コードギアスR2 スロット新台|天井・ゾーン・スペック・設定判別・解析まとめ

コードギアスR2 パチスロ
©SAMMY
6月6日(最速5/30)、約15,000台導入予定、
パチスロ新台「コードギアス 反逆のルルーシュR2(CODE GEASS)」の解析・攻略情報の最新情報になります。

サミーから期待の新台「コードギアス2」の全貌が明らかに…。

  • 天井・ゾーン情報
  • スペック・ゲーム性
  • 設定判別要素
  • 解析攻略まとめ

など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。

それでは、詳細をご覧下さい。




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目次(タッチで項目へジャンプ)
立ち回り
・天井・ゾーン情報
・スペック
・設定判別 NEW!!
・打ち方・リール配列
解析攻略
・小役確率
・同時当選期待度
・単独ボーナス確率
・ART直撃抽選
通常時
・通常時・前兆
・ギアスポイント NEW!!
・ギアスポイント抽選
・CZ「リベリオンアタック」 NEW!!
・状態移行率
ボーナス関連
・HYPER BIGボーナス
・BIGボーナス
・REGボーナス
・ボーナス中抽選(通常時経由)
・ボーナス中抽選(ART中経由)
ART・特化ゾーン関連
・ART「ブラックリベリオンR2」
・ART中状態移行率 NEW!!
・ART中ピース獲得抽選
・ギアスバトル
・引き戻し抽選
・蜃気楼
・エピソードART・エンディング
・ゼロレクイエム NEW!!
・ギアスラッシュ
演出関連
・各種演出期待度
・リベリオンアタック中演出 NEW!!
・BIG終了画面
・REG中キャラ
・ART終了画面
・リールロック/ロングフリーズ
・中段チェリー恩恵
その他
・ペナルティ
・初打ち実践|感想・評価
・PV動画
・試打動画
・読者様ご報告コーナー
コードギアスR2 記事一覧
・天井・ゾーン・スペック・解析攻略まとめ
・天井恩恵・期待値・狙い目・ヤメ時攻略まとめ
・朝一リセット・設定変更攻略|恩恵・狙い目・ギアスpt
・ロングフリーズ&ゼロレクイエム性能について
・ボーナス/ART終了画面・REG中キャラ|高設定確定演出まとめ
・コードギアスR2【初打ち実践|感想・評価まとめ】
・公式PV動画・スペック・筐体の詳細など

天井・ゾーン

天井情報
天井 1000G+α(ボナ&ART間)
恩恵 ART当選
狙い目 650G~(等価)
700G~(5.6枚現金)
ヤメ時 前兆確認後ヤメ
天井期待値
引用:すろぱちくえすと
打ち始め 等価 5.6枚現金
期待値 時給 期待値 時給
400G -39円 -89円 -710円 -1625円
500G +333円 +779円 -334円 -782円
600G +941円 +2283円 +278円 +675円
700G +1937円 +4962円 +1272円 +3258円
800G +3566円 +9876円 +2875円 +7961円
900G +6234円 18810円 +5437円 +16405円

※ボーナスからのART当選20%仮定(ボーナス後CZ含む)
※天井期待値530枚仮定
※他の数値は現状の解析に基づきます

天井は「ボーナス&ART間」という点に注意。

ただし、天井G数がリセットされるのは…

・ボーナス当選時
ART開始時ARTセット開始時

となっているため、ART中にボーナスを引かずに終了した場合はそのままARTゲーム数が進むようです。

ARTセット開始時に天井G数がカウントをスタートし、
そのためART終了時でのゲーム数は【40G+ギアスバトルでの消化G数】となります。
※当初の情報を訂正させて頂きました。

ART1セット分のG数が天井まで進んでいるということですね。

◆天井狙い目について
天井狙い目に関しては…

・「等価」…650G~
・「5.6枚現金」…700G~

を目安に狙って行きたいと思います。
※天井期待値修正を受けて調整しました

ボーダーも高めですし、
かなり天井狙いしにくい機種だと思います。

優先度は低いのかなと思います。

基本的には狙えても宵越しメインでしょう。

ただし、天井G数がリセットされるのは…

・ボーナス当選時
・ARTセット開始時

となっています。

ARTセット開始時に天井G数がカウントをスタートし、
そのためART終了時でのゲーム数は【40G+ギアスバトルでの消化G数】となります。

◆ヤメ時について
リベリオンアタックやART後は前兆経由でリベリオンアタック引き戻しの可能性があるようなので、
現状では前兆確認後ヤメを推奨。

また、REG・ART終了後は高確確定なので様子見しましょう。

ギアスポイントについて

所持ギアスpt別期待値
(シミュレート値)
所持pt 期待値 勝率 平均
消化G数
0pt -1680円 31.4% 663G
1pt -1136円 32.2% 625G
2pt -754円 32.7% 587G
3pt -319円 33.7% 545G
4pt +23円 34.0% 504G
5pt +412円 35.1% 461G
6pt +837円 35.9% 415G
7pt +1227円 36.3% 363G
8pt +1693円 37.4% 306G
9pt +2130円 38.2% 236G

※設定1、等価、リベリオンアタック1回突入後に通常状態かつ非前兆でヤメ
参照:パチスロ攻略マガジン

ギアスptが10ptに近いと予想される場合は、
リベリオンアタック突入後まで打ってヤメでも良いかもしれません。

下記のパターンであれば次回リベリオンアタックまで様子見するのもアリ。

・上部パネル紫点灯…大量pt獲得濃厚
・レア役以外での点滅…10ptが近いことを示唆!?

※紫点灯
コードギアスR2 ギアスポイント示唆演出 上部パネル

ただし、どの程度の示唆なのかは不明なので現状ではスルーでもOKかと…。

ギアスptはボーナスや天井ではリセットされない仕様なので、
上記パターン発生後にボーナスや天井に到達した場合は、
終了後に次回リベリオンアタックまで打ってみても良いかと思います。

特にボーナス中はポイント抽選が行われていて、
ボーナス中にリプレイが頻発していればチャンスではないかと思います。

ボーナス中のポイント獲得契機に関しては…

・BIG中…ギアス目リプレイ・チャンス目(確定)
・REG中…リプレイ(確定)

更にREG中のリプレイは特定回数を超えると更なる特典があります。

リプレイ回数別の特典(通常時REG)
リプレイ 特典
3回まで ギアスpt獲得
4回 リベリオンアタック
5回 ART確定
6回~ SPピース獲得

ギアスポイントシステム詳細はこちら

今後、何か詳細が分かりましたら調整していきたいと思います。

※更に詳しく
コードギアスR2|天井恩恵・期待値・狙い目・ヤメ時攻略まとめ

朝一リセット攻略

◆ギアスポイント

ギアスポイント振り分け(リセット時)
設定 5pt
1~6 50%

◆状態移行率

状態移行率(リセット時)
設定 通常 高確
1~3 62.5% 37.5%
4~6 50.0% 50.0%

朝イチ設定変更・リセット時は内部ポイントがリセットされますが、
50%で5ptスタートとなるため早めのCZ当選のチャンス。

また、朝一リセット時は高設定の方が高確移行率が優遇されています。

学園屋上ステージなど高確示唆ステージ移行でチャンス。

※さらに詳しく
コードギアスR2|朝一リセット・設定変更攻略|恩恵・狙い目・ギアスポイント

スペック

導入機種情報
導入日 2016年6月6日
(最速5/30)
導入台数 約15,000台
メーカー SAMMY
タイプ A+ART
純増 1.4枚/G
コイン持ち 約32G
天井 1000G+α
設定 ボーナス ART 合算 出率
1 1/239 1/624 1/173 97.5%
2 1/238 1/589 1/169 98.5%
3 1/237 1/507 1/161 100.8%
4 1/234 1/451 1/154 103.9%
5 1/232 1/377 1/144 108.5%
6 1/229 1/339 1/137 112.3%

※フル攻略時は全設定出率1%アップ(フル攻略詳細は調査中)

各ボーナス出現確率
設定 ハイパーBIG
(青7)
BIG
(赤7)
REG
(赤赤青)
BAR揃い
(ギアスラッシュ)
1 1/978 1/690 1/596 1/32768
2 1/683 1/590
3 1/585
4 1/964 1/676 1/580
5 1/570
6 1/950 1/662 1/565

設定判別

◆高設定確定パターン
・ART終了画面
「黒の騎士団」…設定456確定
ART終了画面の詳細を確認する

・BIG終了画面
「ルルーシュ&C.C.」…リベリオンアタック否定で設定2or4or6確定
「C.C.のみ」…ART否定で設定456確定、更にリベリオンアタック否定で設定6確定
BIG終了画面の詳細を確認する

・REG中キャラ
「金背景+ルルーシュ」…設定2以上確定
「金背景+C.C.」…設定2or4or6確定
「金背景+ナナリー」…設定456確定
「金背景+シャルル」…設定56確定
「金背景+ナナリー+C.C.+シャルル(1度のREG中に)」…設定6確定
REG中キャラの詳細を確認する


◆ART直撃抽選確率
ART直撃抽選確率は以下の通りです。

ART直撃当選率
設定 通常 高確
1・2 0.8% 1.6%
3・4 1.2% 3.1%
5・6 1.6% 4.7%

また、通常・高確滞在比率を考慮したチャンス目成立時のART直撃当選実質確率は以下の通りです。

ART直撃実質確率
(チャンス目成立時)
設定 実質確率
1 1/10602
2 1/10484
3 1/6029
4 1/5932
5 1/4087
6 1/3989

◆ART中ハズレ確率
ART中の「ハズレ」確率に設定差が存在。

ART中ハズレ確率
設定 ハズレ
1 1/31.1
2 1/29.7
3 1/28.6
4 1/28.3
5 1/27.5
6 1/26.2

◆リベリオンアタック突入率
下記はトータルでの突入確率になります。

リベリオンアタック突入率
設定 突入率
1 1/279.5
2 1/263.0
3 1/231.6
4 1/211.1
5 1/185.2
6 1/167.8

◆スイカ+ボーナス確率
スイカ同時当選確率に設定差あり。
特に「スイカ+REG」の設定差が大きいので注目。

ボーナス入賞画面でPUSHボタンを押した際に点灯するC.C.ランプの色でボーナス当選契機を看破可能。
※スイカ同時当選時は緑色となります

設定 スイカ
+ハイパーBIG
スイカ
+BIG
スイカ
+REG
スイカ
+ボナ合算
1 1/8192 1/7282 1/10923 1/2849
2 1/8192 1/6554 1/9362 1/2621
3 1/8192 1/6554 1/8192 1/2521
4 1/7282 1/5958 1/7282 1/2260
5 1/7282 1/5958 1/5958 1/2114
6 1/6554 1/5041 1/5461 1/1872

◆引き戻し抽選
ART終了時は引き戻し抽選が行われ、
引き戻し当選時はギアスptを10pt獲得となり、
ART終了後に「リベリオンアタック」に突入します。

引き戻し当選率は高設定ほど優遇されています。

ART終了時引き戻し抽選
設定 当選率
1 12.5%
2 13.3%
3 14.1%
4 15.6%
5 17.2%
6 18.0%

◆リベリオンアタック突入時当選期待度
リベリオンアタック突入時点でART当否を抽選。
抽選結果に応じて9~27Gの継続G数を決定。

消化中はレア役・ボーナス成立時に書き換え抽選が行われています。

どちらも高設定ほど優遇されています。

リベリオンアタック突入時当選期待度
設定 当選率 当選率
(書換込)
1 21.9% 30.4%
2 22.7% 31.2%
3 24.2% 32.5%
4 27.0% 35.0%
5 30.1% 37.8%
6 32.8% 40.3%

◆BIG終了画面

BIG終了画面は基本的にはリベリオンアタックやART直撃当選を示唆し、
上記のいずれも否定した場合は設定を示唆。

・「ルルーシュのみ」…基本画面
・「ルルーシュ&C.C.」…リベリオンアタックorART濃厚(リベリオンアタック否定で偶数設定確定)
・「C.C.のみ」…ART濃厚(ART否定で設定456確定、更にリベリオンアタック否定で設定6確定)
※画像は以下を参照

【ルルーシュのみ】
コードギアスR2 BIG終了画面

【ルルーシュ&C.C.】
コードギアスR2 BIG終了画面

【C.C.のみ】
コードギアスR2 BIG終了画面


◆REG中キャラ
REG中のキャラ紹介画面に関しては大別して4種類が存在。

【黒の騎士団】
コードギアスR2 REG中キャラ

【ブリタニア軍】
コードギアスR2 REG中キャラ

【赤背景(高設定ほど出現しやすい)】
※また、カレン・C.C.は偶数設定で出やすく、スザク・アーニャは奇数設定で出やすい。
コードギアスR2 REG中キャラ

【金背景】
コードギアスR2 REG中キャラ

コードギアスR2 REG中キャラ 金背景

コードギアスR2 REG中キャラ 金背景

コードギアスR2 REG中キャラ 金背景

金背景の設定示唆パターン
皇帝ルルーシュ 設定2以上確定
C.C. 設定2or4or6確定
ナナリー 設定456確定
シャルル 設定56確定
ナナリー・C.C.・シャルル
(REG1回で出現)
設定6確定

注目すべきは、背景色で「金背景」のキャラ画面が出現した場合は設定2以上確定となります。

金背景には、キャラによって以下の高設定確定パターンも存在するため見逃し厳禁!

・「皇帝ルルーシュ」…設定2以上確定
・「C.C.」…設定2or4or6確定
・「ナナリー」…設定456確定
・「シャルル」…設定56確定
・「ナナリー、C.C.、シャルル(REG1回で)」…設定6確定

1度のREGで「ナナリー、C.C.、シャルル」出現する特殊シナリオが選択された場合は設定6確定!

また、赤背景に関しては実践上で高設定ほど出現しやすくなっています。

REG中キャラ紹介画面
カテゴリー キャラ
黒の騎士団 ゼロ
紅月カレン
藤堂鏡志朗
黎星刻
C.C.
皇神楽耶
ブリタニア軍 枢木スザク
ビスマルク
ジノ
アーニャ
ルキアーノ
モニカ
ジェレミア
赤背景 紅月カレン
C.C.
枢木スザク
アーニャ
金背景 皇帝ルルーシュ
ナナリー
シャルル
C.C.

◆ART終了画面
ART終了画面は3種類存在。

・「ナイトメアフレーム」…基本画面
・「ヒロイン」…高設定ほど出現しやすい
・「黒の騎士団」…設定456確定
※画像は下記を参照

【ナイトメアフレーム】
コードギアスR2 ART終了画面

【ヒロイン(高設定示唆)】
コードギアスR2 ART終了画面

【黒の騎士団(設定456確定)】
コードギアスR2 ART終了画面


◆おすすめ設定判別ツール

設定判別におすすめなのがパチスロ攻略マガジンさんの高性能設定判別ツールになります。

スロマガというと…

・ほぼ「最速」で「最新」の情報を入手できる
分かりやすく見やすい!
・パチスロ&パチンコに関して圧倒的な情報量
・設定判別ツールが高性能で便利
・コラムや業界情報など充実
・etc…

など大きなメリットが多くあります。

※スロマガレビュー記事はこちら
スロマガ徹底レビュー記事|必要な情報~マニアックな解析まで簡単にGET!

その中でも特におすすめなのは「設定判別ツール」です。

◆判別ツール参考画像
スロマガ コードギアスR2

スロマガ コードギアスR2

スロマガ コードギアスR2

とても使いやすく、客観的に設定判別が出来るので、
設定判別の精度も向上すると思います。
※順次アップデートされていくかと思います。

ツールで補えない部分は、
こちらの記事やスロマガの膨大な解析情報で補いましょう。

また、スロマガでは設定判別に限らず、かなりの量の情報が掲載されています…(^^;)

・「深く知りたい!」
・「マニアックな情報を知りたい!」
・「暇つぶしにコラムでも…」

という方にも重宝すると思いますよ。

興味のある方は下記の判別ツールレビュー記事をご覧下さいね。
【設定狙いレベルUP!】高設定を見抜くのに超効果的な判別ツールとは?
スロマガ徹底レビュー記事|必要な情報~マニアックな解析まで簡単にGET!

打ち方・リール配列

◆リール配列
コードギアスR2 リール配列

◆通常時の打ち方
【基本DDT】
左リール枠上~上段に白BAR狙い

以下停止系によって打ち分けましょう。

・中段チェリー停止時
→中右リールにC.C.図柄目安にスイカ狙い
成立役…中段チェリー

・下段チェリー停止時
→右リールにC.C.図柄狙い+中リール適当押し
成立役…チェリー、チェリーチャンス目
「チェリーチャンス目」…右リール中段にC.C..図柄停止
「チェリー」…上記以外

・下段BAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ギアス目リプレイ、ベル、BAR下段チャンス目
「ギアス目リプレイ」…リプレイ小V型
「BAR下段チャンス目」…フラッシュ発生

・上段スイカ停止時
→中右リールにC.C.図柄を目安にスイカ狙い
成立役…スイカ、スベリチャンス目
「スイカ」…スイカ揃い
「スベリチャンス目」…フラッシュ発生

◆ボーナス最速入賞手順(順押しVer.)
①左リール中段にBARビタ押し

以下、停止系によって打ち分けましょう。

・BAR中段停止
→中右リールを適当押し消化、次G再試行
成立役…チェリー、チェリーチャンス目

・BAR下段停止
REGの可能性あり)
→右リールに青7狙い+中リール適当押し
※青7中段停止+小役ハズレでREG確定

・スイカ上段停止
赤7BIGの可能性あり)
→中右リールにスイカ狙い
※スイカ小V型停止で赤7BIG確定

・青7中段停止
青7BIG濃厚)
→中右リールに青7狙い
※ハズレた場合は中段チェリーorギアスラッシュ確定

◆ボーナス最速入賞手順(中押しVer.)
※出現率の高いREGを最速で察知可能※

①中リール枠上~上段に赤7を狙う

以下、停止系によって打ち分けましょう。

・赤7中段停止
→②へ
成立役…ハズレ、チェリー、チェリーチャンス目、ボーナス

・赤7中段非停止
→中段スイカ停止時はスイカをフォロー
成立役…リプレイ、ベル(こぼし)、中段チェリー、スイカ、チャンス目

②右リール上段に青7をビタ押し

・青7中段停止
→左リール中&下段or下段&枠下1コマに2連C.C.図柄を狙う
※赤7中段停止→REG入賞
※赤7上or下段停止→次Gに青7BIGを狙う
※C.C.図柄下段停止→チェリーチャンス目の取りこぼし

・チェリー中段停止
→左リールにチェリーをフォロー、チェリー否定時は次Gで赤7BIGを狙う
成立役…ハズレ、チェリー、赤7BIG

◆ボーナス中の打ち方
基本的にはフリー押しでOK、カットイン発生時は全リールにC.C.図柄狙い

【BIG時C.C.図柄揃い特典】
通常時BIG…ART確定
ART中BIG…SPピース獲得

また、REG中は通常リプレイを引くほど特典がアップ。

【リプレイ回数別の特典】
「通常時REG」
3回まで…ギアスpt獲得
4回…リベリオンアタック
5回…ART確定
6回目以降…SPピース獲得

「ART中REG」
4回まで…バトルピース獲得
5回…SPピース獲得

◆ART中の打ち方
基本的にはナビ通り消化、カットイン発生時は指示通りに図柄狙い、それ以外は通常時同様にDDT消化

小役確率

◆通常時

小役確率
小役 確率
リプレイ 下表参照
押し順ベル合算 1/4.5
共通ベル 1/54.2
チェリー 1/95.7
中段チェリー 1/16384
チェリーチャンス目 1/253
BAR下段チャンス目 1/819
スベリチャンス目 1/225
小役確率(設定差あり)
設定 スイカ
1 1/82.6
2 1/82.4
3 1/82.3
4 1/82.0
5 1/81.8
6 1/81.4
小役 RT0中
(ボーナス後)
RT1中
(通常状態)
中段リプ
共通ギアス目リプ 1/7.3 1/819
平行リプ 1/65536
平行or斜めリプ
ギアス目or斜めリプ
斜めリプ
平行orリリベリプ 1/7.4
小役 RT2中
(ART中)
RT3中
(ART中)
中段リプ
共通ギアス目リプ 1/191 1/191
平行リプ
平行or斜めリプ 1/1.7 1/2.4
ギアス目or斜めリプ 1/10 1/10
斜めリプ 1/5.6
平行orリリベリプ
小役 ボーナス
内部成立中
中段リプ 1/200
共通ギアス目リプ 1/65
平行リプ 1/26
平行or斜めリプ 1/18
ギアス目or斜めリプ 1/44
斜めリプ 1/33
平行orリリベリプ 1/22

※RT状態について補足※

本機には4種類の「RT0~4」のRT状態が存在します。

転落契機は「ベルこぼし」時ですが、1枚払い出しがある場合は状態を維持。

【RT0】
ボーナス終了後の状態。ベルこぼし成立でRT1へ。
↓↓↓↓
【RT1】
通常状態。上段[リプ/リプ/ベル]成立でRT2へ。
↓↓↓↓
【RT2】
ART中の状態。斜めリプレイ成立でRT2へ、平行リプレイ・ベルこぼしでRT1へ。
↓↓↓↓
【RT3】
ART中の状態。平行リプレイ・ベルこぼしでRT1へ。

◆ボーナス中

小役 ギアス
ラッシュ
BIG REG
12枚ベル 1/2.2 1/1.1 1/1.2
リプレイ - - 1/6.0
ギアス目
リプレイ
1/21.9 1/16.9 -
スベリ
チャンス目
- 1/128
C.C.揃い
フェイク
1/10.1 1/20.0
平行C.C.
揃い①
1/3.5 1/293
平行C.C.
揃い②
1/9.4 1/1024
斜めC.C.
揃い①
1/164 1/8192
斜めC.C.
揃い②
1/164 1/8192
C.C.揃い
合算
1/2.5 1/216

◆ART中

ART中ハズレ確率
設定 ハズレ
1 1/31.1
2 1/29.7
3 1/28.6
4 1/28.3
5 1/27.5
6 1/26.2

◆1stバトル中のギアス目リプレイ確率

小役 確率
共通ギアス目 1/191
押し順ギアス目 1/10.0
ギアス目合成 1/9.5

◆SPピース消化バトル中のギアス目リプレイ確率

小役 味方
1人時
味方
2人時
味方
3人時
味方
4人時
共通ギアス目 1/191 1/191 1/191 1/191
押し順ギアス目 1/2560 1/160 1/80 1/40
ギアス目合成 1/178 1/87 1/56 1/33

同時当選期待度

同時当選に設定差が存在するのはスイカ当選のみとなっています。

中段チェリーは同時当選確定となっていて、
同時当選ボーナスの中でギアスラッシュ当選フラグは1/65536。

また、本機にはボーナス当選契機の判別手順が存在。

ボーナス入賞画面でPUSHボタンを押した際に上部C.C.ランプが点灯し、
その際のランプの色が当選契機を示唆。

ランプ 契機
単独
ギアス目リプレイ
共通ベル
チェリー
チェリーチャンス目
中段チェリー
スイカ
BAR下段チャンス目
スベリチャンス目

◆同時当選期待度

小役確率
小役 確率
共通ベル 0.7%
チェリー 8.0%
中段チェリー 100%
チェリーチャンス目 21.2%
BAR下段チャンス目 20.0%
スベリチャンス目 30.1%
同時当選期待度(設定差あり)
設定 スイカ
1 2.9%
2 3.1%
3 3.3%
4 3.6%
5 3.9%
6 4.4%

◆ボーナス同時当選実質出現率

同時成立ボーナス 出現率
共通ギアス目リプ 青7BIG 1/16384
赤7BIG 1/13107
REG 1/9362
共通ベル 青7BIG 1/32768
赤7BIG 1/21845
REG 1/21845
チェリー 青7BIG 1/6554
赤7BIG 1/3277
REG 1/2621
中段チェリー 青7BIG 1/21845
ギアスラッシュ 1/65536
BAR下段チャンス目 青7BIG 1/16384
赤7BIG 1/13107
REG 1/9362
チェリーチャンス目 青7BIG 1/4681
赤7BIG 1/3641
REG 1/2849
スベリチャンス目 青7BIG 1/3277
赤7BIG 1/2048
REG 1/1820
実質出現率(設定差あり)
設定 スイカ
+ハイパーBIG
スイカ
+BIG
スイカ
+REG
スイカ
+ボナ合算
1 1/8192 1/7282 1/10923 1/2849
2 1/8192 1/6554 1/9362 1/2621
3 1/8192 1/6554 1/8192 1/2521
4 1/7282 1/5958 1/7282 1/2260
5 1/7282 1/5958 1/5958 1/2114
6 1/6554 1/5041 1/5461 1/1872

単独ボーナス

単独ボーナス確率に設定差は無し。

単独ボーナス確率
設定 全設定共通
ギアスラッシュ 1/65536
青7BIG 1/32768
赤7BIG 1/21845
REG 1/21845

ART直撃抽選

通常時は以下のチャンス目成立時のギアスpt獲得抽選と共にART直撃抽選が行われます。

・BAR下段チャンス目
・チェリーチャンス目
・スベリチャンス目

尚、ART直撃当選率は高設定ほど優遇されています。

◆ART直撃抽選確率
ART直撃抽選確率は以下の通りです。

ART直撃当選率
設定 通常 高確
1・2 0.8% 1.6%
3・4 1.2% 3.1%
5・6 1.6% 4.7%

また、通常・高確滞在比率を考慮したチャンス目成立時のART直撃当選実質確率は以下の通りです。

ART直撃実質確率
(チャンス目成立時)
設定 実質確率
1 1/10602
2 1/10484
3 1/6029
4 1/5932
5 1/4087
6 1/3989

◆プレミアム役成立時の抽選
通常時の「中段チェリー」「ギアスラッシュ」成立時もART当選確定。
成立時は青7BIGorギアスラッシュ消化後にARTに突入。

中段チェリー・ギアスラッシュ確率
フラグ 確率
中段チェリー
+青7BIG
1/21845
中段チェリー
+ギアスラッシュ
1/65536
単独ギアスラッシュ 1/65536
上記合算 1/13107

通常時

通常時は「通常」「高確」と2種類のモードが存在。

滞在モードと成立役に応じてポイント獲得抽選が行われ、
10pt獲得で「リベリオンアタック」に突入します。

◆通常ステージ
通常ステージは全4種類存在。

示唆 ステージ
学園屋上
文化祭
表参道モール
学園廊下

◆前兆ステージ
前兆ステージは2種類存在し、
リベリオンアタックやARTの前兆を示唆。

・学園地下…期待度約30%
・ゼロ司令室…リベリオンアタックorART濃厚

期待度 ステージ
ゼロ司令室
学園地下

「ゼロ司令室」であればCZorボーナス濃厚、
学園地下であればCZ期待度30%。

ギアスポイント

内部ポイント(ギアスpt)は10pt到達でCZ「リベリオンアタック」確定。
※ボーナス当選やゲーム数天井ではリセットされない

ポイント獲得抽選は滞在モードや成立役に応じて抽選されます。

【ポイント獲得契機】
・レア役抽選
・BIG中ギアス目リプレイ・チャンス目(確定)
・REG中リプレイ(確定)

◆所持ギアスpt別期待値

所持ギアスpt別期待値
(シミュレート値)
所持pt 期待値 勝率 平均
消化G数
0pt -1680円 31.4% 663G
1pt -1136円 32.2% 625G
2pt -754円 32.7% 587G
3pt -319円 33.7% 545G
4pt +23円 34.0% 504G
5pt +412円 35.1% 461G
6pt +837円 35.9% 415G
7pt +1227円 36.3% 363G
8pt +1693円 37.4% 306G
9pt +2130円 38.2% 236G

※設定1、等価、リベリオンアタック1回突入後に通常状態かつ非前兆でヤメ
参照:パチスロ攻略マガジン

◆小役別pt獲得期待度

期待度 小役
チャンス目
ギアス目リプレイ
チェリー
スイカ
共通ベル

◆pt獲得示唆演出
レア役成立時に上部パネル点灯でpt獲得濃厚となり、
点灯パターンで獲得ptを示唆。

【通常点灯】
コードギアスR2 ギアスポイント示唆演出 上部パネル

【紫点灯】
コードギアスR2 ギアスポイント示唆演出 上部パネル

紫点灯であれば10pt以上確定、ハズレorベルでの点灯であれば4pt以上確定となっています。

各パターン別の所持ptは以下の通りです。

レア役入賞時獲得pt示唆パターン
ルルーシュパネル 所持pt
白点灯(片目) 1pt以上
紫点灯(片目) 10pt
ハズレ・ベル入賞時獲得pt示唆パターン
ルルーシュパネル 所持pt
ハズレ+白点灯(両目) 4pt以上
ベル+白点灯(両目) 7pt以上
ハズレorベル+紫点灯(両目) 10pt以上

◆朝一リセット時
朝一リセット時は保持ポイントはリセットされ、
5ptスタートとなります。

ギアスポイント抽選

通常時はレア役成立時にギアスポイント抽選が行われます。

ポイント抽選は内部状態に影響を受け、最大獲得ポイントは1契機で最大10pt。
※リベリオンアタック中、ボーナス同時当選時も抽選は行われます。

◆通常滞在時
通常滞在時の成立役別のポイント当選率と当選時のポイント振り分けは以下の通りです。

【ギアス目リプレイ】

ギアスポイント当選率
(ギアス目リプレイ成立時/通常滞在時)
設定 当選率
1 25.0%
2 25.8%
3 28.9%
4 29.7%
5 32.8%
6 34.8%
ポイント振り分け
(ギアス目リプレイ成立時/通常滞在時)
設定 1pt 2pt 3pt 5pt 10pt
1 95.3% 0.8% 1.6% 1.6% -
2 95.5% 0.7% 1.5% 1.5%
3 91.9% 2.0% 2.7% 2.7%
4 92.1% 1.9% 2.6% 2.6%
5 89.3% 2.9% 3.6% 3.6%
6 89.9% 2.7% 3.6% 3.6%

【チェリー、スイカ】

ギアスポイント当選率
(チェリー、スイカ成立時/通常滞在時)
設定 当選率
1 5.1%
2 6.3%
3 8.2%
4 10.6%
5 12.9%
6 14.1%
ポイント振り分け
(チェリー、スイカ成立時/通常滞在時)
設定 1pt 2pt 3pt 5pt 10pt
1 79.6% 7.7% 7.7% 7.7% -
2 81.3% 6.3% 6.3% 6.3%
3 71.4% 9.5% 9.5% 9.5%
4 77.8% 7.4% 7.4% 7.4%
5 72.7% 9.1% 9.1% 9.1%
6 75.0% 8.3% 8.3% 8.3%

【チャンス目】

ギアスポイント当選率
(チャンス目成立時/通常滞在時)
設定 当選率
1 59.4%
2 60.2%
3 60.9%
4 61.7%
5 62.5%
6 64.5%
ポイント振り分け
(チャンス目成立時/通常滞在時)
設定 1pt 2pt 3pt 5pt 10pt
1 69.7% 15.8% 4.0% 2.0% 8.6%
2 68.8% 15.6% 3.9% 2.0% 9.7%
3 68.0% 15.4% 3.9% 1.9% 10.9%
4 67.1% 15.2% 3.8% 1.9% 12.0%
5 66.3% 15.0% 3.8% 1.9% 13.1%
6 64.2% 14.6% 3.6% 1.8% 15.8%

◆高確滞在時
高確滞在時の成立役別のポイント当選率と当選時のポイント振り分けは以下の通りです。

【ギアス目リプレイ】

ギアスポイント当選率
(ギアス目リプレイ成立時/高確滞在時)
設定 当選率
1 50.0%
2 53.9%
3 58.2%
4 62.1%
5 68.4%
6 72.3%
ポイント振り分け
(ギアス目リプレイ成立時/高確滞在時)
設定 1pt 2pt 3pt 5pt 10pt
1 97.7% 0.8% 0.8% 0.8% -
2 97.8% 0.7% 0.7% 0.7%
3 94.0% 2.0% 2.0% 2.0%
4 94.3% 1.9% 1.9% 1.9%
5 91.4% 2.9% 2.9% 2.9%
6 91.9% 2.7% 2.7% 2.7%

【共通ベル】

ギアスポイント当選率
(共通ベル成立時/高確滞在時)
設定 当選率
1~6 5.1%
ポイント振り分け
(共通ベル成立時/高確滞在時)
ポイント 振り分け
1pt 76.9%
2pt 7.7%
3pt 7.7%
5pt 7.7%
10pt -

【チェリー、スイカ】

ギアスポイント当選率
(チェリー、スイカ成立時/高確滞在時)
設定 当選率
1 19.9%
2 21.5%
3 27.7%
4 32.8%
5 39.1%
6 41.0%
ポイント振り分け
(チェリー、スイカ成立時/高確滞在時)
設定 1pt 2pt 3pt 5pt 10pt
1 94.1% 2.0% 2.0% 2.0% -
2 94.6% 1.8% 1.8% 1.8%
3 87.3% 4.2% 4.2% 4.2%
4 89.3% 3.6% 3.6% 3.6%
5 85.0% 5.0% 5.0% 5.0%
6 85.7% 4.8% 4.8% 4.8%

【チャンス目】

ギアスポイント当選率
(チャンス目成立時/高確滞在時)
設定 当選率
1~6 100%
ポイント振り分け
(チャンス目成立時/高確滞在時)
設定 1pt 2pt 3pt 5pt 10pt
1 52.3% 12.5% 9.0% 9.0% 17.2%
2 50.0% 19.5%
3 47.7% 21.9%
4 43.4% 26.2%
5 41.4% 28.1%
6 36.3% 33.2%

リベリオンアタック

リベリオンアタック
継続G数 平均20G
期待度 30%

リベリオンアタックはART「ブラックリベリオンR2」の前兆ゾーン。

「アドバンスパート」「バトルパート」の2部構成で、
消化中はこの2種類のパートを行き来します。

最終的にバトル演出に勝利するとART濃厚、
リベリオンアタック中のボーナスはART確定となります。

また、消化中レア役成立時は書き換え抽選も行われています。

◆リベリオンアタック突入率
下記はトータルでの突入確率になります。

リベリオンアタック突入率
設定 突入率
1 1/279.5
2 1/263.0
3 1/231.6
4 1/211.1
5 1/185.2
6 1/167.8

◆味方キャラ別勝利期待度

期待度 キャラ
可憐
星刻(シンクー)
藤堂
玉城

◆リベリオンアタック突入時当選期待度
リベリオンアタック突入時点でART当否を抽選。
抽選結果に応じて9~27Gの継続G数を決定。

リベリオンアタック突入時当選期待度
設定 当選率 当選率
(書換込)
1 21.9% 30.4%
2 22.7% 31.2%
3 24.2% 32.5%
4 27.0% 35.0%
5 30.1% 37.8%
6 32.8% 40.3%

リベリオンアタック継続G数には、ART当選確定・チャンスとなるゲーム数が存在。

・「9~14G、16~17G、26~27G」継続…ART確定
・「15G」継続…大チャンス
・「24~25G」…チャンス

継続G数振り分け詳細は以下の通りです。

リベリオンアタック継続G数振り分け
継続G数 ART非当選 ART当選
9G - 1.2%
10G - 1.2%
11G - 0.4%
12G - 0.4%
13G - 0.4%
14G - 0.4%
15G 1.6% 11.7%
16G - 0.4%
17G - 0.8%
18G 7.0% 7.0%
19G 17.2% 7.4%
20G 17.2% 7.4%
21G 17.2% 7.4%
22G 15.6% 14.8%
23G 15.6% 14.8%
24G 4.3% 10.2%
25G 4.3% 10.2%
26G - 2.0%
27G - 2.0%

◆勝利書き換え抽選
リベリオンアタック突入時のART抽選に漏れても、
消化中のレア役・ボーナス成立時に書き換え抽選が行われています。

ARTに当選している場合はギアスpt・ストック抽選が行われています。

書き換え抽選確率
小役 確率
3択ギアス目 1.6%
共通ギアス目 1.6%
チェリー 1.6%
スイカ 1.6%
チェリーチャンス目 12.4%
BAR下段チャンス目 12.5%
スベリチャンス目 12.5%
ボーナス 100%

ボーナス抽選を加味した書き換え当選率は以下の通りです。

書き換え抽選確率
(ボーナス抽選を加味)
小役 確率
3択ギアス目 1.6%
共通ギアス目
(非RT中)
1.7%
共通ギアス目
(RT1中)
21.3%
共通ギアス目
(RT2中)
6.2%
共通ギアス目
(RT3中)
6.2%
チェリー 9.5%
チェリーチャンス目 30.0%
BAR下段チャンス目 31.1%
スベリチャンス目 38.9%
スイカ成立時の書き換え抽選確率
(ボーナス抽選を加味)
設定 スイカ
1 4.4%
2 4.7%
3 4.8%
4 5.1%
5 5.4%
6 5.8%

◆失敗時引き戻し抽選
リベリオンアタック失敗時は引き戻し抽選が行われ、
当選時は再度「リベリオンアタック」に突入します。

引き戻し当選率は高設定ほど優遇されています。

リベリオンアタック失敗時引き戻し抽選
設定 当選率
1 6.3%
2 6.6%
3 7.0%
4 7.8%
5 9.4%
6 10.2%

◆ART終了時抽選

ART終了時は引き戻し抽選が行われ、
引き戻し当選時はギアスptを10pt獲得となり、
ART終了後に「リベリオンアタック」に突入します。

引き戻し当選率は高設定ほど優遇されています。

ART終了時引き戻し抽選
設定 当選率
1 12.5%
2 13.3%
3 14.1%
4 15.6%
5 17.2%
6 18.0%

状態移行

通常時の状態は「低確・高確」の2種類存在し、
ギアスpt獲得抽選に影響を与えます。

状態移行契機に関しては…

・共通ベル成立時
・チェリー成立時
・スイカ成立時
・ボーナス終了後(REG後は確定)
・ART終了後(確定)

となっています。

◆小役による高確移行率
共通ベル・チェリー・スイカ成立時に高確移行抽選が行われ、
高確中はギアスpt・ART直撃抽選が行われます。

小役による高確移行率(通常滞在時)
設定 共通ベル チェリー
スイカ
1・2 5.9% 30.1%
3・4 7.8% 34.4%
5・6 9.4% 35.9%

◆ボーナス終了後の高確移行率
ボーナス終了後は高確移行抽選が行われ、
ボーナス当選時の滞在状態によって移行率が変化します。
尚、「高確滞在時のボーナス終了後」「REG後」は高確移行確定となります。

ボーナス終了後の高確移行率
ボーナス 通常 高確
通常BIG後 50% 50%
高確BIG後 - 100%
通常REG後
高確REG後
- 100%

◆設定変更後の高確移行率
設定変更後は高確移行抽選が行われ、高設定は高確スタートが優遇。

設定変更後の高確移行率
設定 通常 高確
1~3 62.5% 37.5%
4~6 50.0% 50.0%

◆転落抽選
高確滞在時の転落抽選に関しては…

・リプレイ
・押し順ベル(こぼし)
・ハズレ

上記が成立時の「4.3%」で転落抽選が行われます。

HYPER BIGボーナス

コードギアス反逆のルルーシュR2 ハイパービッグボーナス

ハイパービッグボーナス
契機 青7揃い
獲得枚数 約250枚

通常時経由のボーナスはpt抽選・ART抽選が行われ、
ART経由のボーナスはピース獲得抽選が行われます。

「!」出現時はギアス目リプレイし、
ギアスptやバトルピース獲得となります。

消化中のカットイン発生時はC.C.揃いのチャンス、
C.C.揃い時は状況別に特典が異なります。

(ハイパー)BIG中特典
契機 通常経由 ART経由
レア役 ギアスpt獲得 バトルピース獲得
C.C.揃い
(平行)
ART当選 SPピース獲得
C.C.揃い
(斜め)
ART+蜃気楼 SPピース+蜃気楼

BIGボーナス

ビッグボーナス
契機 赤7揃い
獲得枚数 約180枚

通常時経由のボーナスはpt抽選・ART抽選が行われ、
ART経由のボーナスはピース獲得抽選が行われます。

「!」出現時はギアス目リプレイし、
ギアスptやバトルピース獲得となります。

消化中のカットイン発生時はC.C.揃いのチャンス、
C.C.揃い時は状況別に特典が異なります。

(ハイパー)BIG中特典
契機 通常経由 ART経由
レア役 ギアスpt獲得 バトルピース獲得
C.C.揃い
(平行)
ART当選 SPピース獲得
C.C.揃い
(斜め)
ART+蜃気楼 SPピース+蜃気楼

REGボーナス

レギュラーボーナス
契機 赤7/赤7/青7揃い
獲得枚数 約50枚

通常時経由のボーナスはpt抽選・ART抽選が行われ、
ART経由のボーナスはピース獲得抽選が行われます。

REG中はベル6回を引くまでの如何にリプレイを引けるかが鍵となります。

通常時経由REG中のリプレイ回数別の特典は以下の通りです。

【リプレイ回数別の特典】
「通常時REG」
3回まで…ギアスpt獲得
4回…リベリオンアタック
5回…ART確定
6回目以降…SPピース獲得

◆ギアスバースト
ART経由でのREG成立時はピース獲得特化ゾーン「ギアスバースト」に突入。

【リプレイ回数別の特典】
ART中REG「ギアスバースト」
4回まで…バトルピース獲得
5回目以降…SPピース獲得

◆特殊REG
REG入賞時にセブンフラッシュ発生時は「特殊REG」となります。
消化中はリプレイ1回目からSPピース獲得となるため大チャンス!

ボーナス中抽選(通常時経由)

◆BIG中抽選(通常時経由)
通常時に成立したBIG中は「ギアス目リプレイ、スベリチャンス目」成立時にギアスptを獲得します。

C.C.揃い出現時に関しては…

・平行C.C.揃い…ART確定
・斜めC.C.揃い…ART+蜃気楼確定

となります。

ギアスポイント振り分けは以下の通りです。

BIG中(通常時経由)ギアスpt振り分け
ギアスpt ギアス目リプレイ スベリチャンス目
1pt 78.9% 56.3%
2pt 14.8% 12.5%
3pt 4.7% 10.9%
5pt 1.6% 10.9%
10pt - 9.4%

◆REG中抽選(通常時経由)
通常時に成立したREG中は「リプレイ」成立時にギアスptを獲得します。

リプレイ4回成立で計10pt獲得となるため、リベリオンアタック確定となります。

リプレイ5回成立でART確定となり、6回目以降に関してはSPピース獲得となります。

リプレイ回数 抽選
1回 1pt
2回 1pt
3回 3pt
4回 5pt
5回 ART確定
6回 SPピース獲得

◆特殊REG中抽選(通常時経由)
特殊REGはセブフラが発生します。
※REG成立時の1/128で突入

突入時はリプレイ5回成立の状態からREGがスタートするため、
SPピースを複数獲得するチャンス!

ボーナス中抽選(ART経由)

◆BIG中抽選(ART中経由)
ART中に成立したBIG中は「ギアス目リプレイ、スベリチャンス目」成立時にバトルピースを獲得します。

C.C.揃い出現時に関しては…

・平行C.C.揃い…SPピース×1個確定
・斜めC.C.揃い…SPピース×1個+蜃気楼確定

となります。

ギアスポイント振り分けは以下の通りです。

BIG中(ART中経由)ギアスpt振り分け
バトルピース ギアス目リプレイ スベリチャンス目
1個 98.8% 61.3%
2個 0.4% 36.7%
3個 0.4% 0.8%
5個 0.4% 0.8%
10個 - 0.4%

◆REG中抽選(ART中経由)
通常時に成立したREG(ギアスバースト)中は「リプレイ」成立時にピースを獲得します。

また、ベル成立時の30.1%でもピース獲得となります。
※30.1%で獲得となり、リプレイ5回目以降のベル成立時は当選時のピースがSPピースとなります。

リプレイ4回目以降に関しては、全てSPピース獲得となります。

リプレイ回数 抽選
1~3回 バトルピース×1個
4回目~ SPピース×1個

◆特殊REG中抽選(ART中経由)
特殊REGはセブフラが発生します。
※REG成立時の1/128で突入(エンディング中のREG成立時は抽選無し)

突入時はリプレイ5回成立の状態からREGがスタートするため、
SPピースを複数獲得するチャンス!

ART「ブラックリベリオンR2」

コードギアス反逆のルルーシュR2 ART ブラックリベリオン

ブラックリベリオンR2
契機 リベリオンアタック経由
ボーナス中抽選
レア役抽選
初期G数 1セット×40G
純増 1.4枚/G
(ボナ込2.0枚)

ARTは残りG数が0になると継続を賭けた「ギアスバトル」へ。

ART中はピース獲得抽選が行われ、
ピース獲得抽選は内部状態の影響を受けます。

◆ピース概要
ART中のピースは「バトルピース」「スペシャルピース」の2種類存在。

・「バトルピース」…1個の消費につき50以上のダメージ
・「スペシャルピース」…1個消費で勝利(バトルピース消費無し)

内部状態別ピース獲得率
状態 ピース獲得率
通常 1/16.1
高確 1/11.5
超高確 1/6.7

◆ART中ステージ
ART中は滞在ステージでピース獲得期待度を示唆。

ART中ステージ
ステージ 特徴
スザク対峙 消化後にスザクバトルへ
蜃気楼 SPピース高確率
夕方

ART中状態移行率

ART中には「通常<高確<蜃気楼」の3種類の内部状態が存在し、
ギアス目リプレイ確率やピース獲得抽選に影響を与えます。

内部状態はセット開始時に決定され、同一セット内での移行は無し

また、「武器破壊+ART継続」時は次セットが高確or蜃気楼確定となり、
スザク撃破後に突入するゼロレクイエム中は高確割合はアップします。

高確示唆演出に関しては…

・夜ステージ移行
・リール枠白フラッシュ演出

となっています。

セット開始時の状態振り分けは以下の通りです。

セット開始時状態振り分け
(通常ART中)
状態 武器破壊あり 武器破壊なし
通常 69.5% -
高確 30.1% 80.1%
蜃気楼 0.4% 19.9%
セット開始時状態振り分け
(ゼロレクイエム中)
状態 武器破壊あり 武器破壊なし
通常 30.1% -
高確 69.5% 80.1%
蜃気楼 0.4% 19.9%

◆内部状態別ギアス目確率
ピースメイン獲得契機であるギアス目リプレイ確率は内部状態によって変化します。

ART中のギアス目リプレイ確率に関しては…

・共通ギアス目…1/191.1
・押し順ギアス目…1/10.0(フラグ成立確率)

となっています。

ART中の状態別の押し順ギアス目成立時のナビ発生率や実質確率は以下の通りです。

押し順ギアス目成立時
ナビ発生率や実質確率
状態 入賞ナビ
発生率
実質入賞
確率
ギアス目
合算確率
通常 30.9% 1/32.4 1/27.7
高確 50.0% 1/20.0 1/18.1
蜃気楼 62.5% 1/16.0 1/14.8

ART中ピース獲得抽選

ART中のピース獲得抽選に関しては…

・通常
・高確
・蜃気楼

レア役成立時に上記の内部状態に応じて行われます。

1つの契機でバトルピース・SPピースの2つの抽選が行われます。

◆状態別ピース獲得確率

状態別ピース獲得確率
状態 バトルピース SPピース
通常 1/16.1 1/3813
高確 1/11.5 1/1906
蜃気楼 1/10.1 1/20.2
ART準備中 1/6.1 1/1357

◆ギアス目リプレイ出現率
ピース獲得のメイン契機となるギアス目リプレイ出現率は、
ART中の内部状態によって変化します。

上位の内部状態ほど押し順ギアス目リプレイのナビ発生率がアップするため、
ピース獲得率も比例してアップします。

ART中のギアス目リプレイ確率は…

・「共通ギアス目」…1/191.1
・「押し順ギアス目」…1/10.0
※フラグ成立確率

となっています。

押し順ギアス目成立時の抽選や確率については以下の通りです。

押し順ギアス目成立時抽選
状態 入賞ナビ
発生率
実質入賞
確率
ギアス目
合算確率
通常 30.9% 1/32.4 1/27.7
高確 50.0% 1/20.0 1/18.1
蜃気楼 62.5% 1/16.0 1/14.8

◆ART中ピース獲得抽選(通常滞在時)

ピース獲得率
(通常滞在時)
契機 バトルピース SPピース
共通ギアス目 100% 1.2%
押し順ギアス目 100% -
共通ベル 30.9% -
チェリー
スイカ
46.9% 0.4%
各チャンス目 100% 1.2%
中段チェリー - 100%
バトルピース獲得個数振り分け
(通常滞在時)
ピース 共通ギアス目
各チャンス目
押し順ギアス目 共通ベル チェリー
スイカ
1個 85.9% 99.6% 96.2% 93.3%
2個 12.9% - 1.3% 5.0%
3個 0.4% - 1.3% 0.8%
5個 0.4% - 1.3% 0.8%
10個 0.4% 0.4% - -

◆ART中ピース獲得抽選(高確滞在時)

ピース獲得率
(高確滞在時)
契機 バトルピース SPピース
共通ギアス目 100% 2.3%
押し順ギアス目 100% -
共通ベル 37.5% -
チェリー
スイカ
66.4% 0.8%
各チャンス目 100% 2.3%
中段チェリー - 100%
バトルピース獲得個数振り分け
(高確滞在時)
ピース 共通ギアス目
各チャンス目
押し順ギアス目 共通ベル チェリー
スイカ
1個 61.3% 99.6% 96.9% 89.4%
2個 36.7% - 1.0% 9.4%
3個 0.8% - 1.0% 0.6%
5個 0.8% - 1.0% 0.6%
10個 0.4% 0.4% - -

◆ART中ピース獲得抽選(蜃気楼滞在時)

ピース獲得率
(蜃気楼滞在時)
契機 バトルピース SPピース
共通ギアス目 100% 75.0%
押し順ギアス目 100% 33.6%
共通ベル 40.2% 33.6%
チェリー
スイカ
64.1% 50.0%
各チャンス目 100% 75.0%
中段チェリー - 100%

※蜃気楼滞在時のピース獲得時は必ず1個

◆ART中ピース獲得抽選(ART準備中/バトル後半)
ART中ボーナス後はベルこぼし出現までギアス目リプレイ確率が1/7.3となるため、ピース獲得のチャンス。

ピース獲得率
(ART準備中/バトル後半)
契機 バトルピース SPピース
共通ギアス目 100% 0.4%
押し順ギアス目 100% -
共通ベル 30.9% -
チェリー
スイカ
46.9% 0.4%
各チャンス目 100% 1.2%
中段チェリー - 100%
バトルピース獲得個数振り分け
(ART準備中/バトル後半)
ピース 共通
ギアス目
押し順
ギアス目
共通ベル チェリー
スイカ
各チャンス目
1個 99.6% 100% 96.2% 93.3% 85.9%
2個 - - 1.3% 5.0% 12.9%
3個 - - 1.3% 0.8% 0.4%
5個 - - 1.3% 0.8% 0.4%
10個 0.4% - - - 0.4%

ギアスバトル

コードギアス反逆のルルーシュR2 ギアスバトル スザク

ギアスバトル
概要 2パート構成の継続バトル

「ギアスバトル」は継続を賭けた2部構成のバトル演出。

ギアスバトル中の各項目別の詳細は以下の通りです。

ファーストバトル(前半パート)
追撃詳細
武器破壊詳細
ファイナルバトル(後半パート)
敵キャラの種類
味方人数振り分け
バトル中注目演出

◆ファーストバトル(前半パート)
コードギアス反逆のルルーシュR2 ファーストバトル

ART中に獲得したピースの数だけ攻撃となり、
敵キャラのHPを0に出来ればART継続確定。

失敗した場合は後半パート「ファイナルバトル」に突入し、
ダメージに応じて継続抽選が行われます。

敵キャラの基本HPは1000、攻撃1回につき50pt以上のダメージとなります。

また、バトルピースを消費せずに攻撃をしたり、
一撃勝利抽選も行われています。

1stバトル中ダメージ抽選は以下の通りです。

1stバトル中ダメージ抽選(追撃中以外)
ダメージ ハズレ
リプレイ
ギアス目リプ 押し順ベル
50 95.7% - 50.0%
100 3.1% 75.0% 18.8%
150 0.8% - 18.4%
250 0.4% - 12.5%
500 - - 0.4%
1000 - 25.0% -
ダメージ 共通ベル チェリー
スイカ
チャンス目
50 - - -
100 46.1% 46.1% -
150 37.5% 37.5% 78.9%
250 15.6% 15.6% 18.8%
500 0.8% 0.8% 2.3%
1000 - - -

◆追撃
最大で4連まで続く「追撃」発生時はピース減算がストップし、
4連目まで続くと継続確定となります。

尚、追撃発生確率は仲間キャラが多いほど発生しやすくなっています。

味方キャラ人数別追撃発生率
味方 ハズレ
リプレイ
ベル
押し順ギアス目
チェリー
スイカ
共通ギアス目
各チャンス目
TOTAL
1人 8.6% 50.0% 100% 1/6.1
2人 19.9% 75.0% 1/3.5
3人 40.2% 100% 1/2.0

追撃発生時の回数振り分けは以下の通りです。

追撃回数振り分け
追撃 振り分け
1回 29.3%
2回 41.0%
3回 29.3%
4回 0.4%

追撃中のダメージ抽選振り分けは以下の通りです。

追撃中ダメージ抽選(1~3連目)
ダメージ ハズレ
リプレイ
ギアス目リプ 押し順ベル
50 65.6% - -
100 32.0% - 50.0%
150 1.6% 50.0% 24.2%
250 0.8% - 24.2%
500 - - 1.6%
1000 - 50.0% -
ダメージ 共通ベル チェリー
スイカ
チャンス目
50 - - -
100 - - -
150 50.0% 50.0% -
250 25.0% 25.0% 50.0%
500 25.0% 25.0% 50.0%
1000 - - -

※追撃4連目は必ず1000ダメージ

◆武器破壊
ギアスバトル中の「武器破壊」発生時に勝利すると、
エピソードが発生し、次セットは「高確or蜃気楼」になります。

武器破壊時の蜃気楼突入期待度は約20%

武器破壊発生抽選
小役 追撃中以外 追撃中
ハズレ
リプレイ
押し順ギアス目
押し順ベル
共通ベル
0.4% 2.0%
共通ギアス目
各チャンス目
25.0% 50.0%
チェリー
スイカ
12.5% 25.0%
中段チェリー 100% 100%

※SPピース消費時はレア役成立は武器破壊発生率100%

◆ファイナルバトル(後半パート)
コードギアス反逆のルルーシュR2 ファイナルバトル

ファイナルバトルは5G間、
前半パートで減らした敵キャラのHPに応じて継続抽選が行われます。

消化中もレア役成立などを契機に勝利抽選が行われ、
ギアス目リプレイ成立時は勝利確定

継続期待度は約20%~75%となっており、
敵キャラのHPを減らした割合と継続期待度はほぼリンク。
※例)残り500HP…期待度約50%

ダメージ別勝利期待度
ゲージ/ダメージ 勝利期待度
0ゲージ
(0~240)
約20%
1ゲージ
(250~490)
約30%
2ゲージ
(500~740)
約50%
3ゲージ
(750~990)
約75%

ファイナルバトル中の各成立役別の勝利抽選確率は以下の通りです。

ファイナルバトル中勝利抽選
小役 1~4G目 5G目
共通ベル 0.4% -
チェリー
スイカ
6.3% 100%
各チャンス目 12.5% 100%
押し順ギアス目
共通ギアス目
100% 100%

◆敵キャラの種類と初期ダメージLv
【ブラックリベリオンR2時】

対戦キャラ別ダメージLv
Lv1~5 スザク
Lv5 モニカ
Lv4 ルキアーノ
Lv3 アーニャ
Lv2 ジノ
Lv1 ビスマルク

※スザクは3・5・7に登場の可能性あり、10戦目は確定
※スザクは内部的に5段階のレベルに分かれます

【ゼロレクイエム時】

対戦キャラ別ダメージLv
Lv5 星刻
Lv4 藤堂
Lv1~3 カレン

※カレンは内部的に3段階のレベルに分かれます

◆味方人数別振り分け

味方 振り分け
1人 82.0%
2人 13.7%
3人 3.9%
4人 0.4%

◆バトルパート中注目演出
・「追撃チャンス」…ピースを減算せずに複数回(最大4回)の攻撃が発生、仲間合流時はチャンス。
・「一撃チャンス」…ギアス目リプレイ成立で発生(成功率は25%、追撃中であれば50%)
・「武器破壊チャンス」…武器破壊ありで勝利時は次セットは「夜or蜃気楼ステージ」へ

味方キャラ人数別追撃発生率
味方 ハズレ
リプレイ
ベル
押し順ギアス目
チェリー
スイカ
共通ギアス目
各チャンス目
TOTAL
1人 8.6% 50.0% 100% 1/6.1
2人 19.9% 75.0% 1/3.5
3人 40.2% 100% 1/2.0

引き戻し抽選

ART終了時は引き戻し抽選が行われ、
引き戻し当選時はギアスptを10pt獲得となり、
ART終了後に「リベリオンアタック」に突入します。

引き戻し当選率は高設定ほど優遇されています。

ART終了時引き戻し抽選
設定 当選率
1 12.5%
2 13.3%
3 14.1%
4 15.6%
5 17.2%
6 18.0%

蜃気楼

蜃気楼
タイプ SPピース高確率状態
契機 セット開始時抽選
ボーナス中C.C.図柄斜め揃い
武器破壊でのバトル勝利

「蜃気楼」はセット終了まで継続するSPピース高確率状態。

エピソードART・エンディング

本機には様々な契機突入する10~100Gの特殊ARTが存在。

・ボーナス成立時の一部…エピソードボーナス(ART確定)
・ギアスバトル中武器破壊経由での勝利…ART開始時に10G間のストーリー発生
・ゼロレクイエム突入時…30G間のエピソードART
・基本的には「紅蓮再び」→「想いの力」→「紅蓮再び」…と2種類のEPがループ、エピソードの順番が崩れると何かを示唆している模様…。

◆エンディング

エンディング
条件 ART21連以降の敗北
恩恵 100G感のART

ARTが21連以上連チャンした際は、以降は敗北時にエンディングが発生。

エンディング恩恵は100G間のARTとなります。

エンディングART消化中の抽選に関しては…

【レア役成立時】
・ART初当たり&ギアスpt抽選(通常時同様)
・内部状態は通常

【ボーナス成立時】
・通常時ボーナスと同様に抽選
・消化後にED復帰
・ARTorリベリオンアタック当選時はED終了後に前兆経由して突入

【ギアスラッシュ成立時】
・ゼロレクイエムに復帰

となっています。

上位ART「ゼロレクイエム」

コードギアス反逆のルルーシュR2 ゼロレクイエム

ゼロレクイエム(ZERO REQUIEM)
概要 上位版ART
契機 スザクに勝利時
突入率
(初当たりからの)
1/7.5~1/8.2
平均継続 約12.1セット
期待値 約2,200枚
(通常ART含む)

「ゼロレクイエム」はギアスバトルでスザクに勝利すると突入する上位版ART。

消化中はピースを高確率で獲得抽選が行われ、
ART終了まで状態が継続。

◆ゼロレクイエム性能

ゼロレクイエム性能
(突入後から)
設定 突入割合
(初当たりからの)
平均継続
セット数
平均獲得
1 1/7.5 12.1セット 1323枚
2 1/7.4 12.0セット 1311枚
3 1/7.7 12.2セット 1321枚
4 1/7.8 12.0セット 1309枚
5 1/8.0 12.0セット 1305枚
6 1/8.2 12.1セット 1319枚
ゼロレクイエム性能
(通常ART含む)
設定 平均獲得
1 2215枚
2 2239枚
3 2255枚
4 2261枚
5 2288枚
6 2346枚

◆ARTセット数別スザク出現率
10セット目はスザク出現が確定!

セット数 スザク出現率
3セット目 3.1%
5セット目 6.3%
7セット目 9.4%
10セット目 100%

◆対戦キャラ詳細
ゼロレクイエム中の対戦キャラは「カレン、藤堂、星刻」の3種類、
通常ART同様に初期ダメージレベルが対戦キャラによって異なります。
Lvが高いほど初期ダメージに期待!

対戦キャラ 初期ダメージLv
カレン Lv1~3
藤堂 Lv4
星刻 Lv5

◆セット継続G数振り分け
ゼロレクイエム1セット目は70G継続となり、
2セット目以降に関しては「武器破壊」の有無によって継続G数が変化。
また、50G継続時は前半の10G間がエピソードARTとなります。

・1セット目…70G間
・2セット目~(武器破壊なし)…40G間
・2セット目~(武器破壊あり)…50G間

ギアスラッシュ

コードギアス反逆のルルーシュR2 ギアスラッシュ

ギアスラッシュ
タイプ SPピース超高確率抽選ゾーン
契機 BAR揃い
確率 1/32768
(単独…1/65536、
中段チェ…1/65536)
継続G数 ベル4回まで
平均上乗せ 約5.1個
期待値 約2190枚

「ギアスラッシュ」はベルを4回引くまで、
超高確率でスペシャルピースの獲得抽選が行われます。
※最低1個の保障あり

◆ギアスラッシュ中抽選
ギアスラッシュ成立時にSPピースを1個獲得する最低保障があり、
GR消化中はC.C.揃い・ギアス目リプレイ成立時にSPピースを獲得。

斜めC.C.揃い時はSPピース+蜃気楼確定!

ギアスラッシュ中の小役確率に関しては以下の通りです。

小役確率(ギアスラッシュ中)
小役 確率
ベル 1/2.2
ギアス目リプレイ 1/21.9
C.C.揃いフェイク 1/10.1
平行C.C.揃い① 1/3.5
平行C.C.揃い② 1/9.4
斜めC.C.揃い① 1/164
斜めC.C.揃い② 1/164
C.C.揃い合算 1/2.5

※C.C.揃い①…左リールにC.C.図柄が中+下段に停止
※C.C.揃い②…左リールにC.C.図柄が上+中段に停止(1確目)

各演出期待度

注目演出の期待度をピックアップ!

◆C.C.パネル点灯演出
レバーオン時に液晶上部のC.C.パネルが点灯した場合は色に注目!
点灯時点でボーナス期待度50%の大チャンス演出。

演出 期待度
パネル点灯 50%
レインボー点灯 100%

◆疑似連演出
エウレカでも用いられていた音とランプによる疑似連演出はMAX5連。
継続するほど期待度はアップし、擬似4連以上でボーナス確定。
また、リベリオンアタック当選の可能性もあり。

擬似連続回数別のボーナス期待度は以下の通りです。

擬似連 期待度
なし
(即発展)
約35%
擬似1連 約20%
擬似2連 約20%
擬似3連 約85%
擬似4連 ボーナスorART
擬似5連 BIGボーナス以上

また、疑似連演出は発生契機にも注目しましょう。

チャンス目以外で発展時はチャンスとなり、スイカ発展は確定!

契機 期待度
ギアス目リプレイ 約90%
チェリー 擬似1…約70%
擬似2…約90%
擬似3…約98%
擬似4~…100%
スイカ 100%

◆連続演出
連続演出に関しては、バトル系・ミッション系と合わせて全6種類存在。
「シャーリーを助けろ」発生時は大チャンス!

ミッション系連続演出
演出 期待度
刺客から逃げ切れ 6%
イカルガに辿り着け 7%
シャーリーを助けろ 69%
バトル系連続演出
演出 期待度
VSギルフォード 21%
VSスザク 35%
天子を救え 90%

リベリオンアタック中演出

◆陣形・戦略メーター
リベリオンアタック中は液晶左上の陣形・戦略メーターによって期待度を示唆。

陣形の種類やメーターのSU(最大4段階)によって期待度が変化します。

また、下記のパターン出現時はART確定となります。

・「アラ陣」発動
・メーター4段階発動
・陣形発動でメーター1段階のまま

陣形・戦略メーター別のART期待度は以下の通りになります。

陣形 メーター 期待度
陣形無し 1 約10%
2 約15%
3 約51%
4 ART確定!?
半月羅漢の陣 1 ART確定!?
2 約25%
3 約55%
4 ART確定!?
八卦の陣 1 ART確定!?
2 約80%
3 約90%
4 ART確定!?
アラ陣 1 ART確定!?
2
3
4

◆チャンス演出
下記の演出は期待度の高いチャンス演出。

アドバンスパート中
演出 期待度
リール枠演出 チャンス
スクロール演出 チャンス
イカルガ演出
+レア役否定
大チャンス
C.C.お祈り演出 激アツ
シャルル演出 激アツ
バトルパート中
演出 期待度
対戦相手V.V. 約80%
攻撃キャラ…紅蓮
(VSブリタリア)
約33%
攻撃キャラ…紅蓮
(VSジークフリート)
約90%
ダブルアタック
(VSブリタリア)
攻撃ヒット確定
ダブルアタック
(VSジークフリート)
約90%

◆継続G数
リベリオンアタックの継続G数によっても期待度は変化。
※開始画面を1G目とする

継続G数は9~27G間でG数によっては確定パターンも存在。

リベリオンアタック継続G数別期待度
継続G数 期待度
9~10G 100%
11~12G 100%
13~14G 100%
15~16G 約62%
17~18G 約34%
19~20G 約27%
21~22G 約30%
23~24G 約44%
25~27G 約76%

リベリオンアタック中演出

◆陣形・戦略メーター
リベリオンアタック中は液晶左上の陣形・戦略メーターによって期待度を示唆。

陣形の種類やメーターのSU(最大4段階)によって期待度が変化します。

また、下記のパターン出現時はART確定となります。

・「アラ陣」発動
・メーター4段階発動
・陣形発動でメーター1段階のまま

陣形・戦略メーター別のART期待度は以下の通りになります。

陣形 メーター 期待度
陣形無し 1 約10%
2 約15%
3 約51%
4 ART確定!?
半月羅漢の陣 1 ART確定!?
2 約25%
3 約55%
4 ART確定!?
八卦の陣 1 ART確定!?
2 約80%
3 約90%
4 ART確定!?
アラ陣 1 ART確定!?
2
3
4

◆チャンス演出
下記の演出は期待度の高いチャンス演出。

アドバンスパート中
演出 期待度
リール枠演出 チャンス
スクロール演出 チャンス
イカルガ演出
+レア役否定
大チャンス
C.C.お祈り演出 激アツ
シャルル演出 激アツ
バトルパート中
演出 期待度
対戦相手V.V. 約80%
攻撃キャラ…紅蓮
(VSブリタリア)
約33%
攻撃キャラ…紅蓮
(VSジークフリート)
約90%
ダブルアタック
(VSブリタリア)
攻撃ヒット確定
ダブルアタック
(VSジークフリート)
約90%

◆継続G数
リベリオンアタックの継続G数によっても期待度は変化。
※開始画面を1G目とする

継続G数は9~27G間でG数によっては確定パターンも存在。

リベリオンアタック継続G数別期待度
継続G数 期待度
9~10G 100%
11~12G 100%
13~14G 100%
15~16G 約62%
17~18G 約34%
19~20G 約27%
21~22G 約30%
23~24G 約44%
25~27G 約76%

BIG終了画面

BIG終了画面は基本的にはリベリオンアタックやART直撃当選を示唆し、
上記のいずれも否定した場合は設定を示唆。

・「ルルーシュのみ」…基本画面
・「ルルーシュ&C.C.」…リベリオンアタックorART濃厚(リベリオンアタック否定で偶数設定確定)
・「C.C.のみ」…ART濃厚(ART否定で設定456確定、更にリベリオンアタック否定で設定6確定)
※画像は以下を参照

【ルルーシュのみ】
コードギアスR2 BIG終了画面

【ルルーシュ&C.C.】
コードギアスR2 BIG終了画面

【C.C.のみ】
コードギアスR2 BIG終了画面

※更に詳しく
コードギアスR2|ボーナス/ART終了画面・REG中キャラ|高設定確定演出まとめ

REG中キャラ

REG中のキャラ紹介画面に関しては大別して4種類が存在。

【黒の騎士団】
コードギアスR2 REG中キャラ

【ブリタニア軍】
コードギアスR2 REG中キャラ

【赤背景(高設定ほど出現しやすい)】
※また、カレン・C.C.は偶数設定で出やすく、スザク・アーニャは奇数設定で出やすい。
コードギアスR2 REG中キャラ

【金背景】
コードギアスR2 REG中キャラ

コードギアスR2 REG中キャラ 金背景

コードギアスR2 REG中キャラ 金背景

コードギアスR2 REG中キャラ 金背景

金背景の設定示唆パターン
皇帝ルルーシュ 設定2以上確定
C.C. 設定2or4or6確定
ナナリー 設定456確定
シャルル 設定56確定
ナナリー・C.C.・シャルル
(REG1回で出現)
設定6確定

注目すべきは、背景色で「金背景」のキャラ画面が出現した場合は設定2以上確定となります。

金背景には、キャラによって以下の高設定確定パターンも存在するため見逃し厳禁!

・「皇帝ルルーシュ」…設定2以上確定
・「C.C.」…設定2or4or6確定
・「ナナリー」…設定456確定
・「シャルル」…設定56確定
・「ナナリー、C.C.、シャルル(REG1回で)」…設定6確定

1度のREGで「ナナリー、C.C.、シャルル」出現する特殊シナリオが選択された場合は設定6確定!

また、赤背景に関しては実践上で高設定ほど出現しやすくなっています。

REG中キャラ紹介画面
カテゴリー キャラ
黒の騎士団 ゼロ
紅月カレン
藤堂鏡志朗
黎星刻
C.C.
皇神楽耶
ブリタニア軍 枢木スザク
ビスマルク
ジノ
アーニャ
ルキアーノ
モニカ
ジェレミア
赤背景 紅月カレン
C.C.
枢木スザク
アーニャ
金背景 皇帝ルルーシュ
ナナリー
シャルル
C.C.

※更に詳しく
コードギアスR2|ボーナス/ART終了画面・REG中キャラ|高設定確定演出まとめ

ART終了画面

ART終了画面は3種類存在。

・「ナイトメアフレーム」…基本画面
・「ヒロイン」…高設定ほど出現しやすい
・「黒の騎士団」…設定456確定
※画像は下記を参照

【ナイトメアフレーム】
コードギアスR2 ART終了画面

【ヒロイン(高設定示唆)】
コードギアスR2 ART終了画面

【黒の騎士団(設定456確定)】
コードギアスR2 ART終了画面

※更に詳しく
コードギアスR2|ボーナス/ART終了画面・REG中キャラ|高設定確定演出まとめ

リールロック/ロングフリーズ

リールロック演出発生時はボーナス期待度約50%と大チャンス。

リールロック+チャンス目以外成立でボーナス確定!
※強チェはチェリーチャンス目でチャンス目扱いと思われます。

また、リールロック時はロングフリーズに発展する可能性もあり。

リールロック・ロングフリーズ発生確率
演出パターン 発生確率
レバーオン時
ロングフリーズ
単独ギアスラッシュ
成立時の1/4
リールロック
→ロングフリーズ
単独ギアスラッシュ
成立時の1/4
リールロック チャンス目
成立時の1/25.6
チャンス目+ボーナス
成立時の1/7.1
チャンス目以外+ボーナス
成立時の1/25.6
ボーナス内部中の
1/256
ロングフリーズ
確率 約1/130000
契機 ギアスラッシュ当選時の一部
発生タイミング レバーオン時
リールロック→ロングフリーズ
恩恵 ギアスラッシュ
期待値 調査中

フリーズを引かれた方のご報告お待ちしています。

※更に詳しく
コードギアス反逆のルルーシュR2|ロングフリーズ&ゼロレクイエム性能について

プレミアム役恩恵

中段チェリー・ギアスラッシュ確率
フラグ 確率
中段チェリー
+青7BIG
1/21845
中段チェリー
+ギアスラッシュ
1/65536
単独ギアスラッシュ 1/65536
上記合算 1/13107

ペナルティ

読者様からご報告を頂いたのですが、
ART中は押し順ミスをすると数G間(5G以上)リプレイがハズレとなった(RT転落?)との情報を聞いています。

通常時は変則押しは問題無いですが、
ART中は押し順ミスに注意しましょう。

初打ち実践|感想・評価など

新装2日目に実践してきましたー。

初打ち実戦時の感想や読者様から頂いた報告などまとめました!

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1位 終わってる 48票
2位 最近の台ではマシ 39票
3位 面白い 37票
4位 つまんない 21票
5位 神台 17票
6位 普通 12票

皆さんから頂いたコメントやプレミアム画像などは下記の記事にて是非ご覧下さい(^^)
※読者様から頂いたバグ報告もあり

コードギアスR2【初打ち実践|感想・評価まとめ】

PV動画

※更に詳しく
コードギアス反逆のルルーシュR2|公式PV動画・スペック・筐体の詳細など

試打動画

※更に詳しく
コードギアス反逆のルルーシュR2|公式PV動画・試打動画・スペック・筐体の詳細など

管理人の一言

前作ではコアなファンが多かった「コードギアス」の新台が登場。

今作も前作同様にA+ARTタイプとなっています。

前作ではARTの連チャンが爽快でしたが、
今作は自力バトルでの勝利抽選が鍵を握っているようですね。

ART中は如何にピースを集められるかでバトルの展開に影響を与える仕様。

前作のようにツボにはまった時の大連チャンを味わえると楽しめそうな気がします。

原作ファンが多いだけに期待が高まりますが、
果たしてどうでしょうか…?

読者様ご報告コーナー

◆じぇじぇじぇの鬼太郎さん
プレミア出たので、投稿します!

感想、とにかく面白くない!

コードギアスR2 プレミアム演出 アラジンドット


◆ちさん
驚いたので回転数見るの忘れ、バー揃いも写メるの忘れました。4回転目くらいでレバーオン、小画面レインボーからの「Re:」

コードギアスR2 終了画面


◆またんけさん
今日初打ちで中段チェリーからギアスラッシュ入りました。
SPストックは9個でしたが、蜃気楼モードでの上乗せが調子良く、61勝で6500枚でした。
多分低設定だったので途中でボーナス500以上を三回ははまったのが伸びなかった原因です。

最後のスペシャルエンディングで泣きそうになりました。
素晴らしい作品でした。

コードギアスR2 終了画面

ちなみに、バトルピースは99でカンストします。

コードギアス バトルピース カンスト


◆takaさん
コードギアス反逆のルルシェ2打ってみて5000ゲーム打ってギガスラッシュを二回引いて一回目は6個二回目は二個とある意味引き弱のおかげで一万枚出せなかったです。
あとよかったのはプレミアムREGでSP4つはなかなかよかったです。レクイエムは思ったより上乗せしないです
スイカボーナスけっこう引いたので高設定引いたと思われます

コードギアスR2 大量出玉


◆キャビンさん
通常時中段チェリー、フリーズ無しのギガスラッシュ9個スタート。バトルピースは最高73個貯めましたが、低設定のためかボーナスが全く絡まず。画像のあとのエンディングは半分残して閉店3500枚でした。46連、ボーナスが7回で終了です。

コードギアスR2 大量出玉


◆来栖さん
フリーズ引きました。 ギアスラッシュで速攻ベル4回引いて獲得枚数250枚で終わりました。


◆すべてはゼロレクイエムのためにさん
RB中、ルルーシュ出ました

コードギアスR2 REG中キャラ ルルーシュ


◆ぶーさん
リールロックからフリーズ発生で一撃約8000枚でした。
ギアスラッシュでSPピース13でゼロレクイエムへ。
途中バトル中REGなどでもSPピース乗せて、終わる気がしませんでしたが、打ってて疲れたってのが正直なところ。

コードギアスR2 大量出玉


◆りゅうさん
ロングフリーズひいてバグりました
中段チェリーを狙えが出てるのに揃わず通常に落ちたりリベリオンアタックに落ちたりを4〜5回繰り返して普通のARTに突入!
と思ったらART中なのに中段チェリーを狙えの画面がでてました

コードギアスR2 中段チェリー

ギアスラの突入もなしで普通のARTで終わりました!
もちろん稼働停止の全額返金されました!

※ご報告頂いたりゅうさんから動画を送って頂きました。

※その後、更にコメントを頂きました。

詳しく言いますとまずロングフリーズの前からおかしな事がありました!通常を回していて何もひいてないのにいきなりブラックリベリオンR2とART突入画面になりまして次のレバーオンでまた通常に落ちる不可解な事がありました!
その後しばらく回していて今回のバグが起こりました!
発生契機は赤7ビックをひき赤7を成立後、次のレバーオンでロングフリーズ発生とでたのですがなぜか180枚とれるまでその画面のままで終了後通常ステージに落ちまたその画面に戻るを繰り返して中段チェリーを狙っても成立ぜず通常ARTにいきました。
ギアスラッシュの突入もなく普通に終了しました!
マイスロもやってたのですがバトルピースがおかしいことになってました(笑)3000オーバーって(笑)ちなみにSPピースは取得してないのに8個になってました(笑)

2016y05m31d_221215809


◆ラッキョーストライクさん
補足で小ネタをいくつか。

・ART中にギアス目リプレイが揃っても、すぐにはピースに反映されないことがある。
次のゲームですぐ反映されることもあれば、
その他のレア役と合わせて放出もあり。
ギアス目リプレイは基本的にほぼピース獲得。
時々獲得しないことも、あったような・・・。

・ストーリー中のギアス目リプレイもピース獲得抽選。
その場では何も起こらないが、
ARTに入るとそのセット中に放出。

・ART中のレア役は、ピース獲得抽選とボーナス抽選を同時に行っている模様。
そのためレア役を引いて、他にレア役を何も引かずにピースを獲得した場合は、
ピース獲得を優先したということ。
弱チェリー、スイカを除くレア役を引いてピースを獲得しなければボーナス当選?!
(スイカと弱チェリーはピース獲得期待度はベルに次いで下から2番目のため、もともとピース引かないことも多い。まぁ元々チェリーはボーナス当選の方が確率高いですが。)

!!重要!!ART中に押し順を一度でもミスると、以降のリプレイが数ゲーム間ハズレに変換されます。
ゲーム数は5G以上?
ベルは入るのでリプレイだけの模様。
レア役に関してはいずれにしてもわからず。(要調査)
焦ってたのもあって2、3回ミスったので、合計では30枚以上ロスしてるかも知れません。
これはあまり告知されてないので要注意!!!!
通常時フリー打ち出来るのに、押し順一度間違えただけで数Gメダルを殺されるのは納得いかない。

・ギアスバトル中のハズレ目は、
次回の攻撃に追撃発生確定の模様。
次回でなくてもその次には追撃出たので、
ハズレ目は追撃示唆であると思われます。

・ギアスバトル中に画面いっぱいにスザク(カレンでは確認せず)が出て周りが赤オーラだと、
ギアス目リプレイ確定か。つまり一撃チャンス当選(ギアス目にならなくても当選)
普通の攻撃の時の青オーラ、赤オーラではなく、
画面いっぱいにスザクの顔、というのがポイントです。

・ART中のギアスミッションは3パート(3G)構成、それぞれのパートでカットインが発生するとチャンスアップ。
「黒の騎士団の進軍を阻止せよ(タイトル違うかも)」では、
最終パートの噴火口の色が青<赤で期待度示唆。 それぞれピース獲得か、ボーナス獲得抽選。 「一撃で突破せよ」はピース獲得のみ? 「一撃で突破せよ」はルルーシュ選択でピース獲得決定?(自分はルルーシュ選択時は100%入りました) ・ゼロレクイエム中のバトルはほぼカレン。 (参考:自分は39G中、藤堂1、星刻1、その他は全てカレンでした) レクイエム中は勝ちやすくなっているので、 単純に藤堂でチャンス、星刻で大チャンス。 ・ギアスバトル星刻戦の開始時に、ジェレミアとC.C.ダブル合流。 星刻戦は大チャンス。 まぁ、一度しか戦えませんでしたけど。 ・相変わらずプッシュボタン小<大で期待度大幅アップ。 ボタンが震えるとそのチャンス確定。 ・ボーナスに入ってたら結局わかってることですが、 筐体上のルルーシュの目。 赤く光っている→HB、RB(HBの方が激しい?) 赤と青が交互に点滅→BB まぁ、ボーナス中の話なので、あまり意味はない小ネタです。(笑) いくつかと言いながら長々と失礼しました。 初打ちでありがたいことにARTゲーム数ボーナスも合わせて3000Gくらい打てたので、 お役に立てればと意識しながら打ちました。 ART中の期待度的なことばかりですので、 お役に立つかは微妙ですが。 押し順ミスに関してはかなり重要かと思います。 コードギアスR2 中段チェリー

コードギアスR2 中段チェリー

コードギアスR2 中段チェリー ギアスラッシュ

コードギアスR2 激熱 演出

コードギアスR2 C.C.カットイン

コードギアスR2 ゼロレクイエム

コードギアスR2 バトルピース 10個上乗せ

コードギアスR2 ギアスバースト

コードギアスR2 ART

コードギアスR2 蜃気楼

コードギアスR2 ART


◆saさん
打たせていただきました‼︎
ゼロレクイエムに入り1セットで終了しましたorz

コードギアスR2 ゼロレクイエム


◆きょさん
ギアスリプレイ当選あるんですね(;:´°;Д;°`:;)

コードギアスR2 リプレイ当選


◆Aさん
今日初めて打ったら17回転目で中チェからのギアスラ
最低保証からのspピース1ptからスタート…
ボーナスでc.c.からspピース3pt獲得し21連エンディグで丁度終わりました

コードギアスR2 終了画面


◆kingaさん
中段チェリーからハイパーBBとARTもらいました
その後ART準備中にハイパーBB1回でした!

コードギアスR2 中段チェリー


◆メゾンさん
初打ちギアスラッシュ入りました!
通常時レバオンで変動開始音がいつもと違うので拳銃のリロード音?みたいなのが鳴ってアツいのか??
と思いつつ目押ししたら中段チェリーでした笑
でそのままバー狙ったら揃いましたね。
結果はSP3個普通の2個乗せとショぼくそれからゼロレクイエムも入りましたが1撃2400枚で終了。
噛み合わないとなかなか難しいですね。

コードギアスR2 ギアスラッシュ

コードギアスR2 ゼロレクイエム


◆Jさん
通常時ART直撃で演出中にREG引いてこれがなんと特殊REGでSP4と普通のが6こぐらいためて入ったARTの3セット目でこのステージ!
まさかとは思ったけど案の定入りました!
ギアス大好きなんでエンディングも見れてサイコーでした!

コードギアスR2 ゼロレクイエム


◆ラッキョーストライクさん
通常時ステップアップ演出でキリン柄確認。
ギアスバトル→RBがそのままギアスバーストでART入りました。

コードギアスR2 キリン柄

ART終了画面。
高設定示唆?6確定?

コードギアスR2 終了画面


◆たいせーさん
art中にフリーズ。
sp11個引くというバカづきかと思いきや、
ピース最大45までしかたまらず、ボーナスも絡まず走り抜けて2200枚。うそやろ?(笑)

コードギアスR2 ART中フリーズ


◆ピロリッさん
実践してきました。

フリーズなどひかずに自力でゼロレク入れて結果こんな感じでした。

とりあえずART入れてピースかせいで継続バトル中にギアスリプレイ引くゲーム性ですね。

10連目のスザク戦前のとこで運良くボーナス引いてspピースとかゲット出来れば簡単かと笑

ボーナスの引くタイミングが命の台って感想を受けました。
エンディングは原作知ってたらマジ感動ものです。

元々前作も重たい仕様だったので何も引けない的なコメントは
負け惜しみでしか無いですね。
打っていいのは撃たれる覚悟があるヤツだけだ!
原作感が出ててよかったと思います。

コードギアスR2 終了画面


◆ラッキョーストライクさん
3日連続で打ってきまして、
なんと今日も中チェ引いてしまいました。
今回はHBと前兆経由のART駆け抜けだったので、
確率の割に(恐らく1/16384〜1/8192?)恩恵は小さめ。
中チェの1/2〜1/4であろうギアスラッシュを引くための役ということでしょう。

しかし高設定だったのか21時過ぎから打って、
739GでHB3、BB4、RB1、ART初当たり3と引きまくり、
1100枚、投資3kからの回収17kでした。

コードギアスR2 中段チェリー

リベリオンアタック中、
藤堂、カレンのダブルアタック。
この回はもちろん当選しました。

コードギアスR2 リベリオンアタック

ART中の激アツ。
HB当選でした。

コードギアスR2 激熱演出

通算4000Gほど打って初のゼロステージ。

コードギアスR2 ゼロ司令室


◆Rさん
13500枚ほどでした

コードギアスR2 万枚

コードギアスR2 バトルピース大量


◆ナツメさん
初投稿です。
本日四回目にて、460Gの台が空いていたので10k投資。
中段チェリー→ギアスラッシュ
でピース14獲得。

ピース消費でゼロレクイエム突入から、蜃気楼四回、300G毎のボーナスと、CC揃いが12回、リールロック8回。
気付けば、バトルピースと勝利数が99ストップで、万枚超えました。

二回目に打った時はフリーズで中段チェリー引きましたが、今回は普通の演出でリールロックもなしに止まったので、演出は微妙なものでもしっかり狙った方がいいかもしれません。

ちなみに低設定でした。

コードギアスR2 ギアスラッシュ


◆匿名
ギアスラには入らず自力でゼロレクイエムへ。
因みに3戦目でスザクバトル

コードギアスR2 終了画面


◆匿名
ロングフリーズから一撃3,500程でした。
SPピースは9個
終了後画面でヒロインキャラのみが出ましたが設定示唆に関しては分かりません。

コードギアスR2


◆匿名
まだ載っていないようなのでプレミアどうぞ。
ちなみに画像の紅蓮の告知が4連続してボナとARTまで付いてきました。

コードギアスR2 プレミアム演出


◆ジロリアンさん
やっと高設定らしき台を打てたので報告します。
ARTは入るけど伸びなくて辞めようとした矢先に通常RBのキャラ紹介で金背景CCプレミアコス出現!!
続行で頑張りました( ̄▽ ̄;)
結果は5400回転でボナ27(HBB8、BB8、RB11)RBのほとんどが通常時というタイミングの悪さ(泣)
初当たりART10回(計49回)引きが悪すぎて+2500程ですが、リベリオンアタックが16戦7勝で直撃ARTも2回有りました。ピースの引きが良かったら相当出てたはずです。


◆トールさん
3千円で当たり、1撃万枚オーバーしました
閉店で取りきれませんでしたが、11873枚で終了。
ツボれば全く終わる気しなくなります。
画像は閉店で止めた時の写真。
BATTLE 32WINしかないのは、ゼロレクイエム終了後のエンディングで引き戻したからです。

コードギアスR2 万枚


◆すざくさん
ゼロレクイエムに5連でも入りました。結構出てない台だったのに、ちょっと初打ちのつもりで打つとリベリオン~~ゼロレクイエムを引き戻しで2回くりかえし、閉店で途中で終了。合計で、50連近くして、一撃7000枚でした。
ただ、ART に入らないと勝負できない感じがしました。
原作、大好きなんでエンディング見れて、感動しました。泣きそうになった。


◆にっぽんぽんさん
ようやく腰を据えて打てました。
ギアスラ2回引きましたが1回目はSP13の2回目は3回とムラがすごい…引き強の引き弱で結果的に万枚ならず。
ギアスラ中CCは平行揃いばっかりでしたが裏でストックされてた分(?)なのかギアスバトル敗北後復活演出で蜃気楼3回確認。
前作のガウェインよりも蜃気楼のほうが弱子役でもSP獲得できる分楽しかったです。
ただどれだけ継続してもボナ絡まないと全然出玉が増えないので疲れました。
エンディングも見れたしもうしばらくはいいかな。。。

コードギアスR2 大量出玉

マイスロも貼っておきます。
ボナ合算で見ると高設定っぽい。通常からのCZ成功率は2/3。
他の方も画像載せてましたがART終了画面がヒロイン集合も確認。
スイカ+BIG1回
ハズレはカウントしてないのでわかりません。

コードギアスR2 マイスロ


◆Yu:さん
昨日二度目の実戦。

初打ちはグラフ凹みまくりの台を打ったのですが30kでREGしか刺さらず断念。

昨日は朝一から打ち始めて20kで500G過ぎでHBBに当選してそこからはハマらず1700枚!!途中でGBの上位版を引きました!

その後に休憩挟んで再開してZR突入して2000枚出まして、その後にいったん抜けて50GくらいでART突入して2600枚弱!

その後も伸びに伸びて6200枚出ました!

終日打った甲斐がありました!楽しかったです!
ただ低設定はまじでしんどくて打てたもんじゃないです泣

参考までにマイスロを…

コードギアスR2 マイスロ


◆kendeさん
RB中リプ7回から
特にプレミアフラグは引いてないですが万枚でした。
11200枚で閉店取りきれず
バトルピース90残し残念です

コードギアスR2 万枚


◆Jさん
ユーフェミア今回でないと思ってたらカットインSUで4段階目で登場しました!
嬉しかった出てきてくれて泣

コードギアスR2 ステップアップ

ドルイドシステムで頑張って上乗せしました!
これより上乗せしたひといますか?

コードギアスR2 演出

ちなみに
ピース5
SPピース6
です


◆匿名
プレミア引きました
まだ誰も貼ってなさそうだったんで貼っておきます

コードギアスR2 プレミア アラジン


◆ゆっぺさん
1日で中段チェリー2回引くことができました(^^)
あと、写真撮るの忘れていましたがプレミア演出のキリン柄も見ることができました( 厂˙ω˙ )厂うぇーい

コードギアスR2 ギアスラッシュ


◆勝てねぇさん
C.C出ました
高設定?6確?

コードギアスR2 終了画面 C.C.


◆akaneさん
コードギアス打ってきました。
朝一600まではまり絶望からのリベリオンアタックでART
2連目で蜃気楼からゼロレクイエムまで続き一撃2500枚ほど終了から50Gくらいで中段チェリーのギアスラッシュで7個乗せ、5戦目スザクで2回目のゼロレクイエム突入し55連の引き継ぎで9400枚ほどでした。純増低すぎボーナス引いた方だと思います。

コードギアスR2 マイスロ


◆ざわさん
コードギアス初打ちで、+38,500円でした!

ゼロレクイエムに入ってそこから20戦勝って終わりました

EDは21って書いてますが、20で終わっても見れました(°_°)

コードギアスR2 終了画面


◆きょさん
ボーナスが重くてつらかったです……
初天井頂きました!笑
ピースカツカツのゼロレクイエムでした(›´Д`‹ )

コードギアスR2 マイスロ


◆豚バラさん
初打ちで一撃5000枚でエンディング見れました!

コードギアスR2 終了画面


◆初万枚達成さん
初打ちで万枚、エンディング×3、ギアスラ×2でした。
流れとしては、普通にARTに当選し
→29勝エンディング
→リベリオンアタック引き戻し
→35勝エンディング
→リベリオンアタックでは引き戻さず、その後20ゲーム程で再度ART当選(出玉カウントは引き継がれました)
→21勝エンディング
という流れでした。
途中ギアスラを中段チェリーから2回引いたり、バトルピースは基本10〜20個をうろうろといった感じでした。
継続バトル中の引きと、ボーナスの軽さが万枚の決めてかと。
スイカ*REGも3回ありました。
ほぼ朝一から20時半くらいまでの、計11時間で11,000枚です。

コードギアスR2 万枚


◆金さん
初打ち報告です。
入替から一週間は、客付きが良くマイホで打てませんでしたが、ようやく休暇が取れたので朝一から昨日の1番の凹台の上げ狙いで勝負しました。
投資8千円で赤7BB。ccは揃いませんでしたがリベリオンアタックからARTに入り、ボナもHYPER BB、ギアスバーストもまんべんなく絡み、引き戻しもあってか一撃1.5千枚。高設定?と期待しながら継続するもボナもARTも引けず、終いには天井。BBとART合算確立も設定1を下回り追加投資でようやく中断チェリーを引きました。HYPER BBではあったものの、ARTに突入せず。しかし、リベリオンアタックで辛うじてARTを引きました。その出玉も使い切り断念しました。

コードギアスR2 プレミア キリン柄

続報です。
1台目を見限りましたが、左隣の台がボナ確立が設定6を上回っていたので再勝負しました。
投資1諭吉でのHYPERボナからボンボンとボナを引くも、ARTには入らず。出玉が尽きそうになる前に同日2度目の中段チェリーを引きました。ギアスラッシュなしでしたがHYPERボナ、ARTもボナ開始時に確定していました。
ARTは、蜃気楼やゼロクライム?にも入り運良く2千枚はgetしましたが夜10時のART終了時点でプレー終了しました。
一日に中段チェリーを2回引くもギアスラッシュ無しで辛勝となりました。
…中段チェリーを2回も当選する引き強なのに、差枚数1千枚。ちょい辛い機種かな。

コードギアスR2 プレミア


◆ハードボイルド???さん
コードギアスR2 ハードボイルド


◆mさん
フリーズ2回引きましたがどちらもSPピース2個で700枚足らずでした。
ゼロレクイエムも3度出てますが全て紅蓮に負けます。爆発契機がわからないのでもう打てない(´Д` )

コードギアスR2 ギアスラッシュ


◆k.k.さん
通常時の中段チェリーから青7+ARTで、そのART中にもう1度中段チェリーを引いて、青7+SPピース1個でした。

コードギアスR2 中段チェリー

コードギアスR2 REG中画面 C.C.


◆むらけんさん
今日初打ち7kにてスイカからのHBでBR突入蜃気楼からのゼロレクイエムに行きました!
BB9回の打ちスイカ同時当選2回ありました!
エンディング中にBBを2回引いて準備中にミニキャラルルーシュにてギアス柄が来ましたがARTに行かずにエンディングが終わってそのまま通常になり、引き戻しもありませんでした!

コードギアスR2 終了画面


◆まめたさん
相手へ与えるダメージが「550」は設定5でしょうか…??
午前中に17連、その後打ち続けギリギリ20連、初打ちでエンディングを観れました。

コードギアスR2 終了画面


◆ほたちゃさん
本日二回目、スイカからのレギュボや、ハイパービック3回と設定高いかな?と思っていたら7回ART非当選。そこから中チェギアスラッシュsp7から1600枚ほどで終了‥‥

だらだら打ってましたが、通常時途中ギアス目リプレイ頻発から下段チャンス目?でリベリオンアタックに入ったところ、アリプロジェクトの青春〜が流れてびっくりしました!当たったので多分確定かと思います!

個人的には好きな台なので、しばらく打ち込もうと思います(*ˊᵕˋ*)

コードギアス V.V.

コードギアスR2 ゼロレクイエム


◆匿名さん
中段チェリーからギアスラ入りました。
一撃500枚で終了、ボーナスも重すぎるし
もう打つことはないと思う

コードギアスR2 ギアスラッシュ


◆ほたちゃさん
連日失礼します
本日も打ってきましたが、設定が本当に読めない‥‥
数字で見れば設定5以上の数値で終わってきましたが片手が飛ぶほどの爆死。

今高設定示唆ではないか?と予想されている

・ART終了画面女子4人
・RB終了画面c.c画面
・ART中相手へのダメージ550

に加え、

・RB中カレンコスプレ
・通常時からHBB当選からのシャーリーストーリー
・HBBでc.c図柄2回揃う(設定差あり?)

など、熱そうな演出も確認しましたが、終わってみれば爆死。HBB突入も3回あったので、高設定?と思いながら打ってましたが‥‥

プラス、通常時ギアスフラッシュ?画面と媒体でギアスがフラッシュ(ART中に上乗せされるやつ)発生し、そのままリベリオンに突入し、非当選、もう1度入るも非当選だったので、私の引きが悪いのか、なんなのかよくわからなくなりました笑

しばらく様子を見ることにします(;´Д`)

コードギアスR2 終了画面

コードギアスR2 C.C.

コードギアスR2 プレミアム レインボー

コードギアスR2 ボーナス確定画面


◆きょさん
アツイ!と個人的には思っていますw
とりあえずギアスラひきたいです(oΘωΘo)

コードギアスR2


◆番長0626さん
初打ち5000枚オーバーでした!
1回目のartは6連位で終わり500枚程度、こんなもんかと思って打ち続けていたら100ゲーム後位にリベリオンアタック経由からartに
枚数がリセットされていなかったので恐らく引き戻し?
そこから5戦目でスザクを倒しゼロレクイエムへ
蜃気楼が絡み、終わってみれば38連でした
結構ボーナスを良く引けたので高設定だったのかな?
エンディングは超感動しました泣
後はフリーズ引いたら満足なのでフリーズ引くまで頑張ります!

コードギアスR2 エンディング


◆マッキさん
ギアスラッシュは引けませんでしたが自力で伸びてくれました。ボーナスも6振り切って出てくれたので安定した出玉を獲得できました。前作で言うガウェインartにあたる蜃気楼artは前作に劣らない破壊力ですね。ここで如何にレア役を引けるかで爆発するか否かにつながると思います。
画像はすぐに一度引き戻してくれたので撃破機数は少ないですが、合計は58機です

コードギアスR2 7000枚


◆打っていい者は天井に行く覚悟のある者だけださん
先週金曜日初打ち ボロボロにされる
日曜日 リベリオンアタックからリベリオンバースト
ピースもよく乗り8連目でスザクバトル
その後ZEROrequiem
勝ちました

月曜日単発ばかりでボロボロでもビレッタ先生キリンでた

コードギアスR2 プレミアム キリン柄


◆domさん
今更ながら初打ちしてきました。
ART終了画面は設定示唆だとは思いますが、ヒロイン集合は低設定でも出ました。
ボーナス終了画面も複数確認したのですが、恐らくリベリオンアタックのポイント示唆なんじゃないかと思いました。
確認したのは、通常のルルーシュのみと、ルルーシュとC.Cの二人と、夜背景のC.Cの3つです。ほかにもあるかもしれませんね~

コードギアスR2 終了画面 C.C.


◆打っていい者は天井に行く覚悟のある者だけださん
ユーフェミア+CCからの擬似連赤超えでBB
単発(´;ω;`)ウゥゥ

コードギアスR2 C.C.


◆しょんすけさん
本日設定狙いをしてきました。
夕方までに-65kを食らいましたがスイカレグ3回引いたのと、CZの引戻しが壊れてるのかな?って言うくらい良い、さらに直撃も二回確認できたので粘っていましたw
ただCZ成功率が壊滅的で-65k、ついでにボナ間1800G
後半は成功率がついてきて、ハズレも1/20と数値的には申し分なく、出玉もついてきてほぼ6を確信しました!

閉店付近までARTが続き、いつマイスロを回収するか考えてるときに、ギアスバトル中リールロックが出て、あぁギアスら引いたっぽいなって言う予感の中、やっぱり止まる中段チェリー。
閉店 15分前。
やっちまったと思いぶん回しモードに入ってしまい、マイスロ回収できず・・・
引いてやるって気持ちで打ってたのは確かだけど、今じゃない感がすごすぎましたw
次はせめて閉店一時間前に引きたいと思います(引けるとは言ってない

あと設定示唆ですがヒロイン背景はほぼ全台で確認できたので示唆程度のものかと思います。(そうじゃないと全台・・・
偶奇で差があるかもしれませんが、自分は10回程度終了画面見ましたが半分程があるヒロインでした。

あと直撃ですがCZがおそらく確定している状態でチェリーチャンス目を引いて出てきたのがあったので関係あるかもしれないです。もう一回は不明。いずれも終了後CZ出てきました。引戻しかもしれないけど・・・

ちなみに設定狙いは二回やりましたが二回とも高設定と思われる台をつもれました。
原作が好きなので是非とも主力機種として残ってもらいたいですw

コードギアスR2 スランプグラフ

コードギアスR2 C.C.カットイン


◆ショウさん
3戦目に武器破壊、4戦目に蜃気楼、5戦目にスザクに恵まれ、何とかエンディングまで到達(^^;;
エンディング中にボーナスを引きゼロレクイエムの準備画面に行くも、ギアスリプレイを引いてもピースが0のまま…
嫌な予感とともに「リリベ」を引くとエンディングの続きからでそのまま終了でした(涙)
ゼロレクイエムのロゴも出ましたし、演出の流れ的に引き戻しに期待しただけに残念です(涙)
ヒキなのか、ピース獲得とボーナスが重く感じる…
というか、継続の対戦相手のモニカとルキアーノが一回も選択されないのはヒキなのでしょうか…

コードギアスR2 終了画面


◆リモコンさん
ゼロレクイエム入るも1戦目で負けました(´・ω・`)

コードギアスR2 ゼロレクイエム

コードギアスR2 プレミアム エイリアン


◆カーズさん
ボーナス確定画面の時にランスロットと紅蓮がどんぱちやったあとにこんな画面が…(赤7)一番イベントですが上はなさそうな気が…参考になれば幸いです

コードギアスR2 ボーナス


◆シャーリーシャリシャリさん
ART中 ビックリマーク3つが出てきて、中段チェリー降臨。ギアスラは無かったものの、青ビッグ+SPピース1つを獲得。でも、中段チェリーを引いた後、ゼロイクム中のバトルピースの獲得の高確率に状態が変化したのか、引きかは分かりませんが、やたらとバトルピースを獲得しました。
最終獲得は47連、5029枚でした。原作が好きなので、大変面白かったです。

コードギアスR2


◆moonさん
ハイパービッグ後に1G連でショートロックからのギアスラッシュ引きました。
ヒキ弱で5ストックの1500枚しか出ませんでしたが(笑)

コードギアスR2 中段チェリー


◆Tさん
ART待機中にプッチン
11個でしたが3500枚しか出ませんでした。

コードギアスR2

ART待機中にプッチン
11個でしたが3500枚しか出ませんでした。

コードギアスR2

C.C可愛いすぎる!

コードギアスR2 C.C.図柄


◆じんたんさん
ART終了画面です。
まだ見たことなかったので貼っておきますね!

コードギアスR2 ART終了画面


◆D・Dさん
1000円でロングフリーズ。連チャンでこの結果ですよ。

コードギアスR2 フリーズ


◆むぎちゃんさん
2000回転回して中段チェリー3回引きました
3回目でなんとかギアスラ入ったと思ったらSP2個で終了ww
駆け抜けかなと思ったらバトルはバトルピース2〜3個で大抵敵倒しちゃって増えてく一方
ボーナスも絡んで50連程して終了、6500枚でした
その後30回転しないうちにまたART突入するも単発w
事故んないと勝てませんわ

コードギアスR2 フリーズ


◆ヒデさん
今回、1G連て恩恵がないんですかねぇ。
ボーナス終了画面からレバオンでショートリールロック→CC白点灯→次ゲームでレインボー(なんで画像は2Gになってます)

コードギアスR2 1G連


◆taiさん
投資1Kで
ロングフリーズからの
ギアスラッシュでspストック4個でした
20連でEDみれました
ボーナスの引きいまいちで
一撃3800枚。
もう少し出てもいい気はするけど
純増少ないので妥当かな

コードギアスR2 フリーズ


◆U1rouさん
朝一150g位でHB。そのあと50g位のリベリオンアタックで当選したARTから20時まででっぱなし。ART 初当たり4回が27連、57連、21連、7連と3回連続でエンディング。更にすべて引き戻しのリベリオンアタックがARTにつながり、ほぼ一撃で14400枚。エンディング中の子役でリベリオンアタックのポイントたまったら当選率優遇とかあるのかな?ロンフリも引けたし大満足。

コードギアスR2 万枚 終了画面


◆隆さん
中段チェリーからギアスラッシュでSP✖︎10から
ゼロレクでバトルピース99個を振り切りました。表示は99で止まりましたが内部的に123個位は溜まってました
あとは消化で6000枚overです

コードギアスR2 終了画面


◆ポンポンさん
−30kからHBでART当選しそのまま運良く重ねていき復活一回、引き戻し一回での満足いくエンディングが見れました。アニメを見ている自分からするとナナリーが泣くところでウルっときます。復活演出からの蜃気楼が1番胸熱でした。SP2個でしたが。ハマると終わる気がしないっていうのが分かりました。あぁC.Cかわいー

コードギアスR2 終了画面


◆クタキさん
ギアスラッシュや中チェなど特に目立った演出もなくひたすら回して終了
ART待機画面で始めの方にギアスリプレイ引いてSPピース一個もらったのが2回と蜃気楼で4個、途中キリン柄のKMF出てきて一個でした

コードギアスR2 終了画面


◆匿名
打っててレア役引いたあと、急に両目がレインボーに、リベリオンアタックに入るまで20G近く、ずっと虹色に光ってました。
10pt貯まったと同時に抽選確定されてるのではと思います。

コードギアスR2 ギアスポイント


◆うぃーにさん
自分はかれこれ30000ゲームくらい打ってますがなかなか爆発しないですね。。。最高獲得3500枚くらいです。
今日はハードボイルド系のプレミア出たので載せときます!
RA突入後、チェリー引いて、ルルーシュの目がレインボー発光で数ゲーム後に出現しました。
BB当選しました。

コードギアスR2 プレミアム ハードボイルド


◆猫の缶詰さん
昨日打ってきました!
朝から波のある台で出ては飲まれるを繰り返してどうしようかと悩んでましたが。
蜃気楼ステージに2回入りSPピースも10個くらい溜まりその間にバトルピースもかなり溜まってくれてここまで出ました。
途中まったくボーナス引けない時もありなかなか伸びませんでしたが…
フリーズと中断チェリーとギアスラッシュ入るまで打ち続けようと思います!
コードギアス大好きです!

コードギアスR2 終了画面

コードギアスR2 プレミアム ハードボイルド


◆ねことさん
隣の知人がART中にルルーシュ合流!
問答無用継続確定でした。

コードギアスR2 ART ルルーシュ合流


◆何故だナナリーさん
即出だったら申し訳ない。
本日中段チェリーをボナ準備中に引きました。
恩恵はなにもなし
完全なる無駄引きに終わりました。

コードギアスR2 中段チェリー


◆U1rouさん
画質悪くて申しわけないですが、天井到達後ART前兆中にギアスラ降臨。天井ART発動前だったので、ART終了後にリベリオンアタックにいかずにまたARTが発動しました。一応天井発動前なら初当たりストックするみたいです。

コードギアスR2 ギアスラッシュ


◆rytさん
前作より爆発が軽くて5章連続です
5.6以外は一山出ればやめどきですね。

コードギアスR2 プレミアム演出 キリン柄


◆天使!!!さん
通常時。実は天使喋るんです!!!
激アツ演出でした。

コードギアスR2 プレミア 天使


◆おねすさん
中段チェリーHBBからARTに入り
3戦目にスザクが出てきてゼロレクイエムへ
計17連して2500枚ほどでした
ボーナスが重いのとギアスリプの波が激しいのが不満な点でした

コードギアスR2 中段チェリー


◆匿名
マイホのギアス意外と設定入ってる、、、

コードギアスR2 直撃ART


◆匿名
即出かも知れませんがハードボイルド

コードギアスR2 プレミア演出 ハードボイルド


◆ピッピさん
コードギアスR2と相性が素晴らしく結構勝たせてもらってるんですが、遂に今日中段チェリーからの初ギアスラッシュを引きました‼︎結果、SP2個の4連275枚…
そのart終了後60Gで今度はフリーズからギアスラッシュ‼︎SP3個の7連401枚…久々にイライラしてたんですがart終了後のリベリオンアタック中でチャンス目から特殊レグ‼︎SP3個の9連950枚…
枚数から察してもらえたら分かるのですが、ギアスラッシュからのart中にボーナス引いてないんです。つまり、あのセブンフラッシュを立て続けに3回鳴らしたんですww周りのサミー台打ってる人達もザワザワしてました
結果1200枚ない位ww怒りを通り越して失笑しましたよ。その後HBB中cc図柄揃いからの普段のartで1800枚出したんですけど、某救世主と同じで玉やピースの貯金できたらめちゃくちゃ燃費悪くなりますね(._.)これサミーの仕様なのかな?
あと写真は色んなこと起こりすぎて完全に撮り忘れました。証拠はないのですが見た人居るかも?福岡です。


◆弥さん
7戦目で蜃気楼入りsp3ゲーム獲得。
10戦目のスザク戦、spピースの時にチャンス目で
蜃気楼獲得

エピソードの30Gでギアス目やレア役引きまくって
この後58連まで伸びて終わったなぁと思ったら

エンディング後100G以内に
ハイパーBIG
ビッグ後リベリオンに入り当選

そのARTも17連し
合計で8500(表示上)程獲得

その前に獲得していたメダルと合わせ
9952枚

後レギュラー1回引いてれば万枚だったのに、、、、

コードギアスR2 ピースカンスト

コードギアスR2 ピースカンスト


◆匿名
中チェからギアスラッシュはいって7連目でゼロレクイエムはいって23連
前半はすごくピース溜まったんですが最後の方露骨にピースが台も溜まらなくなりました。
何か制限でもあるんですかね?
まぁそこそこ楽しめましたので良かったです。

コードギアスR2 中段チェリー


◆krrnbotさん
投資千円から、バトルピースだけでゼロレクイエム入りました。
spピースないと無理だと思っていたのでびっくりです。
spピースはゼロレクイエム後に一個だけでした。
エンディング消化+ボーナスで3800枚でした。

コードギアスR2 エンディング


◆たくさん
2kで激アツ引き
一撃4000枚超え(^ω^)

コードギアスR2 激熱


◆カタコリさん
spなしで自力10戦目スザク勝利でゼロレクイエム入り、5000枚出ました。
目だったフラグなし(せいぜい蜃気楼1回←sp1個乗せ)でしたが、バトル1回目でギアスリプレイ撃破が数回決まったり、なぜかバトルピースが一気に12個乗ったりして、バトルピース常に40個位キープしてるような状態で余裕のスザク撃破でした。
ただ、ゼロレクイエム入った途端にバトルピース貯まりづらくなった気がしました。

隣は同じくゼロレクイエムで50セット以上していましたが、ボーナスあたっていないようでイライラしているようでした。結局自分より出玉が少なかった様子なので、どんなに続いてもやっぱりボーナス引かないとだめだと感じました。

自分は運良くボーナスもそこそこ引け、さらにボーナスがハイパーに偏ったおかげでストレスなく楽しめました。
レアフラグなくても引き次第でどうにでもなるかな、という印象です。
絵が苦手で今まで原作も台もスルーでしたが、エンディングに見入ってしまい、今度原作見てみようかなという気になりました。

コードギアスR2 終了画面


◆むぎちゃんさん
分かりにくい激アツ演出でしたww
けどビッグ当選だけで−23k
泣けますわ

コードギアスR2 激アツ演出 プレミア


◆maさん
すごい展開があったのでコメントさせてください!
1日にギアスラッシュ3回引きました!!
完全に壊れてるのかと思いました(^^;)
そのうち1回ロングフリーズでした。

以前に一回引いてその時はSPピース9個だったのですが、その時はボーナスがうまく絡んで10500枚くらいでした。
今回は9、3、10とギアスラッシュを引け、いい感じだと思ったのですがボーナスが全然絡まず、当たってもほぼRBで8000枚ちょっとでした…
やっぱりボーナスとうまく絡めないと伸びませんね…

でも楽しかったです!
解析もいつもお世話になってます(^-^)

コードギアスR2 ギアスラッシュ

コードギアスR2 ギアスラッシュ

コードギアスR2 ギアスラッシュ


◆けんちゃさん
先日初打ちしたら事故ったのか一回目のリベリオンアタックからそのままART→ゼロレクイエム→エンディングまですんなり行けました!
結果は6000枚とボーナスが重たいイメージでしたが蜃気楼が多く出たので助かりました笑
2日後にギアスラッシュ見たさに打ったら見れまして特に演出もなかったためびっくりしてたらこの日はボーナスもうまく絡まり一回目は6000枚その後2、3回ほど100〜200ゲームをボーナスでうろうろしていたらART→3セット目にスザク→ゼロレクイエム→エンディングと一日にエンディング2回ほど見れてとても堪能できました!

コードギアスR2 中段チェリー


◆R.Rさん
朝一引いたARTが伸びて自力でゼロレクイエム突入しました。突入したら中段チェリーからのギアスラ!SPピース4つでしたがその後の蜃気楼で6乗せました!
その後またしてもフリーズからのギアスラを引き一撃11100枚出ました!
高設定示唆は赤背景のカレンしかでなかったです…
ボーナスとART合わせて126連しました!蜃気楼でいかに上乗せ出来るかがキモですね!
ラストのエンディングは涙が溢れそうになりました~ルルーシュは良い作品です!また挑戦したいと思います。

コードギアスR2 万枚


◆CREST遠隔店さん
朝一から打ち始め2750回転にて赤BIG 7回 青BIG 1回 REG1回
2720回転にてART入り単発終了その後3000回転まで回すが何もなし。


◆たくさん
昨日久しぶりにコードギアス打ってたら
出ました(^ω^)
高確なのかな?

コードギアスR2 プレミア

コードギアスR2 プレミア


◆ヒロさん
2日連続で中チェからのギアスラッシュ引きました!
日付変わってるんで一昨日ですかね
一昨日は取り切れず閉店タイミング良くHB引き
BP2個 3400枚で閉店
そして今日は引き戻しでまたもや中チェからの
ギアスラッシュ途中スペシャルREG含み
先流し含め5395枚
残りBP62個で閉店でした。

画像は昨日の閉店時です。

コードギアスR2 ゼロレクイエム ギアスラッシュ


◆宝星さん
アニメが好きなだけに残念です。北斗の尻子玉より厳しいシステム。

ギアスラが確率の割に弱い…
こんなんなら作らないで欲しい。
新基準のいけないとこは激レアフラグやフリーズが確率にそぐわないくそ性能なとこ。

コードギアスR2 ギアスラッシュ

スザク強い割に、レクイエムになった途端に弱くなる 笑 溜まりも蜃気楼に比べたらなんら通常と変わらないし…

にしてもボナが重いし偏るのがいただけない。これも15連でボナなし。

流石に打てない。

コードギアスR2 ギアスラッシュ


◆たっちさん
フリーズ引きました。
4連ベルで特にボーナスもなしで320枚でした。
死にそうでした……

コードギアスR2 ギアスラッシュ


◆kateさん
同じ台で中段チェリー3回引き、うち一回はギアスラッシュ。単独、チェリー、ベル、ギアス目リプレイからのボーナスなど設定差ない所での当たりは多かったのですが、スイカボーナスがHBB1回のみで参考にならず。リベリオンアタックの引き戻しやART中のハズレ目が体感でやや多かったようにも感じますが、確定画面などは特になく設定関係なしに引きでなんとか勝った気がします。最終的に+4400枚やめ。

コードギアスR2 中段チェリー

斜めc.c.揃いも一回だけ出ました。

コードギアスR2 斜めc.c.揃い


◆駆け出せない駆け出しさん
 ……蜃気楼に8回行って通常ピースすら未だ獲得無し。
 ART突入前に平均130枚飛ぶ上(初当たりとART中ボナ80回以上で)、ARTが4回に1回は継続しても減る謎仕様。
 未だボーナスと天井以外からARTに突入せず、リベリオンアタックはどんな連続演出より期待出来ず。

 ……5スロとはいえ2週間フル稼働でPAY65%切る(12万枚以上負け)とかいう偉業を成し遂げた結果、客を飛ばして半笑いの店員に営業妨害級の引きと言われましたね。
 因み1番出たのはボナ蓮のみの3800枚越えだから笑えます。逆にARTは400枚すら超えた事在りまんね。

 ……マジでどうやって勝てるのか見せて欲しいですわ。
 小役とREGの無いジャグより勝てる気しませんから。
 てか、初代の勝ち分150万以上が、一度も勝つこと無く低スロだけで消えつつあるのが凄い。


この機種に関するご報告・感想など大募集!!

・大量出玉
・大負け
・フリーズ
・上乗せ
・プレミアム画像

など読者様から頂いたご報告をこちらにまとめさせて頂きます。

コメント欄にてお気軽にご投稿下さい(*^^)v

以上、
コードギアス反逆のルルーシュR2 新台スロット|天井・ゾーン・スペック・設定判別・解析攻略まとめ…でした。

「コードギアス」についての解析・攻略記事は
下記に一覧でまとめていきますのでチェックしてみて下さい(*^^)v

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268件のコメント

  • じぇじぇじぇの鬼太郎

    プレミア出たので、投稿します!

    感想、とにかく面白くない!

    • ケンタ

      うーん、最近の中ではちょっと期待していただけに残念な感想です(^^;)

      自分は初日抽選で漏れちゃいました…。

      近日中に自分の目でも確かめてきたいと思います。

  • 驚いたので回転数見るの忘れ、バー揃いも写メるの忘れました。4回転目くらいでレバーオン、小画面レインボーからの「Re:」

  • またんけ

    今日初打ちで中段チェリーからギアスラッシュ入りました。
    SPストックは9個でしたが、蜃気楼モードでの上乗せが調子良く、61勝で6500枚でした。
    多分低設定だったので途中でボーナス500以上を三回ははまったのが伸びなかった原因です。

    最後のスペシャルエンディングで泣きそうになりました。
    素晴らしい作品でした。

    • ケンタ

      6000枚でもかなり上出来ではないでしょうか(*^^)

      エンディングも堪能できたようで羨ましい限りですー。

      中段チェはどれくらいでギアスラッシュなのか気になりますね。

      ちなみに今日隣で打っていた方が引いていましたが、
      ハイパーBB+ART?でした。

  • またんけ

    ちなみに、バトルピースは99でカンストします。

  • ジロリアン

    コードギアス反逆のルルーシュR2の初打ちしたので報告します。
    打ち始めが総回転4000ほどで、ボナ9回ART12回という低設定濃厚台でした(笑)
    200回転ほどでレギュラー(泣)しかしその後リベリオンアタック中に、CCカットインからの中段チェリー降臨(゜ロ゜)フリーズ無しのギアスラッシュでSPピース7個 ←(引き弱)でした。
    途中ビックとハイパービックを引き、ゼロレクイエム突入も17連で終了。+1600でした。
    色々引けて楽しかったけど、低設定は厳しい印象でした。高設定らしき台は安定した出かたをするようですね。

    • ケンタ

      低設定域のART確率は重いですよね(^^;)

      ギアスラッシュ引けて、
      プラスで終えれたのであれば初打ちにしてはOKですねー。

      高設定なのか小刻みに上がっている台もありましたが、
      -6000枚の台も2台ほど見かけました(^^;)

  • taka

    コードギアス反逆のルルシェ2打ってみて5000ゲーム打ってギガスラッシュを二回引いて一回目は6個二回目は二個とある意味引き弱のおかげで一万枚出せなかったです。
    あとよかったのはプレミアムREGでSP4つはなかなかよかったです。レクイエムは思ったより上乗せしないです
    スイカボーナスけっこう引いたので高設定引いたと思われます

    • またんけ

      羨ましいです。
      私のとバトル回数比べたら設定差すごいですね!
      参考になります!

    • ケンタ

      7000枚オーバーでも十分凄いです(^^)

      自分のホールではあまり箱使えてる人がいなくて、
      大量は出にくいのかなーと感じていました。

      SPピースをGETしてバトルピースをその間に貯めるって感じが大量出玉へのルートですかねー。

  • キャビン

    通常時中段チェリー、フリーズ無しのギガスラッシュ9個スタート。バトルピースは最高73個貯めましたが、低設定のためかボーナスが全く絡まず。画像のあとのエンディングは半分残して閉店3500枚でした。46連、ボーナスが7回で終了です。

    • ケンタ

      初打ち快勝おめでとうございます!

      時間差開放とかだったら、
      取りきれないのは仕方ないですよねー(^^;)

      73個は凄いですね…。

  • 来栖

    フリーズ引きました。 ギアスラッシュで速攻ベル4回引いて獲得枚数250枚で終わりました。

    • ケンタ

      ホントですか…それはちょっと酷いですね(*_*;

      油断は禁物ですね。。。

      僕もREGでオールベルあったので、
      それがギアスラッシュだと考えると恐ろしいですね…。

  • すべてはゼロレクイエムのために

    RB中、ルルーシュ出ました

    • ケンタ

      ご報告ありがとうございます!

      実践上では金背景が出やすいのでは…との情報も。

      キャラも関係有るのですかねー。

      続報に期待ですね…。

  • ぶー

    リールロックからフリーズ発生で一撃約8000枚でした。
    ギアスラッシュでSPピース13でゼロレクイエムへ。
    途中バトル中REGなどでもSPピース乗せて、終わる気がしませんでしたが、打ってて疲れたってのが正直なところ。

    • ケンタ

      お疲れ様です、快勝ですねー!

      フリーズをモノにしての8000枚お見事です(*^^)v

      ボナ込みで2.0枚だと高純増AT機と比べちゃうと、
      嬉しいけどかったるさはあるかもですね。

  • K

    天井G数がリセットされるのは…

    ・ボーナス当選時
    ・ART開始時

    となっているため、ART中にボーナスを引かずに終了した場合はそのままARTゲーム数が進むようです。

    ARTがロング継続している、且つボーナスを引けていない場合は天井に近い場合があるかもしれませんので注意。

    ってあるけどART終ってメニュー開いたときのG数がリセットされてた気がした。
    継続したらそのときにまた天井もリセットされるんじゃないのかな?

    今日もう一回打ってたしかめてきます

    • ケンタ

      ホントですか(*_*)

      自分が調べた所、ART開始時にリセットとの事だったのですが、実際に体験はしていないのでもし、確認して分かりましたら教えて頂けるとありがたいです。

      自分も今日打っていますが、未だART入ってません…

      • ケンタ

        再度調べなおしていた所、
        当初の情報ではART開始時となっていましたが、
        「ARTセット継続時」と修正されていました。

        そのためART終了後は1セット分は天井が進むということになります。

        記事の方も訂正させて頂きましたm(_ _)m

  • sa

    打たせていただきました‼︎
    ゼロレクイエムに入り1セットで終了しましたorz

    • ケンタ

      マジすか…それはあんまりですね(^^;)

      何と声を掛ければ良いのか…

  • りゅう

    報告
    ロングフリーズひいてバグりました
    中段チェリーを狙えが出てるのに揃わず通常に落ちたりリベリオンアタックに落ちたりを4〜5回繰り返して普通のARTに突入!
    と思ったらART中なのに中段チェリーを狙えの画面がでてました

    • ケンタ

      ご報告ありがとうございます、中段チェでバグですか(^^;)

      僕自身引けていないですし、その演出も体験していないので、
      イマイチイメージが湧かないのですが、
      枚数的な損失はあったのでしょうか…?

      ボーナスくらいは付いてくるのかと思っていましたが…

      • りゅう

        ギアスラの突入もなしで普通のARTで終わりました!
        もちろん稼働停止の全額返金されました!

        • ケンタ

          マジですか…普通にバグですね…(*_*;

          中段チェを引いて興奮した分も払って欲しいですね(^^;)

          • りゅう

            ほんとですよね!
            軍資金尽きる寸前でのロングフリーズでしたので…
            楽しみにしてたのにひどすぎますよ。
            バグ動画も撮ったのですが貼れないんですかね?何度やっても送れないのですが…

          • ケンタ

            まったくですね。

            是非観たいのですが、
            コメント欄では動画は貼れないんですよね(^^;)

            【ギガファイル便】
            http://gigafile.nu/

            【当ブログメールアドレス】
            home@slo7.net

            こちらで動画を送って頂けるとありがたいのですが、
            お手数をお掛けしてしまいますのでご都合がよろしければという感じで…(^^;)

            一応、やり方に関しては、

            ファイルを選択して頂いて、
            「アップロード情報(ファイル名,URL,削除KEY,メモ)をメールに送信する」という欄に
            上記のメールアドレスを入力して頂いて送信といった流れになります。

            アップロードの際はファイル容量が大きいのであれば、
            Wi-Fi環境が好ましいかと思います。

            面倒だったら送って頂かなくても大丈夫です(^^;)
            ご報告と写メだけでも貴重でありがたいので(^_^)

          • http://11.gigafile.nu/la36ce0203599a862e999896e94c5e13c-0607

            これで見れますかね?

          • ケンタ

            見れましたー(*^^)

            ありがとうございますm(_ _)m

            確かに不自然ですね…。

            YouTubeにアップするかどうにかして貼り付けられるようにやってみます!

            動画をアップするのは初なので少々お待ち下さいね(^^;)

          • ケンタ

            YouTubeにアップ出来ましたー。

            今、公開したコードギアス評価・感想記事と当記事にアップしました(^_^)
            http://slo7.net/?p=25571

            記事内にもリンク貼っておきますね!

            お手数をお掛けしました、
            ありがとうございましたm(_ _)m

          • りゅう

            アップありがとうございます。
            詳しく言いますとまずロングフリーズの前からおかしな事がありました!通常を回していて何もひいてないのにいきなりブラックリベリオンR2とART突入画面になりまして次のレバーオンでまた通常に落ちる不可解な事がありました!
            その後しばらく回していて今回のバグが起こりました!
            発生契機は赤7ビックをひき赤7を成立後、次のレバーオンでロングフリーズ発生とでたのですがなぜか180枚とれるまでその画面のままで終了後通常ステージに落ちまたその画面に戻るを繰り返して中段チェリーを狙っても成立ぜず通常ARTにいきました。
            ギアスラッシュの突入もなく普通に終了しました!
            マイスロもやってたのですがバトルピースがおかしいことになってました(笑)3000オーバーって(笑)ちなみにSPピースは取得してないのに8個になってました(笑)

          • ケンタ

            これまた酷いですね…(*_*;

            回転数よりバトルピースが多いってヤバイですねw

            フリーズだけでなく台自体がもうおかしな状態だったのですかね…。

            こちらも合わせて追記しておきますね。

  • きょ

    ギアスリプレイ当選あるんですね(;:´°;Д;°`:;)

    • ケンタ

      しかも青7ですね、リプレイだけに…(*_*;

      コレはびっくり嬉しい。。。

    • k

      リプレイ・ベル・単独とかいろいろ当たる

  • A

    今日初めて打ったら17回転目で中チェからのギアスラ
    最低保証からのspピース1ptからスタート…
    ボーナスでc.c.からspピース3pt獲得し21連エンディグで丁度終わりました

  • ラッキョーストライク

    お疲れ様です。

    本日18時から開放の店で初打ちしてきました。

    13k投資して、子役はそこそこ引くのに400G近くボーナスすら引かず。
    辛いなぁと思っていたところ、
    中段チェリーゲット。
    すると次のゲームで筐体が虹色に光り、
    またもや中段チェリー。
    (1つめの段階でギアスラッシュ確定でナビ無し不揃いだった可能性あり)
    初ボーナスでギアスラッシュに突入してSPピース6個ゲットしてARTへ。

    その後もボーナス引きまくりで、(SB、BB、RB合わせて22回)
    ピースも最大で74個ため、減ると増えるを繰り返して、
    10連目のレクイエムチャンス時もSP所持で無事ゼロレクイエムへ。
    終わる気がしないART、まだ来るのかボーナスといった感じで、
    閉店まで取りきれず。
    6100枚ほど出して、残りBPは42個。

    万枚も夢じゃなかった台ゆえに、
    悔やまれる結果でした。
    何よりも、21連目以降確定のEDが見られなかったのが何よりも・・・。

    BPの1度に取った最大は10個。
    10個以上は見なかったので、
    これが最大なのかもしれませんね。

    画像多数投稿させていただきます。

    • ラッキョーストライク

      他の方の報告を見て思ったのですが、
      自分の初打ち、ギアスラッシュSP6個から、
      ART50連、6000枚はかなり出た方ですね。
      高設定台というのと、HBとBBの割合が多かったのが要因でしょう。
      やはり朝イチから打ってみたかったですね。

      • ケンタ

        沢山の情報提供・画像の報告ありがとうございます(*^^)

        ラッキョーストライクさんは3日間とかなり打ち込まれているみたいですが、
        総合的にコードギアスR2の評価はどんな感じですかね?

        気になります…。

        初打ち実践|評価・感想記事でアンケートをしていますが、
        今のところ悪い評価のほうが多いですが、
        最近の台にしては健闘している感じがしますが…。

        • ラッキョーストライク

          評価については、3日連続で勝ってるので、
          そりゃ高評価になりますが(笑)
          でも初代を知っている(やり込んでいる)方なら、
          重いし続かないのは知っているはずですし、
          むしろ今までより自力継続感が上がって、
          己のヒキを試せる台だと思います。
          評価させていただきますね。

          • ケンタ

            返答ありがとうございます(^^)

            そりゃそうですよね(^^;;

            勝ち負けって大事ですよねー。

            負けて良いとこ無しだとどうしてもマイナス評価気味になりますよね…

            僕自身、最近は新装初日に最新台を打っては負けてばかりで正しい評価が出来ません(^^;;

            どっちかというと好きな機種を偏って打ってしまいがちですね…

            新台で触ってパッとしなかったらもう触らないってパターンも多いですね。

            ただ、アンケート結果を見ると高評価も増えてきていますね。

            酷評が多い最近では、
            割と好反応ですね。

            コンテンツ力なのかスペックなのかは分かりませんが…

            まだ、自粛地域も結構あるので、
            もう少し見守りたいと思います(^^)

            返答ありがとうございました!

  • ラッキョーストライク

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  • ラッキョーストライク

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    激アツ

  • ラッキョーストライク

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  • ラッキョーストライク

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  • ラッキョーストライク

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  • ラッキョーストライク

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    バーストしたギアスバースト

  • ラッキョーストライク

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  • ラッキョーストライク

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    レクイエム中の蜃気楼

  • ラッキョーストライク

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    取りきれず・・・
    BP残り42でヤメ。

  • ラッキョーストライク

    補足で小ネタをいくつか。

    ・ART中にギアス目リプレイが揃っても、すぐにはピースに反映されないことがある。
    次のゲームですぐ反映されることもあれば、
    その他のレア役と合わせて放出もあり。
    ギアス目リプレイは基本的にほぼピース獲得。
    時々獲得しないことも、あったような・・・。

    ・ストーリー中のギアス目リプレイもピース獲得抽選。
    その場では何も起こらないが、
    ARTに入るとそのセット中に放出。

    ・ART中のレア役は、ピース獲得抽選とボーナス抽選を同時に行っている模様。
    そのためレア役を引いて、他にレア役を何も引かずにピースを獲得した場合は、
    ピース獲得を優先したということ。
    弱チェリー、スイカを除くレア役を引いてピースを獲得しなければボーナス当選?!
    (スイカと弱チェリーはピース獲得期待度はベルに次いで下から2番目のため、もともとピース引かないことも多い。まぁ元々チェリーはボーナス当選の方が確率高いですが。)

    !!重要!!ART中に押し順を一度でもミスると、以降のリプレイが数ゲーム間ハズレに変換されます。
    ゲーム数は5G以上?
    ベルは入るのでリプレイだけの模様。
    レア役に関してはいずれにしてもわからず。(要調査)
    焦ってたのもあって2、3回ミスったので、合計では30枚以上ロスしてるかも知れません。
    これはあまり告知されてないので要注意!!!!
    通常時フリー打ち出来るのに、押し順一度間違えただけで数Gメダルを殺されるのは納得いかない。

    ・ギアスバトル中のハズレ目は、
    次回の攻撃に追撃発生確定の模様。
    次回でなくてもその次には追撃出たので、
    ハズレ目は追撃示唆であると思われます。

    ・ギアスバトル中に画面いっぱいにスザク(カレンでは確認せず)が出て周りが赤オーラだと、
    ギアス目リプレイ確定か。つまり一撃チャンス当選(ギアス目にならなくても当選)
    普通の攻撃の時の青オーラ、赤オーラではなく、
    画面いっぱいにスザクの顔、というのがポイントです。

    ・ART中のギアスミッションは3パート(3G)構成、それぞれのパートでカットインが発生するとチャンスアップ。
    「黒の騎士団の進軍を阻止せよ(タイトル違うかも)」では、
    最終パートの噴火口の色が青<赤で期待度示唆。
    それぞれピース獲得か、ボーナス獲得抽選。
    「一撃で突破せよ」はピース獲得のみ?
    「一撃で突破せよ」はルルーシュ選択でピース獲得決定?(自分はルルーシュ選択時は100%入りました)

    ・ゼロレクイエム中のバトルはほぼカレン。
    (参考:自分は39G中、藤堂1、星刻1、その他は全てカレンでした)
    レクイエム中は勝ちやすくなっているので、
    単純に藤堂でチャンス、星刻で大チャンス。

    ・ギアスバトル星刻戦の開始時に、ジェレミアとC.C.ダブル合流。
    星刻戦は大チャンス。
    まぁ、一度しか戦えませんでしたけど。

    ・相変わらずプッシュボタン小<大で期待度大幅アップ。
    ボタンが震えるとそのチャンス確定。

    ・ボーナスに入ってたら結局わかってることですが、
    筐体上のルルーシュの目。
    赤く光っている→HB、RB(HBの方が激しい?)
    赤と青が交互に点滅→BB
    まぁ、ボーナス中の話なので、あまり意味はない小ネタです。(笑)

    いくつかと言いながら長々と失礼しました。
    初打ちでありがたいことにARTゲーム数ボーナスも合わせて3000Gくらい打てたので、
    お役に立てればと意識しながら打ちました。
    ART中の期待度的なことばかりですので、
    お役に立つかは微妙ですが。

    押し順ミスに関してはかなり重要かと思います。

  • kinga

    中段チェリーからハイパーBBとARTもらいました
    その後ART準備中にハイパーBB1回でした!

  • メゾン

    初打ちギアスラッシュ入りました!
    通常時レバオンで変動開始音がいつもと違うので拳銃のリロード音?みたいなのが鳴ってアツいのか??
    と思いつつ目押ししたら中段チェリーでした笑
    でそのままバー狙ったら揃いましたね。
    結果はSP3個普通の2個乗せとショぼくそれからゼロレクイエムも入りましたが1撃2400枚で終了。
    噛み合わないとなかなか難しいですね。

  • メゾン

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  • A店20台全部B店6台中5台C店12台全部が2日連続-4000枚オーバーのBBで埋め尽くされART確率1/999で総点滅。
    1台だけ8000枚近くでてました。新台で店員も珍しいのか誰も座ってない後ろの台清掃をしてるふりをしながら台をずっと眺めてはどこか行ったと思ったらまた戻ってきての繰り返し。

    • ケンタ

      ちょっと出玉的にひどいホールですね。

      あり得ないくらいのマイナスですね、
      全台設定1でも酷すぎ…。

      僕も昔ホールでバイトしていた時は、
      暇すぎるホールで見ている時がありました(^^;)

  • J

    通常時ART直撃で演出中にREG引いてこれがなんと特殊REGでSP4と普通のが6こぐらいためて入ったARTの3セット目でこのステージ!
    まさかとは思ったけど案の定入りました!
    ギアス大好きなんでエンディングも見れてサイコーでした!

  • ラッキョーストライク

    通常時ステップアップ演出でキリン柄確認。
    ギアスバトル→RBがそのままギアスバーストでART入りました。

  • ラッキョーストライク

    ART終了画面。
    高設定示唆?6確定?

    • ケンタ

      情報提供ありがとうございます!

      珍しそうですねー、
      毎度のことですが終了画面は気になりますねー(^^;)

      後で分かった時が楽しみですね。。。

  • 匿名

    リールロック強チェはずれました

    • ケンタ

      ホントですか…(*_*;

      再度確認しましたがリールロック時にチャンス目以外でボーナスとの事です。

      訂正があるようでしたら更新しますね。

  • たいせー

    art中にフリーズ。
    sp11個引くというバカづきかと思いきや、
    ピース最大45までしかたまらず、ボーナスも絡まず走り抜けて2200枚。うそやろ?(笑)

  • ジロリアン

    またダメ台に座ったので報告します。(笑)
    途中で諦めましたが朝から4000回転程でボナ16回(HB4、BB8、RB4)で初当たりARTは2回(エピソードHB、BB中CC揃い)のみで、リベリオンアタックは合計18戦全敗でした。(泣)
    出ている台はリベリオンアタックから普通に入るので、低設定はやはり相当厳しそうです。以上報告します。

    • たいせー

      やっぱそうですよね。ダメな台は何回CZ入っても、スルーしまくり・・・。
      はたしてどんな設定差があるのか・・・。気になりますね。
      私は今日もとなりでフリーズ引いてて、8000枚。
      わたしは、-50k・・・。半分分けて欲しい。

  • 匿名

    不要かとは思いますが中段チェリーを引いたので報告を。
    レバーオン時にCCランプが虹色に光りました。
    恩恵はエピソードハイパーボーナスで、ハイパーボーナス終了後ゼロ司令室をしばらく経由してからartに入りました。

    また、特殊レギュと思われるボーナスも引いたので一応報告します。
    通常時、レア役からレギュラーボーナス確定画面に行き、七を揃えたところ、レギュラーボーナスの画面ではなく、そのままギアスバーストの画面に移行しました。
    その後一度目のリプレイでCCが現れ、spピースか上乗せされました。
    そしてレギュラーボーナス終了後、そのままartに突入しました。
    なので、もしこれが特殊レギュラーボーナスなら通常時に特殊レギュラーボーナスを引くとそのままartが確定すると思われます。
    不確定な情報で非常に申し訳無いです。

    • ケンタ

      情報提供ありがとうございますー!

      自分が打った時の隣の人もそんな感じだったような…。

      中チェの恩恵は通常時でフリーズ無しであれば、
      ハイパー+ARTですかねー。

  • ラッキョーストライク

    3日連続で打ってきまして、
    なんと今日も中チェ引いてしまいました。
    今回はHBと前兆経由のART駆け抜けだったので、
    確率の割に(恐らく1/16384〜1/8192?)恩恵は小さめ。
    中チェの1/2〜1/4であろうギアスラッシュを引くための役ということでしょう。

    しかし高設定だったのか21時過ぎから打って、
    739GでHB3、BB4、RB1、ART初当たり3と引きまくり、
    1100枚、投資3kからの回収17kでした。

  • ラッキョーストライク

    リベリオンアタック中、
    藤堂、カレンのダブルアタック。
    この回はもちろん当選しました。

  • ラッキョーストライク

    ART中の激アツ。
    HB当選でした。

  • ラッキョーストライク

    通算4000Gほど打って初のゼロステージ。

  • R

    13500枚ほどでした

    • ケンタ

      万枚達成おめでとうございます!!

      報告では初ですねー。

      • R

        ありがとうございます!
        人生初万枚でした。
        朝イチReg背景金だけを頼りに粘ったらでました!
        ピースの最大はこちらでした。

  • 匿名

    情報投下
    天井1000g超えて1015gでチャンス目でBB突入してCC揃いでart突入
    art終了後司令室からリベリオンアタック経由しないでart突入
    おそらく1000g超えてればartストックは確定しているみたいです

    • ケンタ

      情報提供ありがとうございます!

      1000G超えれば当たっても内部的には恩恵貰えるということですね(*^^)v

  • ナツメ

    初投稿です。
    本日四回目にて、460Gの台が空いていたので10k投資。
    中段チェリー→ギアスラッシュ
    でピース14獲得。

    ピース消費でゼロレクイエム突入から、蜃気楼四回、300G毎のボーナスと、CC揃いが12回、リールロック8回。
    気付けば、バトルピースと勝利数が99ストップで、万枚超えました。

    二回目に打った時はフリーズで中段チェリー引きましたが、今回は普通の演出でリールロックもなしに止まったので、演出は微妙なものでもしっかり狙った方がいいかもしれません。

    ちなみに低設定でした。

  • 匿名

    ギアスラには入らず自力でゼロレクイエムへ。
    因みに3戦目でスザクバトル

  • 匿名

    ロングフリーズから一撃3,500程でした。
    SPピースは9個
    終了後画面でヒロインキャラのみが出ましたが設定示唆に関しては分かりません。

  • 匿名

    まだ載っていないようなのでプレミアどうぞ。
    ちなみに画像の紅蓮の告知が4連続してボナとARTまで付いてきました。

  • ジロリアン

    やっと高設定らしき台を打てたので報告します。
    ARTは入るけど伸びなくて辞めようとした矢先に通常RBのキャラ紹介で金背景CCプレミアコス出現!!
    続行で頑張りました( ̄▽ ̄;)
    結果は5400回転でボナ27(HBB8、BB8、RB11)RBのほとんどが通常時というタイミングの悪さ(泣)
    初当たりART10回(計49回)引きが悪すぎて+2500程ですが、リベリオンアタックが16戦7勝で直撃ARTも2回有りました。ピースの引きが良かったら相当出てたはずです。

  • トール

    3千円で当たり、1撃万枚オーバーしました
    閉店で取りきれませんでしたが、11873枚で終了。
    ツボれば全く終わる気しなくなります。
    画像は閉店で止めた時の写真。
    BATTLE 32WINしかないのは、ゼロレクイエム終了後のエンディングで引き戻したからです。

  • にっぽんぽん

    ようやく腰を据えて打てました。
    ギアスラ2回引きましたが1回目はSP13の2回目は3回とムラがすごい…引き強の引き弱で結果的に万枚ならず。
    ギアスラ中CCは平行揃いばっかりでしたが裏でストックされてた分(?)なのかギアスバトル敗北後復活演出で蜃気楼3回確認。
    前作のガウェインよりも蜃気楼のほうが弱子役でもSP獲得できる分楽しかったです。
    ただどれだけ継続してもボナ絡まないと全然出玉が増えないので疲れました。
    エンディングも見れたしもうしばらくはいいかな。。。

  • にっぽんぽん

    マイスロも貼っておきます。
    ボナ合算で見ると高設定っぽい。通常からのCZ成功率は2/3。
    他の方も画像載せてましたがART終了画面がヒロイン集合も確認。
    スイカ+BIG1回
    ハズレはカウントしてないのでわかりません。

  • りゅう

    天井情報の欄の「ヤメ時」の項目が「恩恵」になってます

    • ケンタ

      ご指摘ありがとうございます!

      訂正させて頂きましたm(_ _)m

  • Yu:

    昨日二度目の実戦。

    初打ちはグラフ凹みまくりの台を打ったのですが30kでREGしか刺さらず断念。

    昨日は朝一から打ち始めて20kで500G過ぎでHBBに当選してそこからはハマらず1700枚!!途中でGBの上位版を引きました!

    その後に休憩挟んで再開してZR突入して2000枚出まして、その後にいったん抜けて50GくらいでART突入して2600枚弱!

    その後も伸びに伸びて6200枚出ました!

    終日打った甲斐がありました!楽しかったです!
    ただ低設定はまじでしんどくて打てたもんじゃないです泣

    参考までにマイスロを…

  • kende

    RB中リプ7回から
    特にプレミアフラグは引いてないですが万枚でした。
    11200枚で閉店取りきれず
    バトルピース90残し残念です

  • J

    ユーフェミア今回でないと思ってたらカットインSUで4段階目で登場しました!
    嬉しかった出てきてくれて泣

  • J

    ドルイドシステムで頑張って上乗せしました!
    これより上乗せしたひといますか?

    • J

      ちなみに
      ピース5
      SPピース6
      です

  • 陸奥

    Art終了画面です。

  • 匿名

    プレミア引きました
    まだ誰も貼ってなさそうだったんで貼っておきます

    • ケンタ

      アラジン(*_*;

      サミーはプレミア多いですよね(^_^)

  • ターワ

    他の方も言われていましたが、リールロック強チェでボーナスなしでした。確定と思っただけにガクッと…(笑)

    • ケンタ

      今、ふと思ったのですが、
      強チェリーはチェリーチャンス目なので、
      チャンス目扱いで確定法則に当てはまらないのかもしれません(^^;)

      • ターワ

        なるほど…納得いきました(笑)

  • ゆっぺ

    1日で中段チェリー2回引くことができました(^^)
    あと、写真撮るの忘れていましたがプレミア演出のキリン柄も見ることができました( 厂˙ω˙ )厂うぇーい

  • 勝てねぇ

    C.C出ました
    高設定?6確?

    • ケンタ

      情報提供ありがとうございます(*^^)v

      気になりますね…(*_*;
      早く解析出て欲しいですねー。

  • akane

    コードギアス打ってきました。
    朝一600まではまり絶望からのリベリオンアタックでART
    2連目で蜃気楼からゼロレクイエムまで続き一撃2500枚ほど終了から50Gくらいで中段チェリーのギアスラッシュで7個乗せ、5戦目スザクで2回目のゼロレクイエム突入し55連の引き継ぎで9400枚ほどでした。純増低すぎボーナス引いた方だと思います。

  • ざわ

    コードギアス初打ちで、+38,500円でした!

    ゼロレクイエムに入ってそこから20戦勝って終わりました

    EDは21って書いてますが、20で終わっても見れました(°_°)

  • きょ

    ボーナスが重くてつらかったです……
    初天井頂きました!笑
    ピースカツカツのゼロレクイエムでした(›´Д`‹ )

  • 豚バラ

    初打ちで一撃5000枚でエンディング見れました!

  • 初万枚達成

    初打ちで万枚、エンディング×3、ギアスラ×2でした。
    流れとしては、普通にARTに当選し
    →29勝エンディング
    →リベリオンアタック引き戻し
    →35勝エンディング
    →リベリオンアタックでは引き戻さず、その後20ゲーム程で再度ART当選(出玉カウントは引き継がれました)
    →21勝エンディング
    という流れでした。
    途中ギアスラを中段チェリーから2回引いたり、バトルピースは基本10〜20個をうろうろといった感じでした。
    継続バトル中の引きと、ボーナスの軽さが万枚の決めてかと。
    スイカ*REGも3回ありました。
    ほぼ朝一から20時半くらいまでの、計11時間で11,000枚です。

    • ケンタ

      万枚達成おめでとうございます!

      凄く充実した実践ですねー、
      初打ちでその内容は羨ましいです(*^^)v

      ピースはそこまで…って感じですが、
      バトルのヒキが良かったのですねー。

      転生で言うケンシロウが強い的なw

  • 初打ち報告です。
    入替から一週間は、客付きが良くマイホで打てませんでしたが、ようやく休暇が取れたので朝一から昨日の1番の凹台の上げ狙いで勝負しました。
    投資8千円で赤7BB。ccは揃いませんでしたがリベリオンアタックからARTに入り、ボナもHYPER BB、ギアスバーストもまんべんなく絡み、引き戻しもあってか一撃1.5千枚。高設定?と期待しながら継続するもボナもARTも引けず、終いには天井。BBとART合算確立も設定1を下回り追加投資でようやく中断チェリーを引きました。HYPER BBではあったものの、ARTに突入せず。しかし、リベリオンアタックで辛うじてARTを引きました。その出玉も使い切り断念しました。

  • ぽんた

    10戦目と20戦目以降ってもしかしてファーストアタックで武器破壊しても蜃気楼にはならなかったりします?
    武器破壊してストーリー流れたのに蜃気楼いかずに通常のARTだったんで気になりました

    • ケンタ

      武器破壊は20%で蜃気楼なので、必ず行くわけではないのですかね(^^;)

  • 続報です。
    1台目を見限りましたが、左隣の台がボナ確立が設定6を上回っていたので再勝負しました。
    投資1諭吉でのHYPERボナからボンボンとボナを引くも、ARTには入らず。出玉が尽きそうになる前に同日2度目の中段チェリーを引きました。ギアスラッシュなしでしたがHYPERボナ、ARTもボナ開始時に確定していました。
    ARTは、蜃気楼やゼロクライム?にも入り運良く2千枚はgetしましたが夜10時のART終了時点でプレー終了しました。
    一日に中段チェリーを2回引くもギアスラッシュ無しで辛勝となりました。
    …中段チェリーを2回も当選する引き強なのに、差枚数1千枚。ちょい辛い機種かな。

  • シナモン

    これって、ギアスラッシュに入ったときのセリフってちがうんですかね?
    最近動画でフリーズのやつみてたんですが『我が絶望』のっていってるのにたいしてワタシの時『我が怒りと悲しみの』前にっていってたような?あれ?ワタシの記憶が前作とかぶってるんですかね?
    初日に引いてそこまできにしていなかったで信憑性かなり低いですが皆さんはルルーシュなんていってましたか?

  • m

    フリーズ2回引きましたがどちらもSPピース2個で700枚足らずでした。
    ゼロレクイエムも3度出てますが全て紅蓮に負けます。爆発契機がわからないのでもう打てない(´Д` )

  • この機種2012年のモンハンみたいですね。中段チェリーの取り扱いとかロングフリーズ(中段チェリーの一部)のギアスラッシュ突然条件とか。モンハンより圧倒敵に辛そうですけど。僕の引きではロングフリーズなんて、とても引ける気がしません。

  • とくとくうどん

    REG中に同じキャラが出てくるのも設定示唆ですかね?
    それともただ単に子役の可能性があるだけでしょうか?
    ちなみに自分は子役じゃなくベルが普通に揃いました

    • ケンタ

      あまり意識していなかったですね。

      何かあるんですかねー、何かわかりましたらアップしますね(^^;)

  • 匿名

    逆押右リールに赤7を枠上押し中段に赤7が止まったら赤7ビッグ確定ではありません
    普通に出ます
    青7も同様です
    リプレイも出ます
    騙されました。嘘載せないでください

    • ケンタ

      申し訳ありませんでしたm(_ _)m

      再度、確認の上、訂正させて頂きました。

      ボーナス確定状況以外では当てはまらないケースがあるようです(^^;)

      更に効率の良い打ち方が分かればアップさせて頂きますね。

  • としま

    投資4kでモミモミしながらギアスラ入れました。
    SP9個乗せてそのままゼロレクイエム入りましたが、ボーナスが重く思った以上には伸びませんでした。

    ただ楽しかったからよかっです。
    途中から飽きましたが…

  • k.k.

    通常時の中段チェリーから青7+ARTで、そのART中にもう1度中段チェリーを引いて、青7+SPピース1個でした。

    • ケンタ

      情報提供ありがとうございます!

      先日、中段チェリーの確率が分かりましたが、
      思った以上に軽めで基本的に恩恵は弱めかもですね(^^;)

      基本的には青7+ARTで、
      ART中は青7+SPピース1個以上とかですかねー。

  • k.k.

    連張り失礼します。
    あとレギュラーボーナス中にC.C.の金枠でました^^

  • むらけん

    今日初打ち7kにてスイカからのHBでBR突入蜃気楼からのゼロレクイエムに行きました!
    BB9回の打ちスイカ同時当選2回ありました!
    エンディング中にBBを2回引いて準備中にミニキャラルルーシュにてギアス柄が来ましたがARTに行かずにエンディングが終わってそのまま通常になり、引き戻しもありませんでした!

  • たこ

    通常時中段チェリーから目押しでギアスラッシュ入って、ART消化中にフリーズ引きました!
    かなり撮り始めが遅いので、狙えの部分しか出てませんが、動画載せます!
    一撃万枚でした!

  • まめた

    相手へ与えるダメージが「550」は設定5でしょうか…??
    午前中に17連、その後打ち続けギリギリ20連、初打ちでエンディングを観れました。

    • ケンタ

      どうなんでしょうね、現状では何とも言えませんが、
      そういった示唆もあり得るかもしれませんね(^^;)

      何か分かりましたらアップしますねー!

  • ほたちゃ

    本日二回目、スイカからのレギュボや、ハイパービック3回と設定高いかな?と思っていたら7回ART非当選。そこから中チェギアスラッシュsp7から1600枚ほどで終了‥‥

    だらだら打ってましたが、通常時途中ギアス目リプレイ頻発から下段チャンス目?でリベリオンアタックに入ったところ、アリプロジェクトの青春〜が流れてびっくりしました!当たったので多分確定かと思います!

    個人的には好きな台なので、しばらく打ち込もうと思います(*ˊᵕˋ*)

  • ほたちゃ

    追加ですが9回目でスザクでました!
    +青春~の時は敵がジークでした

    • ほたちゃ

      すみません添付漏れです‥‥

  • 匿名

    ボーナス中の打ち方が2つありますが、
    下のはART中の打ち方ではないでしょうか?

  • 匿名

    中段チェリーからギアスラ入りました。
    一撃500枚で終了、ボーナスも重すぎるし
    もう打つことはないと思う

  • ほたちゃ

    連日失礼します
    本日も打ってきましたが、設定が本当に読めない‥‥
    数字で見れば設定5以上の数値で終わってきましたが片手が飛ぶほどの爆死。

    今高設定示唆ではないか?と予想されている

    ・ART終了画面女子4人
    ・RB終了画面c.c画面
    ・ART中相手へのダメージ550

    に加え、

    ・RB中カレンコスプレ
    ・通常時からHBB当選からのシャーリーストーリー
    ・HBBでc.c図柄2回揃う(設定差あり?)

    など、熱そうな演出も確認しましたが、終わってみれば爆死。HBB突入も3回あったので、高設定?と思いながら打ってましたが‥‥

    プラス、通常時ギアスフラッシュ?画面と媒体でギアスがフラッシュ(ART中に上乗せされるやつ)発生し、そのままリベリオンに突入し、非当選、もう1度入るも非当選だったので、私の引きが悪いのか、なんなのかよくわからなくなりました笑

    しばらく様子を見ることにします(;´Д`)

    • ほたちゃ

      画像追加です

      • ほたちゃ

        画像追加です2

        • ほたちゃ

          追加ですが、BBの背景イラストが、スザク&カレンの機体でしたこの後シャーリーストーリーへ突入でした(通常時)

          最初のコメントのSBBはミスでBBが正しいです

    • ケンタ

      高設定でも負けることはありますし、
      現状で言われている高設定示唆も仮に示唆だったとしても、
      どの程度の示唆なのかにもよりますよね。

      この手の示唆は振り回されやすいので、
      早く解析が出て欲しいですよね(^^;)

  • きょ

    アツイ!と個人的には思っていますw
    とりあえずギアスラひきたいです(oΘωΘo)

  • 番長0626

    初打ち5000枚オーバーでした!
    1回目のartは6連位で終わり500枚程度、こんなもんかと思って打ち続けていたら100ゲーム後位にリベリオンアタック経由からartに
    枚数がリセットされていなかったので恐らく引き戻し?
    そこから5戦目でスザクを倒しゼロレクイエムへ
    蜃気楼が絡み、終わってみれば38連でした
    結構ボーナスを良く引けたので高設定だったのかな?
    エンディングは超感動しました泣
    後はフリーズ引いたら満足なのでフリーズ引くまで頑張ります!

  • (・∀・)イイネ!!

    今日朝から地元の10台導入のホールへ行き二回目の実戦してきました。
    前回は、抽選にもれて21時から3000枚ほど出た台で打ちはじめゼロレクエイムに入り1300枚くらい出たんですが、取りきれず…閉店

    今回は、前回のようにならないよう気合で抽選23番を引き当て入場無事確保できました。
    しかし、2Gでチャンス目を引きバケ・・・
    まぁ、早く当たることはいいことと思いながら打つも最後は天井まで連れて行かれる始末・・・
    この時点で、投資5万3千円・・・
    自分が悪いと思い、天井の恩恵のARTを消化しカード残金の2000円を消化して帰ろうと思ってたら!
    なんと、ARTを引き戻しそこからフリーズ引くわけでもなかったけど、ボーナスがハイパービックに偏り一撃6,500枚程出て赤字分まくれました。

    これで、三回目の実戦になるけど三勝です。

    まぁ、天井まで行ったので高設定ではないと思いますが事故れば捲れることが分かったので良かったかな(笑)

    • ケンタ

      3戦3勝は羨ましいですね(*^^)

      コードギアスR2は回りの台や話を聞いていると、
      10戦超えてピースが貯まっている時はかなり事故率高そうですね。

      そこまで行くのに大変ですけどね…(^^;)

  • ジロリアン

    報告ではないのですが疑問に思った事が有ったので書き込みました。
    まず、ボナだけが軽くてボナ中にARTにぶち込む以外リベリオンアタックでは絶対に入らない台がある。通常設定以外にART用設定でもあるのでしょうか?
    1日の稼働が3000回転を超えたくらいにそれまで明らかに低設定だった台が高設定の様な挙動になる。
    皆様のホールではどうでしょうか?おかしな質問失礼しました。

    • ほたちゃ

      私もそれは感じていました
      熱い演出や高設定示唆と思われる台で午前中凹んでる台が夕方あたりから爆発するのをよく見ます
      たまたまなのか、気の所為なのか、私も不思議に思います(;・∀・)

    • きょ

      低設定かどうかまでは、分かりませんがほんとに3000ちょいぐらいまでグダグダな台多いです。←打ち直しと導入直後はそんな感じです!

      レア役の偏りもすごいと個人的には思います。

      自分は、とりあえず開店から閉店までぶん回してますw

    • ケンタ

      そういった設定はさすがにないと思いますが…。

      先日更新しましたが高設定ほどリベリオンアタックも当たりやすいみたいですねー。

      最初に出ていて、その後、嘘だったかのような挙動をする…スロットあるあるかもしれませんね(^^;)

  • ジロリアン

    私以外にも感じてる人が居て安心しました。
    初代もそうだけど本当にコードギアスは設定有りそうなのにちゃんと出てくれませんね。(笑)
    今日は午前中にスイカRBが2回来て、リベリオンアタックも序盤5戦4勝だったので粘りましたが……
    結局5500回転でボナ14、スイカボナはその後ゼロ、リベリオンアタックはその後全敗、総ARTは20で撃沈、明らかな低設定でした(泣)

  • のの

    初打ちしてきました!
    座った時が568G、差枚が-2000枚行ってました…
    600ちょいでチャンス目ひいて上がレインボーのC.C.でハイパービック
    スルーして120Gで赤ビック引いて、C.C.柄揃いでARTへ
    準備中とかでピースを乗せまくり、1セットで10個以上乗せたり、REG引いて5個乗せたり
    武器破壊からのエピソード引いてスザク戦からの自力でゼロレクイエムへ
    ゼロレクイエム中の方が乗せないっていう、残念な引き
    個人的な最終結果は945G HYPER4、BIG1、REG1
    10機撃破1685枚ほどで終了。ハイパー4回引いたけど一つも載せてないんですが…( ´・ω・)

  • 匿名

    なんだろう、ART中以外がびっくりするほど面白くない。まぁだいたいそうだけどこれはひどくそう思う。
    ちなみにBIG中のCC斜め当たってSPピースのみで蜃気楼入りませんでした。その後何度かART続いたけど蜃気楼出ずじまい。確定じゃないのかも?

    • ケンタ

      ART中面白く無いのはかなり致命的ですね(^^;)

  • 打っていい者は天井に行く覚悟のある者だけだ

    先週金曜日初打ち ボロボロにされる
    日曜日 リベリオンアタックからリベリオンバースト
    ピースもよく乗り8連目でスザクバトル
    その後ZEROrequiem
    勝ちました

    月曜日単発ばかりでボロボロでもビレッタ先生キリンでた

    • ケンタ

      コレはファンキーな画像ですねw

      こんな派手なの着ている女性は嫌ですね(^^;)

  • dom

    今更ながら初打ちしてきました。
    ART終了画面は設定示唆だとは思いますが、ヒロイン集合は低設定でも出ました。
    ボーナス終了画面も複数確認したのですが、恐らくリベリオンアタックのポイント示唆なんじゃないかと思いました。
    確認したのは、通常のルルーシュのみと、ルルーシュとC.Cの二人と、夜背景のC.Cの3つです。ほかにもあるかもしれませんね~

    • ケンタ

      確定ではなく、示唆であればどの程度の示唆かも気になります。

      意外と弱めの示唆の可能性もありますしね。

      とにかく早く出て欲しいですね(^^;)

  • 打っていい者は天井に行く覚悟のある者だけだ

    ユーフェミア+CCからの擬似連赤超えでBB
    単発(´;ω;`)ウゥゥ

  • やなやな

    ゼロレクイエムのエンディング中にハイパーBIG引いて、C2図柄揃い2回きて、SPピース2個でゼロレクイエムや!と思っていたのですが、通常に戻り数ゲーム後に前兆からのART突入が2回続けて来ました・・・エンディングはARTではないのでしょうかね(^_^;)バグなのか、それともこれが普通なのか・・・

    • ケンタ

      エンディング中のART当選はゼロレクイエムを引き継がず、
      初当たりになってしまうということなんですかね。。。

      一応、エンディングはART非継続時に発生するようなので…

  • 匿名

    天井ボナついてなかったぞしね

    • dom

      ART機だぞ?天井でボーナス来るわけなかろう(笑)
      パチスロの仕様を分かってるか?

    • ケンタ

      天井はART当選が恩恵なので、ボーナスは特に付いてこないです。

      そういう時こそ引きたい所ですけどね。。。

  • わやわや

    宇宙人確定HBB でした

  • しょんすけ

    本日設定狙いをしてきました。
    夕方までに-65kを食らいましたがスイカレグ3回引いたのと、CZの引戻しが壊れてるのかな?って言うくらい良い、さらに直撃も二回確認できたので粘っていましたw
    ただCZ成功率が壊滅的で-65k、ついでにボナ間1800G
    後半は成功率がついてきて、ハズレも1/20と数値的には申し分なく、出玉もついてきてほぼ6を確信しました!

    閉店付近までARTが続き、いつマイスロを回収するか考えてるときに、ギアスバトル中リールロックが出て、あぁギアスら引いたっぽいなって言う予感の中、やっぱり止まる中段チェリー。
    閉店 15分前。
    やっちまったと思いぶん回しモードに入ってしまい、マイスロ回収できず・・・
    引いてやるって気持ちで打ってたのは確かだけど、今じゃない感がすごすぎましたw
    次はせめて閉店一時間前に引きたいと思います(引けるとは言ってない

    あと設定示唆ですがヒロイン背景はほぼ全台で確認できたので示唆程度のものかと思います。(そうじゃないと全台・・・
    偶奇で差があるかもしれませんが、自分は10回程度終了画面見ましたが半分程があるヒロインでした。

    あと直撃ですがCZがおそらく確定している状態でチェリーチャンス目を引いて出てきたのがあったので関係あるかもしれないです。もう一回は不明。いずれも終了後CZ出てきました。引戻しかもしれないけど・・・

    ちなみに設定狙いは二回やりましたが二回とも高設定と思われる台をつもれました。
    原作が好きなので是非とも主力機種として残ってもらいたいですw

    • しょんすけ

      ついでにC.C.コスプカットイン
      可愛すぎる

    • ケンタ

      ちょっと悔しい展開ですね(^^;)

      特に終了間際のギアスラは悔やまれますねー。

      しょうがないですけどね…。

      終了画面の示唆系は機種によって示唆のレベルが違うので気になる部分です。。。

      そろそろ出てくれても良い気がしますが…。

      最近は主力機種で残るには中々難しいですよね、
      その結果、数年前のバジ絆などが今でもあれだけの台数をキープしていますし(^^;)

  • ショウ

    3戦目に武器破壊、4戦目に蜃気楼、5戦目にスザクに恵まれ、何とかエンディングまで到達(^^;;
    エンディング中にボーナスを引きゼロレクイエムの準備画面に行くも、ギアスリプレイを引いてもピースが0のまま…
    嫌な予感とともに「リリベ」を引くとエンディングの続きからでそのまま終了でした(涙)
    ゼロレクイエムのロゴも出ましたし、演出の流れ的に引き戻しに期待しただけに残念です(涙)
    ヒキなのか、ピース獲得とボーナスが重く感じる…
    というか、継続の対戦相手のモニカとルキアーノが一回も選択されないのはヒキなのでしょうか…

  • リモコン

    ゼロレクイエム入るも1戦目で負けました(´・ω・`)

  • リモコン

    リールロックから出ました

    • ケンタ

      おお、サミー王道のプレミアですね(*_*;

  • カーズ

    ボーナス確定画面の時にランスロットと紅蓮がどんぱちやったあとにこんな画面が…(赤7)一番イベントですが上はなさそうな気が…参考になれば幸いです

  • うぃーに

    共通ベルだと思うのですが、入賞音が明らかに派手なのを2、3回確認してるのですが、なにかの示唆なのでしょうか?

    • dom

      高確率示唆だと思います。右上がりでかなり派手なのはボーナス当選してますよーってお知らせだと思います。

      • うぃーに

        なるほど、高確示唆ですか。
        あれだけ派手なら、もっ重要な示唆であって欲しいですね。
        ありがとうございます。

  • あかは

    既出かも知れませんがギアスptが10pt〜8pt溜まっているときに特になんの役も揃っていない出目で台上部のルルーシュが点滅しました。
    頻繁に発生します。

  • シャーリーシャリシャリ

    ART中 ビックリマーク3つが出てきて、中段チェリー降臨。ギアスラは無かったものの、青ビッグ+SPピース1つを獲得。でも、中段チェリーを引いた後、ゼロイクム中のバトルピースの獲得の高確率に状態が変化したのか、引きかは分かりませんが、やたらとバトルピースを獲得しました。
    最終獲得は47連、5029枚でした。原作が好きなので、大変面白かったです。

  • moon

    ハイパービッグ後に1G連でショートロックからのギアスラッシュ引きました。
    ヒキ弱で5ストックの1500枚しか出ませんでしたが(笑)

  • T

    ART待機中にプッチン
    11個でしたが3500枚しか出ませんでした。

  • T

    通常時に中段HBB+ARTだけでした!

  • T

    C.C可愛いすぎる!

  • ART終了画面です。
    まだ見たことなかったので貼っておきますね!

    • ケンタ

      ありがとうございます(*^^)

  • むぎちゃん

    2000回転回して中段チェリー3回引きました
    3回目でなんとかギアスラ入ったと思ったらSP2個で終了ww
    駆け抜けかなと思ったらバトルはバトルピース2〜3個で大抵敵倒しちゃって増えてく一方
    ボーナスも絡んで50連程して終了、6500枚でした
    その後30回転しないうちにまたART突入するも単発w
    事故んないと勝てませんわ

  • もっさん

    今回、1G連て恩恵がないんですかねぇ。
    ボーナス終了画面からレバオンでショートリールロック→CC白点灯→次ゲームでレインボー(なんで画像は2Gになってます)

  • もっさん

    すんません。良く見たらちゃんと1Gでした。白からレインボーに勝手に変わったんですな。

  • tai

    投資1Kで
    ロングフリーズからの
    ギアスラッシュでspストック4個でした
    20連でEDみれました
    ボーナスの引きいまいちで
    一撃3800枚。
    もう少し出てもいい気はするけど
    純増少ないので妥当かな

    • ケンタ

      ご報告ありがとうございます!
      ロンフリ4000枚近くであれば全然OKではないでしょうか(^^)

  • U1rou

    朝一150g位でHB。そのあと50g位のリベリオンアタックで当選したARTから20時まででっぱなし。ART 初当たり4回が27連、57連、21連、7連と3回連続でエンディング。更にすべて引き戻しのリベリオンアタックがARTにつながり、ほぼ一撃で14400枚。エンディング中の子役でリベリオンアタックのポイントたまったら当選率優遇とかあるのかな?ロンフリも引けたし大満足。

    • ケンタ

      ギアスはさすがですね~爆発報告が非常に多いです!
      最近の機種の中では万枚の夢一番見れる機種かもしれませんね!
      エンディング中のポイントは確かに気になりますね。分かり次第アップします!

      • U1rou

        ギアスは本当に荒れますね。4戦2勝で-5000枚から+14000枚と天国も地獄も経験済です(笑)ただ最近の台の中ではとんでもないレアフラグ引かなくてもARTに入ればなんとか勝負できる感じがしますね。この日もバトルピースは最大で50個位までしかいかなかったですが、これだけ出てくれましたから。

  • 中段チェリーからギアスラッシュでSP✖︎10から
    ゼロレクでバトルピース99個を振り切りました。表示は99で止まりましたが内部的に123個位は溜まってました
    あとは消化で6000枚overです

    • ケンタ

      ギアスは爆発力がありますね!最近の機種の中では報告も多く夢のある機種ですね!
      カンストはスロッターの目標ですからねw
      自分も是非今度カンスト目指してみます!

  • ポンポン

    −30kからHBでART当選しそのまま運良く重ねていき復活一回、引き戻し一回での満足いくエンディングが見れました。アニメを見ている自分からするとナナリーが泣くところでウルっときます。復活演出からの蜃気楼が1番胸熱でした。SP2個でしたが。ハマると終わる気がしないっていうのが分かりました。あぁC.Cかわいー

  • ふぁんたった

    蜃気楼って平均どれくらいなんでしょうか?今日初蜃気楼バトルピース3個SP0個で終わってしまいました。そんなこともありますかね

    • ケンタ

      何個くらいなんでしょうね(^^;)
      詳しい数値は分かりませんでしたので、
      何か分かりましたらアップしますねー!

  • クタキ

    ギアスラッシュや中チェなど特に目立った演出もなくひたすら回して終了
    ART待機画面で始めの方にギアスリプレイ引いてSPピース一個もらったのが2回と蜃気楼で4個、途中キリン柄のKMF出てきて一個でした

  • 匿名

    打っててレア役引いたあと、急に両目がレインボーに、リベリオンアタックに入るまで20G近く、ずっと虹色に光ってました。
    10pt貯まったと同時に抽選確定されてるのではと思います。

    • ケンタ

      ギアスptが10pt到達確定時の一部で発生とかですかねー。

  • うぃーに

    マイスロ動画にて、各種終了画面の示唆が発表されてます。まだ少し濁したような言い方ですが、かなり有益な情報なのは間違いないと思われます。

    • ケンタ

      確認させて頂きましたー(*^^)v
      有益な情報ありがとうございます!
      記事の方にも追記しておきますね。

  • うぃーに

    自分はかれこれ30000ゲームくらい打ってますがなかなか爆発しないですね。。。最高獲得3500枚くらいです。
    今日はハードボイルド系のプレミア出たので載せときます!
    RA突入後、チェリー引いて、ルルーシュの目がレインボー発光で数ゲーム後に出現しました。
    BB当選しました。

    • ケンタ

      レアですねー(*^^)

      サミープレミアは嬉しいですねー!

      画像どうもです♪

  • 猫の缶詰

    昨日打ってきました!
    朝から波のある台で出ては飲まれるを繰り返してどうしようかと悩んでましたが。
    蜃気楼ステージに2回入りSPピースも10個くらい溜まりその間にバトルピースもかなり溜まってくれてここまで出ました。
    途中まったくボーナス引けない時もありなかなか伸びませんでしたが…
    フリーズと中断チェリーとギアスラッシュ入るまで打ち続けようと思います!
    コードギアス大好きです!

  • ねこと

    隣の知人がART中にルルーシュ合流!
    問答無用継続確定でした。

  • 774

    中段チェリーでの当選緑ランプになってますが
    赤点灯でしたよ ちなみにHBBの時です
    ギアスラの時は押して無いから緑?なのかも?

    • ケンタ

      申し訳ないです、単純に記載ミスですね(^^;)
      赤ですね、訂正させて頂きましたm(_ _)m

  • 何故だナナリー

    即出だったら申し訳ない。
    本日中段チェリーをボナ準備中に引きました。
    恩恵はなにもなし
    完全なる無駄引きに終わりました。

    • ケンタ

      情報提供ありがとうございます!

      完全な無駄引きなのですかね(^^;)
      ショックでか過ぎますね…

  • U1rou

    画質悪くて申しわけないですが、天井到達後ART前兆中にギアスラ降臨。天井ART発動前だったので、ART終了後にリベリオンアタックにいかずにまたARTが発動しました。一応天井発動前なら初当たりストックするみたいです。

    • ケンタ

      情報提供ありがとうございます!

      すごいタイミングですね(^^;)

      天井さえ超えてくれれば…という感じですかねー。

  • ryt

    前作より爆発が軽くて5章連続です
    5.6以外は一山出ればやめどきですね。

  • 匿名

    当店のR2は全台合計で出率3.8%でした、オススメできません

    • ケンタ

      3.8%とはどういうことでしょう?(^^;)

      それは酷すぎませんか…。

  • 天使!!!

    通常時。実は天使喋るんです!!!
    激アツ演出でした。

  • おねす

    中段チェリーHBBからARTに入り
    3戦目にスザクが出てきてゼロレクイエムへ
    計17連して2500枚ほどでした
    ボーナスが重いのとギアスリプの波が激しいのが不満な点でした

  • 匿名

    ヒロイン画面は高設定なのかってかんじで四万のまれました

    • ケンタ

      あくまで示唆ですし、まだ振り分けなどは分かりませんので参考程度で見るのが良いかと(^^;

  • 匿名

    画像や動画はないんですが
    エンディング中にボーナス引いて
    ボーナス終了後ART待機画面に突入
    ARTは終わったと思ってたのでED中にボナ引いたら引き戻しできるのかと
    思ったんですけど
    待機中ギアリプ5回引いてピース獲得しなかったので開始後放出するのかと
    思いきやそのままEDの途中からスタートしてそのままART終了
    ボナ後の待機画面はなんだったのか・・・
    ほかにもなられた方いるんですかね?

  • 匿名

    もう三回ほど入ってますがゼロ・レクイエムがそれほど出る感じがしませんね
    バトルピースはブラックリベリオンの時より出やすい気はしますがカレンが普通にビスマルク並に強く感じます

  • 匿名

    マイホのギアス意外と設定入ってる、、、

  • 天井ボーナスねーじゃねーかよ嘘つけ負けたわカス

    • ケンタ

      書いてあると思いますが、天井恩恵はART当選です…。

      「嘘つけ」とかじゃなくて、
      ボーナスは天井恩恵じゃないないっすよ…(^^;

  • 匿名

    ゼロレクイエム2回入って
    2回とも単発…てか、2回とも残りピース0の状態で
    ぎりぎりゼロレクイエム入って
    ピース7個と6個GETしたけどそのくらいじゃそりゃあ続きませんわ…
    ゼロレクイエムは通常ARTよりちょっと多めに乗るくらいかな?
    突入時に大量にピースもってりゃまた違うんだろうけど…
    期待枚数2200枚だっけか?
    あれは到達までの10戦分の枚数も入れてでしょうか??
    ゼロレクだけで2200枚もの爆裂契機にはとても感じませんが

    あと、ギアスラはCC平行1回揃いのみで3連終了でした…
    ちなみにゼロレク2回とギアスラ1回全部違う日ですが
    全部負けてます…
    最高一撃千枚弱しか出せてないのでw

  • ピッピ

    コードギアスR2と相性が素晴らしく結構勝たせてもらってるんですが、遂に今日中段チェリーからの初ギアスラッシュを引きました‼︎結果、SP2個の4連275枚…
    そのart終了後60Gで今度はフリーズからギアスラッシュ‼︎SP3個の7連401枚…久々にイライラしてたんですがart終了後のリベリオンアタック中でチャンス目から特殊レグ‼︎SP3個の9連950枚…
    枚数から察してもらえたら分かるのですが、ギアスラッシュからのart中にボーナス引いてないんです。つまり、あのセブンフラッシュを立て続けに3回鳴らしたんですww周りのサミー台打ってる人達もザワザワしてました
    結果1200枚ない位ww怒りを通り越して失笑しましたよ。その後HBB中cc図柄揃いからの普段のartで1800枚出したんですけど、某救世主と同じで玉やピースの貯金できたらめちゃくちゃ燃費悪くなりますね(._.)これサミーの仕様なのかな?
    あと写真は色んなこと起こりすぎて完全に撮り忘れました。証拠はないのですが見た人居るかも?福岡です。

    • ケンタ

      かなりストレスが溜まる展開ですね(*_*;

      さすがにそこまで続かないと心が折れますね(^^;

      プレミア系は引いて何も起きないとホント焦りますよね…

  • 7戦目で蜃気楼入りsp3ゲーム獲得。
    10戦目のスザク戦、spピースの時にチャンス目で
    蜃気楼獲得

    エピソードの30Gでギアス目やレア役引きまくって
    この後58連まで伸びて終わったなぁと思ったら

    エンディング後100G以内に
    ハイパーBIG
    ビッグ後リベリオンに入り当選

    そのARTも17連し
    合計で8500(表示上)程獲得

    その前に獲得していたメダルと合わせ
    9952枚

    後レギュラー1回引いてれば万枚だったのに、、、、

    • ケンタ

      ホントに惜しいですね(^^;

      四捨五入で万枚と言って良いのではないでしょうかw

      そんなに出てるのにちょっと悔しいですね。。。

  • 匿名

    中チェからギアスラッシュはいって7連目でゼロレクイエムはいって23連
    前半はすごくピース溜まったんですが最後の方露骨にピースが台も溜まらなくなりました。
    何か制限でもあるんですかね?
    まぁそこそこ楽しめましたので良かったです。

  • カンストも行きました。
    110程まで

  • のびた

    ただの自慢か。くだらねぇな。

    • ケンタ

      僕自身は全然構いませんよー(^^)

      色んな事をご報告頂いてOKですー!

  • krrnbot

    投資千円から、バトルピースだけでゼロレクイエム入りました。
    spピースないと無理だと思っていたのでびっくりです。
    spピースはゼロレクイエム後に一個だけでした。
    エンディング消化+ボーナスで3800枚でした。

  • たく

    2kで激アツ引き
    一撃4000枚超え(^ω^)

  • カタコリ

    spなしで自力10戦目スザク勝利でゼロレクイエム入り、5000枚出ました。
    目だったフラグなし(せいぜい蜃気楼1回←sp1個乗せ)でしたが、バトル1回目でギアスリプレイ撃破が数回決まったり、なぜかバトルピースが一気に12個乗ったりして、バトルピース常に40個位キープしてるような状態で余裕のスザク撃破でした。
    ただ、ゼロレクイエム入った途端にバトルピース貯まりづらくなった気がしました。

    隣は同じくゼロレクイエムで50セット以上していましたが、ボーナスあたっていないようでイライラしているようでした。結局自分より出玉が少なかった様子なので、どんなに続いてもやっぱりボーナス引かないとだめだと感じました。

    自分は運良くボーナスもそこそこ引け、さらにボーナスがハイパーに偏ったおかげでストレスなく楽しめました。
    レアフラグなくても引き次第でどうにでもなるかな、という印象です。
    絵が苦手で今まで原作も台もスルーでしたが、エンディングに見入ってしまい、今度原作見てみようかなという気になりました。

  • カタコリ

    ↑蜃気楼入ったのはゼロレクイエム中です。引き強さんはここでがっつりピースとるんだろうなぁ…。

  • むぎちゃん

    分かりにくい激アツ演出でしたww
    けどビッグ当選だけで−23k
    泣けますわ

  • ma

    すごい展開があったのでコメントさせてください!
    1日にギアスラッシュ3回引きました!!
    完全に壊れてるのかと思いました(^^;)
    そのうち1回ロングフリーズでした。

    以前に一回引いてその時はSPピース9個だったのですが、その時はボーナスがうまく絡んで10500枚くらいでした。
    今回は9、3、10とギアスラッシュを引け、いい感じだと思ったのですがボーナスが全然絡まず、当たってもほぼRBで8000枚ちょっとでした…
    やっぱりボーナスとうまく絡めないと伸びませんね…

    でも楽しかったです!
    解析もいつもお世話になってます(^-^)

  • もやし

    先日中段チェリーを引いたがただのレギュラーボーナスだった。ありえるのでしょうか?

    • ケンタ

      >もやしさん

      ホントですか、それは謎ですね(*_*;

      解析では青7orギアスラッシュのはずですが…

  • けんちゃ

    先日初打ちしたら事故ったのか一回目のリベリオンアタックからそのままART→ゼロレクイエム→エンディングまですんなり行けました!
    結果は6000枚とボーナスが重たいイメージでしたが蜃気楼が多く出たので助かりました笑
    2日後にギアスラッシュ見たさに打ったら見れまして特に演出もなかったためびっくりしてたらこの日はボーナスもうまく絡まり一回目は6000枚その後2、3回ほど100〜200ゲームをボーナスでうろうろしていたらART→3セット目にスザク→ゼロレクイエム→エンディングと一日にエンディング2回ほど見れてとても堪能できました!

    • ケンタ

      >けんちゃさん

      ご報告ありがとうございます!

      ゼロレクイエムにすんなり行って6000枚は凄いですねー(*^^)v

      中々行けないと思いますよーw

      しかも2回の実践でトータル万枚…羨ましい限りです(*´Д`)

  • R.R

    朝一引いたARTが伸びて自力でゼロレクイエム突入しました。突入したら中段チェリーからのギアスラ!SPピース4つでしたがその後の蜃気楼で6乗せました!
    その後またしてもフリーズからのギアスラを引き一撃11100枚出ました!
    高設定示唆は赤背景のカレンしかでなかったです…
    ボーナスとART合わせて126連しました!蜃気楼でいかに上乗せ出来るかがキモですね!
    ラストのエンディングは涙が溢れそうになりました~ルルーシュは良い作品です!また挑戦したいと思います。

    • ケンタ

      >R.Rさん

      ご報告ありがとうございます!

      そして、万枚達成おめでとうございます(*^^)v

      >ラストのエンディングは涙が溢れそうになりました

      原作ファンの方ですかねー、
      原作ファン+万枚の組み合わせはファン冥利に尽きますね(*´Д`)

  • CREST遠隔店

    朝一から打ち始め2750回転にて赤BIG 7回 青BIG 1回 REG1回
    2720回転にてART入り単発終了その後3000回転まで回すが何もなし。

    • ケンタ

      >CREST遠隔店さん

      ご報告ありがとうございます!

      僕も初打ち時は50K以上使ってノーARTでした。

      初打ちだったのでARTは体験したかったのですが、
      心が折れましたね(^^;)

  • たく

    昨日久しぶりにコードギアス打ってたら
    出ました(^ω^)
    高確なのかな?

    • ケンタ

      >たくさん

      ご報告&写メありがとうございます!

      何でしょうね、かなりレアそうですが…(^^;)

      • たく

        ケンタさん
        コメありがとうございますm(__)m
        今まで見た事なかったんで思わず写メりました(^ω^)

  • たく

    もう1枚貼ります

  • ヒロ

    2日連続で中チェからのギアスラッシュ引きました!
    日付変わってるんで一昨日ですかね
    一昨日は取り切れず閉店タイミング良くHB引き
    BP2個 3400枚で閉店
    そして今日は引き戻しでまたもや中チェからの
    ギアスラッシュ途中スペシャルREG含み
    先流し含め5395枚
    残りBP62個で閉店でした。

    画像は昨日の閉店時です。

    • ケンタ

      >ヒロさん

      ご報告ありがとうございます!

      2日連続で引けるのはラッキーですねー(*^^)v

      取りきれなかったのは悔しいですが、
      結果としてはかなり上々の枚数ですね!

  • 宝星

    アニメが好きなだけに残念です。北斗の尻子玉より厳しいシステム。

    ギアスラが確率の割に弱い…
    こんなんなら作らないで欲しい。
    新基準のいけないとこは激レアフラグやフリーズが確率にそぐわないくそ性能なとこ。

    • 宝星

      スザク強い割に、レクイエムになった途端に弱くなる 笑 溜まりも蜃気楼に比べたらなんら通常と変わらないし…

      にしてもボナが重いし偏るのがいただけない。これも15連でボナなし。

      流石に打てない。

    • ケンタ

      >宝星さん

      最近はフリーズがあるのが
      当たり前みたいな時代になりましたよね(^^;)

      期待値は高い?のが多いので、
      普段の初当たりが弱くなりがちですよね…。

      微妙なんだったら要らないですよね。。。

  • 匿名

    最初にART9連+ボーナスで1500枚くらいでて、終了後すぐに引き戻しから50連してピース無しで閉店終了。EDだけ取りそこにました。
    最初の9連の1500枚もふくみで5700枚ほどしか出ませんでした。約60連でこんなものかと悲しくなりました。

    • ケンタ

      ご報告ありがとうございます!

      純増枚数は最近の台は仕方ないですよね(^^;)

      ただ、ほぼほぼ取り切れたのは良かったですね(^^)

  • たっち

    フリーズ引きました。
    4連ベルで特にボーナスもなしで320枚でした。
    死にそうでした……

    • ケンタ

      >たっちさん

      ご報告ありがとうございます!

      その結果だとこっちがフリーズしてしまいますね(^_^;)

  • kate

    同じ台で中段チェリー3回引き、うち一回はギアスラッシュ。単独、チェリー、ベル、ギアス目リプレイからのボーナスなど設定差ない所での当たりは多かったのですが、スイカボーナスがHBB1回のみで参考にならず。リベリオンアタックの引き戻しやART中のハズレ目が体感でやや多かったようにも感じますが、確定画面などは特になく設定関係なしに引きでなんとか勝った気がします。最終的に+4400枚やめ。

    • kate

      斜めc.c.揃いも一回だけ出ました。

    • ケンタ

      >kateさん

      ご報告ありがとうございます!

      中段チェリー3回引ければ大きいですね(*^^)v

      設定判別要素は偏ってしまうと
      判断が難しくなってしまいますよねー。

  • 駆け出せない駆け出し

     ……蜃気楼に8回行って通常ピースすら未だ獲得無し。
     ART突入前に平均130枚飛ぶ上(初当たりとART中ボナ80回以上で)、ARTが4回に1回は継続しても減る謎仕様。
     未だボーナスと天井以外からARTに突入せず、リベリオンアタックはどんな連続演出より期待出来ず。

     ……5スロとはいえ2週間フル稼働でPAY65%切る(12万枚以上負け)とかいう偉業を成し遂げた結果、客を飛ばして半笑いの店員に営業妨害級の引きと言われましたね。
     因み1番出たのはボナ蓮のみの3800枚越えだから笑えます。逆にARTは400枚すら超えた事在りまんね。

     ……マジでどうやって勝てるのか見せて欲しいですわ。
     小役とREGの無いジャグより勝てる気しませんから。
     てか、初代の勝ち分150万以上が、一度も勝つこと無く低スロだけで消えつつあるのが凄い。

    • ケンタ

      >駆け出せない駆け出しさん

      ご報告ありがとうございます!

      かなり展開が悪いみたいですね(^^;)

      蜃気楼ピース0はエグいですね…。

  • アーニャたんペロペロ

    レバONフリーズから24連しましたがボーナス絡まないときついですねぇ
    ギアスラは7個でした

    • ケンタ

      >アーニャたんペロペロさん

      ご報告ありがとうございます!

      ボーナス絡まないとキツイ台ばかりになりましたね(^^;)

  • るる

    武器破壊の振り分けの所
    あり、なしが逆になってますよ

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