ニンジャガイデン スロット|天井・ゾーン・スペック・解析攻略まとめ

ニンジャガイデン スロット
©七匠
2016年2月8日、10,000台導入予定、
パチスロ新台「ニンジャガイデン(NINJA GAIDEN)」の解析・攻略情報の最新情報になります。

デュアル液晶搭載の新筐体「シャインエッジ」で登場!!

  • 天井・ゾーン情報
  • スペック・ゲーム性
  • 解析攻略まとめ

など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。

それでは、詳細をご覧下さい。




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目次(タッチで項目へジャンプ)
立ち回り
・天井情報
・ゾーン情報
・スペック
・設定判別
・打ち方・リール配列
解析攻略
・小役確率
・AT直撃抽選 NEW!!
・AT終了画面
・シナリオ一覧/継続抽選 NEW!!
通常時・CZ
・通常時・前兆
・NMモード
・SCモード
・CZ「冥府魔道ゾーン」
・CZ「幻心決戦」
ボーナス関連
・擬似ボーナス
AT・特化ゾーン関連
・AT「超忍道」 NEW!!
・女乱舞 NEW!!
・ジャイアントクラッシュ
・ロングフリーズ
その他
・PV動画
・試打動画
・読者様ご報告コーナー
ニンジャガイデン 覚醒 記事一覧
・天井・ゾーン・スペック・解析攻略まとめ
・天井恩恵・狙い目・ヤメ時攻略まとめ
・ロングフリーズ詳細|ジャイアントクラッシュ性能

天井・ゾーン

天井情報
天井 通常時999G
+前兆最大32G
恩恵 AT確定
狙い目 550G~
ヤメ時 リプレイ4~5回成立後ヤメ

天井は【通常時999G+最大前兆32G】となっています。

AT間200or400or600Gや強ベル成立時は、
NMモードの最上位であるNMモード4に移行するようです。
※CZ当選率に影響

NMモード4滞在時はCZ当選率が約1/40となるのでチャンスですね。


◆天井狙い目

天井狙い目に関しては【550G~】で設定。

NMモード4移行となる600Gを考慮しました。

◆ヤメ時
ヤメ時に関してはモードを推測しながら判断しましょう。

AT終了時はNMモード4へ移行します。

モード転落率はリプレイ成立時の25%(実質1/24.6)、
下記表はリプレイ回数別のNMモード4滞在率になります。

リプレイ回数 NMモード4滞在率
0回 100.0%
1回 75.0%
2回 56.3%
3回 42.2%
4回 31.6%
5回 23.7%
6回 17.8%
7回 13.3%
8回 10.0%
9回 7.5%
10回 5.6%

参照:パチスロ期待値見える化

リプレイ4~5回成立を目安にヤメといった感じで。

また、NMモード上位示唆である【東京摩天楼<ニューヨーク】ステージと伴わせて判断するのが良いと思います。

※更に詳しく
ニンジャガイデン|天井恩恵・狙い目・ヤメ時攻略まとめ

ゾーン情報

◆ゾーン実践値
ニンジャガイデン ゾーン実践値
引用:パチスロ期待値見える化様

◆ゾーン狙いについて
実践上で当選率が上がっているゾーンに関しては…

・231~280G
・431~480G
・631~680G

200・400・600Gで移行するNMモード4の影響かと思われます。

CZ消化など含め、AT当選までは30G以上は要すると言えそうですね。

ゾーン直前であれば狙ってみてもOKかと思います。

ヤメ時に関しては、天井狙い同様にリプレイ回数やステージを目安にしながら判断しましょう。

スペック

導入機種情報
導入日 2016年2月8日
導入台数 約10,000台
メーカー 七匠
タイプ AT
AT純増 3.0枚
コイン持ち 約47G
天井 999G
設定 AT 出率
1 1/475.3 97.4%
2 1/456.7 98.8%
3 1/437.7 99.8%
4 1/393.1 103.8%
5 1/342.6 107.8%
6 1/317.4 111.2%

設定判別

◆高設定確定演出
【AT終了画面】
「ジョウ・ハヤブサ」出現…設定56確定
「ソニア(青)」…出現…設定6確定

【AT中直乗せ】
「+56G」出現…設定56確定
「+77G」出現…設定6確定


◆AT直撃確率
AT直撃抽選は高設定ほど優遇されています。

設定 確率
1 1/2293
2 1/4023
3 1/1416
4 1/1416
5 1/657
6 1/657

各レア役別の抽選確率はこちら


◆CZ「冥府魔道ゾーン」確率
CZ「冥府魔道ゾーン」確率は偶数設定の突入率が優遇。

設定 確率
1 1/233
2 1/182
3 1/235
4 1/177
5 1/223
6 1/173

各レア役別の抽選確率はこちら


◆AT終了画面
AT終了画面は設定や次回SCモードを示唆しています。

終了画面 特徴
男キャラ 奇数設定示唆
女キャラ 偶数設定示唆
ジョウ・ハヤブサ 設定56確定
ソニア(青背景) 設定6確定

※男キャラ・女キャラ奇偶判別の法則は継続(復活)や本前兆・黄泉の門へ移行しない純粋な青背景のもの
AT終了画面のSCモード示唆はこちら

※キャラ参考画像
ニンジャガイデン キャラ
ニンジャガイデン キャラ

打ち方・リール配列

◆リール配列
ニンジャガイデン リール配列

◆通常時の打ち方
【基本DDT】
左リール枠上~上段にBAR狙い

・下段BAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、チャンス目A
「チャンス目A」…中段リプレイハズレ

・下段チェリー停止時
→中右リール適当押し
成立役…弱チェリー、強チェリー
「弱チェリー」…中段に「BAR/ベル/ベル」
「強チェリー」…上記以外

・中段チェリー停止時
→中右リール適当押し
成立役…中段チェリー

・上段巻物停止時
→中右リール適当押し
成立役…巻物、チャンス目B、強ベル
「巻物」…巻物揃い
「チャンス目B」…巻物ハズレ
「強ベル」…中段ベル揃い

◆AT中
ナビ通り消化、それ以外は通常時同様にDDT消化

小役確率

小役 確率
リプレイ 1/6.2
押し順ベル
(3枚)
1/12.7
押し順ベル
(7枚)
1/1.4
強ベル 1/2048
弱チェリー 1/80
強チェリー 1/400
中段チェリー 1/16384
巻物 1/64
チャンス目A 1/400
チャンス目B 1/512

AT直撃抽選

AT直撃抽選確率は常に一定の確率で抽選され、
抽選確率には大きな設定差あり!

特に下記の3役は設定差が大きいので注目。

・弱チェリー
・巻物
・チャンス目

AT直撃当選時の大半は前兆ステージを経由して「幻心決戦」に発展します。

AT直撃抽選の詳細数値は以下の通りです。

設定 弱チェ 強チェ 巻物 チャンス目 実質
TOTAL
1 0.1% 12.5% 0.1% 0.8% 1/2293
2 0.05% 6.3% 0.05% 0.4% 1/4023
3 0.4% 20.0% 0.4% 0.8% 1/1416
4 0.4% 20.0% 0.4% 0.8% 1/1416
5 2.5% 25.0% 1.6% 6.3% 1/657
6 2.5% 25.0% 1.6% 6.3% 1/657

AT終了画面

AT終了画面は設定や次回SCモードを示唆しています。

設定示唆
終了画面 特徴
男キャラ 奇数設定示唆
女キャラ 偶数設定示唆
ジョウ・ハヤブサ 設定56確定
ソニア(青背景) 設定6確定
SCモード示唆
終了画面 特徴
レイチェル
(青背景)
SCモード3以上
ムラマサ
(青背景)
リュウ・ハヤブサ
(ドラゴンマッスル)
ソニア
(白背景orアメコミ調)
SCモード4確定


【その他の示唆パターン】
「各キャラのアメコミパターン」…復活確定
「各キャラ赤背景」…本前兆or黄泉の門確定

◆AT終了画面(青背景)選択率
以下の振り分けは継続(復活)や本前兆・黄泉の門へ移行しない純粋な終了時の数値となります。

次回SCモード1時
設定 設定1・3 設定2・4 設定5 設定6
ハヤブサ 35% 25% 33% 25%
ジョウ
・ハヤブサ
2% 2%
あやね 25% 35% 25% 33%
紅葉 15% 25% 15% 23%
サンジ 25% 15% 25% 15%
ソニア 2%
次回SCモード2時
設定 設定1・3 設定2・4 設定5 設定6
ハヤブサ 30% 20% 28% 20%
ジョウ
・ハヤブサ
2% 2%
あやね 20% 30% 20% 28%
紅葉 20% 30% 20% 28%
サンジ 30% 20% 30% 20%
ソニア 2%
次回SCモード3・4時
設定 設定1・3 設定2・4 設定5 設定6
ハヤブサ 28% 19% 26% 19%
ジョウ
・ハヤブサ
2% 2%
あやね 19% 28% 19% 25%
紅葉 20% 30% 20% 29%
レイチェル 1% 2% 1% 2%
ムラマサ 2% 1% 2% 1%
サンジ 30% 20% 30% 20%
ソニア 2%

ATシナリオ詳細

◆シナリオ別継続率一覧
ATセット継続抽選はシナリオで管理。
10~15章に関しては全シナリオ80%ループとなります。
15章クリア時はエンディング+ジャイアントクラッシュ発生となり、
シナリオが再セットされます。

また、AT消化中はΣ揃い(1/655)で次セット継続確定、バトル中はレア役で書き換え抽選が行われています。

継続率が低いセットで如何にΣ揃いを引けるかが鍵となります。

シナリオ1 シナリオ2 シナリオ3 シナリオ4 シナリオ5
1章 50% 50% 50% 50% 80%
2章 50% 50% 50% 50% 5%
3章 50% 50% 50% 50% 50%
4章 50% 50% 50% 80% 50%
5章 50% 50% 50% 80% 50%
6章 50% 50% 80% 80% 50%
7章 50% 50% 80% 80% 50%
8章 50% 80% 80% 80% 50%
9章 50% 80% 80% 80% 50%
シナリオ6 シナリオ7 シナリオ8 シナリオ9 シナリオ10
1章 80% 80% 80% 5% 80%
2章 80% 80% 80% 80% 5%
3章 5% 80% 80% 80% 80%
4章 50% 5% 80% 80% 80%
5章 50% 50% 5% 80% 80%
6章 50% 50% 50% 80% 80%
7章 50% 50% 50% 80% 80%
8章 50% 50% 50% 80% 80%
9章 50% 50% 50% 80% 80%
シナリオ11 シナリオ12 シナリオ13 シナリオ14 シナリオ15
1章 80% 80% 80% 100% 100%
2章 80% 80% 100% 80% 100%
3章 5% 80% 80% 100% 100%
4章 80% 80% 100% 80% 100%
5章 80% 80% 80% 100% 100%
6章 80% 80% 100% 80% 100%
7章 80% 80% 80% 100% 100%
8章 80% 80% 100% 80% 100%
9章 80% 80% 80% 100% 100%

◆シナリオ選択率
シナリオは滞在しているSCモードによって選択率が変化します。

シナリオ SC1 SC2 SC3 SC4
1 35.9%
2 35.9%
3 12.5%
4 12.5%
5 62.5%
6 25.0%
7 6.3%
8 3.1%
9
10 78.1%
11 12.5%
12 0.8% 0.8% 6.3% 61.7%
13 0.8% 0.8% 0.8% 25.0%
14 0.8% 0.8% 0.8% 12.5%
15 0.8% 0.8% 0.8% 0.8%

◆バトル中書き換え抽選
内部的に敗北バトル時は、レア役成立時は勝利書き換え抽選が行われます。
内部的に勝利バトル時は、女乱舞抽選が行われます。

小役 敗北バトル時 勝利バトル時
強ベル 100% 50.0%
弱チェリー 6.3% 6.3%
強チェリー 100% 25.0%
中段チェリー 100% 100%
巻物 6.3% 6.3%
チャンス目 25.0% 12.5%

◆AT突入時ランプ示唆
AT突入画面でボタンをPUSHすると点灯するランプの色でシナリオを示唆。

・「赤色」…シナリオ12以上
・「虹色」…シナリオ15確定

各シナリオのランプ点灯パターン振り分けは以下の通りです。

ランプ シナリオ
1~5
シナリオ6 シナリオ7 シナリオ8 シナリオ9・10
75% 60% 50% 35% 75%
25% 35% 35% 35% 25%
5% 15% 30%
ランプ シナリオ11 シナリオ12 シナリオ
13・14
シナリオ15
50% 40% 45% 45%
25% 35% 25% 25%
25% 20% 20% 15%
5% 10% 10%
5%

通常時・前兆

◆通常ステージ
状態を示唆する5種類の内部ステージが存在

通常ステージ
ニューヨーク
東京摩天楼
ベニス
アマゾン
忍の里

NMモード

「NMモード」はモード1~4の4種類のモードが存在。

NMモードはCZ当選率に影響を与え、上位モードほどCZ当選率がアップ。
※1<2<3<4の順

◆レア役による昇格抽選
レア役成立時はモード昇格抽選が行われます。
弱チェリーのみ設定差が存在し、偶数設定が優遇されています。

昇格抽選に当選時は基本的には1段階アップですが、
強ベル成立時はNMモード4へ100%で移行

モード昇格率(設定差あり)
設定 弱チェリー
135 1.6%
246 3.1%
モード昇格率(設定差なし)
小役 昇格率
強チェリー 100%
巻物 50%
チャンス目 50%
強ベル 100%
(※NMモード4へ)

◆AT間G数による昇格抽選
AT間200or400or600G消化時は必ずNMモード4へ移行

◆モード転落抽選
転落抽選はリプレイ成立時に行われます。
転落抽選に当選してしまった場合は滞在モードに関わらずNMモード1へ。

モード転落率
小役 転落率
リプレイ 25%
(実質1/24.6)

SCモード

通常時にはNMモードの他にシナリオ選択率に影響を与えるSCモード(4段階)が存在。

SCモードが上位であるほど上位シナリオ選択のチャンスとなります。

◆NINJA GAIDENロゴ発光率
下パネル左上のロゴ発光確率は滞在SCモードによって変化。

SCモード ロゴ発光確率
SC1 1/809
SC2
SC3 1/200
SC4

下記の演出発生で特定モードが確定。

【SCモード示唆演出】
・強ベル出現時に演出無し… CZorAT直撃+SCモード3以上
・決戦演出で「虹絶技」で勝利…SCモード3以上
・AT終了画面による示唆(下記参照)

終了画面 特徴
レイチェル
(青背景)
SCモード3以上
ムラマサ
(青背景)
リュウ・ハヤブサ
(ドラゴンマッスル)
ソニア
(白背景orアメコミ調)
SCモード4確定

※キャラ参考画像
ニンジャガイデン キャラ
ニンジャガイデン キャラ

◆SCモード選択率
SCモードは設定変更時・AT終了時に移行抽選が行われます。

SCモード移行率【リセット・設定変更時】
設定 SC1 SC2 SC3 SC4
12 40.6% 40.6% 12.5% 6.3%
3 37.5% 37.5% 12.5% 12.5%
4~6 25.0% 25.0% 25.0% 25.0%
SCモード移行率【AT終了時|設定1~3】
移行先 SC1 SC2 SC3 SC4
SC1へ 93.4% 46.7%
SC2へ 93.4% 46.7%
SC3へ 6.3% 6.3% 25.0% 6.3%
SC4へ 0.4% 0.4% 75.0% 0.4%
SCモード移行率【AT終了時|設定4・5】
移行先 SC1 SC2 SC3 SC4
SC1へ 89.2% 46.7%
SC2へ 89.2% 46.7%
SC3へ 10.0% 10.0% 25.0% 6.3%
SC4へ 0.8% 0.8% 75.0% 0.4%
SCモード移行率【AT終了時|設定6】
移行先 SC1 SC2 SC3 SC4
SC1へ 85.9% 43.0%
SC2へ 85.9% 43.0%
SC3へ 12.5% 12.5% 25.0% 12.5%
SC4へ 1.6% 1.6% 75.0% 1.6%

CZ「冥府魔道ゾーン」

ニンジャガイデン 冥府魔道ゾーン

冥府魔道ゾーン
契機 レア役抽選
継続G数 最大24G間
AT期待度 30%

CZ「冥府魔道ゾーン」はレア役の一部で突入。

消化中は成立役に応じてポイント抽選が行われ、
獲得したポイントによってAT期待度が異なる仕様。

獲得ptはオーラの色で示唆しているようです。

◆AT抽選
消化中は内部的にポイント獲得抽選が行われます。
6pt獲得でAT確定となります。

また、「コンティニュー画面」移行時は内部的に復活or5pt以上獲得していることが確定となります。

獲得pt リプレイ 3枚ベル 強ベル 弱チェリー
巻物
中段チェリー チャンス目
pt
獲得率
0.8% 100%
1pt 87.1% 65.1%
2pt 12.5% 25.0% 65.2%
3pt 0.4% 6.3% 25.0%
4pt 3.1% 6.3%
5pt 50.0% 0.4% 3.1%
6pt 100% 50.0% 0.1% 100% 0.4%

◆CZ「冥府魔道ゾーン」突入率
偶数設定の突入率が優遇されています。

TOTAL確率
設定 確率
1 1/233
2 1/182
3 1/235
4 1/177
5 1/223
6 1/173

◆小役別突入抽選確率
各子役別の当選率は滞在するNMモードによって変化します。
抽選確率は全体的に偶数設定の突入率が優遇されています。

弱チェリー成立時
設定 NM1 NM2 NM3 NM4
1 0.8% 6.3% 25.0% 74.9%
2 3.1% 75.0%
3 0.8% 74.6%
4 3.1% 74.6%
5 0.8% 72.5%
6 3.1% 72.5%
強チェリー成立時
設定 NM1 NM2 NM3 NM4
1 12.5% 25.0% 87.5% 87.5%
2 20.0% 50.0% 93.8% 93.8%
3 12.5% 25.0% 80.0% 80.0%
4 20.0% 50.0% 80.0% 80.0%
5 12.5% 25.0% 75.0% 75.0%
6 20.0% 50.0% 75.0% 75.0%
巻物成立時
設定 NM1 NM2 NM3 NM4
1 0.1% 0.2% 25.0% 49.9%
2 1.6% 6.3% 50.0%
3 0.1% 0.2% 49.6%
4 1.6% 6.3% 49.6%
5 0.1% 0.2% 48.4%
6 1.6% 6.3% 48.4%
チャンス目成立時
設定 NM1 NM2 NM3 NM4
1 10.0% 12.5% 50.0% 99.2%
2 12.5% 25.0% 99.6%
3 10.0% 12.5% 99.2%
4 12.5% 25.0% 99.2%
5 10.0% 12.5% 93.8%
6 12.5% 25.0% 93.8%
強ベル成立時
設定 NM1 NM2 NM3 NM4
1~6 50.0% 50.0% 100% 100%

CZ「幻心決戦」

幻心決戦
契機 レア役抽選
AT期待度 50%

CZ「幻心決戦」はレア役の一部で突入。

突入時は「集落落城モード」「刀剣の墓標」を経由するようです。

ニンジャボーナス

ニンジャガイデン ニンジャボーナス

ニンジャボーナス
契機 AT中BAR揃い
継続G数 ベル12回
平均上乗せ 平均150G

AT中のBAR揃いを契機に突入する「ニンジャボーナス」は擬似ボーナス。

消化中はベル以外の全役で上乗せが発生。

また、擬似ボーナス中の赤7揃い出現で上乗せ、
青7揃い出現で0G連上乗せ特化ゾーンに突入する模様。

◆上乗せG数振り分け
ニンジャボーナス中は7枚ベル以外成立で上乗せ確定。

上乗せ 3枚ベル 弱チェ
巻物
チャンス目 強チェ
強ベル
中段チェ
+10G 56.3%
+20G 25.0%
+30G 12.5% 50.0%
+50G 6.3% 25.0% 50.0%
+100G 25.0% 25.0% 50.0% 50.0%
+200G 25.0% 25.0%
+300G 25.0% 50.0%

また、リプレイ成立時は7揃い(カットイン発生)が発生します。

内部的にリプレイA/B/Cが存在し、

・リプレイA…赤7揃い(平均上乗せ30G)
・リプレイB・C…青7揃い(ジャイアントクラッシュ突入)

となります。

7揃い確率詳細は以下の通りです。

7揃い 確率
赤7 1/7.2
青7 1/218.5

AT「超忍道」

ニンジャガイデン AT超忍道

AT「超忍道」
契機 赤7or青7揃い
純増 3.0枚/G
継続G数 30G×1セット
継続率 1~9セット…50%以上
10セット目以降…80%以上
特徴 継続率タイプ
継続率は15種類のテーブル管理
G数上乗せ+セットストックあり
青7…0G連特化ゾーンスタート
セット間は継続バトル(最大6G)
BAR揃いで擬似ボーナス

AT「超忍道」は30G×1セットの継続率タイプ。

継続率はテーブルによって管理されていて、
消化中はゲーム数上乗せ&セット数ストックの概念あり。

初当たり時は赤7or青7揃いスタートとなりますが、
青7揃であれば0G連の上乗せ特化ゾーンからスタート。

AT中のBAR図柄揃いは擬似ボーナスへ。

消化中のΣ揃い出現でセット継続確定となります。
※1/655

◆AT中モード
AT中は「通常・高確」と2種類の状態が存在し、
高確滞在時は直乗せ期待度が優遇。

3枚ベル成立時の50%で高確に移行し、
リプレイ成立時の50%で通常に転落します。

◆直上乗せ・特化ゾーン当選率
通常滞在時はレア役でのみ抽選されますが、
高確滞在時はレア役以外でも抽選されます。

通常滞在時
小役 直乗せ 女乱舞 直乗せ
+女乱舞
強ベル 87.5% 12.5%
弱チェ 3.1% 0.4%
強チェ 90.0% 10.0%
中段チェ 100%
巻物 0.8% 0.4%
チャンス目 10.0% 1.6% 1.6%
高確滞在時
小役 直乗せ 女乱舞 直乗せ
+女乱舞
ジャイアント
クラッシュ
リプレイ
7枚ベル
0.003%
3枚ベル 0.003% 0.5%
強ベル 87.5% 12.5%
弱チェ 49.6% 0.4%
強チェ 90.0% 10.0%
中段チェ 100%
巻物 24.6% 0.4%
チャンス目 96.9% 1.6% 1.6%

直乗せには高設定確定パターンが存在。

・「+56G」出現…設定56確定
・「+77G」出現…設定6確定

直乗せ時の振り分けは以下の通りです。
※状態共通、設定1~4の数値

G数 強ベル 弱チェ 強チェ
巻物
チャンス目
中段チェ
+10G 73.3%
+20G 20.0% 73.3%
+30G 73.3% 6.3% 20.0%
+50G 20.0% 0.4% 6.3%
+100G 6.3% 0.1% 0.4% 75.0%
+200G 0.4% 0.1% 12.5%
+300G 0.1% 12.5%

※リプレイ、押し順ベルは+100G確定

◆継続率シナリオ
ATセット継続抽選はシナリオで管理。
15セット目までの各セット継続率はシナリオによって決定されます。
AT開始時にボタンをプッシュして点灯する色でシナリオを示唆、
赤や紫であれば上位シナリオのチャンスとなります。

全シナリオ一覧はこちら

◆エンディング発生時
15セット継続時はエンディングが発生します。

エンディング発生時は継続率テーブルが再抽選され、
特化ゾーンを挟み再スタートとなります。

エンディング後のデーブルは上位テーブルが選択されやすいようです。

特化ゾーン「女乱舞」

ニンジャガイデン 女乱舞

女乱舞(くのいちらんぶ)
継続G数 4G×1セット
継続率 最大75%
平均上乗せ 平均110G

女乱舞は4G×1セットで継続率は「50%・75%」ノ2種類。

継続率振り分けに関しては…

・「50%ループ」…89.8%
・「75%ループ」…10.2%

と大半は50%ループが選択されます。

◆上乗せG数振り分け
女乱舞中はレア役成立時は30G以上の上乗せが確定。

上乗せ リプレイ 3枚ベル 7枚ベル 強ベル
+10G 85.9% 100%
+20G 12.5% 85.9%
+30G 1.6% 12.5%
+50G 1.6%
+100G 84.4%
+200G 12.5%
+300G 3.1%
上乗せ 弱チェ
巻物
チャンス目
強チェ 中段チェ
+30G 66.8%
+50G 25.0% 67.2%
+100G 6.3% 25.0% 50.0%
+200G 1.6% 6.3% 25.0%
+300G 0.4% 1.6% 25.0%

特化ゾーン「ジャイアントクラッシュ」

ニンジャガイデン ジャイアントクラッシュ

ジャイアントクラッシュ
タイプ 青7揃い・エンディングなど
平均上乗せ 約150~300G
※下記参照
継続率 50%

0G連特化ゾーン「ジャイアントクラッシュ」には性能の異なる2種類のタイプが存在。

【地蜘蛛大仏】
上乗せ…継続のたびに50G上乗せ
平均上乗せ…約150G

【女神像】
上乗せ…継続のたびに100G上乗せ
平均上乗せ…約300G

ロングフリーズ

ロングフリーズ
確率
契機 青7揃い
恩恵 AT+女神像ジャイアントクラッシュ
(※100G乗せ0G連)
期待値

※更に詳しく
ロングフリーズ詳細|ジャイアントクラッシュ性能

PV動画

試打動画

管理人の一言

ベルセルクで名乗りを上げた「七匠」のパチスロ第2弾。

人気ゲーム「NINJA GAIDEN」とのタイアップ。

本機はデュアル液晶搭載の新筐体「シャインエッジ」での登場。

スペック面に関しては、
通常時は高ベースですが初当たりは重め。

AT「超忍道」は純増3.0枚と出玉スピードは速く、
テーブル管理で継続率タイプとなっています。

AT消化中はセットストック・ゲーム数上乗せありと、
様々な要素が搭載されていますね。

ベルセルクは個人的には正直あまり印象に残っていませんが、
第2弾となる「NINJA GAIDEN」はどうでしょうか…?

読者様ご報告コーナー

◆魅弥美さん
本日ニンジャガイデン新台オープンで226で初当り以降あっという間に4800枚(^^)
フリーズを引いた時、女神像で400ゲーム上乗せしました(*^^*)


◆ハヤブサさん
初打ちして来ました!投資8kから初当たりはΣ揃いで2連、その直後CZから強ベルからのATが何故かエンディングまで行きました…。
にしても特化ゾーンには入らない!エンディングまで行って一撃2000枚はどうなんでしょうかね?

エンディング後のジャイアントクラッシュは50×2=100G&単発と奮いませんでしたが結局2500枚でフィニッシュでした。

賛否両論出そうですが最近の演出過多の台よりはまったりしてる中で演出の強弱がハッキリしてるので自分的にはありです。

ニンジャガイデン スロット エンディング


◆キノさん
初打ち行って来ました
500ちょいの台を拾い投資6000円で冥府魔道経由で初当たりです
なんだかんだでEDまでいきそのご12連して
約5000枚でした
個人的にはジャイアントクラッシュもくノ一乱舞もみれたので満足です、高継続のテーブルを引けたらいい感じですね

ニンジャガイデン スロット 5000枚


◆ジジさん
本日10時〜21時30分まで実践してまいりました!
通常時6449回転で初当たり21回 1/307 差枚+2600枚
17時頃までマイナス粋で初当たり引けるも連チャンしないというダメ台 最高連は11連でした(=゚ω゚)ノ
新台初日3台中自分の台以外は、1/450くらいで-2000枚くらいでした(ーー;)
恐らく6だと思いますが、挙動として、AT後天国スタート?引き戻しゾーン?みたいなもので10g程で何もレア役引いてないのにAT当選が②回ありました★ 設定差あるか分かりませんが、残りの2台も1日中稼働してましたが、1回も天国スタートなかったので、ご報告致します(=゚ω゚)ノ

ニンジャガイデン スロット 高設定


◆牛さん
初打ち事故からの取りきれず3500枚フィニッシュ800ゲーム残した囧rz

ニンジャガイデン スロット 大量上乗せ プレミアム


◆なさん
何度か打ちましたけど出るけど面白くない印象でした。
500G内に強ベル6回も引いたのにCZにはいるだけで当たりゃしない。あんなに確率悪いのにCZ入るだけ?
AT?中も巻物は空気すぎるしうるさい割には何もない。
下パネルが消灯(Now loading)って表示されてるときは熱いかな?
とりあえず1撃6000枚は出たけどもうちょっとレア小役が仕事して欲しい

ニンジャガイデン 6000枚


◆ニンニンさん
初打ちで三千円で化けた!!
にんじゃボーナスに土蜘蛛大仏で大量上乗せ
チャプター2がめちゃ長かった

ニンジャガイデン スロット


◆まささん
前日最終54ゲームで朝一130ゲームから投資2Kでヒット。前日合わせて200でニューヨーク移行し、据え置き確認からのツモ。からの中段チェリー降臨……乗せは300でした。プラス女乱舞もくっついてきて、女乱舞は180乗せでした。ショウトフリーズ1段で3枚ベルからのジャイヤントクラッシュや強ベルで100乗せ・擬似ボーナス4回・子役引かずにジャイヤントクラッシュに入るなどなんだかんだで6400枚ゲットでした。ちなみに超忍道は3セットで終了でした(笑)
フリーズ以外はほぼ見れて大満足でした(^_^)

ニンジャガイデン スロット


この機種に関するご報告・感想など大募集!!

・大量出玉
・大負け
・フリーズ
・上乗せ
・プレミアム画像

など読者様から頂いたご報告をこちらにまとめさせて頂きます。

コメント欄にてお気軽にご投稿下さい(*^^)v

以上、
ニンジャガイデン スロット|天井・ゾーン・スペック・解析攻略まとめ…でした。

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27件のコメント

  • 魅弥美

    本日ニンジャガイデン新台オープンで226で初当り以降あっという間に4800枚(^^)
    フリーズを引いた時、女神像で400ゲーム上乗せしました(*^^*)

    • ケンタ

      >魅弥美さん

      早速の実践報告ありがとうございます(*^^)v

      初打ち4000枚OVERは快勝ですねー!

      フリーズ恩恵はAT+女神像のジャイアントクラッシュ(100G乗せループ)との情報がありますが…

      挙動や恩恵が気になります(^^;)

      上記が正しければ、0G連上乗せで100G×4連って感じですかねー。

  • ハヤブサ

    初打ちして来ました!投資8kから初当たりはΣ揃いで2連、その直後CZから強ベルからのATが何故かエンディングまで行きました…。
    にしても特化ゾーンには入らない!エンディングまで行って一撃2000枚はどうなんでしょうかね?

    エンディング後のジャイアントクラッシュは50×2=100G&単発と奮いませんでしたが結局2500枚でフィニッシュでした。

    賛否両論出そうですが最近の演出過多の台よりはまったりしてる中で演出の強弱がハッキリしてるので自分的にはありです。

    • ケンタ

      >ハヤブサさん

      早速の実践報告ありがとうございます(*^^)v

      セットストック・G数上乗せあり・継続率ありというシステムで、
      上乗せや継続など上手くバランスが取れていれば…と思っていましたが、
      中々難しいようですね(^^;)

      それでも演出面では、それなりに高評価なんですね。

      最近はやたら派手な演出で+10とか何も起こらないとかザラですもんね。。。

  • キノ

    初打ち行って来ました
    500ちょいの台を拾い投資6000円で冥府魔道経由で初当たりです
    なんだかんだでEDまでいきそのご12連して
    約5000枚でした
    個人的にはジャイアントクラッシュもくノ一乱舞もみれたので満足です、高継続のテーブルを引けたらいい感じですね

    • ケンタ

      >キノさん

      早速のご報告ありがとうございます!

      初打ち5000枚OVERはお見事です(*^^)v

      シナリオ系は結構人気機種が多いですが、
      ニンジャガイデンも続けるか注目ですねー!

  • ジジ

    本日10時〜21時30分まで実践してまいりました!
    通常時6449回転で初当たり21回 1/307 差枚+2600枚
    17時頃までマイナス粋で初当たり引けるも連チャンしないというダメ台 最高連は11連でした(=゚ω゚)ノ
    新台初日3台中自分の台以外は、1/450くらいで-2000枚くらいでした(ーー;)
    恐らく6だと思いますが、挙動として、AT後天国スタート?引き戻しゾーン?みたいなもので10g程で何もレア役引いてないのにAT当選が②回ありました★ 設定差あるか分かりませんが、残りの2台も1日中稼働してましたが、1回も天国スタートなかったので、ご報告致します(=゚ω゚)ノ

    • ケンタ

      >ジジさん

      終日実践お疲れ様です(^^)

      連はしなくてもやはり高設定は初当たりが軽く、
      コンスタントに出玉を伸ばせる感じですかねー。

      AT後は必ずNMモード4に移行するようですが、
      それ以外にも何か付加要素があるんですかねー。

  • 初打ち事故からの取りきれず3500枚フィニッシュ800ゲーム残した囧rz

    • ケンタ

      >牛さん

      事故ってますねw

      ニンジャガイデンもこんなに乗るのですねー。

      継続率があるのに、こんなに乗るんだったら上乗せも意外と夢があるんですかね。。。

  • 匿名

    初打ち370から天井で3連その後何もなく200通過で辞め
    数時間後見に行くと800で単発、天井で単発
    6台設置の店で全台同じ感じ
    他店を見ても大体一緒
    熊本が駄目なんかこの台が駄目なんかどっちだ
    台の雰囲気は好きなんだが残念

    • ケンタ

      中々厳しい結果ですね(^^;)

      システム的には人気が出る要素は詰まってそうですが、
      導入台数がそこまで多くないので、
      店の扱いもあまり良くないかもですね。。。

  • 何度か打ちましたけど出るけど面白くない印象でした。
    500G内に強ベル6回も引いたのにCZにはいるだけで当たりゃしない。あんなに確率悪いのにCZ入るだけ?
    AT?中も巻物は空気すぎるしうるさい割には何もない。
    下パネルが消灯(Now loading)って表示されてるときは熱いかな?
    とりあえず1撃6000枚は出たけどもうちょっとレア小役が仕事して欲しい

    • ケンタ

      >なさん

      ご報告ありがとうございます(*^^)

      6000枚出たのにつまんないんですね(^^;)

      シナリオ、上乗せ、セットなど様々な要素があるのにバランスが悪いのですかね。。。

  • ニンニン

    初打ちで三千円で化けた!!
    にんじゃボーナスに土蜘蛛大仏で大量上乗せ
    チャプター2がめちゃ長かった

    • ケンタ

      >ニンニンさん

      コレはバケましたねw

      しかも投資3Kで。。。羨ましい限りです(^_^)

      連、上乗せと絡んだ感じですかね。。。

  • 前日最終54ゲームで朝一130ゲームから投資2Kでヒット。前日合わせて200でニューヨーク移行し、据え置き確認からのツモ。からの中段チェリー降臨……乗せは300でした。プラス女乱舞もくっついてきて、女乱舞は180乗せでした。ショウトフリーズ1段で3枚ベルからのジャイヤントクラッシュや強ベルで100乗せ・擬似ボーナス4回・子役引かずにジャイヤントクラッシュに入るなどなんだかんだで6400枚ゲットでした。ちなみに超忍道は3セットで終了でした(笑)
    フリーズ以外はほぼ見れて大満足でした(^_^)

    • ケンタ

      >まささん

      かなり充実した展開ですねー(*^^)v

      6000枚OVERおめでとうございます!

      フリーズもジャイアントクラッシュですし、
      実質的には忍者の良いところ全て堪能出来た感じですねー!

  • 匿名

    質問です。
    一月ほど前の事ですが、お隣が虹技を出されてたので「Sc3以上か~」と羨ましく思ってたのですが、リセットしない限りscモードが落ちる事は無いという認識で正しいのでしょうか?
    今解析を見直してて、打っておけば良かったと後悔しています(;_;)笑

    • ケンタ

      解析を見る限りはSC3であれば落ちないですね。

      AT終了後もモード移行抽選を行っているので、
      SC4であれば落ちると思いますよー。

      • 匿名

        質問への回答有り難うございました。

  • しゅう☆

    質問です。
    本日久しぶりに打ったのですが…

    AT突入時ランプが緑だったのでよしよし^ ^と打っていたんですが、シナリオ2で負けてしまいました…^^;

    この情報を見る限りでは6以上が確定という事ではないのでしょうか⁉︎
    かなり凹みましたw

    • しゅう☆

      ※追記 笑
      本日も納得いかずリベンジ…

      突入時ランプ緑引きました。
      シナリオ4で負け…^^;

      解る方いらっしゃいましたら回答お願いします。m(_ _)m

      • ケンタ

        返信遅れまして申し訳ないですm(_ _)m

        2日連続で高継続でダメだとガッカリですよね(^_^;)

        緑はシナリオ6~8・11~15ではあるのですが、
        ループ率を見て頂いて分かる通り、
        50%や80%継続が多いです。

        全体的に高めではありますが、
        普通に終わることも全然あり得る数値かと思います。

        12以上だと悔しいですけどね(^^;)

    • ケンタ

      そうですね、緑であればシナリオ6~8・11~15確定だと思います。

      ただ、80%継続が多いことを考えると、
      あまり安心できる数値ではないですね(^^;)

  • 打つ度にczでの当たり期待度が下がっていく!
    今じゃ23/731で3%(笑)
    レア小役落ちもCZ突入率も設定6の何倍もあるのにCZで全く当たらない

    • ケンタ

      >なさん

      ご報告ありがとうございます!

      それだけサンプルがあるのに
      その偏りはめちゃくちゃ酷すぎますね…(^^;)

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