秘宝伝 伝説への道 新台スロット|天井・ゾーン・スペック・解析攻略まとめ

秘宝伝 伝説への道
©DAITO
12月21日、25,000台導入予定
新台パチスロ「秘宝伝 伝説への道」に関する最新の解析攻略情報をお届けします。

DAITO超人気シリーズ「秘宝伝」の新台が年末に登場予定!!

今作の出玉獲得のメイン契機は2.0枚のART、
ボーナスも搭載されていますがかなりのレアフラグで特化ゾーン的な位置づけのようです。

また、シリーズお馴染みの「チャンス目」は今作も鍵を握っているようですね。

  • 天井・ゾーン情報
  • スペック・ゲーム性
  • 解析攻略まとめ

など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。

それでは、詳細をご覧下さい。




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目次(タッチで項目へジャンプ)
立ち回り
・天井・ゾーン情報
・朝一リセット攻略
・スペック
・設定判別 NEW!!
・打ち方・リール配列
解析攻略
・小役確率
・同時当選期待度
・秘宝チャンス抽選・テーブル NEW!!
通常時・CZ
・通常時・前兆 NEW!!
・秘宝チャンス
・追っかけチャンス
・ドラゴンバトル
・高確率
・無限高確率
ボーナス関連
・BIGボーナス
AT関連
・ART「秘宝RUSH」
・伝説ミッション
・秘宝RUSH HYPER
・秘宝スプRUSH
・クレアチャレンジ
・ピラミッドパワー
・伝説チャレンジ
・クレア高確率
・超秘宝RUSH
・ロングフリーズ
その他
・隠れランプ演出法則
・注目ポイント
・ペナルティ
・PV動画
・試打動画
・感想・評価
・読者様ご報告コーナー
秘宝伝 伝説への道 記事一覧
・天井・ゾーン・スペック・解析攻略まとめ
・打ち方攻略・リール・パンク回避方法・小役出目
・天井恩恵・期待値・狙い目・ヤメ時攻略まとめ
・ロングフリーズ詳細|超秘宝RUSH性能
・秘宝伝|初打ち実践の感想・評価・挙動など

天井・ゾーン

ゲーム数天井
天井 500G
(ART・秘宝チャンス間)
恩恵 ART当選
狙い目 280G~
ヤメ時 前兆確認後ヤメ
ARTスル-回数天井
天井 ART連続スルー11回
恩恵 無限高確率
※ART確定
狙い目 7回スルー~
ヤメ時 ART終了後、
前兆確認でヤメ
G数天井期待値
引用:2-9伝説
打ち始め 期待値
0G -235円
100G -71円
200G +322円
300G +1,264円
400G +3,223円
スルー回数天井期待値
引用:2-9伝説
打ち始め 期待値
0スルー -877円
1スルー -690円
2スルー -433円
3スルー -77円
4スルー +412円
5スルー +1,088円
6スルー +2,020円
7スルー +3,305円
8スルー +3,369円
9スルー +4,817円
10スルー +5,684円
11スルー +8,220円

今作の天井は2種類あり、
チャンス目が鍵を握っているようですね。

チャンス目確率は約1/120(設定1)となっています。

イメージ的にはバジリスク絆に近いイメージですかね…。
チャンス目がBC・ARTがBTという感じですね。

【ゲーム数天井】
・天井…ART・秘宝チャンス終了後500G
・恩恵…ART当選

【スルー回数天井】
・天井…11回
・恩恵…12回目の秘宝チャンスが無限高確率確定

◆天井狙い目
現状で天井狙い目に関しては…

・「G数天井」…280G~
(※5.6枚現金…310G~)
・「スルー天井」…7回スルー
(※5.6枚現金…9回スルー)

ゲーム数・スルー回数の確認方法に関しては、
「メニューボタンの遊戯履歴」で確認が可能です。

秘宝伝 伝説への道 天井ゲーム数

赤枠の部分が現在のハマりG数
青枠の秘宝CHANCEの連続回数がスルー回数だと思います。
上記であれば、「258G・3回スルー」ですね。

スルー回数天井については、
バジ絆のようにG数天井とのバランスを見て調整OKです。

5.6枚現金でも「8回スルー+300G」などケースバイケースで狙っていってOKだと思います。

◆8回目秘宝チャンスは熱い!?
実践上で8回目(7回スルー)の秘宝チャンスはART当選率が大幅にアップ!
また、10回目(9回スルー)後も約半数がART当選という結果に…。

現状で当選率がアップしている要因については不明ですが、
8回目をカバー出来る7回スルーからに狙い目も調整しました。

また、若干ではありますが偶数回数(奇数回数スルー後)の当選率が高めですね。

テーブルで管理されていて天井回数に振り分けがある、
特定HC連続でHC振り分け優遇などそういった要素が考えられますね。

◆スルー回数別ART当選率(実践値)
秘宝伝 伝説への道 ゾーン実践値
引用元:パチスロ期待値見える化

テーブル管理であれば、
バジ絆の月のように天井回数示唆などあるかもしれません。

何か他にも攻略要素があれば判明次第でアップしていきます。

◆ヤメ時
「ヤメ時」に関しては、現状では【前兆確認後ヤメ】で。

スルー回数天井狙いはART当選まで打って終了後に前兆を確認してヤメという点に注意です。

また、「紅蓮の渓谷」「輝きの回廊」は上位の秘宝チャンスが選択されやすいので、
現状ではしばらく様子見しましょう。

「紅蓮の渓谷」であればドラゴンバトル以上が濃厚、
「輝きの回廊」であれば高確率以上が濃厚となるようです。

秘宝伝 伝説への道 ステージ

初日に早速実践しましたが、
ART後に関しては実践上で全て「輝きの回廊」スタートでした。

※更に詳しく
秘宝伝 伝説への道|天井恩恵・期待値・狙い目・ヤメ時攻略まとめ

朝一リセット攻略

朝一リセット・設定変更時の挙動についてですが、
電源オンオフ・設定変更に関わらず天井ゲーム数はリセットされないようです。

そのため前日ハマリ台や宵越し狙いが有効になります。

スルー天井に関しては、現在調査中です。

スペック

導入機種情報
導入日 2015年12月21日
導入台数 約25,000台
メーカー 大都技研
タイプ A+ART
純増 約2.0枚/G
コイン持ち 約35G
天井 通常時500G
ART11連続スルー
設定 秘宝チャンス ART ボーナス 出率
1 1/119.8 1/447.5 1/16384 97.9%
2 1/117.7 1/438.4 1/13107 99.3%
3 1/115.8 1/426.2 1/10923 101.5%
4 1/112.4 1/405.3 1/8192 105.3%
5 1/110.3 1/392.4 1/6554 109.1%
6 1/99.2 1/354.7 1/5461 113.5%

※秘宝チャンス=チャンス目(MB)

設定判別

◆秘宝チャンス確率
メニュー画面の右上の「秘宝CHANCE」「秘宝RUSH HYPER」がチャンス目回数。

秘宝チャンス確率
設定 確率
1 1/119.8
2 1/117.7
3 1/115.8
4 1/112.4
5 1/110.3
6 1/99.2

◆BIGボーナス確率
メニュー画面の右上の「BONUS GET」の回数で確認可能。

設定 BIGボーナス
1 1/16384
2 1/13107
3 1/10923
4 1/8192
5 1/6554
6 1/5461

◆小役確率
特に注目すべきは小役確率は下記の通り。

【ベル】
押し順ベルと共通ベルは看破出来ないので合算でカウント!

【強チャンス目(ピラミッド揃い)】
ピラミッド揃い。
※但し、中段ピラミッド揃いは確定役

【確定役(11枚チェリー)】
成立時はVフラッシュが発生!
左リールチェリー停止からも出現の可能性があり、
中段ピラミッド揃いは確定役となります。

設定 リプレイ チャンス
リプレイ
SIN
1 1/8.2 1/54.6 1/7.4
2 1/54.4 1/7.4
3 1/54.3 1/7.4
4 1/52.9 1/7.4
5 1/48.8 1/7.4
6 1/47.3 1/7.3
設定 押し順
ベル
共通ベル ベル合算
1 1/5.70 1/36.43 1/4.93
2 1/5.73 1/36.43 1/4.95
3 1/5.72 1/37.51 1/4.96
4 1/5.77 1/38.01 1/5.01
5 1/5.81 1/38.30 1/5.04
6 1/6.00 1/38.78 1/5.20
設定 4枚
チェリー
11枚
チェリー
強チャンス目
1 1/81.0 1/65536 1/2979
2 1/80.8 1/32768 1/2730
3 1/80.4 1/21845 1/2520
4 1/78.8 1/16384 1/2260
5 1/77.7 1/13107 1/2048
6 1/75.3 1/10923 1/1598

※MB中は小役確率が違うので注意
MB中小役確率はこちら


◆高確率(秘宝チャンス)選択率
実践値ではありますが、秘宝チャンス選択率に設定差あり。
高設定ほど高確率の選択率が優遇?

設定 追っかけ ドラゴン 高確率
1 59% 32% 10%
2 65% 26% 9%
3 52% 35% 13%
4 43% 35% 22%
5 52% 34% 14%
6 47% 34% 20%

◆秘宝チャンス終了画面
秘宝チャンスに液晶右部のピラミッド役物にタッチすると終了画面が変化。
その際に出現する終了画面に何かを示唆している模様。

示唆内容が判明次第でアップしますね。

実践値であり数値にもバラつきがあるので、
参考程度でお願い致します。

秘宝チャンス終了時(実践値)
設定 歩く スキップ キック
スケーター
人力車 ジェット
バイク
1 72% 20% 8%
2 80% 20%
3 78% 21%
4 60% 23% 8%
5 48% 26% 19% 4% 4%
6 68% 20% 21% 1%

◆ART終了画面
ART終了時に液晶右部のピラミッド役物にタッチすると終了画面が変化。
下記の8種類のパターンが存在し、設定を示唆しています。

ART終了画面示唆内容
終了画面 示唆
ラッシュ 奇数設定示唆
レオナ 偶数設定示唆
シャーリー 高設定示唆
クレア クレア高確率確定
初代秘宝伝 設定3以上確定
キャラ登場なし
&神の目作動
設定456確定
+クレア高確率
秘宝伝
封じられた女神
設定456確定
秘宝伝
太陽を求める者達
設定56確定
歴代主人公
&ヒロイン
(全員集合)
設定6確定

振り分け詳細数値は以下の通りです。

クレア高確非当選時
画面 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
ラッシュ 45.0% 32.1% 54.7% 29.8% 50.1% 27.5%
レオナ 45.0% 55.9% 31.4% 51.8% 28.8% 47.9%
シャーリー 10.0% 12.0% 13.0% 15.0% 17.4% 20.1%
クレア
初代 0.9% 1.1% 1.0% 1.0%
女神 2.3% 1.5% 2.0%
太陽 1.2% 1.0%
全員 0.6%
神の眼
クレア高確当選時
画面 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
ラッシュ 30.0% 21.2% 35.9% 19.4% 32.1% 17.3%
レオナ 30.0% 36.8% 20.6% 33.7% 18.5% 30.1%
シャーリー 10.0% 12.0% 13.0% 15.0% 17.4% 20.1%
クレア 30.0% 26.5%
初代 0.5% 0.6% 0.5% 0.5%
女神 1.3% 0.9% 1.1%
太陽 0.7% 0.5%
全員 0.3%
神の眼 3.5%

※キャラ参考画像
秘宝伝 伝説への道 キャラ


◆秘宝チャンス抽選・テーブル
秘宝チャンス抽選はテーブルで管理。
テーブル選択率に設定差が存在します。
完全に看破は出来ませんが参考程度で見ておきましょう。

秘宝チャンス・テーブル詳細はこちら

打ち方・リール配列

◆リール配列
秘宝伝 伝説への道 リール配列


◆通常時
【基本DDT】
左リール枠上~上段にBAR狙い

・下段BAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、チャンス目
「押し順正解ベルor共通ベル」…右下がりベル
「押し順不正解ベル」…ベル小V型

・下段チェリー停止時
→中右リール適当押し
成立役…チェリー

・中段チェリー停止時
→中右リールBAR狙い
成立役…伝説目

・上段ピラミッド図柄停止時
→中右ピラミッド図柄狙い
成立役…チャンス目、強チャンス目、チャンスリプレイ
「強チャンス目」…ピラミッド図柄揃い
「チャンス目」…ピラミッド図柄テンパイハズレ
「チャンスリプレイ」…右上がりリプレイ

・中段ピラミッド図柄停止時
→中右ピラミッド図柄狙い
成立役…確定役
※実戦動画ではフリーズのような演出発生


◆ART中
基本的にはナビ通り消化、それ以外は通常時同様にDDT消化

【※注意※】
下記の画像のように液晶上に「!」が表示された場合はパンクの可能性あり!!
その際は必ず左リール(orいずれかのリール)にBARを狙いましょう。
※SINを入賞してしまうとRT状態が転落する模様

※「!」出現時参考画像
秘宝チャンス 伝説への道 パンクナビ

※更に詳しく
秘宝伝 伝説への道|打ち方攻略・リール・パンク回避方法・小役出目

小役確率

◆通常時

設定 リプレイ チャンス
リプレイ
SIN
1 1/8.2 1/54.6 1/7.4
2 1/54.4 1/7.4
3 1/54.3 1/7.4
4 1/52.9 1/7.4
5 1/48.8 1/7.4
6 1/47.3 1/7.3
設定 押し順
ベル
共通ベル ベル合算
1 1/5.70 1/36.43 1/4.93
2 1/5.73 1/36.43 1/4.95
3 1/5.72 1/37.51 1/4.96
4 1/5.77 1/38.01 1/5.01
5 1/5.81 1/38.30 1/5.04
6 1/6.00 1/38.78 1/5.20
設定 4枚
チェリー
11枚
チェリー
強チャンス目
1 1/81.0 1/65536 1/2979
2 1/80.8 1/32768 1/2730
3 1/80.4 1/21845 1/2520
4 1/78.8 1/16384 1/2260
5 1/77.7 1/13107 1/2048
6 1/75.3 1/10923 1/1598

◆MB中(チャンス目)

小役 確率
押し順11枚役 1/1.4
共通1枚役 1/20.3
~1/20.6
チェリー 1/12.4
強チェリー 1/199
チャンス目 1/58
強チャンス目 1/278
SIN+ベル 1/7.4
~1/7.3

同時当選期待度

MB同時成立期待度
設定 リプレイ
(通常時)
リプレイ
(ART中)
チャンリプ
(通常時)
チャンリプ
(通常時)
1 0.31%
~0.33%
1.6%
~1.7%
8.3% 8.3%
2 8.6% 8.6%
3 8.8% 8.8%
4 9.1% 8.9%
5 9.4% 8.5%
6 12.4% 11.3%

※リプレイ・チャンリプの詳細は下記のMB重複出現率を参照

MB同時成立期待度
設定 押し順
ベル
4枚
チェリー
11枚
チェリー
強チャンス目
1 1.4%
~1.5%
17.2% 100% 100%
2 17.4%
3 17.8%
4 18.5%
5 18.6%
6 20.0%

※押し順ベルの詳細は下記のMB重複出現率を参照

MB重複出現率
設定 リプレイ チャンリプ 押し順ベル
1 1/512 1/655 各1/410
2 1/504 1/630
3 1/500 1/618
4 1/493 1/596
5 1/482 1/575
6 1/486 1/420
MB重複出現率
設定 4枚チェリー 強チャンス目
+MB
強チャンス目
+BIG
1 1/472 1/3449 1/21845
2 1/465 1/3121
3 1/452 1/2849
4 1/426 1/2621 1/16384
5 1/417 1/2427 1/13107
6 1/377 1/1873 1/10923

秘宝チャンス抽選・テーブル

秘宝チャンス抽選の流れについて解説していきますね。

【秘宝チャンス抽選一連の流れ】
①秘宝チャンステーブル決定
②秘宝チャンススルー回数に応じて秘宝チャンス状態を決定
③秘宝チャンス状態とステージに応じて秘宝チャンス抽選

秘宝チャンス状態は通常・チャンスA~Cの全4種類が存在。

◆全テーブル一覧
秘宝チャンス状態は全8種類のテーブルで管理されています。

選択されたテーブルとスルー回数に応じて秘宝チャンスの種類を抽選し、
8・10回目であれば全テーブルでチャンスC(高確率)を選択、
9・11回目であれば全テーブルでチャンスB(ドラゴンバトル以上)が確定します。

回数 テーブル1 テーブル2 テーブル3 テーブル4
1回目 通常 通常 通常 通常
2回目 通常 通常 チャンスB チャンスA
3回目 チャンスB チャンスB 通常 通常
4回目 通常 通常 通常 チャンスC
5回目 チャンスB チャンスA チャンスB 通常
6回目 通常 チャンスB 通常 チャンスC
7回目 通常 通常 チャンスC 通常
8回目 チャンスC
9回目 チャンスB
10回目 チャンスC
11回目 チャンスB
回数 テーブル6 テーブル7 テーブル8 テーブル9
1回目 チャンスB チャンスB チャンスB チャンスB
2回目 通常 通常 通常 チャンスB
3回目 通常 通常 チャンスA チャンスB
4回目 チャンスB チャンスC チャンスB チャンスB
5回目 通常 通常 通常 チャンスB
6回目 チャンスA チャンスA 通常 チャンスB
7回目 通常 通常 チャンスB チャンスB
8回目 チャンスC
9回目 チャンスB
10回目 チャンスC
11回目 チャンスB

◆テーブル選択率
テーブル選択率には設定差が存在しますが、
テーブルを看破することは難しいので予想しながら参考程度で見ておきましょう。

設定 テーブル1 テーブル2 テーブル3 テーブル4
1 20.7% 27.3% 14.8% 7.0%
2 19.5% 29.7% 12.9% 6.3%
3 21.9% 16.8% 18.0% 10.2%
4 15.2% 26.2% 12.1% 7.0%
5 11.3% 16.8% 15.2% 15.2%
6 21.1% 20.3% 9.0% 6.3%
設定 テーブル5 テーブル6 テーブル7 テーブル8
1 14.5% 5.1% 10.2% 0.4%
2 15.6% 5.1% 10.2% 0.8%
3 14.8% 7.0% 10.2% 1.2%
4 20.3% 5.1% 12.5% 1.6%
5 14.8% 13.3% 10.2% 3.1%
6 17.6% 7.0% 12.5% 6.3%

◆秘宝チャンス抽選
状態と背景(ステージ)を参照して抽選されます。
背景モードとステージは完全リンクではありませんが、ほぼリンクしています。

通常状態の振り分け
設定 通常4種 渓谷 回廊
追っかけ 97.3%
ドラゴン 2.0% 99.2%
高確率 0.4% 0.4% 99.6%
無限
高確率
0.4% 0.4% 0.4%
チャンスA状態の振り分け
設定 通常4種 渓谷 回廊
追っかけ 86.7%
ドラゴン 12.5% 79.7%
高確率 0.4% 19.9% 99.6%
無限
高確率
0.4% 0.4% 0.4%
チャンスB状態の振り分け
設定 通常4種 渓谷 回廊
追っかけ
ドラゴン 94.5% 85.2%
高確率 5.1% 14.5% 99.2%
無限
高確率
0.4% 0.4% 0.8%
チャンスC状態の振り分け
設定 通常4種 渓谷 回廊
追っかけ
ドラゴン
高確率 99.2% 99.2% 96.9%
無限
高確率
0.8% 0.8% 3.1%

通常時・前兆

秘宝伝 伝説への道 ステージ

ART期待度を示唆する6種類の通常ステージが存在。

輝きの回廊
紅蓮の渓谷
赤岩の山
草原の廃墟
空色の湖
深緑の森

通常時はチャンス目成立で秘宝チャンスへ移行。
※設定1…約1/120

「紅蓮の渓谷」であればドラゴンバトル以上が濃厚、
「輝きの回廊」であれば高確率以上が濃厚となるようです。

◆背景モード昇格率
通常時のステージは全6種類ありますが、

・「輝きの回廊」
・「紅蓮の渓谷」
・「通常背景(森・湖・山・廃墟)」

の内部的な3種類の背景モードに分けられます。

この背景モードは特定役成立時に昇格抽選が行われています。

背景モード昇格率
設定 通常
→渓谷
渓谷
→回廊
通常
→回廊
チャンス
リプレイ
チェリー チャンス
リプレイ
チェリー SIN
1235 33.6% 12.5% 3.9% 0.8% 0.4%
46 45.3% 18.0% 7.8% 0.8% 0.4%

◆背景モード転落率
背景モードの転落抽選の契機はハズレ目。

背景モード転落率
設定 渓谷 回廊
1235 16.4% 40.2%
46 12.5% 33.2%

高確率「秘宝チャンス」

秘宝チャンス
継続G数 最大24G
ART期待度 約20%〜100%
概要 通常時チャンス目成立

通常時のチャンス目成立経由で突入する高確率「秘宝チャンス」は、
ART期待度20%以上のチャンスゾーン。

内部的にはプチボーナス状態でパンク役成立で終了となりますが、
秘宝チャンス自体は継続するケースも存在。

秘宝チャンスはART期待度が異なる4種類のパターンが存在。

秘宝チャンス期待度
無限高確率
高確率
ドラゴンバトル
追っかけタイム

秘宝チャンス突入確率については以下の通りです。

秘宝チャンス確率
設定 確率
1 1/119.8
2 1/117.7
3 1/115.8
4 1/112.4
5 1/110.3
6 1/99.2

追っかけチャンス

秘宝伝 伝説への道 追っかけチャンス

追っかけチャンス
ART期待度 約20%
ベルナビ 無し
転落率 約1/7

秘宝チャンス「追っかけチャンス」は、
マーヤ&ハルトを捕まることが出来ればART当選となります。

消化中はモードが上がるほど期待度がアップし、
ART期待度は約20%となっています。

お化け出現時は終了のピンチとなります。

最大24G継続し、
24G完走した場合は「伝説チャレンジ」へ突入します。

【※注意※】
MBはパンク役成立終了ですが、
追っかけチャンスはパンク役成立+3枚ベル入賞まで継続。
パンク役のSINは8枚役と重複するため見た目上では判断出来ませんが、
「!」やリプレイ揃い出現時は転落状態が確定。
MB終了後のベル押し順不正解で秘宝チャンス終了となるので、
恐らくMB中24G完走or253枚を越える払い出しではないと伝説チャレンジには当選しないと思われます。

◆ART抽選詳細
消化中は内部的にpt獲得抽選が行われ、
50pt獲得でART当選確定となります。

滞在ステージは獲得ptと完全リンクしているので、
おおよその獲得ptを把握することが可能です。

ステージによるpt示唆
pt 振り分け
0pt 深緑の森
10pt~ 空色の湖
20pt~ 赤岩の山
30pt~ 紅蓮の渓谷
50pt~ 輝きの回廊

開始時のpt振り分けは以下の通りです。

追っかけチャンス開始時pt振り分け
pt 振り分け
0pt 98.4%
20pt 0.4%
30pt 0.4%
40pt 0.4%
50pt 0.4%

消化中は成立役に応じてポイント獲得抽選。

獲得ptが多いほどART当選のチャンスとなります。

小役別pt当選率
状態 チャンス
リプレイ
ベル
(不正解)
ベル
(正解)
共通ベル チェリー チャンス目
MB中
pt当選率
7.8% 60.2% 50.0% 100%
通常時
pt当選率
50.0% 7.8% 60.2% 60.2% 50.0% 100%
小役別pt当選時振り分け
状態 チャンス
リプレイ
ベル
(不正解)
ベル(正解)
共通ベル
チェリー チャンス目
(MB中)
チャンス目
(通常時)
5pt 16.9%
10pt 98.4% 100% 81.8% 98.4% 99.2% 87.1%
20pt 0.8% 0.7% 0.8% 0.4% 12.5%
50pt 0.8% 0.7% 0.8% 0.4% 0.4%

ART抽選は20pt以上獲得時に行われます。

獲得pt別のART当選率は以下の通りです。

20~29pt保持時ART当選率
小役 MB中 通常時
SIN 2.0%
30~39pt保持時ART当選率
小役 MB中 通常時
SIN 7.0%
チャンス目 3.1%
40~49pt保持時ART当選率
小役 MB中 通常時
SIN 25.0%
チャンス目 10.2%
チェリー 2.3% 2.3%
チャンス
リプレイ
2.3%
50pt保持時ART当選率
小役 MB中 通常時
SIN 100%
ベル 100%
チャンス目 33.6%
チェリー 10.2% 10.2%
チャンス
リプレイ
10.2%

※強チャンス目成立時はART確定

ドラゴンバトル

秘宝伝 伝説への道 ドラゴンバトル

ドラゴンバトル
期待度 約30%
ベルナビ 無し
転落率 約1/7

秘宝チャンス「ドラゴンバトル」は、
ドラゴン撃破でART当選となります。

レア役成立時は大ダメージを与えるチャンス。

お化け出現時は終了のピンチとなります。

※オバケ参考画像
秘宝伝 伝説への道 オバケ

最大24G継続し、
24G完走した場合は「伝説チャレンジ」へ突入します。

【※注意※】
MBはパンク役成立終了ですが、
ドラゴンチャンスはパンク役成立+3枚ベル入賞まで継続。
パンク役のSINは8枚役と重複するため見た目上では判断出来ませんが、
「!」やリプレイ揃い出現時は転落状態が確定。
MB終了後のベル押し順不正解で秘宝チャンス終了となるので、
恐らくMB中24G完走or253枚を越える払い出しではないと伝説チャレンジには当選しないと思われます。

◆ART抽選詳細
消化中は内部的にpt獲得抽選が行われ、
50pt獲得でART当選確定となります。

HPメーターは完全リンクしているわけではないですが、
獲得ptを示唆しています。

開始時のpt振り分けは以下の通りです。

ドラゴンバトル開始時pt振り分け
pt 振り分け
0pt 94.9%
20pt 3.9%
30pt 0.4%
40pt 0.4%
50pt 0.4%

消化中は成立役に応じてポイント獲得抽選。

獲得ptが多いほどART当選のチャンスとなります。

小役別pt当選率
状態 チャンス
リプレイ
ベル
(不正解)
ベル
(正解)
共通ベル チェリー チャンス目 SIN
MB中
pt当選率
7.8% 55.1% 100% 100% 25.0%
通常時
pt当選率
100% 7.8% 100% 100% 100% 100%
小役別pt当選時振り分け
状態 チャンス
リプレイ
ベル
(不正解)
ベル(正解)
(MB中)
共通ベル
ベル(正解)
(通常時)
10pt 89.5% 100% 90.1% 89.5%
20pt 10.2% 9.2% 10.2%
50pt 0.4% 0.7% 0.4%
状態 チェリー チャンス目
(MB中)
チャンス目
(通常時)
SIN
10pt 89.5% 74.6% 87.1% 100%
20pt 10.2% 25.0% 12.5%
50pt 0.4% 0.4% 0.4%

ART抽選は20pt以上獲得時に行われます。

獲得pt別のART当選率は以下の通りです。

20~29pt保持時ART当選率
小役 MB中 通常時
SIN 5.1%
チャンス目 0.4%
30~39pt保持時ART当選率
小役 MB中 通常時
SIN 15.2%
チャンス目 5.1%
チェリー 0.4% 0.4%
チャンス
リプレイ
0.4%
40~49pt保持時ART当選率
小役 MB中 通常時
SIN 33.6%
チャンス目 10.2%
チェリー 3.1% 3.1%
チャンス
リプレイ
3.1%
50pt保持時ART当選率
小役 MB中 通常時
SIN 75.0%
ベル 100%
チャンス目 50.0%
チェリー 30.1% 30.1%
チャンス
リプレイ
30.1%

高確率

秘宝伝 伝説への道 高確率

高確率
期待度 約60%
ベルナビ あり
継続G数 10Gor20Gor無限

秘宝伝シリーズお馴染みの「高確率」はART当選の期待大。

消化中は成立役に応じてART抽選が行われます。

終了条件に関しては、
10G未満でMBが成立しても必ず10Gまで継続し、
11G以降でのMB成立時は20Gまで継続。

◆ART抽選詳細
高確率中はptの概念はなく、成立役に応じてART抽選が行われます。

小役 MB中 通常時
リプレイ 3.1%
チャンス
リプレイ
3.1%
SIN 20.3%
ベル 3.1% 3.1%%
チャンス目 100% 100%
強チャンス目 100% 100%
チェリー 15.2% 15.2%
チャンス
リプレイ
3.1%

無限高確率

秘宝伝 伝説への道 無限高確率

無限高確率
期待度 100%
ベルナビ あり
継続G数 ART当選まで

「無限高確率」突入時点でART当選確定となります。

BIGボーナス

秘宝伝 伝説への道 BIG BONUS

BIGボーナス
確率 約1/16000~1/5400
継続G数 25G
純増 約200枚
平均上乗せ 約200G

今作のビッグボーナスは約1/16000~1/5400と確率的に重めで、
特化ゾーン的な位置づけのようです。

確率が重い分、
突入時はART確定に加えて消化中はART上乗せ抽選。

消化中は主にピラミッド揃い(約1/6)で上乗せ抽選、
ボーナス終了時にピラミッド役物を操作し獲得上乗せG数を告知。

平均上乗せは約200Gと恩恵は大きいです。

◆上乗せG数振り分け
ピラミッド図柄揃い時の上乗せゲーム数振り分けは以下の通り。
100G以上の振り分けは約10%と現実的な数値となっています。

G数 振り分け
30G 69.5%
50G 20.3%
100G 7.4%
200G 2.7%

ART「秘宝RUSH」

秘宝伝 伝説への道 秘宝ラッシュ

ART「秘宝RUSH」
純増 1.6枚/G
※秘宝チャンス込2.0枚
継続G数 50G+α
突入契機 秘宝チャンス経由
BIGボーナス当選時

【※注意※】
液晶上に「!」が表示された場合はパンクの可能性あり!!
その際は必ず左リールにBARを狙いましょう。

消化中のチャンス目成立時は秘宝ラッシュハイパーに突入。

ART中ステージは4種類存在。

輝きの回廊
紅蓮の渓谷
空色の湖
深緑の森

伝説ミッション

秘宝伝 伝説への道 伝説ミッション

伝説ミッション
契機 SIN連続成立時の一部
報酬 上乗せ50G以上
or上乗せ200G以上

伝説ミッションは「イノッシー」「ファオング」の2種類存在。

ミッション消化中は、3~5G間でSINを引かなければ成功となります。

成功時の報酬に関しては下記の通りです。

「イノッシー」…上乗せ50G以上
「ファオング」上乗せ200G以上

特化ゾーン「秘宝RUSH HYPER」

秘宝伝 伝説への道 秘宝ラッシュハイパー

秘宝RUSH HYPER
継続G数 最大24G
突入契機 ART中チャンス目成立時

「秘宝RUSH HYPER」は下記の3種類のパターンが存在するようです。

秘宝スプラッシュ
クレアチャレンジ
ピラミッドパワー
※タッチで各特化ゾーン詳細へ

また、最大24G完走すると「伝説チャレンジ」に突入するようです。

◆秘宝RUSHハイパー抽選
秘宝RUSHハイパーの上乗せ抽選の流れは以下の通り。

①秘宝RUSHハイパーの種類を決定
②秘宝RUSHハイパーのレベル決定
③レベルに応じて各G数の保留玉決定
④保留玉と成立役を参照して上乗せ決定

【秘宝RUSHハイパーの種類】

種類 通常
(森・湖)
渓谷 回廊
スプラッシュ 75.6% 38.3%
クレアA 19.1% 24.2%
クレアB 3.1% 12.5% 50.0%
ピラミッド 2.0% 25.0% 50.0%

【レベル抽選】
秘宝RUSHハイパーは最長24Gですが、内部的には4つのブロックが存在。
後半のブロックほどレベル抽選が優遇されています。

・ブロック1…1G
・ブロック2…2~7G
・ブロック3…8~13G
・ブロック4…14~24G

秘宝スプラッシュ時レベル抽選
レベル ブロック1 ブロック2 ブロック3 ブロック4
Lv1 99.6% 99.6% 94.9% 89.8%
LV2 0.4% 0.4% 5.1% 10.2%
クレアチャレンジA時レベル抽選
レベル ブロック1 ブロック2 ブロック3 ブロック4
Lv3 93.8% 80.1% 51.6%
LV4 4.7% 15.6% 38.3% 33.6%
Lv5 1.6% 3.9% 7.8% 66.4%
LV6 0.4% 2.3%
クレアチャレンジB時レベル抽選
レベル ブロック1 ブロック2 ブロック3 ブロック4
Lv3 73.4% 50.0% 25.0%
LV4 18.8% 25.0% 25.0%
Lv5 6.3% 12.5% 12.5%
LV6 1.6% 12.5% 37.5% 100%

※ピラミッドパワー中は1~256Gの上乗せが均等に発生する保留玉が1/2で選択されます

【保留玉抽選】
レベル抽選後は各G数ごとの保留玉の種類を決定。
※ピラミッドパワー時は1ブロックのみ12.5%でチャンスC、それ以外は常に特殊保留(1/2で1~256G均等上乗せ)

保留玉抽選(ブロック1)
保留 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6
通常A 100% 100%
通常B 63.3% 56.6% 39.5%
通常C 10.6% 7.0% 7.4%
チャンスA 25.0% 25.0% 26.6% 39.8%
チャンスB 0.8% 6.3% 16.4% 30.1%
チャンスC 0.4% 5.1% 10.2% 30.1%
保留玉抽選(ブロック2~4)
保留 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6
通常A 100% 98.4%
通常B 62.5% 50.0% 35.2% 26.6%
通常C 10.2% 10.6% 10.2% 0.4%
チャンスA 25.0% 25.0% 30.9% 40.6%
チャンスB 2.0% 9.8% 16.0% 19.5%
チャンスC 1.6% 0.4% 4.7% 7.8% 12.9%

【上乗せG数抽選】
各G数毎に保留玉と成立役を参照して上乗せ抽選が行われます。
レア役やチャンス目は全保留玉で上乗せ確定。

ベル・SIN成立時上乗せ振り分け
G数 通常C チャンスA チャンスB チャンスC
+10G 87.1% 53.5%
+20G 8.8% 23.8%
+30G 1.4% 16.8%
+50G 1.4% 5.1% 99.2%
+100G 0.7% 0.4% 0.4% 94.9%
+200G 0.7% 0.4% 0.4% 5.1%

※上乗せ当選率は通常A・Bは0%、通常Cは57%、チャンスA~Cは100%

チェリー成立時上乗せ振り分け
G数 通常A 通常B 通常C チャンスA チャンスB チャンスC
+10G 69.9% 100% 97.7% 27.7%
+20G 31.3%
+30G 20.3%
+50G 20.7% 1.2% 15.2%
+100G 8.2% 0.8% 5.1% 99.6% 89.8%
+200G 1.2% 0.4% 0.4% 0.4% 10.2%
チャンス目成立時上乗せ振り分け
G数 通常A 通常B 通常C チャンスA チャンスB チャンスC
+20G 66.4% 100% 25.8%
+30G 37.9%
+50G 21.5% 87.8% 25.0%
+100G 10.2% 10.2% 10.2% 98.8% 79.7%
+200G 2.0% 2.0% 1.2% 1.2% 20.3%
強チャンス目成立時上乗せ振り分け
G数 通常C 左記以外
+100G 75.0%
+200G 100% 25.0%

秘宝スプRUSH

秘宝伝 伝説への道 秘宝スプRUSH

秘宝スプRUSH
概要 上乗せ特化ゾーン
選択率 71%
平均上乗せ 約16G

消化中はレア役確率が大幅UP、
レア役成立時は上乗せ確定。

◆上乗せG数振り分け

G数 チェリー チャンス目 強チャンス目
10G 70% - -
20G - 66% -
50G 21% 21% -
100G 8% 10% 75%
200G 1% 2% 25%

クレアチャレンジ

秘宝伝 伝説への道 クレアチャレンジ

クレアチャレンジ
概要 上乗せ特化ゾーン
選択率 23%
平均上乗せ 約63G

消化中は毎Gで上乗せのチャンス。

レア役成立時は100%上乗せが発生。

液晶左部で発生する先読み保留演出が上乗せの鍵となり、
保留変化の可能性もあるようです。

ピラミッドパワー

秘宝伝 伝説への道 ピラミッドパワー

ピラミッドパワー
概要 上乗せ特化ゾーン
選択率 6%
平均上乗せ 約129G

秘宝RUSHハイパーの3種類の中で最も性能が高い「ピラミッドパワー」。

「一の位・十の位・百の位」とそれぞれ数字が停止し、
上乗せG数は1~256Gの中からランダムで決定されます。

特化ゾーン「伝説チャレンジ」

秘宝伝 伝説への道 伝説チャレンジ

伝説チャレンジ
概要 3桁上乗せ0G連ゾーン
継続率 50%
突入契機 秘宝チャンス完走
秘宝RUSH HYPER完走

「伝説チャレンジ」は本機最強の上乗せ特化ゾーン。

突入時は液晶右部のピラミッド役物を回すたびに3桁上乗せが0G連でループ。

0G連継続率は50%となっています。

引き戻しゾーン「クレア高確率」

秘宝伝 伝説への道 クレア高確率

クレア高確率
概要 ART引き戻しゾーン
期待度 約70%
突入契機 ART終了時の一部

「クレア高確率」はART終了時の一部で突入する引き戻しゾーン。

突入時のART引き戻し期待度は約70%。

超秘宝RUSH

秘宝伝 伝説への道 超秘宝RUSH

超秘宝ラッシュ
概要 特化ゾーン
突入契機 秘宝ラッシュハイパー終了時の一部
ロングフリーズ
ピラミッドパワー1G終了(濃厚)

ミサイル団登場で突入するお馴染みの激アツ特化ゾーン。

ロングフリーズやピラミッドパワー1G終了時に突入。

また、秘宝ラッシュハイパー終了時にも抽選が行われていて、
「1G終了or6Gまでに終了orそれ以降」で突入率が異なるようです。

超秘宝RUSH消化中はARTのG数減算ストップとなり、
ベルorレア役で上乗せ抽選。

超秘宝RUSHには「ショートorロング」の2種類のループ率が存在。

各モードの平均上乗せは以下の通りです。

・「ショート」…平均上乗せ200G
・「ロング」…平均上乗せ400G

また、消化中のチャンス目成立時は「超秘宝ラッシュハイパー」へ突入し、
超秘宝ラッシュハイパー中は毎Gで上乗せが発生。

◆上乗せゲーム数振り分け(超秘宝RUSH中)

上乗せ チャンリプ ベル チェリー チャンス目 チャンス目
(MB中)
強チャンス目
+10G 23.8% 93.0%
+20G 49.2% 5.5% 33.6% 58.6%
+30G 18.0% 0.4% 49.2% 39.1% 44.5%
+50G 5.9% 0.4% 10.1% 1.6% 40.2%
+100G 2.0% 0.4% 5.1% 0.4% 10.2% 75.0%
+200G 1.2% 0.4% 2.0% 0.4% 5.1% 25.0%

ロングフリーズ

ロングフリーズ
確率
恩恵 超秘宝RUSH

ロングフリーズは「プチュン!」の効果音と共にブラックアウトが発生!!

その後、ミサイル団のムービーが展開され、
フリーズ恩恵の「超秘宝RUSH」に突入します。

※更に詳しく
秘宝伝 伝説への道|ロングフリーズ詳細・超秘宝RUSH性能

隠れランプ演出法則

秘宝伝 伝説への道 隠しランプ

本気には様々な隠れランプが存在し、各ランプ点灯時は恩恵があります。

各ランプ点灯時の恩恵は以下の通りです。

①隠れレオン
通常時…BIG確定
ART中…秘宝ラッシュハイパー確定

②否ランプ
秘宝チャンス中、秘宝ラッシュハイパー中、秘宝ミッション中…継続確定

③隠れユラーリ
あらゆる状況で内部モードが「輝きの回廊」確定

④神の眼
秘宝チャンス中…ART確定
ART中…クレアチャレンジorピラミッドパワーor超秘宝ラッシュorBIG確定
秘宝ラッシュハイパー中…上乗せ100G以上確定

⑤ベロベロ大魔神の眼
あらゆる状況でチェリー否定で大チャンス
※赤…チェリー対応、青…強チャンス目対応

⑥隠れクレア
秘宝チャンス中…秘宝ラッシュ準備中確定
ART中…上乗せ200G以上確定
秘宝ラッシュハイパー開始時…ピラミッドパワー確定
ART終了時…クレア高確率確定

注目ポイント

「秘宝伝~伝説への道~」公式サイトで掲載されている6つのヒントをご紹介!
下記パターンに該当する場合は注目してみましょう!

◆伝説の秘宝への6つのヒント
・秘宝チャンスで追っかけタイムが続けば高確率は目前!?
・秘宝ラッシュ中チャンス目表示にピラミッドにタッチして赤く光ると…!?
・秘宝ラッシュ中の輝きの回廊で「!ナビ」出現は伝説ミッションの突入率アップ!?
・秘宝ラッシュハイパー中に押せボタン落下後、否ランプが点灯すれば…!?
・ピラミッドパワーが1Gで終了してしまた場合は…!?
・BIGボーナス中にBGMが止まると…!?

ペナルティ

ART中はSINが入賞してしまうとRT状態が転落

そのため「!」出現時は必ずいずれかのリールにBARを目押ししましょう。
詳しくはこちら

次回、チャンス目成立時までRT状態は復帰しないのではないかと思われます。

PV動画

試打動画

▼ 目次 ▼
【00:38~】通常時・打ち方
【02:32~】秘宝チャンス
【07:28~】秘宝RUSH準備状態
【08:12~】秘宝RUSH&秘宝RUSHハイパー
【09:23~】秘宝スプRUSH
【11:38~】クレアチャレンジ
【16:20~】ピラミッドパワー
【21:08~】伝説チャレンジ
【23:02~】超秘宝RUSH
【26:25~】クレア高確率
【28:12~】伝説目揃い
【30:00~】BIG BONUS

※35分弱の動画になりますのでPC環境での視聴推奨

感想・評価

新装初日に初打ちしてきました。
下記の記事で感想や挙動などまとめてあります。
秘宝伝~伝説への道~|初打ち実践の感想・評価・挙動など

管理人の見解

大都技研の超人気シリーズ「秘宝伝」の新作が登場。

4号機時代は押忍番長と共にDAITO絶頂期の頃ですね。

BBとRBが1:1で伝説ループでの連チャン性は中毒性がありましたね。
※RBに寄っちゃうとストレス溜まりましたけどね…

5号機に入ってからも比較的注目されていましたが、
ART機の前作太陽はホールの大きな期待を受けて約10万台と大量導入されましたが、
即通路化してしまい完全なるエナ機扱い…。

ハイエナ機としては抜群で、
天井到達時は超秘宝RUSHの緊張感はスリルがありましたけどね。

ボーナス間でカウンターの仕様で結構お宝台も拾えましたね。

太陽の影響なのか、今作の予定導入台数は約25,000台と
秘宝伝にしてはかなり控えめな印象…。

自信の無さの現れなのでしょうか。。。

ただ、PV動画を観ていると、
何だかんだ期待してしまうんですよね。

今作のART突入ルートに関しては、
今尚ホールで高稼働をキープするバジ絆の仕様に近いイメージ。

バジ絆のような人気作となるでしょうか…?

読者様ご報告コーナー

◆エルさん
新台初日。なかなかart入らないなーとまわして700Gくらい。その後入ったArt初当たりでビッグボーナスをひき、400Gほど上乗せ。その後ピラミッドで818G上乗せなど色々して、2500G以上残して閉店。最終的には左上のG数が残りG数も合わせ10000G以上でした!ビッグボーナス2回、超秘宝伝7回入りました。写真は閉店ちょい前に撮ったのです。

秘宝伝 伝説への道 万枚

秘宝伝 伝説への道 万枚


◆ユースケ。さん
丸一日ARTでしたが、MBボーナス込みでもよほどのヒキが良くないと、純増2枚にはならず、ボーナス抜きのART中だけでは、1,5枚には到底届かない純増スピードでした。今回の実践なら、ビッグ3回含めて、9000ゲーム近くのART回しても、17500枚くらいです。MBボーナスも平均で115分の1で引けてましたが。

秘宝伝 伝説への道 万枚


◆あかぎさん
はじめまして
今作も波が荒いのは荒いですね

ピラミッドなんとかの上乗せはなかなかえげつないかと 
一度1000G 越えました 6回はいってますしそんなにきびしくはないですね。
純増は秘宝チャンス込みで1.7まいぐらいでした  秘宝チャンス引けないと全く増えません

ほんとにすべての鍵は秘宝チャンスかなと

秘宝伝 伝説への道 万枚


◆匿名さん
目押しミスなし
ペナも一回もなし

500ゲームの天井から入りまして、駆け抜け…
そのあと250ゲームまでチャンス目なし
チャンス目合計750ゲームハマり…
本当に1/120もあるんですかね…

秘宝伝 伝説への道 ART0枚


◆かいとんさん
昨日はつうちしてきました!
ARTが重く、回りをみると駆け抜けが多い印象です!
自分の初当たりは投資27kで追っかけで24完走し伝説チャレンジ含め210gスタート

初の秘宝ラッシュHYPERがピラミッドパワーで(完走し伝説チャレンジ含め)1274g上乗せし

そっからなかなかゲーム数が減らずにちまちま増やしました!

秘宝チャンスの当たりも1/148で設定1を下回り
BBも引けず体感高確率に移行しづらく低設定濃厚でしたけど事故りました!

逆に隣の台は初当たりは軽く
駆け抜けがほとんどでしたね

結構高確にも上がってました

個人的にはドラゴンより追っかけの方が当たりますw

秘宝伝 伝説への道 万枚


◆あさん
全く取りきれる気がしなかった笑
当たってたからまだいいけど、当たってない状態が続くと目も当てられないですよこれw
なんせ万枚出しててもART面白かったとあまり思えないんですからww

秘宝伝 伝説への道 万枚


◆お年玉さん
14時から22時半まで駆け抜けました。
前回打った時には上乗せすらなかったのに
なかなかブレのある台ですね。
メダルの増えるペースも遅いので
遅い時間から打つと、事故っても回収できない
可能性が大ですね。

秘宝伝 伝説への道 万枚


◆しろきつねさん
強チャンス目から次ゲームでボーナス告知でした。スゴロクのマスにボーナスの図柄があったので期待してたら無事に止まりました。ボーナス中は6回揃い600ゲーム乗せからのクレア高確率スルーで1500枚。微妙な勝ちで終わりました。

秘宝伝 伝説への道 プレミアム


◆ももんじゃさん
今日朝から初打ちをしてきました。
500Gぐらいまわして3回目の秘宝チャンスが完走しまして、BIG1回超秘宝2回、完走4回などで8987GのART消化、残り584G チャンス目88回 そう回転数10300Gぐらいで、流したら16128枚…
確かに即パンクも多かったですが純増1.8枚も無いのはショックでした…


◆ナムコさん
デカユラーリからの熱々文字で上乗せ共通ベルにも有るのかな?有っても確率低そう

秘宝伝 伝説への道 上乗せ


◆おむすびさん
レバーオン ピラミッドに手をかざせからカットイン演出で斜めベル
ん?と思ったらリール上のロゴの横に初代のレオンがいました。2Gか3G後に中段チェリー出現でビックボーナスから
500ゲーム上乗せの1500枚でした。MBでいかに転落させないかに全てかかっていますね笑

秘宝伝 伝説への道 プレミアム レオン


◆レイさん
数時間前に初打ちしました。
正直純増が2枚とは到底思えませんでした。
これならまだ太陽を打って散財した方がマシだと思うぐらいイライラしました。
ART中もつまらないし、多分二度と打たないと思います。

ちなみに最初の秘宝ラッシュが750Gスタートで、そのあとちまちま引き戻して乗せた結果です。
700Gは秘宝ラッシュ準備中に伝説チャレンジを引いて乗せたものです。

秘宝伝 伝説への道 ART終了画面


◆セイラさん
昼2時ごろラッシュ開始、展開よく7000枚付近到達時に
伝説チャレンジ突入1500G乗せ、次の当たりからも伝説チャレンジ突入2000G乗せの大事故から、閉店…約2500G残しでした。4号機から大好きな秘宝伝ですが、相変わらず危険すぎます(笑)
ピラミッド5回以上回して乗せ続けた時は、さすがに故障を疑いました。
みんなの体感通り純増2枚は切ります。仕事終わりには、よほどの台がない限り打たない事が懸命です。複数の4桁乗せを体感したので、朝イチ以外触れなくなりました。

秘宝伝 伝説への道 万枚


◆レイさん
数時間前に初打ちしました。
正直純増が2枚とは到底思えませんでした。
これならまだ太陽を打って散財した方がマシだと思うぐらいイライラしました。
ART中もつまらないし、多分二度と打たないと思います。

ちなみに最初の秘宝ラッシュが750Gスタートで、そのあとちまちま引き戻して乗せた結果です。
700Gは秘宝ラッシュ準備中に伝説チャレンジを引いて乗せたものです。

秘宝伝 伝説への道 ART終了画面


◆引き弱マンさん
秘宝伝ラッシュ突入直後 ピラミッドパワーに入り完走して一撃で1800ちょいのせました。結果は写メありませんが万枚でました。

秘宝伝 伝説への道 大量上乗せ 万枚


◆rideさん
今更ながら今日初打ちしてみました。
2回ドラゴンチャンス後、3回目に追っかけが入り
秘宝ラッシュへ。ピラミッドへ移行して
50G→が300Gとなり、それから20回転後あたりでフリーズ。それからはBIGは1回しか入りませんでしたが
トータル6700枚で2994Gと言う嬉しい結果でした。
ここでの情報はいつも活用しています(^^)


◆ちゃちゃさん
素敵な画像を提供させて貰おう。
万枚写メすら撮らなかった私だが、これは撮らざるを得なかった。因みにボーナススタート時にカウント1Gされるので、当選ゲームが500G……つまりあたかも天井引きました的なグラフの出来上がりだ。

秘宝伝 伝説への道


この機種に関するご報告・感想など大募集!!

・大量出玉
・大負け
・フリーズ
・上乗せ
・プレミアム画像

など読者様から頂いたご報告をこちらにまとめさせて頂きます。

コメント欄にてお気軽にご投稿下さい(*^^)v

以上、秘宝伝 伝説への道 新台スロット|天井・ゾーン・スペック・解析攻略…でした。

秘宝伝 伝説への道」についての解析・攻略記事は
下記に一覧でまとめてありますのでチェックしてみて下さい(*^^)v

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88件のコメント

  • エル

    新台初日。なかなかart入らないなーとまわして700Gくらい。その後入ったArt初当たりでビッグボーナスをひき、400Gほど上乗せ。その後ピラミッドで818G上乗せなど色々して、2500G以上残して閉店。最終的には左上のG数が残りG数も合わせ10000G以上でした!ビッグボーナス2回、超秘宝伝2回入りました。写真は閉店ちょい前に撮ったのです。

    • エル

      超秘宝伝は7回の間違えです( ´•ω•` )あとビッグボーナス入る前に、弁当持ってました。プレミアですかね?

      • エル

        弁当の写真です。

        • ケンタ

          >エルさん

          早速の実践ご報告ありがとうございます(^^)

          こんな事になるんですか…(*_*;
          凄すぎです。。。

          昨日、自分も打ちましたがほぼ駆け抜けオンリーでした。。。

          どうやって出すんだろうと思いましたが、
          こんな残りG数になることもあるんですね。

          弁当箱はプレミアですかねー、
          今作はスイカが無いようですしね。

          番長繋がりってことですかね。

  • 匿名

    おっかけで46ゲーム継続しましたが伝説チャレンジいかなかったですね

    • それはもう転落してRTになってるから。
      転落させずに24行けばフリーズする

  • 松の人

    んにゃー。
    新装初打ち。
    86G秘宝C、96G秘宝Cからドラゴンバトって、初秘宝ラッシュ!!、、、も単発。
    60G秘宝C、120G秘宝C、16G秘宝Cからの追っかけにて秘宝ラッシュ!!も、単発。
    その後、出玉伸びない中も秘宝Cサクサク当たり、導入6台中僕のが1番軽いじゃない。あるか!!
    と、思いきや天井にてラッシュ単発。秘宝Cは250分の1。
    気づけば、85K投資にてチーン 笑
    設定1の鏡のような初打ちでした

    • ケンタ

      >松の人さん

      実践お疲れ様です。

      85Kはしんどいですね(-_-;)

      自分も打ちましたがARTは駆け抜けパラダイスでした…。

      投資スピードはそこまでではないですが、
      ジワジワ持ってかれました。。。

      ハイパーも0G、
      他の特化ゾーンもやってみたかったですが、
      何一つ良いところ無く終わってしまいました。

      1度くらいは出してみたいですけどね(^_^;)

  • 匿名

    超秘宝ラッシュが空気すぎました。

    • ケンタ

      ショートだったのでしょうかね。。。

      超秘宝RUSHは展開に左右されそうですよね(^_^;)

  • 純増2.0枚とかありえない。せいぜい1.5枚だ

    • ケンタ

      >神さん

      秘宝チャンス込2.0枚とのことですが、
      HC込でなければ1.6枚程度のようです。

      ベル確率が最近の台に比べて、
      払い出しが11枚となり頻度が少ないので結構ばらつきが出そうですよね。

  • ユースケ。

    丸一日ARTでしたが、MBボーナス込みでもよほどのヒキが良くないと、純増2枚にはならず、ボーナス抜きのART中だけでは、1,5枚には到底届かない純増スピードでした。今回の実践なら、ビッグ3回含めて、9000ゲーム近くのART回しても、17500枚くらいです。MBボーナスも平均で115分の1で引けてましたが。

    • ケンタ

      >ユースケ。さん

      万枚OVERおめでとうございます(*^^)

      17500枚は凄いですね…。

      やはり秘宝伝の波の荒さは健在って感じですかね。

      純増に関しては少ないという声が多いですね…。

      時間には気をつけたい機種ですね(^_^;)

  • かいとん

    昨日はつうちしてきました!
    ARTが重く、回りをみると駆け抜けが多い印象です!
    自分の初当たりは投資27kで追っかけで24完走し伝説チャレンジ含め210gスタート

    初の秘宝ラッシュHYPERがピラミッドパワーで(完走し伝説チャレンジ含め)1274g上乗せし

    そっからなかなかゲーム数が減らずにちまちま増やしました!

    秘宝チャンスの当たりも1/148で設定1を下回り
    BBも引けず体感高確率に移行しづらく低設定濃厚でしたけど事故りました!

    逆に隣の台は初当たりは軽く
    駆け抜けがほとんどでしたね

    結構高確にも上がってました

    個人的にはドラゴンより追っかけの方が当たりますw

    • ケンタ

      >かいとんさん

      ピラミッドパワー完走はやばそうですね(*_*;

      一番の爆裂要素はピラミッドパワー完走ですかね…。

      しかも伝説チャレンジ…。

      駆け抜けは多いけどツボにはまると…って感じはさすが秘宝伝です(^_^;)

      万枚OVERおめでとうございます(*^^)v

  • 匿名

    秘宝スプラッシュ1Gで終了しました上乗せは無し、これおかしくないですか?

    • ケンタ

      自分もありました(-_-;)

      友人も5回中3回くらい0Gだったって言ってました…

  • 残念

    今日夕方から初打ちしてきました。
    ラッシュ抜けて50Gくらいの台に座り
    250Gくらいで秘宝チャンス(追っかけ)当選。
    10G消化したくらいで転落。
    そのあと50Gくらいで2回目の秘宝チャンス(ドラゴン)。
    無事にラッシュ当選。
    準備中に90G上乗せしそのまま24G完走。
    200G上乗せで終了。
    そのあとは10回程秘宝ラッシュハイパーに行き
    トータルで300G程上乗せし1200枚程出して終了。
    初打ちの感想ですがあまり回してないですが
    通常時はなんだか暇ですね。
    ラッシュ中はチャンス目引かないと増えないので
    ヒキに左右される感じですね。
    個人的に一番残念だと思ったのは
    秘宝チャンス・秘宝ラッシュハイパー共に
    1Gで転落するとこですね。
    自分のヒキ次第なんですが次Gで通常時とか
    怒りを通り越して悲しくなります。
    しばらくは様子見でいいかなと思いました。

    • ケンタ

      >残念さん

      自分も似たような感想でした。。。

      秘宝伝の悪いところばかり味わい、
      マイナス40K近くで終了しました…。

      1G終了はキツイですよね(-_-;)

      ただ、万枚報告も多く頂いているので、
      ツビにハマると凄そうだなというイメージです。

      1度はこれぞ秘宝伝という部分を体験したいですが、
      現状ではまだイメージ湧きませんw

      • 残念

        お返事ありがとうございます。
        今日自分は打ってないですが隣の人が
        秘宝伝だったので目撃したのですが
        秘宝チャンス5回スルーの状態で回してたのですが
        何も引けてないのか480Gまではまってました。
        このままG数天井かなと思い見てると
        台がざわつき始め天井目前で秘宝チャンス当選。
        隣の人はすごくイラついてました。
        せめてラッシュ当選してと他人事ながら祈ってましたが
        3Gくらいでリプレイが出て転落してました。
        それを見た瞬間に秘宝伝は怖いなと思いました。
        自分はそれを見て秘宝伝を卒業することにしました。

        • ケンタ

          秘宝チャンスがすぐに終わった時の喪失感は結構萎えますよね…

          ましてや天井付近だと余計…

          ART入っても駆け抜けご多いですし、
          秘宝伝伝統の事故待ち台ですね…

  • 匿名

    初打ちで旧イベ日で打ってきました。
    朝一シャーリー拝めたので高設定あるかも?と思いつつ9時ぐらいまで続行しましたが、シャーリー朝の1回だけとか…

    初代見れなかったし、新キャラでの判別は難しいのかな?因みにラッシュ:エレナ:シャーリー=6:5:1でした。
    秘宝C天井2回もくらいまして、40k投資で回収28k
    最後吹いてくれて助かったかな…
    秘宝C71回で秘宝R12回BB2回。もうタイミング次第で伸びるか伸びないかですね。
    あと、パンクペナがかなり痛いですね。秘宝Rハイパー入らないと復帰しないとか、ベル押し順ミスで2回ぐらいやられました。100Gぐらいで50枚減る勢いでした(笑)
    後、左右の台見ながら打ってたんですが、パンク示唆明らかに左右より多い気がしたのですが(10Gに平均2、3回ぐらい)設定との関連性とかあったりするのかが気になりますね。

    • ケンタ

      28K分回収できただけでもまだ良いですねー。
      自分も40Kくらい投資して回収ゼロでした(-_-;)

      ペナはそんなきつい感じなんですね(*_*;
      ハイパー入らないと復帰しないとか地獄ですね…

      終了画面については、
      雑誌等でシャーリーはチャンスとの情報ですが、
      サンプルが少なすぎて正直なんとも言えない印象です。

      初代は結構熱そうですけどね。。。

      SIN確率は現状では分かりませんが、
      設定差があるようでしたら追記しておきますね。

  • ヒキ弱

    本日初打ちしてきました。
    500G間チャンス目どころかチェリーすら一回も引かず天井直行。
    ART中も「!」頻発+リプのみで駆け抜け、
    差枚数なんとー28枚・・・
    通常時のコイン持ちが良く、投資は13kほどで済みましたが
    ヒキが弱いと心折れるどころじゃない台ですね。

    • ケンタ

      >ヒキ弱さん

      -28枚はエグ過ぎますね(*_*;

      もはや当たりではないですね…。

      純増が悪いという声もあるし、
      最近の台の中では払い出しが多い方なので、
      結構ムラがありますよね。。。

  • たいぽん

    追っかけタイムで24G以上続いたのに伝説チャレンジに突入せず普通にはずれました。

    • ケンタ

      >たいぽんさん

      それはMBが終了しているからだと思います。

      MB終了後のベル押し順不正解で秘宝チャンス終了となるので、
      恐らくMB中で24G完走しないと伝説チャレンジには当選しないと思います。

  • 匿名

    秘宝スプラッシュ入ったんですけど、全ゲームベルで完走………(^o^;)

    どなたか、無知な私に、どういうことが起きたのか教えてくれませぬか。

    • ケンタ

      完走とは24Gでしょうか?

      パンク役はベル+SINで見た目上分からないようですが..

  • 匿名

    ボーナス間500Gちょうどに強うそうな演出発生後中段ピラミッド成立しすぐに輝きの回廊(文字赤)に行き2G後に中段チェリーの伝説目出現でボーナス確定。ART終わった後にすぐに無限高確率行くかと思ったら何も起きずに通常にいきました。
    たまたま500G後に中段ピラミッド引いてそれがボーナス確定になっただけなのかな?
    とにかく疑問の残る実践でした・・・。

    • ケンタ

      凄く派手な展開ですね(^_^;)

      ボーナス当選系機がどちらかわかりませんね。

      ボーナス成立後の伝説目だとしたら、
      ちょっと引き損なのかもしれませんね(^_^;)

      レアフラグの恩恵は今の所分かっていないので、
      判明次第でアップしますね。

  • 匿名

    昨日、初打ちしてきましたが、かなり酷かったです。
    1k当たり30G前後がほとんどで、チャンス目は200G、300Gハマり当たり前、10回目の秘法チャンスでようやく当選しました。
    ラッシュ準備中に10G上乗せで、60Gスタートでしたが、パンク警告のハズレばかりを強要されて、ラッシュ中の獲得枚数表示は0枚(実質は-9枚)でした。
    当選が重い上に当たっても払い出しがないんじゃ、打てません。

    • ケンタ

      純増に関する苦情は多いですね(^_^;)

      ART入ってマイナスは酷いですね。

      最近の台はパンク回避は無いので、
      意外とストレスを感じる方は多いかもですね…。

      ARTに入ってもチャンス目引けないとどうしようもないので、
      結構ハードルは高いですよね。。。

  • ペル

    上でいくつか書き込みがありますが、秘宝チャンスが24Gで完走できるのは高確率以上である必要がある気がします。
    秘宝チャンス自体がMBでゲーム数で終了するボーナスではなく、払い出し枚数で終了するボーナスなので…
    自分も追っかけから24G継続して、そこから27Gまで毎ゲーム小谷ベル取りつづけてラッシュすら入らなかったです。
    で、小谷ベルで追っかけが終了していない事からも内部SIN引いて通常に落ちていない事は確定しますので。

    結局11枚×24G=264枚程払い出すことがボーナスの終了条件になるので、ナビなしであるドラゴン以下では終了条件に到達するのは至難の業かと思います。

    • ケンタ

      >ペルさん

      情報提供ありがとうございます(^^)

      僕自身、内部システム的な事には疎いので助かります。

      そうですね、
      1/7の転落フラグを引いた後の3枚役成立で終了ですもんね。

      リプレイ揃いや「!」が出てしまったら、
      落ちていることが確定するようですね(^^;)

      かなりハードルが高いのにややこしい…というのは困ります…。
      もっと分かりやすくして頂きたかったです。

  • お年玉

    14時から22時半まで駆け抜けました。
    前回打った時には上乗せすらなかったのに
    なかなかブレのある台ですね。
    メダルの増えるペースも遅いので
    遅い時間から打つと、事故っても回収できない
    可能性が大ですね。

    • ケンタ

      >お年玉さん

      万枚おめでとうございますー!

      年末に万枚は大き過ぎるボーナスですね(*^^)

      そうなんですよね、
      秘宝伝らしいと言えばそうなんですが、
      かなり波が荒そうです…

      事故った時はとんでもないG数が乗ったりしそうですし、
      当ブログでもとんでもないご報告を頂いています。

      やっとモノに出来た時に
      時間が無いってことにはならないように気をつけたいですよね(^^;)

  • 匿名

    朝一から2回目の実践行ってまいりました。

    秘宝Cは不問ベルはどこから打っても斜めに揃うので、ペナルティないのをいいことに右1stで打ってました。
    新鬼みたく左1stベルに設定あるとしたら、転落示唆時orモードアップ示唆時に3択もしくは6択の可能性がありますね。
    シャーリーが出て来た時はクレア高確かもしれません。クレア高確で10回ぐらい引き戻して全部シャーリーでしたので。シャーリーでて、クレア高確否定なら高設定の可能性がありそうです。

    • ケンタ

      新鬼武者に左1st確かにありましたねー、
      めちゃくちゃ懐かしい。。。

      クレア高確で全部シャーリーなんですね、
      基本パターンは上位ほどクレア高確率や高設定に期待できるとかですかね。

      もしくはクレア高確率中はサンプルに含めないほうが良いとかもあり得ますかね。

      今後の解析に注目ですね。。。

  • 匿名

    今日三度目の実践
    追っかけで24ゲーム完走からピラミッドチャレンジ→フリーズ→ピラミッドパワーで300スタート。
    しかし何故かRT状態から。。。
    ミラクルハイテンション流れてるのにこっちのテンションはだだ下がり。
    パンクはしてないので、もしかしたら推し順ベルミスか?
    バグかなと思ったが自信がなく、もやもやしたまま消化。その後100Gぐらい消化してハイパーに入ってARTに復帰。
    あと。今日打ってて気づいたのはチャンス目ってポイント制で強制発動ありますよね?
    色々なサイト調べても載ってなかったんですが、SIN示唆の!引くまでに11枚ベルと4枚チェリーでポイント溜まっていってるかと。
    根拠としては、!を引いてから11枚ベルを引くとペイアウトのセグが1回目何もなし、2回目左下、3回目左下と左上という風に変化してました。!のSIN示唆を引くとまた1回目に戻ります。実際にチェリーを連続で引いた後等はチャンス目出現がしたのであながち間違ってはないかと思います。
    上記の件と合わせると眉唾どころかガセと思われてしまいそうでが、どなたか情報あったら返信お願いします。

    • ケンタ

      >ミラクルハイテンション流れてるのにこっちのテンションはだだ下がり。
      コレは確かにかなり萎えますね…。

      パンクした場合はベルナビのみでRT状態は次回ハイパーまで復帰しないと思います。

      チャンス目に関しては同時当選があるようなので、
      チェリーやチャンリプ成立時は確率的には低そうですが、
      前兆を経てチャンス目当選という感じだと思います。

      同時当選確率の詳細は不明ですが、
      判明次第でアップしますね。

  • まにまに

    秘宝伝初打ちにて230Gから500迄なーんも無し、500でフリーズ引き超秘宝に行きました。+40しかしませんでした。勝てる気一切しません

    • ケンタ

      >まにまにさん

      500Gでフリーズはたまたまですかね…?

      超秘宝ラッシュはショート・ロングとあるようなので、
      ショートだと意外と…って感じかもしれませんね(^_^;)

  • 旅人

    2回打って計3回ビッグ引きました。設定入る店じゃないし、確率知らなかったんで鬼浜の赤7ぐらいのもんやと思ってました。
    内1回はart中に右上がりベルで100乗って、次ゲームに中チェが止まってから告知されました。直乗せは無いと思ってたんですが、ボナ付きならあるみたいですね。
    あと、ロボットのピラミッドに注意みたいなセリフから、多分ピラミッド揃いして、200乗せプラスMB引きました。
    多分ってのは油断してたので、右リールが7ベル7停止だったからです。

    • ケンタ

      >旅人さん

      そうなんですよねー、BBは設定差があるんですよね(^^;)

      個人的にはBBは全設定共通で良かったのではと思いますが…。

      2回打って3回は強いですね(*^^)

      現状では設定1・6のみしか確率は分かりませんが、
      高設定の可能性もあるかもしれませんね。

      BB中は結構上乗せするようなので、
      ドキドキしそうですねー。

  • しろきつね

    強チャンス目から次ゲームでボーナス告知でした。スゴロクのマスにボーナスの図柄があったので期待してたら無事に止まりました。ボーナス中は6回揃い600ゲーム乗せからのクレア高確率スルーで1500枚。微妙な勝ちで終わりました。

    • ケンタ

      >しろきつねさん

      プレミア?ですかね…(^^;)

      あからさまに違和感がありますし流石に確定ですよね…。

      BBで600乗せは強いですねー(*^^)

      ただ、秘宝伝は上乗せG数にしては意外と伸びにくい機種かもしれませんね。

  • ももんじゃ

    今日朝から初打ちをしてきました。
    500Gぐらいまわして3回目の秘宝チャンスが完走しまして、BIG1回超秘宝2回、完走4回などで8987GのART消化、残り584G チャンス目88回 そう回転数10300Gぐらいで、流したら16128枚…
    確かに即パンクも多かったですが純増1.8枚も無いのはショックでした…

    • ケンタ

      >ももんじゃさん

      年末にめちゃくちゃ大きなボーナスですね(*^^)

      色々と堪能出来たようで羨ましい限りです!

      純増に関しては、
      ここまでクレームが多いとホントに純増詐欺かもしれませんね…。

      ムラというよりは仕様の問題かもですね(^^;)

  • ひきよわ

    今日紅蓮の渓谷からの追っかけタイム確認画面しました。
    タイミングが悪かっただけ?

    • ケンタ

      >ひきよわさん

      ホントですか…?(^^;)

      事前情報ではドラゴンバトル以上との事ですが。。。

      内部的な転落があり得るんですかねー。

      今後判明しましたらアップしますね!

  • 匿名

    B.秘宝ラッシュ、B.秘宝ラッシュと100G以内で捨ててあった秘宝伝に座り.輝きの回廊からドラゴンで秘宝ラッシュ。
    終わってから100G以内で追っかけタイムからまた秘宝ラッシュ入って伝説に。900Gくらい回して、1780枚くらい出ましたが、何しろ純増が低い気がします。出玉が出たってより、リプレイと!マークばかりやっていた気が…
    途中で、ドキドキ感より早くおわんないかな…って。
    上乗せされた時の…うんざり感。ちょっとARTが面白くないですね…

    • ケンタ

      上乗せでうんざり感はよっぽどですね(^^;)

      !マークは結構ストレス感じますよね…。

      最近の台はあまりパンク回避は無かったので、
      余計にそう感じるかもですね…。

      一昔前は当たり前だったことが…なれって怖いですよね(^^;)

  • 匿名

    サイト拝見しましたがでたらめですね、秘宝チャレンジ24以上回って転落しましたし、火山ステージから追っかけタイム入りました

    • ケンタ

      秘宝チャレンジは内部的に転落した状態では
      24G続いても伝説チャレンジには移行しないと思います。

      そのためかなりハードルは高いと思います。

      ステージに関しては…

      ・紅蓮の渓谷…ドラゴン以上
      ・輝きの回廊…高確以上

      との情報を多くのサイトで確認しましたが、
      読者様から上記に該当しなかったという声も頂いています。

      何か条件付きなど、
      新たな情報が分かりましたらアップしたいと思います。

  • ナムコ

    デカユラーリからの熱々文字で上乗せ共通ベルにも有るのかな?有っても確率低そう

    • ケンタ

      >ナムコさん

      共通ベルで200Gですかー(*_*;

      かなり薄そうですね…。

      シリーズでもレアな契機で上乗せは熱い演出で大きかった気が…。

  • おむすび

    レバーオン ピラミッドに手をかざせからカットイン演出で斜めベル
    ん?と思ったらリール上のロゴの横に初代のレオンがいました。2Gか3G後に中段チェリー出現でビックボーナスから
    500ゲーム上乗せの1500枚でした。MBでいかに転落させないかに全てかかっていますね笑

    • ケンタ

      >おむすびさん

      レオンがチョコンと出ていて、
      かわいらしいですねw

      中段チェリーは同時当選チャンス目扱いですかね…。

      MBを延命させられないと上乗せも出来ず厳しい台ですよね(^^;)

  • 匿名

    特に特定役を引いたわけでもないのに、画面が少し暗くなり目が出てくる初代からの演出が出たのですが何かの示唆だったのですかね?

    • ケンタ

      従来シリーズだと伝説や高確示唆などありましたが、今作はなんでしょうね。

      高確示唆やスルー回数天井の示唆など考えられそうですが…

      分かりましたらアップしますね。

  • レイ

    数時間前に初打ちしました。
    正直純増が2枚とは到底思えませんでした。
    これならまだ太陽を打って散財した方がマシだと思うぐらいイライラしました。
    ART中もつまらないし、多分二度と打たないと思います。

    • レイ

      ちなみに最初の秘宝ラッシュが750Gスタートで、そのあとちまちま引き戻して乗せた結果です。
      700Gは秘宝ラッシュ準備中に伝説チャレンジを引いて乗せたものです。

      • ケンタ

        >レイさん

        今作は秘宝チャンス、純増、ハイパーなどユーザーがあ然とする部分が多いですよね。

        その割りに秘宝伝伝統のハードルの高さは健在で、
        逆に出る時は大事故になるけど取りきれないクラスの上乗せをプレゼントされる…そんなイメージです(^^;)

  • セイラさん

    いつも解析拝見させて頂いてます。昼2時ごろラッシュ開始、展開よく7000枚付近到達時に
    伝説チャレンジ突入1500G乗せ、次の当たりからも伝説チャレンジ突入2000G乗せの大事故から、閉店…約2500G残しでした。4号機から大好きな秘宝伝ですが、相変わらず危険すぎます(笑)
    ピラミッド5回以上回して乗せ続けた時は、さすがに故障を疑いました。
    みんなの体感通り純増2枚は切ります。仕事終わりには、よほどの台がない限り打たない事が懸命です。複数の4桁乗せを体感したので、朝イチ以外触れなくなりました。

    • ケンタ

      >セイラさん

      いつも見て頂いてありがとうございます(*^^)

      大事故ですね…(*_*;

      秘宝伝はホントにデッド・オア・アライブですよねー。

      4桁乗せも十分考えられますし、
      純増を考えると残り時間は注意したいですよね。。。

      ただ、そこまで辿り着くのが中々大変です(^^;)

  • すろさん

    ART中天井。そのあとにスプラッシュなど引きましたが(クレアゾーンはなし)
    通常に戻った後に64gで追っかけ。最初深緑で一気に輝きまでいきました。

    • ケンタ

      >すろさん

      ART中天井は特に恩恵がないのですかねー。

      天井まで引けないのはしんどいですよね(-_-;)

      ART後は1発でART当選でしょうか…?

  • マサムネ

    やっとビックボーナス引きました。
    自分の場合、レバオンで枠が白く光るところ赤く光り、ボーナスロゴが落ちてきました。
    また、通常時MB確定?としてチェリーベルがありますね。

    • ケンタ

      >マサムネさん

      BIGは引けそうで意外と引けなくてもおかしくない確率かもしれませんね。

      即告知のプレミアみたいな感じですかねー。
      結果はどうだったでしょうか(^_^)?

  • さち

    はじめて昨日打ったんですけど、17時頃から打ち出して当たり・・・1200G回して、残り800Gで残念ながら閉店になってしまいました。つぎの日この台打っていいのでしょうか?

    • ケンタ

      >さちさん

      次の日打っていいのか?というのはどういった観点からでしょうか?

      設定狙いであれば、高設定挙動の据え置き狙いなどはありかと思います。

      ゲーム数天井であれば、リセットされないようなのでハマっているのであればえりかと思います。

      ART残りはランプの仕様など確認していないので分かりませんが、デモ画面にもどるのであれば、奇跡的に店が消し忘れる可能性があると思います。

      昔は北斗転生や緑ドンなどで残っていたことがありましたが…

  • 負け組

    まさかのART中に1000はまり…
    今年初の万枚チャンスが…
    MB無しだと予想通り1G辺り0,7枚増位でしたね…

    • ケンタ

      >負け組さん

      ご報告ありがとうございます。

      ART中1000Gハマりはきっついですね(^^;)

      秘宝ラッシュハイパーがキモなのに、
      純増も下がりストレスたまりますね。。。

      大きく乗せると「万枚」という文字が頭にチラつきますよね…。

  • 引き弱マン

    秘宝伝ラッシュ突入直後 ピラミッドパワーに入り完走して一撃で1800ちょいのせました。結果は写メありませんが万枚でました。

    • ケンタ

      >引き弱マンさん

      引き強マンですね(*^^)

      1800Gはデカイですね(*_*;

      万枚達成おめでとうございます!

  • なんで?

    最初の秘宝チャンス終了画面で人力車が出て、別の終了画面でキックボードが出たから設定は5or6が濃厚なはずなのに…
    こんなのって詐欺だ~‼

    • ケンタ

      人力車やキックスケーターの数値は実践値になります。

      現状で数値がはっきりしていませんが、
      状態示唆の意味合いもあるようです。

  • パル

    1000Gで1280枚、RUSH中のメダル減少、追加投入
    くぎの悪いパチンコか・・・

    • ケンタ

      準備中で追加投資は虚しい気持ちになりますよね(^^;)

  • 匿名

    この台はどうやったら
    コインが増えるのですか?

    • ケンタ

      確かにストレスを感じるくらいダラダラしていますね(^^;)

  • 匿名

    買い物ついでに時間を潰そうと思い5スロでなんとなく初めて座ってみました。
    いやぁ通常時つまらない、ART時もいまいちだなぁと思いながら打ってたら上乗せだけは乗る始末。
    時間を気にしながら1000G以上を消化しつつもボーナスナシ、残り40で帰りが見えて来たら220G追加。
    時間に追われてペナ発生させたらそこからは地獄でした。
    ペナは自分のせいだけれど増えないどころか減るなかで消化は正直二度とやるかのレベル。
    時間に余裕がない状況でやっちゃいけない台だね。

  • ride

    今更ながら今日初打ちしてみました。
    2回ドラゴンチャンス後、3回目に追っかけが入り
    秘宝ラッシュへ。ピラミッドへ移行して
    50G→が300Gとなり、それから20回転後あたりでフリーズ。それからはBIGは1回しか入りませんでしたが
    トータル6700枚で2994Gと言う嬉しい結果でした。
    ここでの情報はいつも活用しています(^^)

    • ケンタ

      読んで頂きまして、ありがとうございますm(_ _)m

      AT突入後は文句のつけようがない素晴らしいスタートですね…(*_*;

      それくらい綺麗にスタートダッシュ決めれることはかなりレアですよねー。

  • ちゃちゃ

    素敵な画像を提供させて貰おう。
    万枚写メすら撮らなかった私だが、これは撮らざるを得なかった。因みにボーナススタート時にカウント1Gされるので、当選ゲームが500G……つまりあたかも天井引きました的なグラフの出来上がりだ。

    • ケンタ

      >ちゃちゃさん

      素敵(?)な画像をありがとうございます(^^;)

      コレは寂しいですね、でも撮りたくなってしまいますね…。

      自分しか気づかない辺りがちょっと虚しいですね。。。

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