ゴルゴ13 スロット新台|天井・スペック・設定判別・フリーズ・動画・評価・解析まとめ

パチスロゴルゴ13
©SANKYO
2017年9月19日、約5,000台導入予定
新台「パチスロ ゴルゴ13」の解析・攻略情報の最新情報になります。

  • 天井情報
  • スペック・基本仕様
  • 設定判別要素
  • 評価・感想
  • PV動画・試打動画

…など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。

それでは、詳細をご覧下さい。




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目次(タッチで項目へジャンプ)
立ち回り
・天井情報
・朝一リセット攻略
・スペック
・設定判別
・打ち方・リール配列
解析攻略
・小役確率 NEW!!
通常時
・通常時概要
・通常時GAME13抽選 NEW!!
・CZ「GAME13」
・SC抽選テーブル
ART関連
・ART「G-FEVER」 NEW!!
・ART中CZ「GAME13」
・ART中CZ「スナイプCHANCE」 NEW!!
・超A級スナイパーRUSH
・超A級エクストラスナイプ
演出関連
・ロングフリーズ
その他
・PV動画
・試打動画
・読者様ご報告コーナー
ゴルゴ13 記事一覧
・天井・スペック・設定判別・フリーズ・動画・評価・解析まとめ

天井情報

天井情報
天井 ART間最大1565G+α
恩恵 CZ(GAME13後半)当選

ART間最大1565G+前兆でCZ(GAME13後半)に当選。

ここでART非当選だった場合は以降、
SC抽選テーブル13回目以降と同様の確率※でCZを抽選。
※CZ高確率
SC抽選テーブルの詳細はこちら

また、天井G数は設定変更時・ART終了時に振り分けられます。

天井G数振り分け
設定 56G 130G 565G
1 - - 0.4%
2 0.4% - 0.4%
3 0.4% - 0.4%
4 0.4% 0.4% 3.1%
5 0.4% 0.4% 3.1%
6 0.4% 0.4% 3.1%
設定 999G 1300G 1565G
1 3.1% 18.0% 78.5%
2 3.1% 18.0% 78.1%
3 3.1% 18.0% 78.1%
4 3.1% 18.0% 75.0%
5 3.1% 18.0% 75.0%
6 12.5% 18.0% 65.6%

朝一リセット攻略

朝イチ設定変更・リセット時、電源ON/OFF時の攻略情報になります。

項目 電源ON/OFF時 設定変更時
天井 引き継ぐ リセット
CZテーブル 引き継ぐ リセット
CB状態 引き継ぐ リセット
ステージ ニューヨークorロンドンor東京or香港

スペック

導入機種情報
導入日 2017年9月19日
導入台数 約5,000台
メーカー SANKYO
タイプ ART
純増 約2.0枚/G
コイン持ち 約44G
天井 ART間最大1565G
設定 ART GAME13 CZ 出率
1 1/673 1/131 1/367 96.9%
2 1/655 1/130 1/357 98.4%
3 1/639 1/129 1/348 99.9%
4 1/592 1/126 1/327 103.6%
5 1/569 1/126 1/326 105.7%
6 1/518 1/125 1/318 110.2%

※「GAME13」は前半5G(連続演出)と後半8G(CZ)の合算
※「CZ」は後半8Gのみの突入率

設定判別

◆ART確率

設定 ART
1 1/673
2 1/655
3 1/639
4 1/592
5 1/569
6 1/518

◆CZ確率

設定 GAME13 CZ
1 1/131 1/367
2 1/130 1/357
3 1/129 1/348
4 1/126 1/327
5 1/126 1/326
6 1/125 1/318

※「GAME13」は前半5G(連続演出)と後半8G(CZ)の合算
※「CZ」は後半8Gのみの突入率


◆天井G数振り分け
天井G数振り分けに設定差が存在。

以下のG数付近で天井挙動を確認できれば、
高設定期待度がアップします。

・56G
・130G
・565G
・999G

天井G数振り分け
設定 56G 130G 565G
1 - - 0.4%
2 0.4% - 0.4%
3 0.4% - 0.4%
4 0.4% 0.4% 3.1%
5 0.4% 0.4% 3.1%
6 0.4% 0.4% 3.1%
設定 999G 1300G 1565G
1 3.1% 18.0% 78.5%
2 3.1% 18.0% 78.1%
3 3.1% 18.0% 78.1%
4 3.1% 18.0% 75.0%
5 3.1% 18.0% 75.0%
6 12.5% 18.0% 65.6%

◆コンプリートアタック中ボイス
コンプリートアタック1~4G目では、
リール回転中に十字キーをPUSH。

4方向のどれかが正解となっており、
4択正解時は銃声が発生となります。

この4択に3回以上成功した場合に5G目のリール回転中に
PUSHボタンを押すと設定示唆となるボイスが発生!?


◆超A級スナイパーRUSH中
ゴルゴ図柄がA字・V字型の特殊出目で停止時に、
下パネルの右上がフラッシュした場合は…!?


◆超A級スナイパーRUSH終了時
ストックを13個以上獲得して終了した際に
発生するボイスに設定示唆パターンが存在!?

・「プロの掟を知っているな…」…設定2以上!?
・「俺の名はゴルゴ13」…高設定!?


◆ART中獲得枚数
ART中に以下の獲得枚数表示が出現で!?

・「565枚」
・「1300枚」


◆ART終了画面での上部ロゴ点灯
ART終了画面でPUSHボタンを押すと上部ロゴが点灯。

・「左から点灯」…奇数設定示唆!?
・「右から点灯」…偶数設定示唆!?
・「上部ロゴ+液晶下ランプ点灯」…高設定示唆!?


設定示唆パターンに関しては判明次第で更新・アップします。

打ち方・リール配列

◆リール配列
ゴルゴ13 スロット リール

◆通常時の打ち方
【基本DDT】
左リール枠上~上段にG図柄を狙う
※変則押しによるペナルティーなし
以下、停止型によって打ち分けましょう。

・上段にG図柄停止時
→フリーズ発生時は中右リールにG図柄を狙う
成立役…G揃い、CB中中段チェリー
「G揃い」…フリーズ発生
「CB中中段チェリー」…上記以外

・中段にG図柄停止時
→中右リール適当押し
成立役…弱チェリー、強チェリー
「弱チェリー」…右リール上段ベル停止
「強チェリー」…上記以外

・下段にG図柄停止時
→中右リールは適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、1枚役、弱チャンス目、CB
「1枚役」…右上がり「G/チェリー/チェリー」
「弱チャンス目」…右上がり「G/チェリー/ボーナス図柄orブランク」
「CB」…右上がり「G/リプ/リプ」
※ベルこぼしでも1枚入賞
※CBの次Gは13枚役が入賞

・上段にスイカ停止時
→中リールにゴルゴ図柄を目安にスイカを狙う+右リール適当押し
成立役…スイカ、強チャンス目
「スイカ」…スイカ揃い
「強チャンス目」…スイカハズレ

◆ART中の打ち方
押し順ナビ発生時はナビ通り消化し、
カットイン発生時は指定された図柄を各リールに狙う。

演出発生時は通常時同様にDDT消化でレア役をフォロー。

上記以外は適当押しでOK。

小役確率

◆通常時

小役確率(設定差なし)
小役 確率
スイカ 1/82.0
弱チャンス目 1/256.0
強チャンス目 1/512.0
13揃いフェイク 1/16384.0
13揃い 1/32768.0
G揃い 1/32768.0
CB 1/42.0
CB中中段チェリー 1/29020.0
小役確率(設定差あり)
設定 弱チェリー 強チェリー 1枚役
1 1/109.2 1/284.9 1/131.1
2 1/104.0 1/284.9 1/126.0
3 1/99.3 1/284.9 1/121.4
4 1/95.0 1/281.3 1/117.0
5 1/91.0 1/281.3 1/113.0
6 1/87.4 1/281.3 1/105.7

通常時概要

通常時は主にCZ抽選・レア役によるART直撃当選を契機にART突入を目指します。

◆通常時ステージ

通常時ステージ
期待度 ステージ
前兆示唆 スコープZONE
香港
- 東京
- ロンドン
- ニューヨーク

通常時GAME13抽選

◆レア役による抽選
通常時はレア役成立時にGAME13を抽選。

当選時は同時にSC抽選テーブルに応じて、
GAME13後半発展も抽選します。
SC抽選テーブルの詳細はこちら

また、以下の契機でGAME13当選時は、
SCテーブル不問で後半発展が確定。

・弱チェリー
・1枚役
・13揃いフェイク

なお、弱チャンス目による当選率には設定差があり、
13揃い・CB中中段チェリーはART直撃が確定となります。

成立役別の通常時GAME13当選率は、以下の通りです。

通常時GAME13当選率
(レア役成立時)
成立役 当選率
弱チェリー 0.8%
1枚役 0.8%
強チェリー 75.0%
スイカ 16.4%
強チャンス目 66.0%
13揃いフェイク 100%
通常時GAME13当選率
(弱チャンス目成立時)
設定 当選率
1 37.5%
2 39.5%
3 41.4%
4 43.4%
5 43.4%
6 43.4%

CZ「GAME13」

ゴルゴ13 スロット

GAME13
契機 レア役抽選
天井到達
13図柄ハズレ
継続G数 13G間
(前半5G+後半8G)
期待度 約50%
(後半パート発展時)

CZ「GAME13」は前半・後半の2部パートで構成されるCZ。

消化中のストーリーは全7種類が存在。

・前半パート…連続演出成功で後半パートに突入
・後半パート…ハズレを含む全役でART抽選

後半パート中は背景色で期待度を示唆し、
上位背景色ほどART期待度がアップ。

後半パート突入時のART期待度は約50%。

◆コンプリートアタック
コンプリートアタックは報酬告知ゾーン。

ゴルゴFEVERor超A級スナイパーRUSHのいずれかを告知。

SC抽選テーブル

◆スナイプチャンス(SC)抽選テーブル
・CZ(GAME13後半)発展率
・上記突破時の超A級スナイパーRUSH突入率

…は、テーブル1~5の5つのテーブルで管理。

【下表の見方】
・テーブルは設定変更時・ART終了時にセット
・GAME13終了時に回数が進行
※前半のみで終了も含む
・△<◯<◎<☆の順にCZ(GAME13後半)発展期待度アップ
・黄色セル…CZ成功orART直撃で超A級スナイパーRUSH当選の期待大

SC抽選テーブル
GAME13 テーブル1 テーブル2 テーブル3 テーブル4 テーブル5
1回目
2回目
3回目
4回目
5回目
6回目
7回目
8回目
9回目
10回目
11回目
12回目
13回目~

ART「G-FEVER」

ゴルゴ13 スロット

ゴルゴフィーバー
タイプ ARTセット数上乗せタイプ
純増 約2.0枚/G
継続G数 100G+α間(1セット)

ART「G-FEVER」はセット数上乗せタイプのART。

セット数上乗せ・超A級スナイパーRUSHの抽選が行われます。

また、消化中はベル成立が継続のカギとなり、
ベル成立時はポイント抽選が行われます。

リールアクションでベルポイントを示唆し、
リール右部のランプ点滅が早くなれば…!?

◆ART前半パート

ART前半パート
タイプ ARTセット開始~87G間

ART前半パート中はレア役成立時にCZ※を抽選。
※GAME13後半パート
ART前半パート中のCZ当選率は、以下の通りです。

ART前半パート中CZ当選率
(設定差なし)
成立役 当選率
強チェリー 50.8%
スイカ 1.2%
強チャンス目 33.6%
1枚役 0.4%

※スイカで当選したCZで成功時は超A級スナイパーRUSH確定

ART前半パート中CZ当選率
(設定差あり)
設定 弱チェリー 弱チャンス目 13揃いフェイク
1 1.6% 20.7% 96.9%
2 2.0% 21.5% 96.9%
3 2.7% 22.7% 96.9%
4 3.1% 23.4% 75.0%
5 3.1% 24.6% 75.0%
6 3.1% 25.4% 75.0%

※13揃いフェイクでCZ非当選時はARTストック確定

◆鎮魂曲ステージ

鎮魂曲ステージ
タイプ CZ高確率ゾーン
継続G数 13G間orCZ当選まで
CZ当選率 約1/13

「鎮魂曲(レクイエム)ステージ」はCZ高確率ゾーン。

1セット内の13G・56G目は鎮魂曲ステージ突入のチャンス。

骸骨フラッシュ発生で突入のチャンスとなり、
背景が青い炎に包まれば鎮魂曲ステージ突入。

消化中はベルやCBでもCZ抽選が行われ、
レア役成立時はCZ当選が確定となります。

鎮魂歌ステージ中CZ当選率
成立役 当選率
ベル 11.7%
CB(CB中ベル) 7.8%
レア役 100%

◆炎の復讐ステージ
「炎の復讐ステージ」はLAST13G間で突入。

レア役成立時はスナイプチャンス突入のチャンスとなり、
背景色が変化するほどART継続期待度がアップ。

期待度 背景色

◆ファイナルスナイプ
「ファイナルスナイプ」は最終Gにおける継続ジャッジ演出。

下パネルボタン出現でART継続orスナイプチャンス!?

なお、ストックなし時もベルポイントに応じて継続を抽選。

また、ファイナルスナイプ中は…

・成立役
・セット数ストック保有状況

…に応じて以下の抽選が行われています。

・ストック
・スナイプチャンス突入
・ストック+スナイプチャンス突入

上記各種の成立役別当選率は、以下の通りです。

成立役別の各種当選率
(ファイナルスナイプ中)
成立役 当選率
リプレイ・ベル 0.8%
弱チェリー 3.1%
強チェリー 100%
スイカ 12.5%
弱チャンス目 100%
強チャンス目 100%
1枚役 1.6%
13揃いフェイク 100%
13揃い 100%
CB(CB中ベル) 0.8%
CB中中段チェリー 100%

ART中CZ「GAME13」

GAME13
タイプ ART中自力CZ
継続 8G間
期待度 約50%

ART中もCZ「GAME13」に突入する可能性があり、
ART中に突入した際は後半パートのみを消化。

背景色は変化するほど期待度がアップし、
消化中はベル成立時もチャンス。

CZ成功時はセット数上乗せor超A級スナイパーRUSHが確定。

成功時は超A級スナイパーRUSH濃厚となるストーリーも存在。

ART中CZ「スナイプCHANCE」

スナイプチャンス(SC)
タイプ 超A級スナイパーRUSH自力CZ
狙えチャンス回数 3回
期待度 約33%

「スナイプチャンス(SC)」は超A級スナイパーRUSHの自力CZ。

消化中は狙えチャンス規定回数終了までにゴルゴ図柄が揃えば成功。

狙えチャンスの規定回数は3回となっており、
赤カットイン発生時は図柄揃いの期待度がアップ。

◆超A級スナイパーRUSH突入抽選
レア役成立時は超A級スナイパーRUSH突入を抽選。

成立役別の超A級スナイパーRUSH突入抽選は、以下の通りです。

超A級スナイパーRUSH突入抽選
成立役 当選率
ゴルゴリプレイ 9.4%
弱チェリー 3.1%
強チェリー 25.0%
スイカ 6.3%
弱チャンス目 16.4%
強チャンス目 20.3%
1枚役 3.1%
13揃いフェイク 100%
13揃い 100%
CB中中段チェリー 100%

※ゴルゴリプレイは約1/2で成立しその9.4%で揃う
※13揃い・CB中中段チェリーによる当選は鎮魂歌ステージに2回移行するARTもストック

◆ナビ回数獲得抽選
レア役成立時はナビ回数の獲得も抽選。

成立役別のナビ回数獲得抽選は、以下の通りです。

ナビ回数獲得抽選
成立役 当選率
弱チェリー 32.5%
強チェリー 75.0%
スイカ 31.5%
弱チャンス目 83.6%
強チャンス目 79.7%
1枚役 32.5%

超A級スナイパーRUSH

ゴルゴ13 スロット

超A級スナイパーRUSH
タイプ セット数上乗せ特化ゾーン
初期弾丸数 5発

「超A級スナイパーRUSH」はセット数上乗せ特化ゾーン。

初期弾丸数5個・初期鎖本数5本がセットされ、
所持弾丸数がなくなるまで継続となります。

ゴルゴ13 スロット

弾丸はゴルゴ図柄シングル揃いで1個消化となり、
シングル揃い時は「鎖を破壊+弾丸を消費」となります。

・シングル揃い…鎖を破壊+弾丸を消費
・ダブル揃い…鎖を破壊+弾丸の消費なし+エクストラスナイプ

鎖を5本破壊する毎にセット数を上乗せとなります。

ゴルゴ13 スロット

W揃い時は弾丸の消費がされずに鎖を破壊し、
さらに高確率「エクストラスナイプ」に移行。

また、レア役成立時は鎖を複数破壊する可能性あり。

弾丸が全てなくなると終了となります。

超A級エクストラスナイプ

ゴルゴ13 スロット

超A級エクストラスナイプ
契機 超A級スナイパーRUSH中W図柄揃い
突入期待度 約75%
(超A級SR1回あたり)
状態継続率 約90%

超A級エクストラスナイプ中は…

・W揃い高確率状態
・鎖破壊本数大幅アップ

…といった抽選の優遇あり。

消化中は弾丸の減算がストップし、
状態継続率は約90%を誇ります。

ロングフリーズ

ロングフリーズ
確率 調査中
契機 調査中
恩恵 調査中
期待値 調査中

詳細が判明次第アップします。

PV動画

試打動画

管理人の一言

ゴルゴ13のパチスロ最新作がSANKYOから登場。

ART特化スペックの本機はセット数タイプのART。

1セットのG数は100Gとなっているため、
セット数上乗せ時は実質100Gの上乗せという点が魅力。

超A級スナイパーRUSH中はセット数上乗せのチャンスとなり、
複数セット数上乗せの可能性もあるため大チャンス。

多彩な特化ゾーンが…というタイプではなく、
どちらかと言うと、シンプルなゲーム性。

個人的にはその分かりやすさが好印象です。

豪快な上乗せ+シンプルなゲーム性に期待です。

読者様ご報告コーナー

この機種に関するご報告・感想など大募集!!

・大量出玉
・大負け
・フリーズ結果
・上乗せ
・プレミアム画像

など読者様から頂いたご報告をこちらにまとめさせて頂きます。

コメント欄にてお気軽にご投稿下さい(*^^)v

以上、
ゴルゴ13 スロット新台|天井・スペック・設定判別・フリーズ・動画・評価・解析まとめ…でした。

「ゴルゴ13」についての解析・攻略記事は、
記事内や下記に一覧でまとめていきますのでチェックしてみて下さい(*^^)v

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8件のコメント

  • セックスぽーい

    サンキョーでゴルゴはきついっしょまぁ前作がきつかったので少しはましになるのかなでもやっぱり天井は深い新規準は30000、40000あたりまえですね。もう此処まで来たら適度には遊べませんね。低貸貯玉プレイで十分ですね。新規準さらに低設定お手上げです笑

    • ケンタ

      コメントありがとうございます!

      過去シリーズはオリンピアからのリリースで、
      今作からはSANKYOとなりますからね!

      ART確率とコイン持ちを考慮すると天井が深く
      なってしまうのは仕方が無いのかもしれませんね…(*_*)

      ART確率が重いのが若干心配な部分ですが、
      豪快な上乗せとシンプルなゲーム性には期待したいところです(^_^)

      • 宝星

        コイン持ちはATでゴッドやらを無視して33gくらい、新基準artでせいぜい40g/1k。天井恩恵低い台はATで700-1000gなんで、新基準はせいぜい1000-1250gのはずなんだよねー。しかも、ATが駆け抜け120-200枚に比べ、新基準は30-80枚(ボナ抜)なんだから、新基準天井って800-1000gで良いんだが…
        あれだ、便乗値上げみたいな感じでぶっこぬいてる感じがむかつくね。

  • 宝星

    !?猪木といい、オリ平は倒産寸前なの!?

    ゴルゴは4号機atがめちゃ好きだった!辛かったけど。

    今作は流石くそサンキョー、リール配置、絵柄、システム、すべてがチープだね!

    • ケンタ

      >宝星さん

      コメントありがとうございます!

      そのあたりはどーなんでしょうね…(^_^;)
      猪木なんかはずっと平和の目玉機種でしたいしね…

      良い意味で言うとシンプルですよね!

      豪快な上乗せとシンプルなゲーム性に期待したいところですが…

      • 宝星

        昨日数店舗様子を見たところ、五右衛門同様基本、深いみたいです。

  • ボイース

    初日に打ってきました!
    はっきり言って疲れた・・・。
    43連なので1連100回転・・。
    何処と無くエヴァと凱旋を足した感じがしますね(ㆀ˘・з・˘)
    ただこの機種はハマるととてもいたいです。前作見たいに((((;゚Д゚)))))))

  • 匿名

    当たったらラッキーくらいの気持ちで、どんな強目の演出が来てもスルーするやろ、と思いながら打ってるとそこそこ楽しめると思います。
    深追いはしない方が良いです。
    天井まで追っ掛けて爆死してる人がいてはったので気を付けてください。
    ダメ過ぎるとスランプグラフが下の方を横ばいにずっといくの初めて見ました。

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