シンデレラブレイド3 スロット新台|天井・スペック・設定判別・フリーズ・OPT・動画・評価・解析まとめ

シンデレラブレイド3 スロット
©NET
2017年9月19日、約5,000台導入予定
新台「パチスロ シンデレラブレイド3」の解析・攻略情報の最新情報になります。

  • 天井情報
  • スペック・基本仕様
  • 設定判別要素
  • 評価・感想
  • PV動画・試打動画

…など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。

それでは、詳細をご覧下さい。




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目次(タッチで項目へジャンプ)
立ち回り
・天井情報
・ゾーン情報
・朝一リセット攻略
・スペック
・設定判別 NEW!!
・打ち方・リール配列
解析攻略
・小役確率
・同時当選期待度
通常時
・通常時概要
・シンデレラゾーン
・ツンデレゾーン
・CZ抽選モード
・CZ抽選
・CZ「真魂聖勝予選」
ボーナス関連
・武闘会ボーナス
・連続おしりペンペンボーナス NEW!!
ART関連
・ART「真魂聖勝」
・プリシラの館
・真魂聖勝結果発表
・呪いシステム NEW!!
・おしりペンペンタイム NEW!!
・OPT継続率 NEW!!
演出関連
・連続演出
・ロングフリーズ
その他
・PV動画
・試打動画
・読者様ご報告コーナー
シンデレラブレイド3 記事一覧
・天井・スペック・設定判別・フリーズ・動画・評価・解析まとめ

天井情報

天井情報
天井 ART間777G
恩恵 以降のCZorボーナス当選でART突入
狙い目 等価…620G~
56枚現金…660G~
ヤメ時 ART終了後に前兆・高確確認後ヤメ

パチスロ シンデレラブレイド3 スロット新台 天井期待値
※ART終了後即やめ、ゾーン実践値考慮
引用:パチスロ期待値見える化

天井はART間777Gとなっていますが、
天井到達後にCZorボーナス当選でARTに突入となる点に注意。

天井到達でARTに当選するわけではないので、
実質的に青天井ということは覚悟しておきましょう。

◆天井狙い目について
天井狙い目に関しては…

・「等価」…620G~
・「5.6枚現金」…660G~

…を目安に狙っていきましょう。

◆ヤメ時について
ART終了後に前兆・高確確認後ヤメで。

天井はART間となっているので、
ハマり中のボーナス後にやめてしまわないように注意。

ゾーン情報

◆規定G数別CZ抽選モード

規定G数別のCZ抽選モード
G数 モード
1~32G チャンス
33~64G 低確
65~96G 通常
97~128G ハイチャンス
129~160G 低確
161~192G 通常
193~224G 低確
225~256G ハイチャンス
257~288G 低確
289~320G 通常
321~352G 低確
353~384G チャンス
385~448G 低確
449~512G 通常
513~576G 低確
577~640G チャンス
641~777G 低確
778G~ 天井(ハイチャンス)

※低確<通常<チャンス<ハイチャンス

通常時にはCZ当選率に影響する、
4つのCZ抽選モードが存在します。

モードは上記表のように規定G数により変化し、
累計pt・成立役・滞在モードに応じてCZ抽選が行われます。

◆ゾーン実践値
パチスロ シンデレラブレイド3 スロット新台 ゾーン振り分け実践値
※ART間ゲーム数・ART初当たりのみ対象(ボーナスは含まない)
引用:パチスロ期待値見える化

ゾーン実践値ではハイチャンスのゾーンは、
他のゾーンと比べると当選率が若干高めだった模様。

上位モードはポイントを獲得しやすくなるため、
それが影響した可能性が高そうです。

ですが、ゾーン狙いができるほどの強さではないようですね。

また、実践値上での最大ハマりは1100G程だった模様。

天井以降の初当たりは平均すると、
900G前後となるようです。

朝一リセット攻略

朝イチ設定変更・リセット時の攻略情報になります。

◆天井短縮G数抽選(設定変更時)
設定変更時は天井G数の短縮を抽選。

0G以外が選択された場合は、
天井までのG数が短縮されます。

なお、液晶上では0Gスタートとなるため、
見た目では判別不可となっています。

天井短縮G数振り分け
(設定変更時)
短縮G数 振り分け
0G 4.7%
128G 45.3%
256G 29.7%
384G 14.8%
640G 5.5%

スペック

導入機種情報
導入日 2017年9月19日
導入台数 約5,000台
メーカー NET
タイプ A+ART
コイン持ち 約31G
コイン持ち 約1.5枚/G
※ボナ込…2.0枚/G
天井 777G
(CZ・ボーナス当選でART確定)
設定 武闘会ボーナス ART ボーナス+
ART
出率
1 1/199 1/307 1/120 97.0%
2 1/195 1/285 1/115 98.5%
3 1/195 1/270 1/113 100.0%
4 1/186 1/223 1/101 104.0%
5 1/184 1/181 1/91 110.0%
6 1/159 1/159 1/79 117.1%

設定判別

◆高設定確定パターン
【ART中ハート獲得個数】
・中チェリーor弱スイカ成立時にハート+5個獲得…設定6確定
ハート獲得抽選の詳細はこちら

【OPT中上乗せG数】
・「+24」出現…設定456確定
・「+55」出現…設定56確定
・「+77」出現…設定6確定
OPT中上乗せG数の詳細はこちら


◆ボーナス確率
高設定ほどボーナス出現率が優遇。

設定 武闘会ボーナス
1 1/199
2 1/195
3 1/195
4 1/186
5 1/184
6 1/159

◆CZ確率
高設定ほどCZ出現率が優遇。

設定 CZ確率
1 1/198.9
2 1/186.0
3 1/173.6
4 1/157.2
5 1/117.9
6 1/113.8

◆ART確率
ART初当たり確率に大きな設定差が存在。

設定 ART
1 1/307
2 1/285
3 1/270
4 1/223
5 1/181
6 1/159

◆小役確率
チェリー確率に設定差が存在。

チェリーにはリプレイと9枚役がありますが、
両方を合算でカウントしましょう。
※ツンデレ・シンデレラゾーン中はサンプルから除外

設定 弱チェリー 中チェリー 強チェリー
1 1/65.1 1/149.6 1/249.2
2 1/64.8 1/149.6 1/249.2
3 1/64.7 1/121.8 1/210.1
4 1/63.9 1/121.8 1/210.1
5 1/63.9 1/102.4 1/181.0
6 1/61.4 1/102.4 1/181.0

※ツンデレ・シンデレラゾーンを除く


◆同時当選期待度
通常時・ART中共に…

・通常リプレイ
・弱チェリー

…で当選するほど高設定期待度がアップ。

通常時・同時当選期待度
設定 通常リプレイ 弱チェリー 中チェリー 強チェリー
1 2.9% 3.0% 18.3% 41.8%
2 3.4% 3.4% 18.3% 41.8%
3 3.9% 3.6% 14.9% 35.3%
4 4.5% 4.7% 14.9% 35.3%
5 5.8% 4.7% 12.5% 30.4%
6 7.7% 7.0% 12.5% 30.4%
ART中・同時当選期待度
設定 通常リプレイ 弱チェリー
1 0.8% 1.2%
2 0.9% 1.3%
3 0.9% 1.4%
4 1.0% 1.9%
5 1.0% 1.9%
6 1.3% 2.9%

◆状態・成立役別CZ当選率
強チェリーや強スイカ等からのCZ当選が
よく見られるようであれば高設定期待度がアップ。

CZ当選率
(低確滞在時)
設定 強チェリー 強スイカ
1 18.6% 18.6%
2 20.5% 20.5%
3 21.0% 21.0%
4 25.0% 25.0%
5 39.2% 39.2%
6 40.5% 40.5%
CZ当選率
(通常滞在時)
設定 強チェリー 強スイカ
1 25.4% 25.4%
2 29.9% 29.9%
3 30.4% 30.4%
4 35.1% 35.1%
5 45.4% 45.4%
6 45.8% 45.8%
CZ当選率
(チャンス滞在時)
設定 中チェリー 強チェリー 弱スイカ 強スイカ
1 15.5% 22.5% 15.5% 22.5%
2 18.1% 26.6% 18.1% 26.6%
3 17.2% 26.8% 17.2% 26.8%
4 21.9% 30.6% 21.9% 30.6%
5 34.3% 40.6% 34.3% 40.6%
6 34.9% 40.4% 34.9% 40.4%
CZ当選率
(ハイチャンス滞在時)
設定 中チェリー 強チェリー 弱スイカ 強スイカ
1 18.9% 51.1% 18.9% 51.1%
2 20.7% 61.5% 20.7% 61.5%
3 21.4% 56.1% 21.4% 56.1%
4 25.0% 65.9% 25.0% 65.9%
5 39.9% 75.9% 39.9% 75.9%
6 41.6% 80.9% 41.6% 80.9%

◆OPT中上乗せG数
パチスロ シンデレラブレイド3 スロット新台 OPT上乗せG数

OPT中は1PUSH毎に1~100Gの上乗せが発生。

また、OPT中は特定の上乗せG数で設定を示唆しています。

・「+24」出現…設定456確定
・「+55」出現…設定56確定
・「+77」出現…設定6確定

OPT中1PUSH時の上乗せG数振り分けは、以下の通りです。

上乗せG数振り分け
(OPT中1PUSH時)
設定 +1G +3G +5G +10G +20G
1 74.1% 15.6% 6.3% 1.6% 0.8%
2 74.1% 15.6% 6.3% 1.6% 0.8%
3 74.1% 15.6% 6.3% 1.6% 0.8%
4 74.1% 15.6% 6.3% 1.6% 0.8%
5 74.2% 15.6% 6.3% 1.6% 0.7%
6 77.7% 14.1% 4.7% 1.6% 0.4%
設定 +24G +30G +55G +77G +100G
1 - 1.6% - - 0.1%
2 - 1.6% - - 0.1%
3 - 1.6% - - 0.1%
4 0.02% 1.6% - - 0.1%
5 0.02% 1.6% 0.02% - 0.1%
6 0.02% 1.6% 0.02% 0.01% 0.05%

打ち方・リール配列

◆リール配列
シンデレラブレイド3 スロット リール配列

◆通常時の打ち方
まずは、左リール枠内にシンデレラ図柄を狙う。

以下、停止系に応じて打ち分けましょう。

・左リール上中段にシンデレラ図柄停止時
→中右リールにシンデレラ図柄を狙う
成立役…中段チェリー、シンデレラ目
「シンデレラ目」…シンデレラ図柄揃い
「中段チェリー」…非シンデレラ図柄揃い

・左リール中下段にシンデレラ図柄停止時
→中右リールにシンデレラ図柄を狙う
成立役…弱チェリー、中チェリー、強チェリー
「弱チェリー」…シンデレラ図柄1つ停止
「中チェリー」…シンデレラ図柄2つ停止
「強チェリー」…シンデレラ図柄3つ停止

・左リール下段にシンデレラ図柄(上半分)停止時
→中右リールは適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、ツンデレ目
「ツンデレ目」…中段ライン「リプ/リプ/スイカ」
※ART中は斜め上がり揃い

・左リール上段にスイカ図柄停止時
→中リールはBARを目安にスイカを狙う+右リールはシンデレラ図柄を狙う
成立役…弱スイカ、強スイカ
「弱スイカ」…スイカ揃い
「強スイカ」…「スイカ/スイカ/シンデレラ図柄」

◆ボーナス中の打ち方
通常時同様にDDT消化。

◆ART中の打ち方
基本的にナビ通り消化し、「○○を狙え!」発生時は指定された図柄を狙う。

上記以外は通常時同様にDDT消化。

小役確率

◆通常時

小役確率(設定差なし)
小役 確率
通常リプレイ 1/77.1
押し順リプレイ 1/10.5
押し順ベル 1/4.0
共通ベル 1/300.6
中段チェリー 1/65536
弱スイカ 1/183.1
強スイカ 1/303.4
ツンデレ目 1/399.0
シンデレラ目 1/1624.0
小役確率(設定差あり)
設定 弱チェリー 中チェリー 強チェリー
1 1/65.1 1/149.6 1/249.2
2 1/64.8 1/149.6 1/249.2
3 1/64.7 1/121.8 1/210.1
4 1/63.9 1/121.8 1/210.1
5 1/63.9 1/102.4 1/181.0
6 1/61.4 1/102.4 1/181.0

※ツンデレ・シンデレラゾーンを除く

◆ART中

ART中・小役確率(設定差なし)
小役 確率
通常リプレイ 1/21.1
押し順リプレイ 1/1.6
中チェリー 1/97.5
強チェリー 1/193.9
ツンデレ目 1/799.0
シンデレラ目 1/1536.0
ART中・小役確率(設定差あり)
設定 弱チェリー
1 1/25.9
2 1/25.9
3 1/25.8
4 1/25.7
5 1/25.7
6 1/25.3

◆ボーナス中

ボーナス中・小役確率
(通常状態)
小役 確率
押し順リプレイ 1/9.2
逆押し7揃いリプレイ 1/1918.7※
逆押し7揃いフェイクリプレイ 1/599.6※
ベル 1/2.8※
ベル・ベル・リプレイ 1/2.2※
弱チェリー 1/30.0
中チェリー 1/40.0
強チェリー 1/60.0
シンデレラ目 1/993.0

※ツンデレ・シンデレラゾーン中も同様

ボーナス中・小役確率
(瀕死状態)
小役 確率
押し順リプレイ 1/10.8
逆押し7揃いリプレイ 1/60.0
逆押し7揃いフェイクリプレイ 1/60.0
ベル 1/2.8
ベル・ベル・リプレイ 1/2.2
弱チェリー 1/30.0
中チェリー 1/40.0
強チェリー 1/60.0
シンデレラ目 1/993.0

◆ツンデレゾーン中

ツンデレゾーン中・小役確率
小役 通常時 ART中 ボーナス中
弱チェリー 1/20.0 1/16.3 1/24.1
中チェリー 1/28.8 1/32.3 1/26.7
強チェリー 1/50.0 1/35.8 1/30.1

◆シンデレラゾーン中

シンデレラゾーン中・小役確率
小役 通常時 ART中 ボーナス中
弱チェリー 1/11.9 1/11.9 1/20.1
中チェリー 1/19.3 1/19.3 1/20.1
強チェリー 1/19.7 1/19.7 1/20.1

同時当選期待度

◆通常時

通常時・同時当選期待度
(設定差なし)
小役 期待度
中段チェリー 100%
弱スイカ 8.4%
強スイカ 24.1%
通常時・同時当選期待度
(設定差あり)
設定 通常リプレイ 弱チェリー 中チェリー 強チェリー
1 2.9% 3.0% 18.3% 41.8%
2 3.4% 3.4% 18.3% 41.8%
3 3.9% 3.6% 14.9% 35.3%
4 4.5% 4.7% 14.9% 35.3%
5 5.8% 4.7% 12.5% 30.4%
6 7.7% 7.0% 12.5% 30.4%

◆ART中

ART中・同時当選期待度
(設定差なし)
小役 期待度
中チェリー 11.9%
強チェリー 32.5%
中段チェリー 100%
弱スイカ 8.4%
強スイカ 24.1%
ART中・同時当選期待度
(設定差あり)
設定 通常リプレイ 弱チェリー
1 0.8% 1.2%
2 0.9% 1.3%
3 0.9% 1.4%
4 1.0% 1.9%
5 1.0% 1.9%
6 1.3% 2.9%

通常時概要

シンデレラブレイド3 スロット

通常時はCZ・ボーナス中の抽選からART当選を目指すゲーム性。

◆通常時ステージ

通常時ステージ
示唆 ステージ
CZ突入のチャンス ラズリの家
保有pt期待度大 ユグドールビーチ
- ユグドールコテージ
- ユグドールヴィラ

シンデレラゾーン

シンデレラゾーン
タイプ チェリー高確率ゾーン
契機 上下段シンデレラ図柄揃い
継続G数 15G間

消化中はチェリー出現率が大幅にアップ。

通常時に突入した際は小役を完全ナビ。

ツンデレゾーン

ツンデレゾーン
タイプ チェリー高確率ゾーン
契機 ツンデレ目出現
継続G数 10G間

消化中はチェリー出現率が大幅にアップ。

CZ抽選モード

◆CZ抽選モード
通常時にはCZ当選率に影響する、
以下の4つのCZ抽選モードが存在。

・低確
・通常
・チャンス
・ハイチャンス

小役成立の度に滞在モードに応じてCZ抽選が行われます。

◆モード別CZ当選期待度

モード別CZ当選期待度
期待度 モード
ハイチャンス
チャンス
通常
低確

◆規定G数別CZ抽選モード
CZ抽選モードは…

・1~384G…32Gおき
・385~640…64Gおき

…にモードが変化します。

規定G数別のCZ抽選モードは、以下の通りです。

規定G数別のCZ抽選モード
G数 モード
1~32G チャンス
33~64G 低確
65~96G 通常
97~128G ハイチャンス
129~160G 低確
161~192G 通常
193~224G 低確
225~256G ハイチャンス
257~288G 低確
289~320G 通常
321~352G 低確
353~384G チャンス
385~448G 低確
449~512G 通常
513~576G 低確
577~640G チャンス
641~777G 低確
778G~ 天井(ハイチャンス)

CZ抽選

◆状態・成立役別CZ抽選
・滞在状態
・成立役

…によってCZ当選率は変化します。

状態・成立役別のCZ当選率は、以下の通りです。

CZ当選率
(低確滞在時)
設定 リプレイ ベル 弱チェリー 中チェリー
1 0.1% 0.1% 2.6% 11.7%
2 0.1% 0.1% 2.6% 11.7%
3 0.1% 0.1% 2.6% 11.8%
4 0.1% 0.1% 2.7% 12.0%
5 0.1% 0.1% 2.7% 12.0%
6 0.1% 0.1% 2.7% 12.0%
設定 強チェリー 弱スイカ 強スイカ ボーナス
1 18.6% 11.7% 18.6% 10.6%
2 20.5% 11.7% 20.5% 10.6%
3 21.0% 11.8% 21.0% 10.7%
4 25.0% 12.0% 25.0% 10.8%
5 39.2% 12.0% 39.2% 10.8%
6 40.5% 12.0% 40.5% 10.9%
CZ当選率
(通常滞在時)
設定 リプレイ ベル 弱チェリー 中チェリー
1 0.1% 0.1% 3.5% 13.3%
2 0.1% 0.1% 3.5% 13.3%
3 0.1% 0.1% 3.6% 13.5%
4 0.1% 0.1% 3.6% 13.6%
5 0.1% 0.1% 3.8% 14.0%
6 0.1% 0.1% 3.9% 14.1%
設定 強チェリー 弱スイカ 強スイカ ボーナス
1 25.4% 13.3% 25.4% 10.0%
2 29.9% 13.3% 29.9% 10.1%
3 30.4% 13.5% 30.4% 10.2%
4 35.1% 13.6% 35.1% 10.3%
5 45.4% 14.0% 45.4% 10.7%
6 45.8% 14.1% 45.8% 11.0%
CZ当選率
(チャンス滞在時)
設定 リプレイ ベル 弱チェリー 中チェリー
1 0.2% 0.2% 2.8% 15.5%
2 0.2% 0.2% 2.8% 18.1%
3 0.2% 0.2% 2.6% 17.2%
4 0.2% 0.2% 2.6% 21.9%
5 0.2% 0.2% 2.5% 34.3%
6 0.2% 0.2% 2.4% 34.9%
設定 強チェリー 弱スイカ 強スイカ ボーナス
1 22.5% 15.5% 22.5% 8.1%
2 26.6% 18.1% 26.6% 8.0%
3 26.8% 17.2% 26.8% 7.6%
4 30.6% 21.9% 30.6% 7.4%
5 40.6% 34.3% 40.6% 7.1%
6 40.4% 34.9% 40.4% 7.0%
CZ当選率
(ハイチャンス滞在時)
設定 リプレイ ベル 弱チェリー 中チェリー
1 0.8% 0.8% 3.8% 18.9%
2 0.8% 0.8% 3.8% 20.7%
3 0.8% 0.8% 3.8% 21.4%
4 0.8% 0.8% 3.8% 25.0%
5 0.9% 0.9% 4.0% 39.9%
6 0.9% 0.9% 4.1% 41.6%
設定 強チェリー 弱スイカ 強スイカ ボーナス
1 51.1% 18.9% 51.1% 10.8%
2 61.5% 20.7% 61.5% 10.7%
3 56.1% 21.4% 56.1% 10.9%
4 65.9% 25.0% 65.9% 10.9%
5 75.9% 39.9% 75.9% 11.3%
6 80.9% 41.6% 80.9% 11.7%

◆ポイントによるCZ抽選
小役成立時のCZ抽選に非当選だった場合は、
ポイント抽選が行われます。

獲得ptが100ptに到達すればCZ当選が確定。

・上位モード滞在時
・強レア役成立時

…はポイント獲得のチャンス。

状態別のCZポイント獲得抽選は、以下の通りです。

CZポイント獲得抽選
(低確滞在時)
成立役 獲得率 平均獲得
リプレイ 3.9% 0.1pt
ベル 3.9% 0.1pt
弱チェリー 100% 2.5pt
中チェリー 100% 11.1pt
強チェリー 100% 18.0pt
弱スイカ 100% 11.1pt
強スイカ 100% 18.0pt
ツンデレ目 100% 2.5pt
シンデレラ目 3.9% 0.1pt
CZポイント獲得抽選
(通常滞在時)
成立役 獲得率 平均獲得
リプレイ 3.9% 0.1pt
ベル 3.9% 0.1pt
弱チェリー 100% 3.5pt
中チェリー 100% 13.3pt
強チェリー 100% 25.3pt
弱スイカ 100% 13.3pt
強スイカ 100% 25.3pt
ツンデレ目 100% 3.5pt
シンデレラ目 3.9% 0.1pt
CZポイント獲得抽選
(チャンス滞在時)
成立役 獲得率 平均獲得
リプレイ 20.3% 0.4pt
ベル 3.9% 0.4pt
弱チェリー 100% 3.5pt
中チェリー 100% 18.0pt
強チェリー 100% 25.3pt
弱スイカ 100% 18.0pt
強スイカ 100% 25.3pt
ツンデレ目 100% 3.5pt
シンデレラ目 20.3% 0.4pt
CZポイント獲得抽選
(ハイチャンス滞在時)
成立役 獲得率 平均獲得
リプレイ 100% 1.5pt
ベル 20.3% 0.4pt
弱チェリー 100% 3.5pt
中チェリー 100% 18.0pt
強チェリー 100% 50.0pt
弱スイカ 100% 18.0pt
強スイカ 100% 50.0pt
ツンデレ目 100% 3.5pt
シンデレラ目 100% 1.5pt

※ベルは押し順ベルこぼしを含む

◆CZ前兆G数
CZ当選時は8G~最大32Gの前兆を経由し告知。

CZ前兆G数振り分けは、以下の通りです。

CZ前兆G数振り分け
G数 振り分け
8G 6.3%
12G 12.5%
16G 40.6%
20G 12.5%
24G 16.4%
28G 6.3%
32G 5.5%

◆累計ポイント示唆
通常時の滞在ステージで累計ポイントを示唆。

ユグドールビーチであれば大量ptに期待が持てます。

また、以下の場合はCZ前兆期待度がアップ。

・ラズリの家移行時
・ステージ移行時のアイキャッチでボイス発生

CZ「真魂聖勝予選」

シンデレラブレイド3 スロット

真魂聖勝予選
(しんこんせいかつよせん)
契機 レア役抽選
規定ポイント到達時
継続G数 20G間
ART期待度 約30~50%
(設定1~6)

「真魂聖勝予選」は20G間継続する自力CZ。

成立役に応じてポイント獲得抽選が行われ、
規定ポイント獲得でART確定となります。

◆CZ出現率

CZ出現率
設定 確率
1 1/198.9
2 1/186.0
3 1/173.6
4 1/157.2
5 1/117.9
6 1/113.8

◆告知タイプ
シンデレラブレイド3 スロット

4種類の告知タイプから選択が可能。

タイプ 概要
ミッション告知
「買い物対決」
(VSスピネル)
決められたバナナの本数を先に導入できれば…
ステップアップ告知
「料理対決」
(VSセラフィ)
王子に出す料理が3回連続で成功すれば…
後告知
「合コン対決」
(VSジェード)
王子との合コンで最終的に選ばれれば…
完全告知
「デート対決」
(VSカーネリア)
王子とのデートで王子から告白されれば…

◆CZ中ART抽選
CZ当選時に規定ポイントが設定され、
規定ポイント到達でARTに当選となります。

高設定は規定ポイントが優遇されるため、
その分ART当選率が上昇します。

CZ時ART当選期待度
設定 期待度
1 30.6%
2 32.7%
3 34.2%
4 42.8%
5 45.8%
6 49.4%

規定ポイントは0~100ptで振り分けられ、
高設定ほど低い規定ポイント選択率がアップ。

なお、0ptの振り分けも存在し、
この場合は突入時点でARTが確定。

規定ポイント振り分け
設定 0pt 10pt 20pt 30pt 50pt
1 0.8% 0.8% 0.8% 1.6% 5.5%
2 0.8% - 0.8% - 16.4%
3 0.8% 0.8% 1.6% 2.3% 8.6%
4 0.8% - 1.6% - 35.2%
5 0.8% 1.6% 1.6% 3.1% 33.6%
6 0.8% - 6.3% - 47.7%
設定 60pt 70pt 80pt 90pt 100pt
1 7.0% 10.2% 15.6% 25.0% 32.8%
2 6.3% 10.2% 15.6% 25.0% 25.0%
3 7.8% 12.5% 15.6% 28.9% 21.1%
4 12.5% 12.5% 15.6% 12.5% 9.4%
5 11.7% 12.5% 15.6% 10.9% 8.6%
6 7.8% 12.5% 15.6% 6.3% 3.1%

CZ中は成立役に応じてpt獲得を抽選し、
レア役成立時は大量pt獲得のチャンス。

また、20G以内に規定pt到達時は、
残りG数でハートストックを抽選します。

ポイント獲得抽選
成立役 5pt 10pt 20pt 30pt
リプレイ 75.0% 22.7% 1.6% 0.8%
ベル - 89.8% 10.2% -
弱チェリー - - 89.8% -
中チェリー - - - 75.0%
強チェリー - - - -
弱スイカ - - - 75.0%
強スイカ - - - -
シンデレラ目 75.0% 22.7% 1.6% 0.8%
ボーナス 12.5% 12.5% 37.5% 12.5%
成立役 40pt 50pt 60pt 100pt
リプレイ - - - -
ベル - - - -
弱チェリー 10.2% - - -
中チェリー - - 25.0% -
強チェリー - 75.0% - 25.0%
弱スイカ - - 25.0% -
強スイカ - 75.0% - 25.0%
シンデレラ目 - - - -
ボーナス 12.5% - 12.5% -

武闘会ボーナス

シンデレラブレイド3 スロット

武闘会BONUS
タイプ リアルボーナス
獲得枚数 102枚
TOTAL期待度
(通常時)
約40%
※バトル勝利でART突入
TOTAL期待度
(ART中)
約50%
※バトル勝利でOPT突入

ボーナス中の自力バトル勝利でARTorOPT突入。

消化中は成立役に応じてガチバトルが繰り広げられ、
敵キャラのHPを0にすることができれば勝利。

・ベル以上…シンデレラの攻撃チャンス
・ハズレor「ベル・ベル・リプ」…敵キャラの攻撃の可能性あり

シンデレラ姉妹出現時はチャンス。

リプレイ成立時はHP回復のチャンスとなり、
当選時はネモフィラが登場し5or7or全回復!

シンデレラが瀕死状態になった際は、
一撃必殺技発生となる青7出現率が大幅にアップ。

ボーナス中はシンデレラのHPは0にはならず、
決着がつかない場合は通常状態に戻ってもバトルが継続。

また、成立時の一部でプレミアムボーナスに当選。

◆バトル勝利期待度
シンデレラブレイド3 スロット

敵キャラは全5人でラズリはART中のみ出現。

バトル勝利期待度は通常時とART中で変化し、
若干ART中の方が高くなります。

バトル勝利期待度
(TOTAL)
設定 通常時 ART中
1 36.4% 48.0%
2 36.7% 48.0%
3 36.9% 48.0%
4 37.7% 48.0%
5 39.4% 48.0%
6 40.1% 48.1%
バトル勝利期待度
(通常時・敵キャラ別)
設定 スピネル セラフィ ジェード カーネリア
1 51.2% 40.2% 36.7% 28.5%
2 51.4% 40.4% 37.0% 28.8%
3 51.6% 40.7% 37.2% 29.0%
4 52.2% 41.4% 38.1% 30.0%
5 53.7% 43.1% 39.8% 31.8%
6 54.1% 43.7% 40.7% 32.5%
バトル勝利期待度
(ART中・敵キャラ別)
設定 スピネル セラフィ ジェード カーネリア ラズリ
1 58.8% 48.3% 45.3% 33.7% 43.4%
2 58.8% 48.2% 45.3% 33.7% 43.4%
3 58.8% 48.2% 45.3% 33.7% 43.4%
4 58.9% 48.4% 45.3% 33.7% 43.5%
5 58.9% 48.3% 45.5% 33.8% 43.7%
6 59.0% 48.6% 45.7% 34.0% 43.6%

◆敵キャラ振り分け
敵キャラの振り分けは成立した状況で変化。

ART中は何戦目かによって振り分けが変化し、
5戦目は必ずラズリが選択されます。

・通常時ボーナス中
・ART中ボーナス中

…の敵キャラ振り分けは、以下の通りです。

敵キャラ振り分け
(通常時ボーナス中)
敵キャラ 振り分け
スピネル 14.1%
セラフィ 20.3%
ジェード 28.1%
カーネリア 37.5%
敵キャラ振り分け
(ART中ボーナス中)
敵キャラ 1戦目 2戦目 3戦目 4戦目 5戦目
スピネル 50.0% 18.8% 12.5% 12.5% -
セラフィ 18.8% 50.0% 18.8% 18.8% -
ジェード 18.8% 18.8% 50.0% 18.8% -
カーネリア 12.5% 12.5% 18.8% 50.0% -
ラズリ - - - - 100%

◆ダメージ抽選
与えるダメージ量は…

・成立役
・敵キャラ

…に応じて変化します。

成立役はベル<弱チェリー<中チェリー・弱スイカ<強チェリー<強スイカの順に増加。

敵キャラはカーネリア<ジェード<ラズリ<セラフィ<スピネルとなっています。

また、通常時よりもART中の方が、
与えるダメージ量はアップします。

成立役別ダメージ量
成立役 ゲージ
ベル 0.1~1ゲージ
弱チェリー 1~3ゲージ
中チェリー 2~5ゲージ
弱スイカ 2~5ゲージ
強チェリー 3~10ゲージ
強スイカ 3~10ゲージ

◆被ダメージ抽選
ハズレやベル・ベル・リプ成立時に、
敵キャラの攻撃を受ける可能性があります。

被ダメージ量は敵キャラに応じて変化。

敵キャラ別の被ダメージ抽選は、以下の通りです。

被ダメージ抽選
(敵キャラ別)
敵キャラ ダメージ無し 1ゲージ 2ゲージ 3ゲージ
スピネル 27.3% 62.5% 10.2% -
セラフィ 36.7% 37.5% 22.7% 3.1%
ジェード 56.3% - 25.0% 18.8%
カーネリア 24.2% 50.0% 16.4% 9.4%
ラズリ 29.7% 50.0% 1.6% 18.8%

◆HP回復抽選
リプレイ成立時にHP回復抽選が行われ、
当選時はネモフィラが登場し5ゲージ以上を回復。

HP回復当選率
成立役 当選率
リプレイ 1/167.2
HP回復当選時振り分け
ゲージ 振り分け
5ゲージ 75.5%
7ゲージ 16.3%
全回復 8.2%

◆青7揃い抽選
カットイン発生時に逆押しにより青7が揃えば、
敵に10ゲージ分のダメージを与え勝利が確定。

青7揃い確率はシンデレラの残りHPで変化し、
瀕死状態(残りHP1ゲージ以下)は大幅アップ。

逆押し青7揃い確率
残りHP 確率
通常状態(2ゲージ以上) 1/1918.7
瀕死状態(1ゲージ以下) 1/60.0

また、カットイン発生時のオーラ色で、
7揃い期待度が示唆されています。

オーラ色 7揃い期待度
レインボー 高(確定)

◆無敵抽選
バトル開始時に無敵抽選が行われ、
当選時は敵キャラ不問で勝利が確定となります。

無敵抽選当選率
キャラ 当選率
スピネル 0.4%
セラフィ 1.6%
ジェード 0.8%
カーネリア 0.4%
ラズリ 1.6%

連続おしりペンペンボーナス

シンデレラブレイド3 スロット

連続おしりペンペンボーナス
契機 ボーナス突入時フリーズ発生
中段チェリー
当選率 約1/40000
恩恵 ART+4人分のOPT
平均上乗せG数 約413~381G
(設定1~6)

「連続OPTボーナス」はプレミアムボーナス。

武闘会ボーナス1G目にフリーズが発生すると突入し、
ART確定+4人まとめてOPTが発生となります。
※OPTの順番はネモフィラ→マリア→アテナ→リリス

尚、中段チェリー成立時は突入が確定し、
TOTAL当選率は約1/40000となっています。

ART「真魂聖勝」

シンデレラブレイド3 スロット

真魂聖勝
(しんこんせいかつ)
純増 約2.0枚/G
(ボーナス込)
継続G数 1セット×40G+α間

ART「真魂聖勝」は継続抽選に告白システムを搭載。

◆告白システム
シンデレラブレイド3 スロット

ART中はレア役成立時にハート獲得抽選が行われ、
G数消化後は所持しているハートを消費して継続を抽選。

王子への告白成功でG数上乗せが発生し、
ARTに復帰という流れとなっています。

ハートの所持数が多いほどARTが継続しやすいため、
ART中はハート獲得がART継続+上乗せのカギ!

◆ハート獲得抽選
ART中のレア役・ボーナス成立時にハート獲得を抽選し、
当選時は最大5個のハートを獲得となります。

また、中チェリー・弱スイカ成立時に、
ハート+5個獲得は設定6確定となります。

ハート獲得抽選詳細は、以下の通りです。

ハート獲得当選率
(ART中※)
設定 当選率
1 1/74.4
2 1/74.1
3 1/73.8
4 1/76.6
5 1/76.9
6 1/78.6

※特化ゾーン・ボーナス・呪いポイント・継続ジャッジを除く

ハート獲得抽選
(弱チェリー成立時)
設定 当選率 +1個 +2個 +3個 +5個
1 5.0% 93.8% 6.0% 0.1% 0.1%
2 5.0% 93.8% 6.0% 0.1% 0.1%
3 5.0% 93.8% 6.0% 0.1% 0.1%
4 4.2% 92.6% 7.1% 0.1% 0.1%
5 4.2% 92.6% 7.1% 0.1% 0.1%
6 3.4% 90.9% 8.7% 0.2% 0.2%
ハート獲得抽選
(中チェリー・弱スイカ成立時)
設定 当選率 +1個 +2個 +3個 +5個
1 16.0% 87.9% 9.8% 2.3% -
2 16.0% 87.9% 9.8% 2.3% -
3 16.0% 87.9% 9.8% 2.3% -
4 14.4% 86.6% 10.8% 2.6% -
5 13.7% 85.8% 11.4% 2.7% -
6 11.9% 85.2% 13.1% 1.7% 0.1%
ハート獲得抽選
(強チェリー・強スイカ成立時)
設定 当選率 +1個 +2個 +3個 +5個
1 100% 85.2% 12.5% 1.6% 0.8%
2 100% 85.2% 12.5% 1.6% 0.8%
3 100% 85.2% 12.5% 1.6% 0.8%
4 100% 87.5% 10.2% 1.6% 0.8%
5 100% 88.3% 9.4% 1.6% 0.8%
6 100% 91.4% 6.3% 1.6% 0.8%
ハート獲得抽選
(ボーナス成立時)
設定 当選率 +1個 +2個 +3個 +5個
1 48.5% 83.7% 12.9% 3.2% 0.2%
2 48.5% 83.7% 12.9% 3.2% 0.2%
3 47.8% 83.4% 13.1% 3.3% 0.2%
4 46.2% 82.9% 13.5% 3.4% 0.2%
5 45.4% 84.3% 12.0% 3.4% 0.2%
6 43.1% 88.9% 9.1% 1.8% 0.2%

プリシラの館

シンデレラブレイド3 スロット

プリシラの館
タイプ ハート獲得特化ゾーン
契機 リプ5連以上で抽選
平均継続G数 4.9G
平均獲得数 10.8個

「プリシラの館」はハート獲得の特化ゾーン。

ART中のリプレイ5連以上で突入を抽選。

消化中は全役でハート獲得抽選が行われ、
平均獲得数は10.8個となっています。

また、突入時は1G間の滞在保障があり、
保障消化後は毎Gで25%で転落を抽選します。

◆プリシラの館突入抽選

プリシラの館突入率
設定 突入率
1 1/4260.2
2 1/4286.5
3 1/4240.8
4 1/4298.5
5 1/4291.3
6 1/4417.9
リプレイ連続回数別突入率
連続回数 突入率
リプレイ5連 0.02%
リプレイ6連 0.1%
リプレイ7連 0.2%
リプレイ8連以降 0.4%

◆ハート獲得抽選
プリシラの館中は全役でハート獲得を抽選。

成立役別のハート獲得抽選は、以下の通りです。

ハート獲得抽選
(プリシラの館中)
成立役 当選率 +1個 +3個 +5個 +10個
ハズレ 100% 71.9% 18.8% 5.5% 5.5%
リプレイ 100% 71.9% 18.8% 5.5% 5.5%
ベル 100% 71.9% 18.8% 5.5% 5.5%
弱チェリー 100% - 79.7% 12.5% 7.8%
中チェリー 100% - - 50.0% 50.0%
強チェリー 100% - - - 100%
弱スイカ 100% - - 50.0% 50.0%
強スイカ 100% - - - 100%
ボーナス 100% - - - 100%

真魂聖勝結果発表

シンデレラブレイド3 スロット

「真魂聖勝結果発表」はART残りG数が0になると突入。

告白成功でG数上乗せが発生。

所持しているハートの数だけチャレンジでき、
告白キャラに応じて成功率や上乗せG数が変化。

成功時はハート消費なし+次回成功率がアップ!?

また、9個連続失敗時は10個目で上乗せが確定。

◆キャラ振り分け
シンデレラブレイド3 スロットシンデレラブレイド3 スロット

アピールキャラは全員集合を含めて6種類で、
キャラ振り分けには若干の設定差が存在します。

結果発表時キャラ振り分け
設定 シンデレラ ネモフィラ マリア
1 16.4% 25.0% 23.4%
2 16.4% 25.0% 23.4%
3 16.4% 25.0% 23.4%
4 16.4% 25.0% 23.4%
5 15.6% 26.6% 23.4%
6 14.5% 29.7% 23.4%
設定 アテナ リリス 全員集合
1 20.3% 14.1% 0.8%
2 20.3% 14.1% 0.8%
3 20.3% 14.1% 0.8%
4 20.3% 14.1% 0.8%
5 20.3% 13.3% 0.8%
6 20.3% 11.7% 0.4%

◆キャラ別継続率
告白成功の継続率は…

・基本となるキャラ毎の継続率
・告白Gでの成立役による継続率

…を加算したものを参照します。

キャラ別平均継続率
キャラ 継続率
シンデレラ 31.6%
ネモフィラ 22.0%
マリア 13.3%
アテナ 36.5%
リリス 22.0%
全員集合 39.0%

※全員集合は1回目は100%で2回目以降から39%

◆加算継続率
結果発表時は成立役に応じて継続率を加算。

リプレイ以外の小役成立時は、
基本の継続率に必ず加算されます。

成立役別の加算継続率は、以下の通りです。

成立役別の加算継続率
成立役 加算継続率
リプレイ 加算なし
ベル +15%
弱チェリー +50%
中チェリー +100%
強チェリー +100%
弱スイカ +100%
強スイカ +100%
ボーナス +100%

◆キャラ別上乗せG数抽選
上乗せ当選時はキャラに応じて、
上乗せG数抽選が行われます。

全員集合であれば100Gの上乗せが確定。

キャラ別の上乗せG数振り分けは、以下の通りです。

上乗せG数振り分け
キャラ +10G +20G +30G +50G +100G
シンデレラ - 75.0% 25.0% - -
ネモフィラ 65.6% 21.9% 6.3% - 6.3%
マリア - - 75.0% - 25.0%
アテナ 79.7% 14.8% 5.5% - -
リリス - - 50.0% 39.8% 10.2%
全員集合 - - - - 100%

◆継続率上乗せ抽選
継続時の成立役に応じて、
基本となる継続率の上乗せを抽選。

当選時は継続率が5~25%アップします。

継続率上乗せ抽選
(告白成功時)
成立役 当選率 +5% +10%
リプレイ 14.1% 77.8% 16.7%
ベル 14.1% 77.8% 16.7%
弱チェリー 32.8% 62.0% 31.0%
中チェリー 100% 82.0% 12.5%
強チェリー 100% - -
弱スイカ 100% 82.0% 12.5%
強スイカ 100% - -
ボーナス 100% - -
成立役 +15% +20% +25%
リプレイ 5.6% - -
ベル 5.6% - -
弱チェリー 4.8% 2.3% -
中チェリー 3.1% 1.6% 0.8%
強チェリー 25.0% 25.0% 50.0%
弱スイカ 3.1% 1.6% 0.8%
強スイカ 25.0% 25.0% 50.0%
ボーナス 25.0% 25.0% 50.0%

◆セリフ詳細
告白キャラのセリフにより継続期待度が変化し、
各キャラごとに期待度の高いセリフが存在。

全員集合は初回は継続確定となっており、
2回目以降は約39%の継続期待度となります。

セリフ別継続期待度
(シンデレラ選択時)
セリフ 期待度
えへ!好きです! 5.1%
大好きなんですぅ! 9.3%
レイラじゃだめですか? 15.1%
おっちょこちょいですがお嫁にもらってください! 59.1%
レイラ…主役辞めてお嫁に行きまぁす 74.3%
セリフ別継続期待度
(ネモフィラ選択時)
セリフ 期待度
好き…ふふっ 5.6%
大…好き… 6.5%
私ど…どう? 10.9%
地獄の底まで愛してあげる 49.4%
一緒にアミアミしよ 66.5%
セリフ別継続期待度
(マリア選択時)
セリフ 期待度
好きですわ 4.3%
だーい好きです 3.8%
わたくしはいかが? 6.4%
愛してますわぁ 37.8%
一緒にドーナツ食べましょ! 56.0%
セリフ別継続期待度
(アテナ選択時)
セリフ 期待度
好きよ 11.0%
大好きよ 12.5%
私どうかしら? 49.9%
私…本気です… 66.8%
いい子いい子してあげますわ 80.2%
セリフ別継続期待度
(リリス選択時)
セリフ 期待度
んふ…好き 6.5%
大好き…なんだからね 7.4%
あ…あたしはどう? 12.6%
愛の炎で焼き尽くすわ 55.0%
王子の事…誰にも渡さないんだから! 69.5%

呪いシステム

シンデレラブレイド3 スロット

呪いシステム
タイプ OPT直撃抽選

「呪いシステム」はレア役獲得から突入するOPT直撃ルート。

魔神登場で呪いOPTに突入します。

特定レア役※成立時にハートを獲得できなかった場合に、
呪いポイント獲得抽選が行われます。
※弱チェリー・中チェリー・弱スイカ

呪いptが累計10pt到達時はOPT突入が確定。

なお、10ptを超過した分は次回へ持ち越しとなります。

◆呪いOPT突入率

呪いOPT突入率
設定 突入率
1 1/1129
2 1/1124
3 1/1115
4 1/1090
5 1/1072
6 1/1021

◆呪いポイント抽選
呪いポイントは…

・弱チェリー・中チェリー・弱スイカ
・設定変更時

…成立時に抽選されます。

上記レア役成立時はハートストック・ボーナス抽選に
非当選だった場合に呪いpt獲得抽選が行われます。

呪いポイント獲得抽選
(レア役成立時)
成立役 当選率 1pt 2pt 3pt 5pt
弱チェリー 2.1% 76.0% 22.9% 89.0% 0.3%
中チェリー 37.1% 75.8% 21.1% 2.1% 1.1%
弱スイカ 37.1% 75.8% 21.1% 2.1% 1.1%

※ハートストック・ボーナス非当選時

呪いポイント振り分け
(設定変更時)
ポイント 振り分け
2pt 12.5%
3pt 12.5%
4pt 12.5%
5pt 12.5%
6pt 12.5%
7pt 12.5%
8pt 12.5%
9pt 12.5%

◆呪いpt示唆演出
王子のセリフ「うううっ!もう魔神が出そうです!」の場合は10pt到達が間近となり、
ベルナビのキャラが通常と異なればチャンス。

なお、ポイントはART終了後も引き継がれます。

セリフ別の呪いpt示唆は、以下の通りです。

セリフ別呪いポイント示唆
セリフ 所持pt
うううっ!もう魔神が出そうです!
もっもう少しで魔人がっ!?
まっ魔人の予感がぁ…!

◆SPペンペン棒
シンデレラブレイド3 スロット

OPT突入時はSPペンペン棒確定!

SPペンペン棒 恩恵
スピード ペンペン1回につき2回上乗せ
パワー ペンペン1回のG数が2倍
テクニック アーマーブレイク発動のチャンス

おしりペンペンタイム

シンデレラブレイド3 スロット

おしりペンペンタイム(OPT)
タイプ G数上乗せ特化ゾーン
契機 ART中武闘会ボーナスバトル勝利
ART中呪いpt到達
連続おしりペンペンボーナス当選
OPT継続率 90~99%
(10PUSH保障)
上乗せ
(1PUSHあたり)
1~100G

お馴染みのPUSH連打によるG数上乗せ特化ゾーン。

上乗せは90~99%の継続率で管理され、
1PUSH毎に1~100Gの上乗せが発生。

今作では更なる上乗せ要素も存在。

・「SPペンペン棒」…上乗せ性能アップ
・「アーマーブレイク」…多くぺんぺんできれば上乗せ獲得

また、ボーナス当選時にフリーズが発生した際は、
プレミアムボーナスにランクアップ。

プレミアムボーナスは4人分まとめてOPT発生。

◆OPTトータル突入率

OPTトータル突入率
設定 突入率
1 1/271.7
2 1/267.6
3 1/268.2
4 1/259.8
5 1/258.9
6 1/231.6

◆OPT平均上乗せ
継続率はOPT突入ゲームの…

・成立役
・対象キャラ

…によって変化します。

キャラを問わず強レア役orボーナスであれば、
98%継続以上が確定となります。

また、奇数・偶数設定で継続率の振り分けが変化し、
奇数設定の方が継続率の振り分けが優遇。

キャラ別平均上乗せG数
キャラ 設定135 設定246
スピネル 75.4G 72.8G
セラフィ 76.0G 73.6G
ジェード 81.3G 79.5G
カーネリア 96.7G 94.4G
ラズリ 116.9G 113.9G

◆SPペンペン棒
シンデレラブレイド3 スロット

OPT当選時にペンペン棒を抽選。

SPペンペン棒出現時は上乗せ性能アップ。

SPペンペン棒 恩恵
スピード ペンペン1回につき2回上乗せ
パワー ペンペン1回のG数が2倍
テクニック アーマーブレイク発動のチャンス
(ペンペン1回でアーマー耐久値4減少)

◆アーマーブレイク
シンデレラブレイド3 スロット

たくさんペンペン出来れば大チャンス!

ペンペン1回でアーマーの耐久値は1減少し、
耐久値が0になるとアーマーブレイクが発生。

鎧や服を破壊できれば20~50G上乗せとなり、
最終段階(3段階)を突破すればファイナルネガティブショットが発生。

発生時は+100G上乗せがループ(一撃表示)するため期待大。

最後まで到達した場合の平均上乗せG数は約420G!

パターン 恩恵
鎧破壊 20~50G上乗せ
服破壊 20~50G上乗せ
ファイナルネガティブショット発生 100G×α

アーマーブレイクまでの上乗せ回数はキャラにより変化。

呪いptによるOPTはブレイクしやすい+SPペンペン棒が確定!

キャラ別アーマー耐久値
(通常OPT)
キャラ 1回目(鎧) 2回目(服)
スピネル 30回 40回
セラフィ 35回 35回
ジェード 30回 50回
カーネリア 50回 10回
ラズリ 30回 50回
呪いOPT 30回 30回
キャラ別アーマー耐久値
(連続OPT)
キャラ 1回目(鎧) 2回目(服)
ネモフィラ 30回 40回
マリア 35回 35回
アテナ 30回 50回
リリス 50回 10回
上乗せG数振り分け
(アーマーブレイク時)
G数 振り分け
20G 50.0%
30G 25.0%
40G 12.5%
50G 12.5%

◆ファイナルネガティブショット抽選
アーマーブレイク2段階突破後の規定OPT回数到達で、
ファイナルネガティブショットが発生。

成功時は100G上乗せ+25%で100G上乗せがループ。

規定OPT回数振り分け
(ファイナルネガティブショット発生まで)
規定回数 振り分け
40回 37.5%
55回 33.6%
70回 12.5%
85回 10.2%
100回 6.3%

◆呪いOPT

呪いOPT
平均上乗せ 約130G

魔神登場時は呪いOPTが発動。

呪いOPTは基本的にはソフィア一家※から、
キャラが振り分けられます。
※ネモフィラ・マリア・アテナ・リリス・ソフィア
例外として、俺スロ(携帯連動サービス)遊戯中のみ、
約25%でシンデレラが選択され他キャラ選択率が減少。

キャラ振り分け・平均上乗せG数
(呪いOPT)
キャラ 振り分け 平均上乗せ
ネモフィラ 24.8% 112.3G
マリア 24.9% 107.9G
アテナ 23.6% 131.4G
リリス 22.2% 153.9G
ソフィア 4.5% 209.0G

※シンデレラ選択時(俺スロ限定)は平均156.2Gを上乗せ

◆OPT中上乗せG数
パチスロ シンデレラブレイド3 スロット新台 OPT上乗せG数

OPT中は1PUSH毎に1~100Gの上乗せが発生。

また、OPT中は特定の上乗せG数で設定を示唆しています。

・「+24」出現…設定456確定
・「+55」出現…設定56確定
・「+77」出現…設定6確定

OPT中1PUSH時の上乗せG数振り分けは、以下の通りです。

上乗せG数振り分け
(OPT中1PUSH時)
設定 +1G +3G +5G +10G +20G
1 74.1% 15.6% 6.3% 1.6% 0.8%
2 74.1% 15.6% 6.3% 1.6% 0.8%
3 74.1% 15.6% 6.3% 1.6% 0.8%
4 74.1% 15.6% 6.3% 1.6% 0.8%
5 74.2% 15.6% 6.3% 1.6% 0.7%
6 77.7% 14.1% 4.7% 1.6% 0.4%
設定 +24G +30G +55G +77G +100G
1 - 1.6% - - 0.1%
2 - 1.6% - - 0.1%
3 - 1.6% - - 0.1%
4 0.02% 1.6% - - 0.1%
5 0.02% 1.6% 0.02% - 0.1%
6 0.02% 1.6% 0.02% 0.01% 0.05%

OPT継続率

OPT継続率はOPT突入ゲームの…

・成立役
・対象キャラ

…によって変化します。

キャラを問わず強レア役orボーナスであれば、
98%継続以上が確定となります。

また、奇数・偶数設定で継続率の振り分けが変化し、
奇数設定の方が継続率の振り分けが優遇。

【下表の表記】
・弱レア役…弱チェリー
・中レア役…中チェリー・弱スイカ
・強レア役…強チェリー・強スイカ

◆スピネル選択時

OPT継続率振り分け
(設定135・スピネル選択時)
成立役 90% 92% 94% 95%
弱レア役 - 68.6% 21.1% 7.8%
中レア役 - - - 75.0%
強レア役 - - - -
ボーナス - - - -
上記以外 47.2% 31.3% 15.6% 3.9%
成立役 97% 98% 99%
弱レア役 1.6% 0.2% 0.8%
中レア役 21.1% 3.1% 0.8%
強レア役 - 69.5% 30.5%
ボーナス - 69.5% 30.5%
上記以外 0.3% 0.2% 1.6%
OPT継続率振り分け
(設定246・スピネル選択時)
成立役 90% 92% 94% 95%
弱レア役 18.6% 50.0% 21.1% 7.8%
中レア役 - - 25.0% 50.0%
強レア役 - - - -
ボーナス - - - -
上記以外 60.5% 25.0% 10.2% 2.3%
成立役 97% 98% 99%
弱レア役 1.6% 0.2% 0.8%
中レア役 21.1% 3.1% 0.8%
強レア役 - 69.5% 30.5%
ボーナス - 69.5% 30.5%
上記以外 0.3% 0.2% 1.6%

◆セラフィ選択時

OPT継続率振り分け
(設定135・セラフィ選択時)
成立役 90% 92% 94% 95%
ベル - 68.6% 21.1% 7.8%
弱レア役 - 68.6% 21.1% 7.8%
中レア役 - - - -
強レア役 - - - -
ボーナス - - - -
上記以外 47.2% 31.3% 15.6% 3.9%
成立役 97% 98% 99%
ベル 1.6% 0.2% 0.8%
弱レア役 1.6% 0.2% 0.8%
中レア役 79.7% 18.8% 1.6%
強レア役 - 69.5% 30.5%
ボーナス - 69.5% 30.5%
上記以外 0.3% 0.2% 1.6%
OPT継続率振り分け
(設定246・セラフィ選択時)
成立役 90% 92% 94% 95%
ベル 18.6% 50.0% 21.1% 7.8%
弱レア役 18.6% 50.0% 21.1% 7.8%
中レア役 - - - -
強レア役 - - - -
ボーナス - - - -
上記以外 60.5% 25.0% 10.2% 2.3%
成立役 97% 98% 99%
ベル 1.6% 0.2% 0.8%
弱レア役 1.6% 0.2% 0.8%
中レア役 79.7% 18.8% 1.6%
強レア役 - 69.5% 30.5%
ボーナス - 69.5% 30.5%
上記以外 0.3% 0.2% 1.6%

◆ジェード選択時

OPT継続率振り分け
(設定135・ジェード選択時)
成立役 90% 92% 94% 95%
弱レア役 - - 68.0% 21.1%
中レア役 - - - -
強レア役 - - - -
ボーナス - - - -
上記以外 - 68.6% 21.1% 7.8%
成立役 97% 98% 99%
弱レア役 7.8% 2.3% 0.8%
中レア役 79.7% 18.8% 1.6%
強レア役 - 69.5% 30.5%
ボーナス - 69.5% 30.5%
上記以外 1.6% 0.2% 0.8%
OPT継続率振り分け
(設定246・ジェード選択時)
成立役 90% 92% 94% 95%
弱レア役 - 18.0% 50.0% 21.1%
中レア役 - - - -
強レア役 - - - -
ボーナス - - - -
上記以外 18.6% 50.0% 21.1% 7.8%
成立役 97% 98% 99%
弱レア役 7.8% 2.3% 0.8%
中レア役 79.7% 18.8% 1.6%
強レア役 - 69.5% 30.5%
ボーナス - 69.5% 30.5%
上記以外 1.6% 0.2% 0.8%

◆カーネリア選択時

OPT継続率振り分け
(設定135・カーネリア選択時)
成立役 90% 92% 94% 95%
弱レア役 - - - 75.0%
中レア役 - - - -
強レア役 - - - -
ボーナス - - - -
上記以外 - - 68.0% 21.1%
成立役 97% 98% 99%
弱レア役 21.1% 3.1% 0.8%
中レア役 79.7% 18.8% 1.6%
強レア役 - 69.5% 30.5%
ボーナス - 69.5% 30.5%
上記以外 7.8% 2.3% 0.8%
OPT継続率振り分け
(設定246・カーネリア選択時)
成立役 90% 92% 94% 95%
弱レア役 - - 25.0% 50.0%
中レア役 - - - -
強レア役 - - - -
ボーナス - - - -
上記以外 - 18.0% 50.0% 21.1%
成立役 97% 98% 99%
弱レア役 21.1% 3.1% 0.8%
中レア役 79.7% 18.8% 1.6%
強レア役 - 69.5% 30.5%
ボーナス - 69.5% 30.5%
上記以外 7.8% 2.3% 0.8%

◆ラズリ選択時

OPT継続率振り分け
(設定135・ラズリ選択時)
成立役 90% 92% 94% 95%
弱レア役 - - - -
中レア役 - - - -
強レア役 - - - -
ボーナス - - - -
上記以外 - - - 75.0%
成立役 97% 98% 99%
弱レア役 79.7% 18.8% 1.6%
中レア役 - 69.5% 30.5%
強レア役 - 69.5% 30.5%
ボーナス - 69.5% 30.5%
上記以外 21.1% 3.1% 0.8%
OPT継続率振り分け
(設定246・ラズリ選択時)
成立役 90% 92% 94% 95%
弱レア役 - - - -
中レア役 - - - -
強レア役 - - - -
ボーナス - - - -
上記以外 - - 25.0% 50.0%
成立役 97% 98% 99%
弱レア役 79.7% 18.8% 1.6%
中レア役 - 69.5% 30.5%
強レア役 - 69.5% 30.5%
ボーナス - 69.5% 30.5%
上記以外 21.1% 3.1% 0.8%

◆呪いOPT
※継続率振り分けは全キャラ共通

呪いOPT継続率振り分け
(設定135)
成立役 90% 92% 94% 95%
弱レア役 - - - 75.0%
中レア役 - - - -
強レア役 - - - -
ボーナス - - - -
上記以外 47.2% 31.3% 15.6% 3.9%
成立役 97% 98% 99%
弱レア役 21.1% 3.1% 0.8%
中レア役 79.7% 18.8% 1.6%
強レア役 - 69.5% 30.5%
ボーナス - 69.5% 30.5%
上記以外 0.3% 0.2% 1.6%
呪いOPT継続率振り分け
(設定246)
成立役 90% 92% 94% 95%
弱レア役 - - 25.0% 50.0%
中レア役 - - - -
強レア役 - - - -
ボーナス - - - -
上記以外 60.5% 25.0% 10.2% 2.3%
成立役 97% 98% 99%
弱レア役 21.1% 3.1% 0.8%
中レア役 79.7% 18.8% 1.6%
強レア役 - 69.5% 30.5%
ボーナス - 69.5% 30.5%
上記以外 0.3% 0.2% 1.6%

◆連続OPT

連続OPT継続率振り分け
(設定135)
キャラ 90% 92% 94% 95%
ネモフィラ - 68.6% 21.1% 7.8%
マリア - 68.6% 21.1% 7.8%
アテナ - 68.6% 21.1% 7.8%
リリス - - - -
キャラ 97% 98% 99%
ネモフィラ 1.6% 0.2% 0.8%
マリア 1.6% 0.2% 0.8%
アテナ 1.6% 0.2% 0.8%
リリス 79.7% 18.8% 1.6%
連続OPT継続率振り分け
(設定246)
キャラ 90% 92% 94% 95%
ネモフィラ 18.6% 50.0% 21.1% 7.8%
マリア 18.6% 50.0% 21.1% 7.8%
アテナ 18.6% 50.0% 21.1% 7.8%
リリス - - - -
キャラ 97% 98% 99%
ネモフィラ 1.6% 0.2% 0.8%
マリア 1.6% 0.2% 0.8%
アテナ 1.6% 0.2% 0.8%
リリス 79.7% 18.8% 1.6%

連続演出

シンデレラブレイド3 スロット

ボーナス当選のメイン契機は連続演出の成功。

リプレイ・レア役成立で発生のチャンスとなり、
連続演出中はミッションクリアでボーナス確定。

タイトルがカボチャ柄であれば大チャンス!?

パターン 期待度
「対決!四女ガンガール」
(VSスピネル)
★×2.0
「恐怖!三女ゾンビガール」
(VSセラフィ)
★×2.5
「騒音!次女パンクガール」
(VSジェード)
★×3.0
「爆走!長女真面目ガール」
(VSカーネリア)
★×4.0

ロングフリーズ

ロングフリーズ
確率 調査中
契機 ボーナス突入時の一部
恩恵 ART+4人分のOPT
期待値 調査中

詳細が判明次第アップします。

PV動画

試打動画

管理人の一言

シンデレラブレイドシリーズ第3弾。

今作は王子のお嫁さんを決める大会での奮闘が描かれているようです。

男性ファンとしてはちょっと複雑な心境…?

肝心のスペックについてはA+ARTタイプ。

お馴染みのおしりペンペンタイム通称OPTは、
パワーアップして搭載されています。

上乗せ性能がアップするSPペンペン棒や
たくさんペンペン出来れば上乗せが発生するなど、
楽しみな付加要素が存在。

そして、フリーズ発生時は4人分まとめてペンペンできるようです…。

フリーズ発生時は大量上乗せの大チャンスですね。

ゲーム性、コンテンツ、演出面など、
ファンが多いシリーズだけに期待したいですね。

読者様ご報告コーナー

◆よーさんさん
仕事帰りに小突いたろ〜って思って打ってきました。
 結果から言うと…投資10本の4200枚!閉店1000ゲーム取りきれずw
CZからART当選し、準備中にボナ引いてOPTで170のせ
 その後300のせ、700のせ(この時は強チェでした)を繰り返し、閉店で取りきれませんでした…
 かなり上乗せ強い印象ができましたが、通常時やART中のつまらなさがすごくて、普通にボーナスからのART当選はかなりきつそうです…。
 ARTだけならダラダラ打ちたい機種かもですね〜。

シンデレラブレイド3 大量出玉

連投になってしまいますが、700ゲーム乗せの画像を参考までに〜。OPT時の小役は関係あるんですかねぇ。

シンデレラブレイド3 大量出玉


◆まなこさん
18時半から打ち始め数gでボーナスに入り一発でARTに行きそこで中チェ引きました。
連続OPTでトータル2100gぐらい乗せ6500枚くらいまで出して閉店までに取りきれませんでした。
最終的に設定はあって3くらいかなって挙動でしたが中チェの威力に驚きましたね。新基準機の中で結構戦えるし夢のある台だと思いました。

シンデレラブレイド3 大量出玉


◆宝星さん
いやあ、くそ北斗とその他粗大ゴミ新台に費やしたこの2ヶ月のマイナス450kを、シンデレラだけで250kまで取り返せた。勝率90%!相性良くて、今最も勝ちやすい新基準に認定。

設定関係なしに、ボナの引きで勝てます。
無理ゲーな引きの要求度を求める新基準の中では簡単すぎる。

コイン持ち詐欺により、回りが悪いので、400-500g一撃がきついけど、割と入るCZ、割と軽めのボーナス、art期待値も公表はいろいろ突っ込みどころがあるけど、下2人なら割と行けるし、CZもレア役引けば何とかなる。
art中も、ハートやレア役、詐欺チェリー高確は期待せず、ボナ引いて勝ってOPTで軽めで良いから3桁乗せて(50.100g乗せ率割とある)、その中でまたボナ引いて繋げるゲーム。

写真は、500gでボナ率悪いクソ台で、天井プラスボナ収束狙いから…
2kでCZ、レア役から突入、準備中入って即ボナで、勝利100g強、その後、準備中が50g以上やたら長くボナ勝利100g強、でこれスタート。

準備中が長すぎて…と良くクレーム出るけど、他の新基準新台と違い、これはむしろハマって、ボナヒットを狙わないと勝てない。

シンデレラブレイド3 激アツ演出

バトルはカーネリアはかなり無理。無心で回してよし。公表勝率は、かなり無理ある嘘。5-10%くらい。バトルパートで、ベルは攻撃すらしない、レア役でやっと1-2削れる、9枚役は確実に攻撃してきて、3以上ダメもしばしば…で、勝てる訳がない(天井以外で)。でも、終わった後の延長で、特リプやら引いて延命すると、なんとか勝てることも…ある。こんだけ硬いから、恩恵つけて欲しいくらい。

シンデレラブレイド3 激アツ演出


◆もりぞーさん
今更ながら初打ちしてきました。
ボーナス引いても「少ないなぁ」という印象。まあ100枚ですからw
ARTは42Gしか出なかった。皆さん結構出してるんですねぇ…。
感じとしては設定3~4くらいかな?そんなに悪くはないと思いました。

シンデレラブレイド3 激アツ演出


この機種に関するご報告・感想など大募集!!

・大量出玉
・大負け
・フリーズ結果
・上乗せ
・プレミアム画像

など読者様から頂いたご報告をこちらにまとめさせて頂きます。

コメント欄にてお気軽にご投稿下さい(*^^)v

以上、
シンデレラブレイド3 スロット新台|天井・スペック・設定判別・フリーズ・動画・評価・解析まとめ…でした。

参考:シンデレラブレイド3 公式サイト

「シンデレラブレイド3」についての解析・攻略記事は、
記事内や下記に一覧でまとめていきますのでチェックしてみて下さい(*^^)v

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44件のコメント

  • のりたま

    シンデレラブレイド3
    本日初打ちしてきました。
    通常時にシンデレラゾーンに入りましたが、
    何事もなく15G後に再びシンデレラゾーンに入り
    下段にシンデレラ図柄が揃いましたが、演出すら入らず。
    チェリー高確なのに…。
    やはり通常時程度では駄目ですかね。
    もう少し打ってみたい気はしますが。

    • ケンタ

      >のりたまさん

      コメントありがとうございます!

      演出すら入らずはなんか寂しいですよね…

      4人分のOPTが発生する連続おしりペンペンボーナスは、
      引いてみたいものですよね(^_^)

  • とんこつ

    初打ち数ゲームでリプ重ボーナス、その後何も引いてませんがCZ突入しARTへ入りました。
    正直期待はしてませんでしたがプリシラでハート60まで貯まり、なんやかんや2000枚までのび、中段チェリーから連続ペンペン入りました。502乗せと奮わず…
    それでも6000枚まで行きましたがハートがプリシラ以外ではなかなかたまりませんね。
    ボーナス中のバトルはなかなか勝てません。
    ツンデレ、シンデレラゾーン中はチェリー確率ほんとにアップしてるんですかね?
    いい思いができましたが薄い所引かないと出ないんだろうなと思います。
    なんにせよ出たので良台です。

    • ケンタ

      >とんこつさん

      コメント、画像のほどありがとうございます!

      そしてトータル6000枚獲得お見事です(*^^)v

      初打ちで連続ペンペン当選は羨ましすぎますね!

      ツンデレ・シンデレラゾーン中は現状設定1の数値しか
      判明していませんがけっこうアップしていますね(^_^)

      次回実践時も薄いところ引いての大勝祈っています!

  • 匿名

    プリシラの館でハート40個乗せてART1000Gくらい回したところで、呪OPTでパワー+チェリー(多分中)ひいて900G上乗せ。
    そのまま閉店まで打って、ART2100G、4600枚で終了。残り450Gとハート37個だったので、後1000Gくらいは回ったんじゃないかと思いますが、初打ちで出せたので満足です。

    • ケンタ

      コメントありがとうございます!

      そして初打ちでのART2100G・4600枚の
      大量獲得おめでとうございます(*^^*)

      呪OPTでの900G上乗せなど凄いですね!

      450Gとハート37個残しは残念でしたが、
      満足のいく実践となったようで何よりです(*^^)v

  • 匿名

    optボーナス800乗せから始まり万枚でました。
    ボーナスがよく絡み子役も良かったことから、ハートがマックス90までたまりました。
    8000枚までartが途切れることなく続き、2000枚はハートの消化試合でしたので長かったです。
    ハートは高継続状態でないと一瞬で消えていきます。
    ボーナス確率が一番のポイントですね。

    • ケンタ

      コメント、画像のほどありがとうございます!

      そして一撃万枚達成おめでとうございます(*^^*)

      これは羨ましすぎる実践ですね!

      貴重な実践時のご報告ありがたいです(*^^)v
      参考にさせていただきますね!

  • 宝星

    人のしか見てませんが、最近の台にしてはペンペンの乗せ方は安定で、楽しそうでした。

    • ケンタ

      >宝星さん

      コメントありがとうございます!

      それはかなり高ポイントですね(^_^)

      人気コンテンツなだけに他の部分にも期待したい所です!

  • シンデレラ

    呪いOPT強チャ目でこの上乗せ。
    長いことペンペンした結果です。
    枚数は9999でカンスト、ハートも99でカンスト。
    14000枚
    1000gとハート99+a残して閉店

    数百消化しても魔人で数百乗せるので終わる気がしなかったです(;ω;)

    何10回とペンペンしましたが大連続を一度は引いてみたかった…

    • ケンタ

      >シンデレラさん

      コメント、画像のほどありがとうございます!

      そして、14000枚の超大量獲得おめでとうございます(*^^*)

      呪いOPT強チャンス目での+2482G上乗せ…
      とんでもない上乗せG数となりましたね!

      羨ましすぎる実践結果ですね…(^_^;)

      大量に残しての閉店取りきれずは残念でしたが、
      次回実践時も大量獲得+連続おしりペンペン期待してます(^_^)

  • 宝星

    比較的簡単。ボナはまどマギ2やらと1/80カスボの間くらいで、ボナからartのガチ抽選はチェリーの引きとラストナビ延命などで突破率は高め。ただ、40gでボナかペンペン入れないと駆け抜け50枚、ハートは何個あっても当たりすらしないくせ、たいてい+10g!とか言われてもねー。ただ、低投資で遊ぶ分なら投資<爆発力で良いのでは?

    • ケンタ

      >宝星さん

      コメントありがとうございます!

      お気に入りの機種とないそうな感じですかね(^_^)

      コメント等を見る限り最近の他の台と比べると、
      あまり無理ゲー感は感じないですね!

      爆発力はOPT等で壊さないとちょっとキツイかもですね…

  • なむ

    初打ちキレる内容まず1k23ぐらい、天井777とするなら前兆込みで800にしろ!天井発動887ってキレるわ!20gからで、ボナ2回付けて28kの散財。コイン持ちおかしいだろ!因みに天井51枚終了後シンデレラを狙え出て復活と思ったらただの、シンデレラの子役upだけとか、馬鹿にすんなや

    • ケンタ

      >なむさん

      コメントありがとうございます!

      1kあたり23Gはかなりの下ブレですね…(;_;)
      これはけっこうキツいですよね。

      最近、天井到達後に何かを引かないと天井恩恵が
      発動しないという台が増えてきてますよね(*_*)

  • ぺんぺん

    本日18時から打ち始めて22:45の閉店で4450枚でとり切れず。
    自分はお尻ぺんぺんで大きな乗せはほとんどなかったです。
    酷いときは15G・・・2倍棒の多い時でやっと200ほどです。
    自分はハートの乗せが多くて(館は入ってない)、ハート1個で100Gのループ3回とか、どちらかというとハートのループおかげという印象でした。
    プリシラの館へ入りたかった(;´・ω・)

    • ケンタ

      >ぺんぺんさん

      コメントありがとうございます!

      そして一撃4450枚の大量獲得おめでとうございます(*^^*)

      OPTで大きな乗せがなく、
      ここまで伸ばせるのはお見事ですね!

      次回実践時はプリシラの館に入って、
      ハートの大量上乗せに期待しています(^_^)

  • 宝星

    今日は地獄少女打つも、前回と違いレア役引いてもうんともすんともいわず、低だとこんな酷いんだと即やめしてペンペン。これまで勝ちといった勝ちも、負けといった負けもないけど、新基準ではいけそうとほざいてた私ですが、勝てました。20スロ、2k投資、19時過ぎからの3000枚。何かといつも2-3kでボナ引ける。

    高設定なのか、通常、スイカ、中チェから9割高確、連打でCZ行く。128と256が熱すぎ。ただ、ほんとに吸い込みが激しい(小役というよりRTからの落ちにムラありすぎ)んで、こんな調子で行っても獲得枚数ボーダーは250-300枚。

    ボナはやっぱ勝ちやすいけどなー。まあ、上2人無理だけど、art中とかあんま負ける気すらしない。できれ感はんぱないけど、それはpt管理のせいで、弱敵で早めに強チェ引いた時とか、確定臭い時は、その後やたらと味方やなんちゃ引いてないのに強攻撃するし。

    artは、ハートたまんないのはモードっしょね。たまに強役複数、弱チェや変換弱チェでもぼこすか乗せる時ある。突入スペリプからのツンデレや揃いからのシンデレラは、皆さんの言うように、ほんとに確率上がってる?て感触。でも解析見て納得。両方2-3回がせいぜいで、強弱によっては空気。むしろモード悪ければ空気。てか、15gで弱チェ2-3回とか、普通で引けるから、継続抽選や特化やら高確での絡みで準備したのかな?

    ハート継続はよくわからん。なんかデキレっぽい気もするけど、一応STっぽいのかな?星が全く意味ない。星2報酬で100出たし、高くても30だったり意味不明。期待値も、あんまり…10gの奴、よくすかるし。まあ、基本ボナやOPT待ちの延命なんで、50引けてラッキー、館で乗せまくったらヒャッホーくらいですね。

    OPTは、ボナからのは伸びないっすね。だって上2人硬いもん。でも、ボナから行きやすいから、50-100g乗せてけば、繋がる。いいのは、呪いからのOPTすね。これが鍵すね。小役もartはほぼこれのために特化してる気がする。2倍が一番熱くて、2回がまあまあ、アーマーブレイクはまじいらない。バカ乗せするとリンかけartのウイニングみたいに定期的に呪いで終わらんモード行けそう。たまに出る50や100がまじ嬉しいし、純増低いから惜しみなく乗せる感じあり。

    ボナも小役もかなーり偏るんで、これ偏らない乱数なら逆に厳しいと思う。たまにくるボナはまりが通常もartは厳しいとこだけど、気合いで頑張ろうぜ!!

    なんか新基準新台の中では、立ち回り次第では化けそうなんで、も少し打ってみます( ̄∇ ̄)

    • 宝星

      追記

      CZは本当に小役pt管理かというくらい、レア役当選は感じるけど、前兆演出もあるくさい。完全告知しか選ばないけど、結局、ステップアップみたいな煽りがあるから、あまりドキドキ感はない。

      ハート継続は、意味不明と言ってましたが、個人的にはレイラが安定で熱いです。ま、キャラより、セリフの強弱が期待度ですね。

      ボナバトル
      ベル以上で攻撃
      ハズレで相手
      は、のチャンス、の危機、とか入れたがいいですよ。確実に演出あるわけではないし、矛盾して攻撃(確定後のデキレ演出くさいですが)もあるので、ボカして表記することをオススメ。

      • ケンタ

        >宝星さん

        コメント、画像のほどありがとうございます!

        現在はセリフによる期待度が判明していますが、
        9/29時点での予想が当たっているのは流石ですね(^^)

        ボナ中のバトルに関してのご指摘ありがとうございます!

        先日、ご指摘頂いた箇所は訂正させて頂きました。
        いつもありがたいです(*^^)v

    • ケンタ

      >宝星さん

      コメント、画像のほどありがとうございます!

      そして19時過ぎからの3000枚獲得お見事です(*^^)v

      先日解析が出ましたがハートの継続抽選や上乗せは
      キャラ・成立役でけっこう変わってきますね!

      ARTがどうなれば伸ばせるかなどの
      貴重な情報提供非常にありがたいです(^^)

      参考にさせていただきますね!

      おっしゃる通り立ち回り次第では何とかなりそうですし、
      次回も今回のような実践となることを期待しています(^_^)

  • よーさん

     仕事帰りに小突いたろ〜って思って打ってきました。
     結果から言うと…投資10本の4200枚!閉店1000ゲーム取りきれずw
    CZからART当選し、準備中にボナ引いてOPTで170のせ
     その後300のせ、700のせ(この時は強チェでした)を繰り返し、閉店で取りきれませんでした…
     かなり上乗せ強い印象ができましたが、通常時やART中のつまらなさがすごくて、普通にボーナスからのART当選はかなりきつそうです…。
     ARTだけならダラダラ打ちたい機種かもですね〜。

  • よーさん

     連投になってしまいますが、700ゲーム乗せの画像を参考までに〜。OPT時の小役は関係あるんですかねぇ。

    • 宝星

      打ち込んでます。私もOPTレアは強乗せしますし、ありそうに思います。

      • ケンタ

        >宝星さん

        解析出ましたがありましたね(^_^)

    • ケンタ

      >よーさんさん

      コメント、画像のほどありがとうございます!

      そして、4200枚の大量獲得おめでとうございます(*^^*)

      仕事帰りの小突きが大成功ですね!!

      1000G残しての閉店はキツかったですね…
      そこまで貯めたの事自体が凄いですが…!

      他の読者様のご報告でもそうでしたが、
      OPT時の小役は関係がありそうです!

      次回また実践するようであれば、
      今回のような爆乗せ期待してます(^_^)

  • まなこ

    18時半から打ち始め数gでボーナスに入り一発でARTに行きそこで中チェ引きました。
    連続OPTでトータル2100gぐらい乗せ6500枚くらいまで出して閉店までに取りきれませんでした。
    最終的に設定はあって3くらいかなって挙動でしたが中チェの威力に驚きましたね。新基準機の中で結構戦えるし夢のある台だと思いました。

    • ケンタ

      >まなこさん

      コメント、画像のほどありがとうございます!

      そして一撃6500枚の大量獲得お見事です(*^^)v

      連続OPTでのトータル2100G乗せは圧巻ですね!

      中段チェリーは連続OPTが確定するので、
      恩恵としては強い部類かと思われます(^_^)

      次回実践時も連続OPTでの爆乗せ期待してます!

  • 宝星

    いやあ、くそ北斗とその他粗大ゴミ新台に費やしたこの2ヶ月のマイナス450kを、シンデレラだけで250kまで取り返せた。勝率90%!相性良くて、今最も勝ちやすい新基準に認定。

    設定関係なしに、ボナの引きで勝てます。
    無理ゲーな引きの要求度を求める新基準の中では簡単すぎる。

    コイン持ち詐欺により、回りが悪いので、400-500g一撃がきついけど、割と入るCZ、割と軽めのボーナス、art期待値も公表はいろいろ突っ込みどころがあるけど、下2人なら割と行けるし、CZもレア役引けば何とかなる。
    art中も、ハートやレア役、詐欺チェリー高確は期待せず、ボナ引いて勝ってOPTで軽めで良いから3桁乗せて(50.100g乗せ率割とある)、その中でまたボナ引いて繋げるゲーム。

    写真は、500gでボナ率悪いクソ台で、天井プラスボナ収束狙いから…
    2kでCZ、レア役から突入、準備中入って即ボナで、勝利100g強、その後、準備中が50g以上やたら長くボナ勝利100g強、でこれスタート。

    準備中が長すぎて…と良くクレーム出るけど、他の新基準新台と違い、これはむしろハマって、ボナヒットを狙わないと勝てない。

    • ケンタ

      >宝星さん

      コメント、画像のほどありがとうございます!

      勝率90%は凄すぎますね!

      ご報告等でも勝負ができそうな台ですし、
      これからもっと人気が出るかもですねー(^^)

      天井+ボナ収束狙いも見事なほど成功ですね!

      無理ゲーが多いのが現状なので、
      そうでないだけで一安心ですよね(^_^;)

  • 宝星

    バトルはカーネリアはかなり無理。無心で回してよし。公表勝率は、かなり無理ある嘘。5-10%くらい。バトルパートで、ベルは攻撃すらしない、レア役でやっと1-2削れる、9枚役は確実に攻撃してきて、3以上ダメもしばしば…で、勝てる訳がない(天井以外で)。でも、終わった後の延長で、特リプやら引いて延命すると、なんとか勝てることも…ある。こんだけ硬いから、恩恵つけて欲しいくらい。

    • ケンタ

      >宝星さん

      コメント、画像のほどありがとうございます!

      カーネリアは最も強いですからね(*_*)

      公表値は何を基準にどのような計算で
      出しているのか知りたいものですね…

      詳細の公表はおそらくありませんが(^_^;)

  • 偽りの凡才

    本日初打ちで天井からスピネルを倒し、art中もボーナスちょこちょこ引いて1200枚出ました。
    スピネル倒して上乗せが32しかのらなかったので上の方も言うようにもう少し恩恵が欲しいと思いましたね。

    全く台とは関係無いのですが、打っている途中隣の台(中国娘のパネル)の人がart中、突然店員を呼んでやめ、店員もリセットすらせずそのまま放置され、向こう二つどなりの人がその台を取り、私が帰る時もartが継続しており、(2人目の人が打ちはじめてからおよそ3000枚位)せっかくの勝利がモヤモヤした気分で楽しめませんでした。。
    トラブルが怖いヘタレな自分は躊躇しますが、管理人さんが同じ立場なら迷わず取りにいきますか?

    • 宝星

      低貸しとか、5000枚出して飽きて3桁残してとか、ストック残して帰るとか結構ありますね、最近。一番いいのは、えっ?やめるんすか?もらっていっすか?がベスト。
      店も最近昔みたいに電オフしないし(まあ、たいして出ないし)、抽選とかやっちゃならんだろうし、まあ、拾っていんじゃない?
      確かにぐへへな親父や調子こいたガキが取ること多くて、私も気分悪くしたことありますが、人は人!ゴルフと同じでスロットは己(機械と店もだけど)との戦いなので、周りは気にしない!
      あ、ラッキーな人だなー。と広い気持ちを持つとそのうちいい事ありますぜ。あたい、隣の兄さんに4桁残しビンゴ貰ったことある(^^)

    • ケンタ

      >偽りの凡才さん

      コメントありがとうございます!

      それでも1200枚の獲得となったのは何よりですね(^_^)

      僕が偽りの凡才さんと同じ状況だった場合は、
      自分が打っている台がすぐヤメられる状態であれば、
      隣の方&店員に打ってもいいか聞きに行きます!

      それでOKが出れば自分が打っている台は回さずに、
      (掛け持ちになりますので…)台移動します(^^)
      ※掛け持ちの許容範囲はホール毎に異なると思うので注意です!

      その後にもしトラブルがあったとしても、
      隣の方&店員を経由していれば問題ないと思います(^_^)

  • ( ˙꒳​˙ )

    昨日朝から打ちました、朝一7kで中段チェリーを引き連続ペンペン行き+77が出て6確したのですが1700枚くらいで終了。その後天井付近までハマり2度目の連続ペンペン入りましたが800枚程度で終了。その後持ちメダル全部のまれ30k辺りで三度目の連続ペンペン入りましたが取り切れず-10kで閉店しました。6確してこれは厳しいです

    • こー

      合計77Gじゃなく1PUSHで77出れば6確だと思います

      • ケンタ

        >こーさん

        返信のほどありがたいです(*^^)v

    • ケンタ

      >( ˙꒳​˙ )さん

      コメント、画像のほどありがとうございます!

      10/16日の時点ではまだ解析が出ていませんでしたが、
      先日OPT中の設定示唆詳細が判明致しました!

      設定6確定パターンはOPT中の1PUSHで+77出現時となります…
      軽傷で済んでくれてまだ良かったです…(;_;)

      次回実践時は大勝となることを祈っています(^_^)

  • もりぞー

    今更ながら初打ちしてきました。
    ボーナス引いても「少ないなぁ」という印象。まあ100枚ですからw
    ARTは42Gしか出なかった。皆さん結構出してるんですねぇ…。
    感じとしては設定3~4くらいかな?そんなに悪くはないと思いました。

    • ケンタ

      >もりぞーさん

      コメント、画像のほどありがとうございます!

      シンデレラ目の出目は気持ちいいですね(^_^)

      獲得枚数に関してはおっしゃる通りですねw

      ご報告では万枚クラスはレアですが、
      それなりに出ている感じしますよね!

      次回実践時は大量獲得となること期待してます(^_^)

  • 出なくても面白い

    最近ちょこちょこ回してますけど
    ふと気付いた事を何点か
    ・OPTの時にメーター部分がいろいろと変化してる。クマがいてイクって書いてるのがありました。
    ・これは、ただの推測ですがOPTで3桁乗せた時のハートの継続率がやけに良い事。ストックしてる?って思うほどです。

    当たりやすいと思いますけど、爆死もしやすい台ですね。
    呪い消化でやめるのがベストかな?

    • ケンタ

      >出なくても面白いさん

      コメントありがとうございます!

      そのようなパターンがあるんですね!

      現状では詳細が不明ですが、
      継続率の示唆がされていそうですね(^_^)

      おっしゃる通り、呪い消化後は、
      一つのヤメ時の指標となりますよね!

      貴重な実践時のご報告ありがたいです(*^^)v

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