2.9% 0.6%
4 2.0% 1.4%
5 96.4% 1.9% 1.6%
6 1.6% 1.9%
強チェリー・強スイカ(高確A)
設定 非当選 もの
のふ
傾奇 極傾奇
フェイク 本前兆 フェイク 本前兆
1 89.3% 0.1% 7.4% 1.8% 0.5% 0.9%
2 7.1% 2.1%
3 7.1% 2.1%
4 89.4% 5.5% 3.6%
5 5.2% 3.9%
6 4.5% 4.6%
チャンス目(高確A)
設定 非当選 もの
のふ
傾奇 極傾奇
フェイク 本前兆 フェイク 本前兆
1 82.1% 16.5% 0.6% 0.3% 0.5%
2 82.2% 16.0% 0.6% 0.5% 0.7%
3 82.2% 16.0% 0.6% 0.5% 0.7%
4 82.2% 15.0% 0.8% 0.9% 1.1%
5 82.3% 14.6% 0.9% 1.0% 1.2%
6 82.2% 13.5% 1.1% 1.5% 1.7%

【高確B】

弱チェリー・弱スイカ(高確B)
設定 非当選 もの
のふ
傾奇 極傾奇
フェイク 本前兆 フェイク 本前兆
1 87.2% 0.01% 11.1% 1.7% 0.05% 0.05%
2 10.5% 2.3%
3 10.5% 2.3%
4 7.6% 5.2%
5 6.8% 6.0%
6 5.6% 7.2%
強チェリー・強スイカ(高確B)
設定 非当選 もの
のふ
傾奇 極傾奇
フェイク 本前兆 フェイク 本前兆
1 71.4% 0.1% 22.3% 3.6% 1.3% 1.2%
2 21.2% 4.7%
3 21.2% 4.7%
4 15.6% 10.1% 1.1% 1.6%
5 14.5% 11.3%
6 11.6% 14.1%
チャンス目(高確B)
設定 非当選 もの
のふ
傾奇 極傾奇
フェイク 本前兆 フェイク 本前兆
1 66.5% 0.1% 31.2% 0.4% 1.0% 0.8%
2 66.6% 30.5% 0.5% 1.2% 1.1%
3 66.6% 30.5% 0.5% 1.2% 1.1%
4 66.5% 28.5% 0.8% 2.0% 2.1%
5 66.5% 27.7% 1.0% 2.3% 2.4%
6 66.5% 25.7% 1.3% 3.2% 3.3%

◆ボーナス当選時
ボーナス当選時のART抽選時はボーナス同時当選の契機となったレア役によって当選率が変化。

低確・通常滞在時
同時当選契機 当選率
弱レア役 0.4%
強レア役 1.6%
中段チェ
or戦極目
25.0%
リールロック3 100%
高確A滞在時
同時当選契機 当選率
弱レア役 0.8%
強レア役 3.1%
中段チェ
or戦極目
100%
リールロック3 100%
高確B滞在時
同時当選契機 当選率
弱レア役 1.6%
強レア役 6.3%
中段チェ
or戦極目
100%
リールロック3 100%

※弱レア役=弱チェリー、スイカ
※強レア役=強チェリー、強スイカ、チャンス目

ART抽選(規定ゲーム数)

通常時は内部モードを参照してボーナス間G数に応じてART抽選が行われます。

基本的には100G単位で抽選が行われます。

100~110G&700~710Gは比較的ハズレ以外の振り分けが優遇されていますが、
傾奇ゾーンに当選してもフェイクの割合が非常に高く、
ゾーン狙いできるほどのART当選率ではなさそうです。

レア役による昇格率を加味してもART当選にはあまり期待出来ませんね。

ボーナス間1G
G数 ハズレ 傾奇
(フェイク)
極傾奇
(フェイク)
傾奇
(本前兆)
傾奇
(本前兆)
ものの
ふの舞
通常A 96.7% 2.1% 0.1% 0.6% 0.3% 0.2%
通常B
天国 93.6% 4.1% 0.2% 1.2% 0.6% 0.3%
戦極 93.6% 4.3% 1.8% 0.3%
ボーナス間100~110G・700~710G
G数 ハズレ 傾奇
(フェイク)
極傾奇
(フェイク)
傾奇
(本前兆)
傾奇
(本前兆)
ものの
ふの舞
通常A 94.9% 4.0% 0.1% 0.8% 0.1% 0.1%
通常B 99.4% 0.2% 0.1%
天国 91.3% 6.9% 0.1% 1.5% 0.1% 0.1%
戦極 91.3% 7.0% 1.6% 0.1%
ボーナス間200~210G・600~610G
G数 ハズレ 傾奇
(フェイク)
極傾奇
(フェイク)
傾奇
(本前兆)
傾奇
(本前兆)
ものの
ふの舞
通常A 99.4% 0.2% 0.1%
通常B 98.2% 1.2% 0.1% 0.3% 0.1% 0.1%
天国 91.3% 6.9% 0.1% 1.5% 0.1% 0.1%
戦極 91.3% 7.0% 1.6% 0.1%
ボーナス間300~310G・500~510G・900~910G
G数 ハズレ 傾奇
(フェイク)
極傾奇
(フェイク)
傾奇
(本前兆)
傾奇
(本前兆)
ものの
ふの舞
通常A 98.2% 1.2% 0.1% 0.3% 0.1% 0.1%
通常B 99.4% 0.2% 0.1%
天国 91.3% 6.9% 0.1% 1.5% 0.1% 0.1%
戦極 91.3% 7.0% 1.6% 0.1%
ボーナス間400~410G・800~810G
G数 ハズレ 傾奇
(フェイク)
極傾奇
(フェイク)
傾奇
(本前兆)
傾奇
(本前兆)
ものの
ふの舞
通常A 99.4% 0.2% 0.1%
通常B 94.9% 4.0% 0.1% 0.8% 0.1% 0.1%
天国 91.3% 6.9% 0.1% 1.5% 0.1% 0.1%
戦極 91.3% 7.0% 1.6% 0.1%
ボーナス間999G
G数 ハズレ 傾奇
(フェイク)
極傾奇
(フェイク)
傾奇
(本前兆)
傾奇
(本前兆)
ものの
ふの舞
通常A 33.4% 33.4% 33.3%
通常B 33.4% 33.4% 33.3%
天国 33.4% 33.4% 33.3%
戦極 50.0% 50.0%

通常時・前兆

通常時は内部状態を示唆する4種類のステージが存在する模様。

通常ステージ
期待度 ステージ
直江ステージ
奥村ステージ
真田ステージ
伊達ステージ
前兆ステージ
ステージ 期待度
傾奇ゾーン 約27~36%
極傾奇ゾーン 約87%

(極)傾奇ゾーン

ART前兆ステージは「傾奇ゾーン」「極傾奇ゾーン」の2種類存在。

滞在モードによって前兆ステージ当選率は変化し、
高設定ほど突入しやすいようです。

詳細確率&ART期待度は以下の通りです。

傾奇ゾーン突入率&期待度
設定 突入率 期待度
1 1/334 27.2%
2 1/326 27.2%
3 1/296 27.4%
4 1/300 31.2%
5 1/287 32.8%
6 1/270 36.4%
極傾奇ゾーン突入率&期待度
設定 突入率 期待度
1 1/2850 86.5%
2 1/3063 87.0%
3 1/2671 86.9%
4 1/2667 87.3%
5 1/2272 87.5%
6 1/2472 90.3%

◆(極)傾奇ゾーン中昇格抽選
(極)傾奇ゾーンフェイク中はレア役成立時に昇格抽選が行われています。
リールロックの有無が昇格率に大きく影響を与えます。
また、極傾奇ゾーン中はハズレ・リプレイ・ベルを含む全役で昇格抽選が行われています。

【傾奇ゾーンフェイク中】

弱チェ・弱スイカ・チャンス目(ロック無し)
設定 極傾奇へ
(フェイク)
傾奇へ
(本前兆)
1 9.9% 0.1%
2 9.9% 0.1%
3 12.3% 0.2%
4 12.3% 0.2%
5 16.4% 0.2%
6 24.7% 0.3%
強チェ・強スイカ(ロック無し)
設定 極傾奇へ
(フェイク)
傾奇へ
(本前兆)
1 19.8% 0.2%
2 19.8% 0.2%
3 19.8% 0.2%
4 19.8% 0.2%
5 39.7% 0.3%
6 39.7% 0.3%
弱レア役(ロック1)+ボーナス非当選
設定 極傾奇へ
(フェイク)
傾奇へ
(本前兆)
1~6 50% 50%
強レア役(ロック1)+ボーナス非当選
設定 極傾奇へ
(フェイク)
傾奇へ
(本前兆)
1~6 25% 75%
レア役(ロック2以下)+ボーナス当選
設定 極傾奇へ
(フェイク)
傾奇へ
(本前兆)
1~6 50%
強レア役(ロック2)+ボーナス非当選
レア役(ロック3)+ボーナス当選
確定役+ボーナス当選
設定 極傾奇へ
(フェイク)
傾奇へ
(本前兆)
1~6 100%

【極傾奇ゾーンフェイク中】

弱チェ・弱スイカ・チャンス目(ロック無し)
設定 極傾奇へ
(本前兆)
1 30.0%
2 30.0%
3 37.5%
4 37.5%
5 50.0%
6 75.0%
強チェ・強スイカ(ロック無し)
設定 極傾奇へ
(本前兆)
1 60.0%
2 60.0%
3 60.0%
4 60.0%
5 80.0%
6 80.0%
ハズレ・リプレイ・ベル・極BB
設定 極傾奇へ
(本前兆)
1~6 4.6%
レア役(ロックあり)
設定 極傾奇へ
(本前兆)
1~6 100%
ボーナス(極BB以外)
設定 極傾奇へ
(本前兆)
1~6 100%

状態移行率

通常時にはレア役成立時のART当選率に影響を与える「低確・通常・高確A・高確B」の4種類の内部状態が存在。

主にレア役成立時に昇格抽選が行われ、
ARTに当選するまで内部状態の転落は無し

内部状態移行契機に関しては下記の3契機。

・レア役成立時(昇格抽選)
・ART終了時(ほぼ低確へ)
・リセット・設定変更時(30~40%で高確スタート)

状態移行抽選の詳細は以下の通りです。

状態移行率(レア役成立時)
設定 弱チェ
強チェ
弱スイカ 強スイカ チャンス目
1 0.4% 6.3% 37.5% 0.4%
2 7.2%
3 8.9% 66.7%
4 0.8% 8.9%
5 0.8% 9.2%
6 1.2% 9.6%
状態移行率(ART終了時)
設定 →低確 →通常 →高確A →高確B
1~3 95.0% 4.0% 0.8% 0.2%
4 93.6% 5.0% 1.2% 0.2%
5 87.5% 10.0% 2.1% 0.4%
6 70.6% 20.0% 6.3% 2.1%
状態移行率(ART終了時)
設定 →低確 →通常 →高確A →高確B
1~3 36.7% 33.3% 27.5% 2.5%
4~6 26.7% 33.3% 37.5% 2.5%

チャンスゾーン

CZ「漢花チャレンジ」
概要 調査中

BIGボーナス

BIGボーナス
図柄 白7揃い
純増 204枚
ART期待度 約50%
概要 消化中はモードUP抽選
上位モードほどART期待度UP
家紋の色でモード示唆

通常時のBIGボーナス中は消化中のベル・特殊役でART抽選。
※特殊役=ベル/ベル/リプ

ART抽選はpt獲得抽選によって行われ、
20pt以上でART当選確定となります。

pt獲得抽選の詳細は以下の通りです。

獲得pt ベル 特殊役
0pt 99.9%
1pt 85.7%
2pt 6.3%
3pt 6.3%
10pt 1.6%
20pt 0.1% 0.1%

獲得pt別のART当選率は以下の通りです。

獲得pt別ART当選率
獲得pt 当選率
1~2 1%
3~5 3%
6~8 13%
9~11 50%
12~14 75%
15~17 90%
18~19 95%
20~ 100%

REGボーナス

REGボーナス
図柄 白7/白7/BAR揃い
純増 54枚
概要 REG終了後はレア役高確へ
REG中は高確G数上乗せ抽選

極BIGボーナス

極BIGボーナス
図柄 BAR揃い
確率 1/32768
恩恵 ART+天武の極
期待値 約2400枚

当選時点で天武の極が確定する「極BIGボーナス」は激熱フラグ。

期待値は約2400枚と恩恵は大きいですね。

戦極ボーナス

戦極ボーナス(疑似ボーナス)
図柄 赤7揃い
規定G数 30G間
概要 消化中は上乗せ・ボーナス抽選
ボーナス当選時は1/2で極BIG

また、ART中は赤7揃いから突入する疑似ボーナス「戦極ボーナス」を搭載しています。

消化中は上乗せ・ボーナス抽選が行われ、
ボーナス当選時は1/2で極BIG昇格が発生するので力が入りますね。

ART「戦極ラッシュ」

花の慶次2 ART

ART「戦極ラッシュ」
純増 1.6枚/G
規定G数 30G以上
(もののふの舞で決定)
継続率 50~80%
概要 ART消化中はG数上乗せ・セット数上乗せ・特化ゾーン・ボーナス抽選

ART「戦極ラッシュ」開始時は「もののふの舞」で初期G数を決定!!
花の慶次 もののふの舞

選択された武将によって上乗せ期待度が変化、
慶次が選択されれば「天武の極」突入!!

武将の特徴・上乗せ性能は以下の通りです。

初期武将選択率
武将 振り分け
伊達 49%
真田 22%
奥村 11%
直江 6%
慶次 12%

※上記数値はART中青7揃い時

武将タイプ 規定G数 平均G数
伊達「択一」 1G 45G
真田「突破継続」 2G+α 55G
奥村「斬撃合算」 3G+α 100G
直江「一撃大量」 3G+α 150G
前田「天武の極」 1G+α 350G

ART中は特化ゾーンのチャンスとなるCZが存在、
「いくさ語り」はエピソード型CZ、
「風雲撩乱の陣」は成功で天武の極確定となる激熱CZです。

ART中CZ「いくさ語り」
規定G数 10G間
突入契機 レア役の一部
期待度 約45%
概要 成功で「もののふの舞」へ
ART中CZ「風雲撩乱の陣」
規定G数 最大50G間
突入契機 レア役の一部
期待度 約30%
概要 成功で「天武の極」へ
消化中のボーナスは成功確定

上乗せ抽選詳細

ART中のレア役成立時は下記の上乗せ抽選が行われ、
リールロック発生時は上乗せ抽選が優遇されます。

・G数上乗せ
・固定ボーナス(BIG・REG)
・疑似ボーナス(戦極)
・もののふの舞
・いくさ語り
・風雲繚乱の陣

◆G数上乗せ詳細
ART中はエピソード(EP)の話数が上乗せ抽選に影響。
EPは「いくさ語り」から発展する連続演出で成功すると進行していきます。
EP5話到達でエンディングが発生し、
消化中は特化ゾーン状態となります。

EP話数は「奇数or偶数」の話数によって上乗せ抽選に特徴があります。

EP話数 上乗せ
当選率
上乗せ
G数
奇数
偶数

G数上乗せはEP話数と成立役を参照して抽選が行われます。

上乗せG数の決定方法に関しては…

『上乗せG数=基本G数×ループ率』

で決定されます。

詳細数値振り分けは以下の通りです。

弱チェリー(ロック無し)
上乗せ EP1
非当選 87.4%
10G×10%ループ 10.0%
10G×25%ループ 1.3%
10G×33%ループ 1.3%
上乗せ EP2・4
非当選 98.4%
10G×75%ループ 1.5%
10G×90%ループ 0.1%
上乗せ EP3・5
非当選 89.0%
10G×10%ループ 5.8%
10G×25%ループ 3.1%
10G×33%ループ 0.8%
10G×50%ループ 0.8%
10G×75%ループ 0.4%
10G×90%ループ 0.1%
強チェリー(ロック無し)
上乗せ 全EP共通
10G×10%ループ 24.8%
10G×25%ループ 12.5%
10G×33%ループ 6.3%
10G×50%ループ 6.3%
10G×75%ループ 3.1%
10G×90%ループ 1.6%
30G(ループ無) 25.0%
30G×10%ループ 6.3%
30G×25%ループ 6.3%
30G×33%ループ 3.1%
30G×50%ループ 3.1%
30G×75%ループ 0.8%
30G×90%ループ 0.8%
弱スイカ(ロック無し)
上乗せ EP1
非当選 93.7%
30G(ループ無) 3.4%
30G×10%ループ 1.6%
30G×25%ループ 0.8%
30G×33%ループ 0.4%
30G×50%ループ 0.1%
上乗せ EP2・4
非当選 98.4%
30G×75%ループ 1.5%
30G×90%ループ 0.1%
上乗せ EP3・5
非当選 94.6%
30G(ループ無) 0.8%
30G×10%ループ 0.8%
30G×25%ループ 1.6%
30G×33%ループ 1.6%
30G×50%ループ 0.4%
30G×75%ループ 0.2%
強スイカ(ロック無し)
上乗せ 全EP共通
非当選 77.3%
50G(ループ無) 12.5%
50G×10%ループ 6.3%
50G×25%ループ 3.1%
50G×33%ループ 0.8%
チャンス目(ロック無し)
上乗せ EP1
非当選 81.2%
10G×10%ループ 10.9%
10G×25%ループ 6.3%
10G×33%ループ 0.8%
10G×50%ループ 0.8%
上乗せ EP2・4
非当選 96.9%
10G×75%ループ 2.7%
10G×90%ループ 0.4%
上乗せ EP3・5
非当選 85.3%
10G×10%ループ 7.5%
10G×25%ループ 3.1%
10G×33%ループ 1.6%
10G×50%ループ 1.6%
10G×75%ループ 0.8%
10G×90%ループ 0.1%
弱レア役(ロック1)
上乗せ 全EP共通
10G×10%ループ 24.8%
10G×25%ループ 12.5%
10G×33%ループ 6.3%
10G×50%ループ 6.3%
10G×75%ループ 3.1%
10G×90%ループ 1.6%
30G(ループ無) 25.0%
30G×10%ループ 6.3%
30G×25%ループ 6.3%
30G×33%ループ 3.1%
30G×50%ループ 3.1%
30G×75%ループ 0.8%
30G×90%ループ 0.8%

※弱レア役=弱チェリー、スイカ

強レア役(ロック1)
上乗せ 全EP共通
30G×10%ループ 25.0%
30G×25%ループ 12.5%
30G×33%ループ 12.5%
30G×50%ループ 6.3%
30G×75%ループ 2.7%
30G×90%ループ 2.7%
50G(ループ無) 12.5%
50G×10%ループ 12.5%
50G×25%ループ 6.3%
50G×33%ループ 3.1%
50G×50%ループ 3.1%
50G×75%ループ 0.8%

※強レア役=強チェリー、強スイカ、チャンス目

強レア役(ロック2)
上乗せ 全EP共通
30G×50%ループ 24.9%
30G×75%ループ 12.5%
30G×90%ループ 12.5%
50G(ループ無) 10.9%
50G×10%ループ 12.5%
50G×25%ループ 12.5%
50G×33%ループ 6.3%
50G×50%ループ 6.3%
50G×75%ループ 1.6%

もののふ大演舞

花の慶次 もののふ大演舞

もののふ大演舞
規定G数 5G+α
突入契機 もののふの舞(青7)の一部
継続率 70or80%
平均ストック 4個以上
期待値 約1000枚
概要 青7揃いラインの数だけ「もののふの舞」をストック

「もののふ大演舞」はもののふの舞の一部で突入する特化ゾーンで、
青7揃いのライン数の分だけもののふの舞をストック!!

1ライン最大3個・最大青7揃いは8ラインなのでMAX24個ストック可能!!

天武の極

花の慶次 天武の極

天武の極
上乗せ性能 3桁上乗せ毎ゲームループ
継続率 75%
突入契機 極みBIGボーナス
CZ「風雲撩乱の陣」経由
「もののふの舞」で慶次選択時
平均上乗せ 350G以上
期待値 約2000枚

本機の目玉「天武の極」は3桁上乗せが毎ゲームでループ!!

成立小役別の継続率は以下の通りです。

・リプレイ…67%
・押し順ベル…75%
・レア役…100%

更に今作では新たに0G連上乗せの「城門連破」を搭載!!

花の慶次2 城門連破

イメージ的にはハーデスのフリーズコンボ的な感じでしょうか…?

城門連破突入抽選はレア役成立時に抽選されています。

城門連破当選率は以下の通りです。

城門連破当選率
小役 当選率
弱チェリー
弱スイカ
チャンス目
25%
強チェリー
強スイカ
67%

城門連破の0G連継続率は「50or60or70or80%」の全4種類。

振り分けは以下の通りです。

城門連破継続率振り分け
継続率 振り分け
50% 37.5%
60% 25.0%
70% 25.0%
80% 12.5%

上乗せ当選時は100G以上の上乗せが発生し、
内部的に100Gループ抽選に漏れるまで100Gずつ加算されます。

上記の一連の抽選で発生したG数が0G連1回あたりの上乗せG数となります。

100G上乗せループ率振り分けは以下の通りです。

城門連破継続率振り分け
ループ率 振り分け
0% 25%
10% 25%
25% 25%
33% 12.5%
50% 12.5%

若干ややこしいですが、
城門連破発生時は3桁上乗せが50~80%で0G連で継続。

継続抽選をパスし、上乗せ発生時は0~50%の100Gループ抽選で上乗せG数を決定…といった流れだと思います。

ロングフリーズ

ロングフリーズ
確率 調査中
契機 リールロック4段階
恩恵 極BIG+天武の極確定
期待値 約2400枚
もののふの舞突入時フリーズ
確率 約1/1700(青7揃い時フリーズ)
契機 ART中青7揃いの一部
恩恵 もののふ大宴舞確定
期待値 約1300枚

※更に詳しく
フリーズ確率・恩恵|天武の極性能

PV動画

試打動画

パチスロ必勝本ライターの嵐さんの解説試打動画になります。
※40分以上の動画のため通信量に注意

管理人の見解

パチンコ・スロット共に大人気コンテンツの「花の慶次」

11月のスロットは間違いなく注目の機種ですね!!

今作は前作同様にボーナス+ARTタイプで登場。

慶次と言えばやっぱり「大量上乗せ」ですね。

今作も「天武の極」は健在で、
突入ルートは様々なパターンがあるようです。

また、天武の極中は更に0G連上乗せ「城門連破」を搭載!!

ハーデスのコンボフリーズのように0G連で3桁上乗せが発生し、
終了後は再度天武の極に復帰!!

前作は4桁上乗せも夢ではない台でしたが、
今作も同等かそれ以上のパワーを秘めていそうですね…。

・読者様ご報告コーナー

◆かっつんさん
ラッシュ中の青7揃いから天武へ入り弱スイカより城門連覇へ突入しました。
青7揃い時にいつもハズレ時は右中段に7止まるのですが揃った時は右上段から斜め揃いのセリフ付きでした。
なんと1700G乗りびっくりしました。
ラッシュ中に風雲繚乱も4回引けましたが、結局1回だけ天武へ繋がりました。
結果は100G(笑)
天武の酸いも甘いも体験できました。一撃8000枚は大変やりごたえありました。

花の慶次 戦極めし傾奇者の宴 天武の極


◆BEIJINさん
ART中にロック2段階で右下がりスイカ(恐らく強スイカ)から慶次が出てきてPUSHで一撃1110Gの上乗せでした。
こんなことってあるんですね?上乗せは小役毎に抽選させているのでしょか?しかも中途半端な1110Gなので驚きました。


◆よっしゃぁさん
朝から打って6800ぐらいartして15000枚overです。三度目の正直で出て嬉しかったです。
天武はトータル四回引きましたが三回は+100です。残りの一回は城門突破で2990でした。
毎G期待できるし
最高の台の1つだと思います!

花の慶次戦極めし傾奇者の宴 天武の極


◆らぶたがさん
中段チェリーからのロングフリーズ発生で、極BIG!
ART継続し続け5500回転まで止まらず、一撃12000枚出た。

花の慶次戦極めし傾奇者の宴 万枚


◆かメックスさん
疲れた。。。
ART中の7揃いからフリーズで青7を8個ストック
天武は2回フリーズから引いて300と500でした。
とにかくループ率が良かったのか青7を47回引きました。
9950枚で14万という交換率の悪ささえなければすっきりできたのですが、、、
ちなみに最高上乗せは980でした。

花の慶次 戦極めし傾奇者の宴 万枚

花の慶次 戦極めし傾奇者の宴 大宴舞 オールライン


◆ごえさん
リールロック2段階からのまさかの中段チェリー!
その後レバーオンでロングフリーズしました。
極BIGから天武の極みで700G上乗せとまずまずでした。
そこから白7や赤7などを合計10回ほど引き、4071枚で終わりました。
ARTの継続率も優遇されるのかな?って感じで3回ほど継続しました(内2回は小役引いてないです)。


この機種に関するご報告・感想など大募集!!

・大量出玉
・大負け
・フリーズ
・上乗せ
・プレミアム画像

など読者様から頂いたご報告をこちらにまとめさせて頂きます。

コメント欄にてお気軽にご投稿下さい(*^^)v

以上、
花の慶次 戦極めし傾奇者の宴 スロット|天井・ゾーン・スペック・解析攻略まとめ…でした。

花の慶次」についての解析・攻略記事は
下記に一覧でまとめてありますのでチェックしてみて下さい(*^^)v

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87件のコメント

  • まーくん

    リールロックからの極ボーナスです。

    • まーくん

      まさかの天武の極で上乗せ100…
      高継続で3300枚まで伸びましたが悔いが残りますね。
      伊達で210.10.10.10で計240乗せたのですが何か示唆とかあるんですかね?

      • ケンタ

        >まーくんさん

        ご報告ありがとうございます!

        天武の極で+100はちょっと悔しいですね…

        単発があるのが恐ろしいですね(^_^;)

        せめて1回継続保障とかだと良いですが。。。

        示唆に関しては現状ではちょっと分かりませんね。

        何か分かれば随時更新しますねー(^^)

    • ケンタ

      >まーくんさん

      ご報告ありがとうございます!

      リールロック4段階のロングフリーズ契機ですかね?

      その後の展開が気になります(*^^)

  • ひろりん

    もののふの舞、奥村中に、中段チェリー引きましたが、
    上乗せ無し、白7ボーナスに書き換えられ、
    そのご、抽選状態になり、リールロック子役、4発で、
    直江に行き、昇格抽選で慶次になり、100一発終了。
    その後、もののふ1回で何もなく終了しました。
    上乗せもしないって、くそ台ですね!(´•̥ ω •̥` )

    • ケンタ

      >ひろりんさん

      ご報告ありがとうございます。

      中段チェリーで昇格したんですかねー?

      せっかく入った天武の極単発は悔しいですね。。。

  • まーくん

    リールロック4段階から暗転した感じです。
    継続率は良さそうでしたが、伊達が頻発ですね!笑
    ボーナスを多く引けないと一撃5000枚も厳しいかと…
    なんせボーナスが重い(*_*)
    コツコツ1日つっぱで7000枚でした!
    青7カットインも揃えれたので初打ちとしては大満足でした!!

    • ケンタ

      返信ありがとうございます。

      リールロックから暗転はおそらくフリーズですよね。

      極BB+天武の極が恩恵ですかね。。。

      7000枚も出たんですね(^^)
      羨ましい限りです(*^^*)

  • かっつん

    ラッシュ中の青7揃いから天武へ入り弱スイカより城門連覇へ突入しました。
    青7揃い時にいつもハズレ時は右中段に7止まるのですが揃った時は右上段から斜め揃いのセリフ付きでした。
    なんと1700G乗りびっくりしました。
    ラッシュ中に風雲繚乱も4回引けましたが、結局1回だけ天武へ繋がりました。
    結果は100G(笑)
    天武の酸いも甘いも体験できました。一撃8000枚は大変やりごたえありました。

    • ケンタ

      >かっつんさん

      ご報告ありがとうございます。

      1700G乗せはヤバイですね(^^)
      やはり天武の極は凄いです。。。

      やはり大量上乗せには城門連破が鍵なんですかねー。

      8000枚お見事です!

  • ろ~く~

    中段スイカでフリーズ!

    天武100、継続無しで、まさかの450枚終了・・・

    • ケンタ

      >ろ~く~さん

      ご報告ありがとうございます。

      極スイカからのフリーズですかね。

      結果的にはちょっと悔しいですね(^_^;)

  • ヨッシー

    大負けしたわ。。

    朝一から850回転overで、おふうカットイン後に2チェを引く。
    投資32K、画面が消えてエピソードが流れる(慶次の父親が死ぬエピソード)。
    極BIG引き天武に入り、100Gゲット・・・以上終了。
    実質増加422枚。
    引き戻し期待で18k追加投資
    何も無し。

    厳し過ぎ、暫くトラウマになるわ。

    • ケンタ

      >ヨッシーさん

      ご報告ありがとうございます。

      悔しい結果ですね。。。

      頼みの綱の天武の極でソレだと、
      どうやって勝つんだってなりますよね、
      確かにトラウマになりそうです…(-_-)

  • えにし

    白7が揃った後に
    勝手にリールが回転して
    これになって、極みビックなのかなー?と、思ったんですが、ARTに入る事も無く、普通にスルーしたんですが、なんなんですかねー⁈

    • ケンタ

      >えにしさん

      ご報告ありがとうございます。

      ペナルティですかね、
      機種によっては変則打ちにより
      無意味なフリーズ演出が起こることがありますが。。。

      変則打ちされていないのであればナゾですね(^_^;)

  • 充満

    朝一850gぐらいで極カブキゾーンでバケ。次30gくらいでバケ次200gくらいでビッグ次80gくらいでビッグ次250くらいでビッグとやっとのART 30g終了次50gくらいでバケ次650gくらいでビッグ次400gまわして終了撃沈。こんなものですか

  • ヨード蘭

    極BB引きました。
    リールロック1回で、弱スイカからのフリーズでした。
    天武200Gでしたが、高継続でそこそこ繋がり、2400枚期待枚数通りでした。

    • ケンタ

      >ヨード蘭さん

      ご報告ありがとうございます。

      天武200でもやはりその後の展開も同じくらい重要ですかねー。

      自分だったら天武200だと不安ですが…(^_^;)

  • ななし

    だらだらと万枚突破。 夜からは、攻められない機種

    • ケンタ

      >ななしさん

      ご報告ありがとうございます。

      万枚OVERですか、強いですね(*^^)

      天武で大きい上乗せでもしたのでしょうかー。

      A+ART機種でちょっと増えるのが遅いので
      仕事帰りなど時間には気をつけたいですよね。

  • ななし

    ケンタさん初投稿にコメントありがとうございます。
     状況説明足らずで申し訳なったです。 運よく天武を2回で900づつ上乗せし、延々とARTが終わることなく12時半頃初あたりで、21時の戦終了まで・・・だらだらコインが増えるので、苦痛を伴う長期戦でした。 ボーナスは、ほぼレギュラー。 5100G弱でやっとで万枚に到達でした。

    • ケンタ

      >ななしさん

      丁寧に返信頂いてありがとうございます(^_^)

      天武2発で共に900Gはかない強いですね…。

      高純増と比べると確かに疲れますよねー。

      自分は今年転生で1度万枚出しましたが、
      高純増でも疲れますもんね。

      特に神拳勝舞はメンタルやられます…。

      それでも万枚はスロット打ってたらいつでも出て欲しいですし、
      一つの目標ですよねー。

  • あかさたな

    極チェリーを引いたらボーナス+ART確定と思っていましたが、ただのレギュラーボーナス終了。

    あんな確率低いレア役ひいてこれはない。

    • ケンタ

      >あかさたなさん

      ご報告ありがとうございます。

      極チェリーでREG終了は酷いですね…。

      せめてARTぐらい付けて欲しいですよね。

      レアフラグ結構ありますが、
      ここの恩恵は出ていないので気になりますねー。

      • すがきや

        戦モードにて、継続演出中に中段チェリーを引き、記念に写メを撮りレバーオン!勝利をしてボーナス確定画面になりレバーオン、見事にREGを獲得して…???
        何事もなくREGを消化して再びARTへ!やはり恩恵はないようですね。

        • ケンタ

          情報提供ありがとうございます。

          中段チェリーでREGだけはキツイですね。。。

          せめてBIGくらいにはして欲しいですね(-_-;)

  • ひか

    投資2kから当たり、もののふの舞で慶次が!
    びっくりの3600乗せでした。
    ちまちま上乗せしながら、天武を二回引き、200、600でした。十二時間artで13700枚でした。ボーナスがレギュラーばっかに偏ったのが残念。事故らないときついですね。

    • ケンタ

      >ひかさん

      ご報告ありがとうございます。

      3600Gは驚愕の結果ですね…(*_*;)

      万枚オーバーお見事です、
      12時間お疲れ様です(*^^)

      そんなに乗ると閉店コースですねー。

      BIGに寄ってくれると多少スピード上がりますよねー。

  • 100$

    いろいろ情報を見ていましたが初打ちです。弱スイカから煽りがあり、その後立て続けに強スイカを引きまして、その時の演出で連打の演出が出まして連打中にロングフリーズしました。投資2000円での出来事なのでよくわかりませんが400ゲームスタートして最終的には1000G消化の3000枚でした。ロングフリーズ突入契機がリールロックでなく弱スイカの煽りもしくは強スイカフラグのたった時点での当選だった気がするので報告しておきます。途中中段チェリー引きましたが100G上乗せとボーナスのみでした。

    • ケンタ

      >100$さん

      ご報告ありがとうございます。

      慶次のフリーズは色々ありそうですね、
      イマイチ契機が把握出来ませんね(^_^;)

      いきなり来るからいつでもチャンスがある感じでしょうか。。。

      中段チェリーは上乗せ+ボーナスだったんですねー。

      フリーズの可能性もあるんですかね。。。

  • 100$

    すみません、逆でした。強スイカ→煽り→弱スイカ時の演出で連打していたらプッツンです

  • 零音

    昼頃に2000枚吸い込んでる空台に座り、初打ち。
    投資10kで傾奇ゾーン(歌流れてたけど確定?)
    もののふ伊達で130スタート
    ボーナスと上乗せと継続絡み800枚程ゲットしたところで、風雲突入
    10Gで家紋2個、継続して更に2個
    天武入って600G
    その後は不思議なくらい何も起きなくなりトータル2800枚で終了。
    ストーリー?いくさ語りは1度も成功しませんでした(笑)

    • ケンタ

      >零音さん

      ご報告ありがとうございます。

      最初は調子良いと思ったら、
      急に音沙汰無くなることありますよね…。

      スロットあるあるですね。。。

  • スノーマン

    ART中にリールロックから強チェでロンフの極BB。天武で100のせで、その後白7で当たって、ゲーム数消化で終了。
    ART中に極BBで継続率って変わんないのかな・・
    もしくわ1セット上乗せとかあれば良いのに・・

    • ケンタ

      >スノーマンさん

      ご報告ありがとうございます。

      天武は100だとちょっと寂しいですよね。。。

      保障とか付けてくれるとありがたいですが、
      それだと性能を下げざるをえないんでしょうね(^_^;)

  • 山田

    某所でも書いたのですが天井で突入した極かぶきゾーン中に中チェからフリーズして極ビッグを引きました。
    そこから、天武で600、伊達で30乗ってスタートし、ちょこちょこ上乗せしつつ、またもや天井手前までボナ無しで通常に戻り、いっそ当たらないことを願いつつ二度目の天井。そのartの2連目で青7を狙え演出から中段揃い、かと思ったら下段にズレて「遊びはまだまだこれからよ」で逆回転して大宴舞。マックスまで青7が増殖して、数えるのを放棄するほどもののふの舞が続きした。
    その他いろいろありましたが長くなりそうなので、この辺で失礼します。

    • ケンタ

      >山田さん

      ご報告ありがとうございます。

      天武・大宴武と充実した実践ですねー。

      天武600でノーボはキツイですが、
      大宴武で数えるのを放棄するほど…って凄いですねー(^_^)

      かなり出玉的にも結果出ていそうですね。。。

  • きゅーさん

    ART中に強チェで一発600G乗りました。
    天武とか以外ではMAX300乗せ位だと思っていたので
    ビビりました。
    もしかして小役一発で1000とかもあるんでしょうか。
    恐ろしい台です。

    • ケンタ

      >きゅーさん

      ご報告ありがとうございます。

      上乗せに関しては、
      解析情報の量が多すぎて書いていないのですが、
      直乗せ当選時は基本G数+ループ抽選です。

      そのためおそらく高継続率が選ばれて、
      結果600Gという大量上乗せに繋がったのだと思います。

      かなり薄いとは思いますが、
      継続数によっては一撃1000G超えもあり得ますね。

      機会があれば上乗せ数値も記載しますねー。

  • 二重の極み

    2kで極チェリーでフリーズしました(≧∇≦)
    そのあとも斜めに青7で天賦で400。
    また極チェリーで100載せてビックで170仕事終わりに行ったので300残りました 泣

    • ケンタ

      >二重の極みさん

      ご報告ありがとうございます。

      2Kフリーズは強いですね(^_^)

      天武900もお見事です!!

      時間があればと思うと悔しいですが、
      仕事帰りだと仕方ないですよね(^_^;)

  • 戦国ラッシュ突入で気がついたことですが、昇格抽選中が60Gくらい続くと大ふへん者に突入しませんか?レア小役なしで8連くらいしました

  • 朝から打って6800ぐらいartして15000枚overです。三度目の正直で出て嬉しかったです。
    天武はトータル四回引きましたが三回は+100です。残りの一回は城門突破で2990でした。
    毎G期待できるし
    最高の台の1つだと思います!

    • ケンタ

      >よっしゃぁさん

      ご報告ありがとうございます。

      天武2990G&15000枚は凄すぎです…(*_*;)

      4回引いて3回は100とのことですが、
      如何に天武と言えど荒さが分かりますね…。

      今作では城門連破がある分、夢がありますよねー。

  • BEIJIN

    ART中にロック2段階で右下がりスイカ(恐らく強スイカ)から慶次が出てきてPUSHで一撃1110Gの上乗せでした。
    こんなことってあるんですね?上乗せは小役毎に抽選させているのでしょか?しかも中途半端な1110Gなので驚きました。
    最高いち小役で何ゲーム上乗せするんでしょうか?

    • ケンタ

      >BEIJINさん

      ご報告ありがとうございます。

      「1110G」は凄すぎです…。

      特化ゾーンならまだしも直乗せでソレはヤバイです(^_^;)

      慶次の直乗せは【基本上乗せ×ループ率】で決定するようです。

      滞在EP・レア役の種類・リールロックの有無が影響するようですね。

      おそらく今回のパターンだと、
      30G×(50or75or90%)ループだと思います。
      ※強スイカ(ロック2)の基本G数は30or50G

      30G×37連=1110Gとなりますので、
      しっくり来ますね。

      そう考えると凄いですね。。。

      結果を考えると90%ループが濃厚だったのではないでしょうか?

      上乗せの上限については特に記載されていないようなので、
      継続抽選に漏れるまでループすると思われます。

      解析数値が多すぎてスルーしていましたが、
      近日中に全振り分けをアップするのでお待ち下さい(^_^)

  • らぶたが

    中段チェリーからのロングフリーズ発生で、極BIG!
    ART継続し続け5500回転まで止まらず、一撃12000枚出た。

    • ケンタ

      >らぶたがさん

      ご報告ありがとうございます。

      万枚オーバーおめでとうございます(*^^*)

      それだけ出たということは天武も絶好調だったのでしょうか。。。

      フリーズで万枚とこの上ない結果ですねー。

  • あき

    リルロ4段階からフリーズで極ビッグとテンブ
    テンブで100乗せでart110スタート
    その後何も引けずに駆け抜け終了…
    フリーズで獲得400枚行かなくて引き弱ならこんなものかってなりました笑

    • ケンタ

      >あきさん

      ご報告ありがとうございます。

      フリーズ駆け抜けはホントに萎えますよね(-_-;)

      駆け抜け防止の保障みたいのがあると多少安心ですが、
      上限が抑えられて夢が無くなりやすい。。。

      どっちが求められているんでしょうね(^_^;)

  • スロ初心者

    投資5kで極チェリーを引きレバーオンでプチュンとなりロングムービーが流れてからの極BIG+天武の極みでした。
    天武で500G乗せスタートしその後の引きが悪くボーナスがレギュラー一回のみ、もののふの舞が3回で伊達2回、真田1回(伊達30G,80G、真田40G)継続も2回のみ(2回とも伊達30G×2)で出玉は1450枚程で終わりました。引き弱い方だったのかみなさんが羨ましいです(o_o)

    • ケンタ

      >スロ初心者さん

      ご報告ありがとうございます。

      フリーズ引いてもゴールではなく、
      その後の展開に左右されやすいA+ARTは中々難しいですよね。。。

      それでも低投資でフリーズなのでまだOKではないでしょうか(^_^;)

  • pavin

    極チェリーからフリーズ(?物語が流れてました)、極BIG引きました。天武は500G、ART中BIG1回、上乗せは殆どなくもののふも4連終了。天井まで300Gくらいだったので少し廻しましたが700G付近でREGを引いてしまいTheEND。

    10K平均250G程しか廻りませんし、BIG後のARt投入率50%って話ですが7回引いて1度も当たりませんし・・・恐ろしい台ですね。

    極チェリーは極BIG確定かと思ってましたが、報告みると、REGとかもあるんですね・・・他にはバグもあるようですし・・・更に打つのが恐くなってきましたが、それでもパチンコ慶次からの流れで慶次が好き・・・負けは覚悟してもののふ大演舞見るまで頑張ってみます。

    因みにですが、同ページ内のいくさ語りー規定G数=10Gってなっていますが、6Gですよね?!天武500G消化中、4回行きましたが全部ハズレでした。設定0のお店(何日経っても設定1の確立にははるかにおよばない)で打っているので仕方ないf^^;A昨日も打ちはじめ、ボーナス確立1/2000でした・・・極BIG引けないと勝ち目無し!

    • ケンタ

      >pavinさん

      ご報告ありがとうございます。

      極チェリーは50%で極BBのようです、
      確率考えると極BBで良いですよね(^_^;)

      いくさ語りは再度確認しましたが、
      情報ソースでは10Gと記載されているようです…。

      ボーナス確率が1/317~350なので、
      このクラスだとかなり荒れますよね。。。

      読者様からのご報告を聞いていても、
      かなり荒れるんだなという印象です(^_^;)

  • ジン

    2回ARTにはいった300にすわり400でART
    40消化なにも起こらず
    天井へART40単発抜け1120化け
    抜けて30化け 60化け 222化け
    120ビックART40 継続30
    終了

    マジくそだい

    • ケンタ

      >ジンさん

      ご報告ありがとうございます。

      ART駆け抜けキツイですよね…。

      駆け抜けが続くと何も起こらない気がしてきますよね(^_^;)

  • R

    花の慶次が大好きで導入から打っていて
    この前、初めて漢花チャレンジに入り
    青7揃い成功で風雲繚乱
    青7揃い失敗で極傾奇ゾーン
    気合いを入れてレバオン!失敗…
    でも、極傾奇ゾーン入ったから
    bonusかARTは入るだろうと期待していたら
    発展からのまさかの失敗。
    通常時に戻るという悪夢を見ましたw
    この台はもののふの舞(ART)にて武将選択されますが
    案外引きが強いと真田でも150Gぐらい乗りますし
    とにかくARTに入れればなんとかなる印象ですw

    • ケンタ

      >Rさん

      慶次が大好きなんですね(^^)

      コンテンツ・ゲーム性ともにって感じですかね…。

      ARTに入ってもボーナスが引けないなど、
      結構苦戦されている声も多いので、
      相性が良いんですかね-(*^^)

  • ベル

    今日狙っていた台が取れず、慶次を見たら1回BIG当たり後1ゲーム回して捨ててある台があったのでなんとなく座ってみたら、投資2kで白七BIG。これが不思議で、演出なしで第1、第2リールに赤白7テンパイしたから第3狙ったらいきなり当たりました。何が契機だったのかまったくわかりませんでした。前のBIGで何か引いていたのか、天国状態だったのでしょうか。。。

    この白7後はREG引いて一旦終わりましたが、120GぐらいにBIG引いてそこからロングフリーズ→極BIG+天武の極で4000枚overできました。
    初めての極みでしたが3ケタ乗せはやっぱり興奮しますね(笑)
    それと連チャン中のもののふの舞で、役物動作から武将が削られる演出が続き、なんと慶次以外全消しを見ました!残念ながらこの極みは100Gで終わりましたが、演出で満足したせいかもしれません(^^;

    • ケンタ

      >ベルさん

      年末に快勝は大きいですねー(*^^)

      フリーズ・天武と充実した実践ですね!

      100G乗せのループなんて、
      5号機当初の事と比較すると考えられないですよね…。

      天武はやはり重みがありすぎて力が入ってしまいますよね(^^;)

  • かい

    500ちょいで捨ててあったのを見つけて30G位でBIGを引ARTにぶちこみもののふの舞昇格中にリールロック4まで行き 極キターと思ったのですがノーマルBIGで…
    その後のもののふの舞は慶次来るかと思いきや奥村で60G…
    半分くらい消化し風雲から天武入るも100G…
    なんやかんやで1000枚ちょいで終わりました。
    リールロック4でノーマルあるんですねw

    • ケンタ

      >かいさん

      ホントですか…(^^;)

      自分が調べた限りでは4段階は
      フリーズ経由で極BBとの情報が…。

      確定ではないのですかね。。。

  • まさやん

    こんにちは。この前こんなことがありました。2000回転以上回してもBIGregularなし。9万飲まれました。こんなことは初めてでしたが店の操作でしょうか?船橋市のカザン店でした。

    • ケンタ

      >まさやんさん

      個人的には店側の台に対する直接的な操作というような事は無いと思ってます。

      慶次はボーナス確率も設定1で約1/350と重いですし、
      薄いとは思いますがあり得るケースかと思います。

  • 2日連続 天武の極み不発

    同じ台で、2日前に1回、1日前に1回、天武の極みに入りました。2日前はART中に強チャンス目から、1日前はななめスイカから天武でした。
    結果は100G(2日前)、200G(1日前)‥引きが悪過ぎる‥

    2日前のは高確から極チェリーで白7ビッグ後にもののふの舞が4、5回連続続いて540Gだったので2800枚。(極チェリーはもののふの舞をストックするの⁈)1日前は何だかんだで1800枚。
    天武の極み入れるのも大変なのに、もう多分入れるの無理です。入れても続かなそう‥

    • ケンタ

      天武は結果出ないとダメージ大きいですよね…。

      天武自体に辿り着くのが大変なのに…(^^;)

      1度は天武らしさを堪能できる大満足な上乗せを体感したいです。

  • かメックス

    疲れた。。。
    ART中の7揃いからフリーズで青7を8個ストック
    天武は2回フリーズから引いて300と500でした。
    とにかくループ率が良かったのか青7を47回引きました。
    9950枚で14万という交換率の悪ささえなければすっきりできたのですが、、、

    • ケンタ

      >かメックスさん

      9950枚は快勝ですねー(*^^)v

      青7を47回、天武2回と展開的にも充実していますねー!

      980G乗せは強いです。。。

      7枚交換くらいですかねー。

      ベースも高めであればボーナスも多少は引きやすく、
      展開的には良くなりやすいかもですね。

  • かメックス

    ちなみに最高上乗せは980でした。

  • レン

    はじめまして!
    いつも拝見しています(^ ^)
    質問…というか気になっていることなのですが、もののふの舞初当たり時(ART中青7揃いではなく)の武将選択率のソースを教えてほしいです!
    というのも、他人の台を含めそれなりの数の初当たりを見ていますが慶次が12%もあるようには見えないのです。
    ART中青7揃いは滅多に無い気がするので(以前2500G以上回しましたが0でした)、そのときの選択率が12%ならありえなくもないとは思うのですが…。
    不躾に長々とすみません!
    教えていただけると幸いです。

    • ケンタ

      >レンさん

      ご質問ありがとうございます!

      ART中青7揃い時の12%になります。
      追記しておきました!

      導入当初は単に12%との事前情報だったのですが、
      その後、ART中青7揃いの12%と判明しました。

      追記していなくて申し訳ありませんでしたm(_ _)m

  • 匿名

    この台かなりキツイね
    2000G以上回してレグ1回のみ
    初当たり天井2回
    1回目4セット(約500G弱)
    天井行って準備中に弱スイカでレグ
    それまで強小役、チャメ全部スルー
    何度か歌舞伎ゾーン行って小役引いてもスルー
    で、天井
    2回目1セット(80G)
    激アツ=スイカ外れチャメ=10G
    その間にスイカ外れ引いて何も無し
    戦モードキャラ継続抽選行くも戦モード継続のみ
    3回位キャラ外して、あっさり終了

    さすがに2連続天井は無いだろうと甘く見ていた
    台パンしすぎで流血(初めて流血するほど台パンしてしまった)
    2度と打たないと誓った

    慶次のダメな所が集結された台だと感じた
    しかも全然回らない10Kで300G回らない台だった

    1回目のART中何も引いてないのに天武行く前の武将の家紋集めるとこに行った
    連続でリプ引いていてピキピキうるせーなーと思っていたら入った
    まー天武には行かなかったけど
    小役引いても継続しても天武無いんだろうなーと思ってたらその通りになった

    店次第かもしれないけど2度と打たない

    • ケンタ

      流血するまで台パンはヤメましょう(^^;)

      大丈夫でしょうか。。。?

      さすがに2連続天井はハートが折れますね(-_-;)

      最近は過剰な演出が多いですよね…。

      ピキピキ・ドゴーン「+10」みたいな。。。

      • 匿名

        あと、この台って100G毎位で歌舞伎ゾーンに入るものですか?
        小役も何も引いてないのに歌舞伎ゾーン入って、抜けたら小役連打して、小役G数抜けたくらいで、また歌舞伎ゾーン….が永遠と続きました
        歌舞伎ゾーン中に強小役引いてもチャ目引いても赤セリフ出るだけで(小役引かなくても赤セリフなんですけど…)当選せず
        実は2日連続で同じ台を打って、2日目にそういった事が起きました
        初日は歌舞伎ゾーンに小役引いたら行って外れて天井だったんですが、2日目は小役も引かずに100G毎に歌舞伎ゾーンでした
        ARTに当選はしなかったのですが、白BIGを何回か当てる事が出来ました
        初日に2000G以上回してそういった事は無かったのですが、2日目には約1000Gずーっとチャンスみたいな感じでした(歌舞伎ゾーンと小役によって)
        これは粘らない方が良いと思い、ボナ終了後100G毎に来る歌舞伎ゾーンスルーして止めました
        後から他の人が首を傾げながら打っていて、約870G位でバケを引いていました
        台パンした初日は帰ってから、痛い手を見て「熱くなったらダメだな」と思いながらスロ動画を観てどんな感じかみて、2日目に100G毎の歌舞伎ゾーンを経験しました
        最近の新台はよくわからないなーと感じて、僅かな出玉でジャグって少しだけ癒されました(全呑まれでしたが…)

        • ケンタ

          100G毎に抽選していますが、
          歌舞伎ゾーンは入ってもガセが多く期待できないです(^^;)

          拳大丈夫でしょうか。。。?
          家で動画を見るなんて結構冷静ですね。。。
          ※見習いたいです…

          ジャグは癒やされますよねー(*^^)
          僕もたまに打って癒やされてます。。。

          確かに出ないですがw

  • シースー

    極チェリーの第三停止からフリーズをして
    天武の極みで300乗せ、消化中に再度天武の極みで900のりました

    どころで、ART 中の強チェリーで上乗せしなかったのですが、同じ方いますか?

    • ケンタ

      >シースーさん

      ご報告ありがとうございます、
      天武2発で1200G乗せは結構大きいですね(*^^)

      強チェは最低10Gは乗りそうですけどね。。。
      謎です…。

  • とおりうがり

    中段今日引きました 634g辺りでバーンっと!

    でも白ナナボーナスのみARTなしでしたね(´・ω・`)

    そんなもんじゃねえだろ!っておいかけたら800g辺りまで嵌って

    ART直 140gのせ 駆け抜け 単発 チーン

    3000枚ちょっと最初に出てたのに1500枚飲まれました。。

  • ごえ

    リールロック2段階からのまさかの中段チェリー!
    その後レバーオンでロングフリーズしました。
    極BIGから天武の極みで700G上乗せとまずまずでした。
    そこから白7や赤7などを合計10回ほど引き、4071枚で終わりました。
    ARTの継続率も優遇されるのかな?って感じで3回ほど継続しました(内2回は小役引いてないです)。

    • ケンタ

      >ごえさん

      ご報告ありがとうございます!

      フリーズからしっかりと乗って出玉も十分ですね(*^^)

      結構思ったように出ないという報告も聞いていますので(^^;)

  • 他の機種で66%自力解除24回も外した後、この台に移動。
    極・歌舞伎ゾーン突入後リールロックスイカ。ハズレ。
    なるほどね

    • ケンタ

      >なさん

      24回はかなり萎えますね…(^^;)

      ていうか…確率的にヤバイ気が…。

  • キャラ

    初打ちで、天舞の極引いて1400G乗りました♪
    演出無しのベル・リプレイ多いし、演出も単調で飽きました(´._.ˋ)
    トータル2173Gで獲得4795枚と台に標示されてたのですが、お腹も空いてたし時間もあまり無かったので、1ゲームも回さずにコイン落として交換したのですが、流れたコインは4784枚………
    店員さん曰く『子役の絡みで、台の獲得標示と実際の払い出し枚数に差が出ることは有ります』との事ですが、どんな時に枚数差が発生するんですか?

    • ケンタ

      >キャラさん

      ご報告ありがとうございます!

      1400G乗せはお見事ですー(*^^)v

      枚数表示が異なることっってありましたっけ…(^^;)

      パチンコは払出で全然違ったりしますが、
      スロットは聞いたことがないですねー。

      あまり意識したこともなかったですね…。

      取りこぼしやボーナス図柄の目押しミスとかならあり得るんですかね。。。

  • かあくん

    今日隣で打っていたウザいオヤジがレインボーに成る度に写メ撮りまくり。2スロなのに八千k使ってた笑

    • ケンタ

      >かあくんさん

      最近はSNSなどに投稿される方も多く
      写メる方が増えましたよねー(^^;)

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