魔法少女まどかマギカA スロット新台|天井・スペック・設定判別・打ち方・動画・評価・解析まとめ

魔法少女まどかマギカA スロット 新台
©エレコ(ユニバーサル)
2017年12月18日、約25,000台導入予定
新台「パチスロ 魔法少女まどかマギカA(まどマギAタイプ)」の解析・攻略情報の最新情報になります。

ユニバカーニバルで話題となった「まどマギ」シリーズ第3弾「魔法少女まどかマギカAタイプ」が登場!

  • 天井
  • スペック
  • 設定判別
  • 評価・感想
  • 動画

…など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。

それでは、詳細をご覧下さい。




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目次(タッチで項目へジャンプ)
立ち回り
・天井情報
・朝一リセット攻略
・スペック
・設定判別 NEW!!
・打ち方・リール配列
・ボーナス察知手順
・リーチ目
解析攻略
・小役確率
・同時当選期待度
・BIG確率詳細
・プチボーナス確率詳細
・RT状態詳細
通常時
・通常時概要
・魔女探索
・キュゥべえちゃれんじ
ボーナス関連
・ビッグボーナス
・プチボーナス
演出関連
・BIG終了画面タッチ時セリフ・背景 NEW!!
・プチボーナス中キャラ紹介
・ボーナス告知画面
・通常時演出法則
・発展演出
・BIG中BGM/楽曲
・ロングフリーズ
その他
・ユニメモ
・マミさんの魔法少女育成講座
・PV動画
・試打動画
・読者様ご報告コーナー
魔法少女まどかマギカA 記事一覧
・天井・スペック・設定判別・打ち方・動画・評価・解析まとめ

天井情報

天井情報
天井 非搭載

◆ヤメ時について
本機はノーマルタイプのため明確なヤメ時はありませんが、
ボーナス非成立を確認後はいつやめてもOK。

朝一リセット攻略

朝イチ設定変更・リセット時、電源ON/OFF時の攻略情報になります。

項目 電源ON/OFF時 設定変更時
ユニメモ 引き継ぐ 引き継ぐ
液晶ステージ まどかステージ

◆ユニメモについて
設定変更時・電源ON/OFF時ともに前日のユニメモ情報はリセットされないため、朝イチに前日のユニメモ情報が残っていた場合でも設定据え置き確定とはならない点に注意。

◆プチボーナス中のMPについて
ボーナス間の特定G数ハマリ後はプチボーナス中のMPが2or5倍になりますが、設定変更の有無に関わらず前日の最終ボーナスからのG数によりMPが変化するため、MPにより設定変更or据え置きを見抜くことは不可となっています。

スペック

パチスロ 魔法少女まどかマギカ スロット新台 筐体 BAZOOKAⅡ(バズーカ2)

導入機種情報
導入日 2017年12月18日
導入台数 約25,000台
メーカー エレコ
(ユニバーサル系列)
タイプ ノーマル
コイン持ち 34.1~37.1G
(設定1~6)
天井 非搭載
設定 赤BIG 青BIG 黄BIG 赤赤青
BIG
青青赤
BIG
1 1/1149.8 1/1074.4 1/1129.9 1/1820.5 1/1820.4
2 1/1149.8 1/1074.4 1/1129.9 1/1820.5 1/1820.4
3 1/1149.8 1/1074.4 1/1129.9 1/1820.5 1/1820.4
4 1/1129.9 1/1057.0 1/1110.8 1/1927.5 1/1680.4
5 1/1092.3 1/978.2 1/1110.8 1/1927.5 1/1560.4
6 1/1057.0 1/910.2 1/1110.8 1/1985.9 1/1365.3
設定 特殊
BIG
BIG
合算
赤REG 青REG 黄REG
1 1/8192.0 1/256.0 1/1424.7 1/1213.6 1/1213.6
2 1/8192.0 1/256.0 1/1337.5 1/1110.8 1/1129.9
3 1/8192.0 1/256.0 1/1260.3 1/1024.0 1/923.0
4 1/5041.2 1/247.3 1/1129.9 1/910.2 1/809.1
5 1/3640.9 1/229.1 1/1074.4 1/851.1 1/753.3
6 1/2048.0 1/206.7 1/978.2 1/720.2 1/624.2
設定 REG
合算
ボーナス
合算
出率 出率
(フル攻略)
1 1/425.6 1/159.8 97.8% 99.4%
2 1/394.8 1/155.3 98.4% 100.1%
3 1/350.5 1/147.9 100.4% 102.2%
4 1/310.6 1/137.7 103.6% 105.6%
5 1/291.3 1/128.3 107.8% 110.2%
6 1/249.2 1/113.0 114.3% 117.2%

※REG=プチボーナス

設定判別

◆設定確定パターン
【BIG終了画面タッチ時セリフ・背景】
・「魔法少女ボイスA」発生…設定2以上確定
・「魔法少女ボイスB」発生…設定56確定
・「アルティメットまどか背景」出現…設定6確定
詳細はこちら

【プチボーナス中キャラ紹介】
・後半のキャラ紹介で「さやかorまどかの顔アップ」出現…設定2以上確定
・「ほむら(眼鏡)」出現…設定2以上確定
・「マミ&杏子/さやか&杏子/まどか&ほむら」の組み合わせ(※)出現…設定456確定
※前半or後半・通常or顔アップ不問
・「前半:ほむら→後半:ほむら(眼鏡)」…設定56確定
・「アルティメットまどか」出現…設定6確定
・「当日1回目or4の倍数回目でワルプルギスの夜」出現…設定6確定
詳細はこちら


◆ボーナス確率
ボーナス出現率に設定差が存在。

特にプチボーナス(REG)出現率は
大きな設定差となっています。

設定 BIG REG 合算
1 1/256.0 1/425.6 1/159.8
2 1/256.0 1/394.8 1/155.3
3 1/256.0 1/350.5 1/147.9
4 1/247.3 1/310.6 1/137.7
5 1/229.1 1/291.3 1/128.3
6 1/206.7 1/249.2 1/113.0

◆小役確率
下記の小役確率に設定差が存在し、
高設定ほど出現率がアップします。

特にベル・スイカの出現率が大きな設定差となっています。

小役をカウントする際はユニメモの利用を推奨。

小役確率
設定 チャンスリプレイA チャンスリプレイB チャンスリプレイ
合算
1 1/341.2 1/170.6 1/113.7
2 1/341.2 1/170.6 1/113.7
3 1/335.4 1/167.7 1/111.8
4 1/326.5 1/162.9 1/108.7
5 1/322.9 1/161.1 1/107.5
6 1/304.7 1/152.4 1/101.6
設定 ベル 強ベル 弱チェリー
1 1/6.2 1/3640.9 1/83.6
2 1/6.2 1/3640.9 1/83.3
3 1/6.0 1/3640.9 1/83.0
4 1/5.8 1/3449.3 1/82.3
5 1/5.7 1/3276.8 1/81.7
6 1/5.6 1/3120.8 1/81.1
設定 強チェリー スイカ 確定役
1 1/225.2 1/80.2 1/1724.6
2 1/220.7 1/77.4 1/1598.4
3 1/216.3 1/74.7 1/1489.5
4 1/211.4 1/72.3 1/1394.4
5 1/206.7 1/69.9 1/1110.8
6 1/202.3 1/67.8 1/862.3

※ボーナス同時当選分を含む


◆特定ボーナス出現率
以下の特定ボーナス出現率に大きな設定差が存在。

・単独ボーナス
・チャンスリプレイA/B+青青赤BIG
・チャンスリプレイA/B+黄プチボーナス
・弱チェリー+ボーナス
・強チェリー+プチボーナス
・確定役+ボーナス
・特殊BIG(赤7/青7/黄7)

レア役を引かずにリーチ目が出現した場合は、
そのGでの確定役成立が濃厚となります。

特定ボーナス出現率
設定 単独ボーナス チャンスリプA+
青青赤BIG
チャンスリプA+
黄プチボーナス
1 1/21845.3 1/8192.0 1/6553.6
2 1/21845.3 1/8192.0 1/6553.6
3 1/21845.3 1/8192.0 1/5041.2
4 1/21845.3 1/7281.8 1/4369.1
5 1/10922.7 1/6553.6 1/4369.1
6 1/7281.8 1/5461.3 1/3449.3
設定 チャンスリプB+
青青赤BIG
チャンスリプB+
黄プチボーナス
弱チェリー+
ボーナス
1 1/4096.0 1/3276.8 1/2730.7
2 1/4096.0 1/3276.8 1/2427.3
3 1/4096.0 1/2520.6 1/2184.5
4 1/3640.9 1/2184.5 1/1820.5
5 1/3276.8 1/2184.5 1/1560.4
6 1/2730.7 1/1724.6 1/1365.3
設定 強チェリー+
プチボーナス
確定役+
ボーナス
特殊BIG
1 1/1985.9 1/1724.6 1/8192.0
2 1/1680.4 1/1598.4 1/8192.0
3 1/1456.4 1/1489.5 1/8192.0
4 1/1285.0 1/1394.4 1/5041.2
5 1/1149.8 1/1110.8 1/3640.9
6 1/1040.3 1/862.3 1/2048.0

◆弱チェリー同時当選確率(キュゥべえちゃれんじ時)
キュゥべえちゃれんじ発生時に弱チェリーだった場合、
高設定ほどボーナス同時当選確率が高くなります。

弱チェリー同時当選確率
(キュゥべえちゃれんじ時)
設定 当選率
1 20%
2 22%
3 24%
4 27%
5 30%
6 33%

◆BIG終了画面タッチ時セリフ・背景
パチスロ 魔法少女まどかマギカ スロット BIG終了画面タッチ時セリフ・背景 アルティメットまどか背景

BIG終了画面で液晶タッチorボタンPUSHでセリフや背景変化が発生。

基本はキュゥべえのセリフが発生し、
まどマギ2と同様のセリフ①~⑤は設定示唆を継承。

新セリフ⑥「一体、何が始まる~」は、
高設定ほど発生しやすくなっています。

また、魔法少女ボイスは設定確定パターンとなります。

アルティメットまどか背景(上記画像)出現時は設定6確定

【セリフ・背景の種類】
①契約してくれる気になったら、いつでも声をかけて
②きゅっぷい
③僕はここで見届けさせてもらうよ
④願い事を決めるんだ!早く!!
⑤君にならその資格がある。本当にそれを望むなら、ね
⑥一体、何が始まるっていうんだい
⑦魔法少女ボイスA
⑧魔法少女ボイスB
⑨アルティメットまどか背景
※魔法少女ボイスはユニメモのカスタムキャラボイス

BIG終了画面タッチ時セリフ・背景
セリフ・背景 設定示唆
基本パターン
基本パターン
奇数設定示唆
偶数設定示唆
高設定示唆
高設定示唆
設定2以上確定
設定56確定
設定6確定
⑦魔法少女ボイスA
(設定2以上確定)
キャラ セリフ
まどか ここだけの話なんだけどね…えっとね
さやか いっちょ頑張りますか!
マミ 呑み込みが悪いのね、
見逃してあげるって言ってるの
杏子 今諦めるのは早計ってもんじゃねえか?
ほむら 私には…闘い続ける理由がある
ほむら(眼鏡) その…あなたのお役に立てますか?
⑧魔法少女ボイスB
(設定56確定)
キャラ セリフ
まどか わぁ~!これすっごくおいしいです!!
さやか 奇跡ってほんとにあったんだ…!
マミ こんな気持ちで戦えるなんて…!
杏子 ふぉぉ~!見たことのない
食いもんがいっぱいだぜ!
ほむら あなたはそのままでいいのよ…
変わる必要はない
ほむら(眼鏡) わぁ!四葉のクローバー見つけちゃいました!
BIG終了画面タッチ時セリフ・背景振り分け
設定 セリフ① セリフ② セリフ③
1 23.6% 23.6% 25.0%
2 22.0% 22.0% 20.0%
3 20.3% 20.3% 25.0%
4 16.6% 16.6% 20.0%
5 18.1% 12.0% 25.0%
6 10.2% 16.9% 20.0%
設定 セリフ④ セリフ⑤ セリフ⑥
1 20.0% 6.3% 1.6%
2 25.0% 6.3% 1.6%
3 20.0% 6.3% 5.0%
4 25.0% 12.5% 6.3%
5 20.0% 12.5% 7.8%
6 25.0% 12.5% 10.0%
設定 セリフ⑦ セリフ⑧ 背景⑨
1 - - -
2 3.1% - -
3 3.1% - -
4 3.1% - -
5 3.1% 1.6% -
6 3.1% 1.6% 0.8%

◆プチボーナス中キャラ紹介
プチボーナス中は背景に出現するキャラクターに注目。

キャラは前半(1G目)・後半(4G目)に出現し、
種類や組み合わせにより設定示唆が行われています。

【キャラパターン】
プチボーナス中は前半と後半にキャラが登場。

通常パターンか顔アップパターンのどちらかが出現し、
組み合わせによって設定示唆が行われています。

キャラパターン
【通常】
パチスロ 魔法少女まどかマギカA スロット新台 プチボーナス中キャラ
【顔アップ】
パチスロ 魔法少女まどかマギカA スロット新台 プチボーナス中キャラ
前半・後半キャラ組み合わせによる示唆
前半 後半 設定示唆
通常 通常 基本パターン
顔アップ 通常 奇数設定示唆
通常 顔アップ 偶数設定示唆
顔アップ 顔アップ 高設定示唆

前半・後半ともに顔アップの高設定示唆パターンは、
設定1~3に比べ設定4~6は2倍出現しやすくなっています。

高設定示唆パターン出現率
(プチボーナス1回あたり)
設定 出現率
1~3 5.0%
4~6 10.0%

※プチボーナス累計回数が1回目と4の倍数回目(4、8、12…)は上記出現率が2倍になります

【※設定2以上確定パターン※】
後半のキャラ紹介でさやかorまどか顔アップ出現時は、
前半のキャラ紹介を問わず設定2以上確定。

また、後半のキャラ紹介でほむら(眼鏡)が
出現した場合に関しても設定2以上確定となります。

設定2以上確定パターン
(後半のキャラ紹介)
パターン 設定示唆
【さやか・顔アップ】
パチスロ 魔法少女まどかマギカA スロット新台 プチボーナス中キャラ紹介 さやか・顔アップ
設定2以上確定
【まどか・顔アップ】
パチスロ 魔法少女まどかマギカA スロット新台 プチボーナス中キャラ紹介 まどか・顔アップ
設定2以上確定
【ほむら(眼鏡)】
パチスロ 魔法少女まどかマギカA スロット新台 プチボーナス中キャラ
設定2以上確定

【※設定456確定パターン※】
前半or後半や通常or顔アップを問わず、
以下の組み合わせが出現で設定456確定となります。

設定456確定の組み合わせパターン
(プチボーナス中キャラ紹介)
前半 後半
マミorさやか 杏子
杏子 マミorさやか
まどか ほむら
ほむら まどか

※前半or後半・通常or顔アップ不問

設定456確定パターン出現率
(プチボーナス1回あたり)
設定 出現率
1~3
45 1.9%
6 1.3%

※プチボーナス累計回数が1回目と4の倍数回目(4、8、12…)は上記出現率が2倍になります

【※設定56確定パターン※】
パチスロ 魔法少女まどかマギカA スロット新台 プチボーナス中キャラ

後半のキャラ紹介でほむら(眼鏡)が出現する可能性あり。

出現時点で設定2以上が確定し…

・前半:ほむら→後半:ほむら(眼鏡)

…パターンなら設定56確定となります。

ほむら→ほむら(眼鏡)出現率
(プチボーナス1回あたり)
設定 出現率
1~4
5 0.3%
6 0.2%

※プチボーナス累計回数が1回目と4の倍数回目(4、8、12…)は上記出現率が2倍になります

【※設定6確定パターン※】
パチスロ 魔法少女まどかマギカA スロット新台 プチボーナス中キャラ紹介 アルティメットまどか

後半のキャラ紹介で「アルティメットまどか」出現時は設定6確定

アルティメットまどか出現率
(プチボーナス1回あたり)
設定 出現率
1~5
6 0.8%

※プチボーナス累計回数が1回目と4の倍数回目(4、8、12…)は上記出現率が2倍になります

【※ワルプルギスの夜※】
パチスロ 魔法少女まどかマギカA スロット新台 プチボーナス中キャラ紹介 ワルプルギスの夜

「ワルプルギスの夜」は後半のキャラ紹介で出現する可能性あり。

出現した場合は以下のいずれかが確定となります。

過去3日間で設定6を使用
当日の設定が6

過去3日間のデータを確認して、
高設定挙動がない場合は設定6に期待が持てます。

【ワルプルギスの夜の出現条件】
①過去3日間で設定6の使用なし+当日の設定が6
②過去3日間で設定6を使用(全設定共通)
③当日1回目or4の倍数回目のプチボーナス(前日までの設定不問)

出現条件①でのワルプルギスの夜出現率
設定 出現率
1~5
6 0.8%
出現条件②でのワルプルギスの夜出現率
設定 出現率
1~6 1.6%
出現条件③でのワルプルギスの夜出現率
設定 出現率
1~5
6 1.6%

打ち方・リール配列

◆リール配列
魔法少女まどかマギカA スロット 新台

◆通常時の打ち方(順押し)
まずは左リール上段~中段に黒BARを狙い、右リールはフリー押し。
※本機は右リールでスイカを取りこぼさないのでハサミ打ちを推奨。
以下、停止型によって打ち分けましょう。

・左リール中段に黒BAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…弱チェリー、強チェリー
「弱チェリー」…右リール中段リプレイ停止
「強チェリー」…上記以外

・左リール下段に黒BAR停止時
→中右リールは適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、強ベル、チャンスリプレイA
「強ベル」…右下がりベル
「チャンスリプレイA」…中段「リプ/白BARorピンクBAR/リプ」

・左リール上段にスイカ停止時
→右リール適当押し+スイカテンパイ時は中リールに赤7or黒BARを目安にスイカを狙う
成立役…スイカ、チャンスリプレイB
「スイカ」…スイカ揃い
「チャンスリプレイB」…スイカハズレ
※小役ハズレはリーチ目

・左リール中段にスイカ停止時
→右リール適当押し+スイカテンパイ時は中リールに赤7or黒BARを目安にスイカを狙う
成立役…スイカ、チャンスリプレイB、強ベル
「スイカ」…スイカ揃い
「チャンスリプレイB」…スイカハズレ
「強ベル」…右上がりベル
※小役ハズレはリーチ目

◆通常時の打ち方(中押し)
まずは、中リール上段~中段に黒BAR&白BARのかたまり(※)を狙う。

※黒BAR&白BARのかたまり
魔法少女まどかマギカA スロット 新台

以下、停止系に応じて打ち分けましょう。

・中リール上中段に黒BAR&白BAR停止時
→左リールにチェリーを狙う+右リール適当押し
成立役…弱チェリー、チャンスリプレイA/B
「弱チェリー」…チェリー停止
「チャンスリプレイA/B」…チェリー非停止

・中リール中下段に黒BAR&白BAR停止時
→左リールにチェリーを狙う+右リール適当押し
成立役…強チェリー

・中リール中段にスイカ停止時
→左リールにスイカを狙う+右リール適当押し
成立役…ベル、スイカ

・中リール中段にベル停止時
→左右リール適当押し
成立役…ハズレ、強ベル

・中リール中段にリプレイ停止時
→左右リール適当押し
成立役…リプレイ

◆各レア役の停止型

各レア役の停止型
【弱チェリー(4枚)】
パチスロ 魔法少女まどかマギカA スロット新台 各レア役停止型
【強チェリー(4枚)】
パチスロ 魔法少女まどかマギカA スロット新台 各レア役停止型
【強ベル(6枚)】
パチスロ 魔法少女まどかマギカA スロット新台 各レア役停止型
【チャンスリプレイA】
パチスロ 魔法少女まどかマギカA スロット新台 各レア役停止型
【チャンスリプレイB】
パチスロ 魔法少女まどかマギカA スロット新台 各レア役停止型
【スイカ(5枚)】
パチスロ 魔法少女まどかマギカA スロット新台 各レア役停止型
【確定役(単独1枚役)】
パチスロ 魔法少女まどかマギカA スロット新台 各レア役停止型

※()内は払い出し枚数
※確定役取りこぼし時は主にリーチ目が出現

【1枚役について】
1枚役には以下の2種類が存在します。

・単独1枚役(確定役)
・複合1枚役(強チェリー+1枚役)

強チェリーはチェリー+1枚役のため、
チェリーを取りこぼすと1枚役が揃う可能性あり。

その為、複合1枚役成立時にチェリーを狙わずに、
上記の1枚役の出目を狙った場合は1枚役が揃いますが、
ボーナス確定ではない点に注意しましょう。

◆ボーナス中の打ち方
ビッグボーナス・プチボーナス共に技術介入要素が存在し、
特定手順を行って特殊役(※)を1度獲得することで獲得枚数がアップ。
※ビッグ中は13枚役、プチボーナス中は14枚役
【特殊役獲得手順】
①右リール枠内に黒BARを目押し
②中リール中段に黄7or青7を目押し
③左リール枠上~上段に赤7を目押し
※プチボーナス中は左リール下段でもOK
※中リールの目押しを失敗した場合は左リールにチェリーを狙い小役をフォロー

成功時は以下の停止型となります。

魔法少女まどかマギカA スロット 新台

成功後は以下の手順で消化しましょう。

・ビッグ中…順押し適当押し
・プチボーナス中…左リール赤7付近を避けて順押し適当押し
※プチボーナス中にマギカポイント(MP)を貯めたい場合は、後述する手順を実践しましょう。

◆ユニメモログイン中限定
プチボーナス中はユニメモログイン中なら、
マギカポイント(MP)獲得のチャンス!
マギカポイント(MP)の詳細はこちら

14枚役を1度獲得した後に以下の手順を実践することで、
通常よりも多くのMPを獲得可能となります。

【プチボーナス中のスイカ獲得手順】
①左リール下段に赤7をビタ押し
※成功時は下段に赤7が停止
②成功時は中リールにスイカを狙う+右リール適当押し

入賞役に応じて獲得ポイントが変化し、
全て”Excellent!!”で成功なら”Perfect!!”評価も獲得。

入賞役と獲得評価
入賞役 獲得評価 獲得MP
Excellent!!で
全て成功
Perfect!! 150MP
スイカ
14枚役
Excellent!! 50MP
チェリー Great! 40MP
ベル Good 30MP
ハズレ Failed… 0MP

※14枚役は取得時の1回のみ有効

また、以下の特定条件を満たした場合に、
プチボーナス当選で獲得MPがアップします。

・ボーナス後50G以内に当選…2倍
・ボーナス間500~999Gで当選…2倍
・ボーナス間1000G以上で当選…5倍

ボーナス察知手順

ボーナスフラグは全9種類と多めとなっていますが、
赤頭→青頭→黄頭→青青赤の順に狙い絞り込めば、
最大4Gで全てのボーナスをカバーすることが可能。

ボーナス当選に期待が持てる場面では、
下記手順を実践していきましょう。

◆手順①(赤頭狙い)
まずは、左リール上or中段にチェリー付きのピンクBARを狙う。
※小役成立時は手順①を再度行う
以下、停止型に応じて打ち分けましょう。

・左リール下段にピンクBAR停止時
成立役…赤頭ボーナス否定
→中右リール適当押し+手順②(青頭狙い)に移行

・左リール上段に赤7停止時
成立役…リプレイ、チャンスリプレイ、赤頭ボーナス
→右リールに赤7を狙う

以下、右リールの停止型に応じて打ち分けましょう。

【右リール上or下段に赤7停止時】
成立役…赤同色BIG確定
→中リールに赤7を狙い揃える

【右リール上or下段に黄7停止時】
成立役…特殊BIG、赤赤青BIG、赤プチボーナス
→中リールに青7を狙う(特殊BIG時はここで揃う)
→特殊BIGがハズれた際は手順①を再度行い、下記の右リール黒BAR狙い手順を行う。

【右リール黒BAR狙い手順】
成立役…赤赤青BIG、赤プチボーナス
→右リールに黒BAR停止時は赤プチボーナスを揃える
→右リールに青7停止時は赤赤青BIGを揃える
※赤赤青BIG時は右リールに青7が滑ってきます

なお、手順①は左リール下段に赤7ビタ押しでもOK。

赤7が下段に停止すれば赤頭ボーナス1確となり…

・1確音発生…赤同色or特殊BIG
・1確音非発生…赤赤青BIGor赤プチボーナス

…が、それぞれ確定となります。

◆手順②(青頭狙い/青青赤以外)
まずは、左リールに青7を狙う+青7停止時は右リールに黒BARを狙う
※小役成立時は手順②を再度行う
以下、停止型に応じて打ち分けましょう。

・左リール下段に青7+右リール上or下段に黒BAR停止時
成立役…青プチボーナス確定
→中リールに青7を狙い、青プチボーナスを揃える

・左リール下段に青7+右リール上or下段に青7停止時
成立役…青同色BIGの可能性あり
→中リールに青7を狙う(青同色BIG時はここで揃う)
→青同色BIGがハズれた際は手順③(黄頭狙い)に移行

◆手順③(黄頭狙い)
まずは、左リール上or中段に黒BARを狙う
※小役成立時は手順③を再度行う
以下、停止型に応じて打ち分けましょう。

・左リール下段に黒BAR停止時
成立役…黄頭ボーナス否定
→次Gで青青赤BIGを狙う
→青青赤BIG否定時はボーナス非成立が確定

・左リール上段に黄7停止時
成立役…強ベル、スイカ、黄頭ボーナス
→右リールに黄7を狙う

以下、右リールの停止型に応じて打ち分けましょう。

【右リール上or下段に黄7停止時】
成立役…黄同色BIG確定
→中リールに黄7を狙い揃える

【右リール上or下段に黒BAR停止時】
成立役…黄プチボーナス確定
→中リールに黄7を狙い揃える

リーチ目

リーチ目(※一部抜粋)
パチスロ 魔法少女まどかマギカA スロット新台 リーチ目

画像参照:パチスロ攻略マガジン

小役確率

◆通常時

小役確率
設定 チャンスリプレイA チャンスリプレイB チャンスリプレイ
合算
1 1/341.2 1/170.6 1/113.7
2 1/341.2 1/170.6 1/113.7
3 1/335.4 1/167.7 1/111.8
4 1/326.5 1/162.9 1/108.7
5 1/322.9 1/161.1 1/107.5
6 1/304.7 1/152.4 1/101.6
設定 ベル 強ベル 弱チェリー
1 1/6.2 1/3640.9 1/83.6
2 1/6.2 1/3640.9 1/83.3
3 1/6.0 1/3640.9 1/83.0
4 1/5.8 1/3449.3 1/82.3
5 1/5.7 1/3276.8 1/81.7
6 1/5.6 1/3120.8 1/81.1
設定 強チェリー スイカ 確定役
1 1/225.2 1/80.2 1/1724.6
2 1/220.7 1/77.4 1/1598.4
3 1/216.3 1/74.7 1/1489.5
4 1/211.4 1/72.3 1/1394.4
5 1/206.7 1/69.9 1/1110.8
6 1/202.3 1/67.8 1/862.3

※ボーナス同時当選分を含む

◆50枚あたりのゲーム数

50枚あたりのゲーム数
設定 G数
1 34.1G
2 34.1G
3 35.0G
4 35.7G
5 36.4G
6 37.1G

◆RT状態別チャンスリプレイ確率

RT0滞在時
設定 チャンスリプレイA チャンスリプレイB
1 1/512.0 1/256.0
2 1/512.0 1/256.0
3 1/500.3 1/250.1
4 1/481.9 1/240.1
5 1/474.9 1/236.6
6 1/436.9 1/218.5
RT1・2・4滞在時
設定 チャンスリプレイA チャンスリプレイB
1 1/212.8 1/106.4
2 1/212.8 1/106.4
3 1/210.7 1/105.4
4 1/207.4 1/103.5
5 1/206.1 1/102.9
6 1/198.6 1/99.3
RT3滞在時
設定 チャンスリプレイA チャンスリプレイB
1 1/851.1 1/425.6
2 1/851.1 1/425.6
3 1/819.2 1/409.6
4 1/771.0 1/383.3
5 1/753.3 1/374.5
6 1/662.0 1/331.0
RT5滞在時
設定 チャンスリプレイA チャンスリプレイB
1~6 1/228.4 1/228.4

RT状態の詳細はこちら

同時当選期待度

同時当選期待度(設定差なし)
小役 期待度
確定役 100%
同時当選期待度(設定差あり)
設定 チャンスリプレイA チャンスリプレイB 強ベル
1 40.1% 40.1% 66.7%
2 40.1% 40.1% 66.7%
3 40.9% 40.9% 66.7%
4 42.4% 42.5% 68.4%
5 42.9% 43.0% 70.0%
6 46.0% 46.0% 71.4%
設定 弱チェリー 強チェリー スイカ
1 3.1% 33.3% 0.4%
2 3.4% 34.7% 0.4%
3 3.8% 36.0% 0.3%
4 4.5% 37.4% 0.3%
5 5.2% 38.8% 0.3%
6 5.9% 40.1% 0.3%
同時当選期待度
(RT状態別チャンスリプレイ成立時)
RT0滞在時
設定 チャンスリプレイA チャンスリプレイB
1 60.2% 60.2%
2 60.2% 60.2%
3 61.1% 61.1%
4 62.5% 62.6%
5 63.0% 63.2%
6 66.0% 66.0%
RT1・2滞在時
設定 チャンスリプレイA チャンスリプレイB
1 25.0% 25.0%
2 25.0% 25.0%
3 25.7% 25.7%
4 26.9% 26.9%
5 27.4% 27.4%
6 30.0% 30.0%
RT3滞在時
設定 チャンスリプレイA チャンスリプレイB
1~6 100% 100%

BIG確率詳細

赤BIG
設定 単独 チャンスリプA+ チャンスリプB+
1 1/65536.0 1/8192.0 1/4096.0
2 1/65536.0
3 1/65536.0
4 1/65536.0
5 1/32768.0
6 1/21845.3
設定 強ベル+ 弱チェリー+ 強チェリー+
1 1/32768.0 1/13107.2 1/4096.0
2 1/13107.2
3 1/13107.2
4 1/10922.7
5 1/9362.3
6 1/8192.0
設定 スイカ+ 確定役+ 合算
1 1/65536.0 1/8192.0 1/1149.8
2 1/1149.8
3 1/1149.8
4 1/1129.9
5 1/1092.3
6 1/1057.0
青BIG
設定 単独 リプレイ+ チャンスリプA+
1 1/65536.0 1/32768.0 1/7281.8
2 1/65536.0
3 1/65536.0
4 1/65536.0
5 1/32768.0
6 1/21845.3
設定 チャンスリプB+ 強ベル+ 弱チェリー+
1 1/3640.9 1/21845.3 1/13107.2
2 1/13107.2
3 1/13107.2
4 1/10922.7
5 1/9362.3
6 1/8192.0
設定 強チェリー+ スイカ+ 確定役+
1 1/5041.2 1/65536.0 1/7281.8
2 1/7281.8
3 1/7281.8
4 1/7281.8
5 1/5461.3
6 1/4369.1
設定 合算
1 1/1074.4
2 1/1074.4
3 1/1074.4
4 1/1057.0
5 1/978.2
6 1/910.2
黄BIG
設定 単独 チャンスリプA+ チャンスリプB+
1 1/65536.0 1/7281.8 1/3640.9
2 1/65536.0
3 1/65536.0
4 1/65536.0
5 1/32768.0
6 1/21845.3
設定 強ベル+ 弱チェリー+ 強チェリー+
1 1/21845.3 1/13107.2 1/5041.2
2 1/13107.2
3 1/13107.2
4 1/10922.7
5 1/9362.3
6 1/8192.0
設定 スイカ+ 確定役+ 合算
1 1/65536.0 1/8192.0 1/1129.9
2 1/8192.0 1/1129.9
3 1/8192.0 1/1129.9
4 1/8192.0 1/1110.8
5 1/5461.3 1/1110.8
6 1/4369.1 1/1110.8
赤赤青BIG
設定 チャンスリプA+ チャンスリプB+ 強チェリー+ 合算
1 1/7281.8 1/3640.9 1/7281.8 1/1820.5
2 1/7281.8 1/3640.9 1/1820.5
3 1/7281.8 1/3640.9 1/1820.5
4 1/8192.0 1/3855.1 1/1927.5
5 1/8192.0 1/3855.1 1/1927.5
6 1/8192.0 1/4096.0 1/1985.9
青青赤BIG
設定 チャンスリプA+ チャンスリプB+ 強チェリー+ 合算
1 1/8192.0 1/4096.0 1/5461.3 1/1820.4
2 1/8192.0 1/4096.0 1/1820.4
3 1/8192.0 1/4096.0 1/1820.4
4 1/7281.8 1/3640.9 1/1680.4
5 1/6553.6 1/3276.8 1/1560.4
6 1/5461.3 1/2730.7 1/1365.3
特殊BIG
設定 チャンスリプA+ チャンスリプB+ 強ベル+
1 1/32768.0 1/16384.0 1/65536.0
2 1/32768.0 1/16384.0 1/65536.0
3 1/32768.0 1/16384.0 1/65536.0
4 1/21845.3 1/10922.7 1/32768.0
5 1/16384.0 1/8192.0 1/21845.3
6 1/8192.0 1/4096.0 1/16384.0
設定 強チェリー+ 合算
1 1/65536.0 1/8192.0
2 1/65536.0 1/8192.0
3 1/65536.0 1/8192.0
4 1/32768.0 1/5041.2
5 1/21845.3 1/3640.9
6 1/16384.0 1/2048.0

プチボーナス確率詳細

赤プチボーナス
設定 チャンスリプA+ チャンスリプB+ 弱チェリー+
1 1/5957.8 1/2978.9 1/21845.3
2 1/5957.8 1/2978.9 1/16384.0
3 1/5957.8 1/2978.9 1/13107.2
4 1/5461.3 1/2730.7 1/10922.7
5 1/5461.3 1/2730.7 1/9362.3
6 1/5041.2 1/2520.6 1/8192.0
設定 強チェリー+ 合算
1 1/6553.6 1/1424.7
2 1/5461.3 1/1337.5
3 1/4681.1 1/1260.3
4 1/4096.0 1/1129.9
5 1/3640.9 1/1074.4
6 1/3276.8 1/978.2
青プチボーナス
設定 チャンスリプA+ チャンスリプB+ 弱チェリー+
1 1/5957.8 1/2978.9 1/21845.3
2 1/5957.8 1/2978.9 1/16384.0
3 1/5957.8 1/2978.9 1/13107.2
4 1/5461.3 1/2730.7 1/10922.7
5 1/5461.3 1/2730.7 1/9362.3
6 1/5041.2 1/2520.6 1/8192.0
設定 強チェリー+ 確定役+ 合算
1 1/6553.6 1/8192.0 1/1213.6
2 1/5461.3 1/6553.6 1/1110.8
3 1/4681.1 1/5461.3 1/1024.0
4 1/4096.0 1/4681.1 1/910.2
5 1/3640.9 1/4096.0 1/851.1
6 1/3276.8 1/2730.7 1/720.2
黄プチボーナス
設定 チャンスリプA+ チャンスリプB+ 強ベル+
1 1/6553.6 1/3276.8 1/21845.3
2 1/6553.6 1/3276.8
3 1/5041.2 1/2520.6
4 1/4369.1 1/2184.5
5 1/4369.1 1/2184.5
6 1/3449.3 1/1724.6
設定 弱チェリー+ 強チェリー+ 確定役+
1 1/21845.3 1/5041.2 1/13107.2
2 1/16384.0 1/4369.1 1/10922.7
3 1/13107.2 1/3855.1 1/9362.3
4 1/10922.7 1/3449.3 1/8192.0
5 1/9362.3 1/3120.8 1/5957.8
6 1/8192.0 1/2849.4 1/4681.1
設定 合算
1 1/1213.6
2 1/1129.9
3 1/923.0
4 1/809.1
5 1/753.3
6 1/624.2

RT状態詳細

本機にはRT0~RT5の6種類のRT状態が存在し、
RT状態によってリプレイ確率が変化します。

主にRT0~2は通常時、RT3は魔女探索、RT4・5はボーナス内部成立中に滞在となります。

【RT0(リプレイ低確率)】
ボーナス消化後は必ずRT0に滞在。

・リプレイ成立時…RT1へ
・ベル成立時…RT2へ
・チャンスリプレイ成立時…RT3へ
※RT1or2滞在中のチャンスリプレイではRT3に移行しない
【RT1(リプレイ低確率)】
・3G消化…RT0へ
・ボーナス成立時…RT4へ(※1)

【RT2(リプレイ低確率)】
・1G消化…RT0へ
・ボーナス成立時…RT4へ(※1)

【RT3(リプレイ高確率)】
・12G消化…RT0へ
・ボーナス成立時…RT5へ(※2)

【RT4(リプレイ中確率)】
ボーナス内部成立状態。

【RT5(リプレイ高確率)】
ボーナス内部成立状態。

※1…RT4には、赤同色BIG・青青赤BIG・黄プチボーナス成立で移行
※2…RT5には、上記以外のボーナス成立で移行

通常時概要

◆通常時ステージ
通常時ステージは、まどか→さやか→マミ→杏子→ほむら→まどか…の順に移行となります。
※ステージ移行後10G間はそのステージに滞在
ほむらステージ中は演出発生でレア役の期待大。

通常時ステージ
【まどかステージ】
パチスロ 魔法少女まどかマギカA スロット新台 通常時ステージ まどかステージ 通学路
通学路
【さやかステージ】
パチスロ 魔法少女まどかマギカA スロット新台 通常時ステージ さやかステージ 学校
学校
【マミステージ】
パチスロ 魔法少女まどかマギカA スロット新台 通常時ステージ マミステージ マミの部屋
マミの部屋
【杏子ステージ】
パチスロ 魔法少女まどかマギカA スロット新台 通常時ステージ 杏子ステージ ゲームセンター
ゲームセンター
【ほむらステージ】
パチスロ 魔法少女まどかマギカA スロット新台 通常時ステージ ほむらステージ ほむら部屋
ほむら部屋

魔女探索

魔法少女まどかマギカA スロット 新台

「魔女探索」はチャンスリプレイ等のレア役から突入し、
3パートで構成されるボーナス当選のメイン契機演出。

①探索背景演出
②キャラルート演出
③魔女バトル

最終的に魔女バトル勝利でボーナス当選が確定。

◆探索背景
パチスロ 魔法少女まどかマギカA スロット新台 探索背景 立体駐車場(紫)

探索背景出現時は対応キャラルートへの移行を示唆。

背景は6種類存在し「ゆらぎ」「フラッシュバック」発生は移行の兆候となります。

探索背景 対応キャラルート
路地裏 全ルート
モール(ピンク) 路地裏
歩道橋(青) さやか
橋(黄) マミ
駅(赤) 杏子
立体駐車場(紫) ほむら

◆キャラルート
パチスロ 魔法少女まどかマギカA スロット新台 キャラルート 路地裏(まどか)ルート

キャラルート演出はキャラによって、
対応する魔女バトルやボーナス期待度が変化。

対応魔女バトル・ボーナス期待度
(キャラルート別)
キャラルート 魔女バトル 期待度
ほむらルート 忘却の魔女
杏子ルート 鳥かごの魔女
マミルート 薔薇園の魔女
さやかルート ハコの魔女
路地裏ルート
(まどか)
いずれかの魔女

◆魔女バトル
魔法少女まどかマギカA スロット 新台

各バトル演出によって勝利期待度が変化。

【各魔女バトルのチャンスアップ】
・さやかVSハコの魔女…まどかの応援あり
・マミVS薔薇園の魔女…必殺技での攻撃
・杏子VS鳥かごの魔女…杏子が正面から駆けて来る
・ほむらVS忘却の魔女…攻撃がミサイルランチャー

バトル演出 期待度
さやかVSハコの魔女 約40%
マミVS薔薇園の魔女 約55%
杏子VS鳥かごの魔女 約67%
ほむらVS忘却の魔女 約90%

◆魔女探索中の演出法則
魔女探索中の演出にはチャンス・確定パターンが複数存在。

【探索中の登場キャラ】
チャンスリプレイ成立後の3G目に魔女探索へ移行し、
4G目から各キャラ登場の可能性あり。

・4G目…さやか・マミ・杏子・ほむら
・5G目…まどか(路地裏)・さやか・ほむら
・6G目…まどか(路地裏)・マミ・杏子・ほむら
・7G目…ほむら

上記の法則が矛盾すればボーナス確定となります。

また、以下の演出法則も存在します。

・8G目以降はどのキャラでもボーナス確定
・路地裏ルート中にほむら登場でボーナス濃厚
・路地裏ルート以外でまどか登場でボーナス確定
・基本的にソウルジェム発光から魔女バトルに発展
→セリフから魔女バトル発展でボーナス濃厚

【魔女バトル中】
・1・2G目のレバーONと第1停止時に強パターン※発生でボーナス確定
※VSハコの魔女→まどかの応援など
・3G目に最強パターン※発生で期待度93%以上
※VS鳥かごの魔女→大槍など
・3G目のレバーONで強パターン+第1停止で強パターン発生でボーナス確定
・VSハコの魔女…助っ人が杏子でボーナス確定
・VS薔薇園の魔女…無限の魔弾発生でBIG確定
・VS鳥かごの魔女…助っ人がマミでボーナス確定
・VS忘却の魔女…助っ人がさやか&マミ&杏子でボーナス確定
・どの魔女バトルも復活パターン発生でBIG確定

【その他演出法則】
・背景にキャラシルエット…チャンス
・2G連続で同じセリフ発生…チャンス
・キャラルート法則矛盾…ボーナス確定
・チャンスリプレイ成立…ボーナス確定

キュゥべえちゃれんじ

魔法少女まどかマギカA スロット 新台

「キュゥべえちゃれんじ」はレバーオン時のタイトルコールと共に発生。

タイトルコールのパターンによって対応役が変化し、
次Gから3G間の特殊演出に発展します。

突入時点でチェリーorボーナスが確定し、
突入Gの成立役に応じて期待度が変化します。
※チェリー否定時はその時点でボーナス確定

期待度 対応役
黒BAR揃い
強チェリー
弱チェリー

◆タイトルコールの種類
タイトルコール「Let`s go!!キュゥべえちゃれんじ」のボイスは以下の3種類が存在。

・魔法少女(通常)
・キュゥべえ
・魔法少女(遅れ)

キュゥべえのボイスならボーナス期待度がアップし、
魔法少女(遅れ)ならボーナス期待度約96%と激アツ。

また、対応役が矛盾した場合はボーナス確定。

対応役とボーナス期待度
(タイトルコール別)
パターン 対応役 期待度
魔法少女(通常) 弱チェリー
強チェリー
約33%
キュゥべえ 強チェリー 約55%
魔法少女(遅れ) 強チェリー 約96%

◆期待度別の対応役
魔法少女まどかマギカA スロット 新台

特殊演出は画面上のキュゥべえを指で左右に引っ張ることでボーナス期待度を示唆。
※PUSHボタンを押すorキュゥべえマスを長押しでも期待度が表示されます。
表示される期待度は、1%・10%・20%・30%・33%・40%・50%・60%・77%・80%・100%など多数の種類が存在します。

期待度と成立役には法則性があり、
法則矛盾が発生した場合はボーナス確定。

表示期待度別の対応役とボーナス期待度
表示 対応役 期待度
10% ハズレorリプレイ 約8%
20% ハズレorベル 約18%
30% ハズレ 約30%
33% レア役 約52%
40% ハズレ 約45%
50% ハズレ 約65%
60% ハズレ 約73%
80% ハズレ 約91%
100% なし 100%

ビッグボーナス

魔法少女まどかマギカA スロット 新台

BIG BONUS
契機 赤7揃い
青7揃い
黄7揃い
赤7/赤7/青7
青7/青7/赤7
赤7/青7/黄7
獲得枚数 最大311枚
確率 1/256.0~1/206.7
(設定1~6)

ボーナス中は獲得枚数をアップさせる技術介入要素あり。
技術介入手順はこちら

BIG中は「Music」「Story」の2種類の演出タイプが存在し、
プレイヤーは任意で選択が可能となっています。
※詳細は下記参照

◆Musicタイプ
新曲「Stairs」を含む全10曲を搭載。

「???」は条件クリアで解放されます。
BIG中BGM/楽曲の詳細はこちら

BIG中BGM/楽曲一覧
コネクト
(アニメOP)
ルミナス
(劇場版 前・後編OP)
naturally
(スロットオリジナルBGM)
未来
(劇場版 前編挿入歌)
また、あした
(アニメED)
and I’m home
(アニメED)
Stairs
(スロットオリジナルBGM)
Sis puella magica!
(アニメ挿入歌)
Magia
(アニメED)
カラフル
(劇場版 前編OP)

◆Storyタイプ
全45種類のアニメ名シーンを選択可能。

ストーリー一覧
Story タイトル
01 黒髪の転校生
(第1話)
02 不思議な出会い
(第1話)
03 祈りと呪いと
(第2話)
04 華麗なる射手
(第2話)
05 まどかの願い
(第3話)
06 魔法少女の宿命
(第3話)
07 絶望に抗って
(第4話)
08 新たなる魔法少女たち
(第4話)
09 さやか契約
(第5話)
10 紅蓮の槍
(第5話)
11 まどかの決断
(第6話)
12 明かされた真相
(第6話)
13 ある少女の祈り
(第7話)
14 恋をする資格
(第7話)
15 冷たい雨に打たれて
(第8話)
16 人魚の涙
(第8話)
17 分岐線路
(第9話)
18 願わくば二人で共に
(第9話)
19 三つ編みの転校生
(第10話)
20 救いの主は同級生
(第10話)
21 強大な敵
(第10話)
22 長い旅の始まり
(第10話)
23 転校生、再び
(第10話)
24 伝わらない言葉
(第10話)
25 残酷な真実の前に
(第10話)
26 約束
(第10話)
27 孤高の破壊者
(第10話)
28 終焉の世界で
(第10話)
29 因果の集束
(第11話)
30 悠久の歴史の秘密
(第11話)
31 大人の弱音
(第11話)
32 ほむらの部屋へ
(第11話)
33 告白
(第11話)
34 ワルプルギスの夜
(第11話)
35 希望を持つ限り
(第11話)
36 母と娘
(第11話)
37 絶望の中で
(第11話)
38 契約のとき
(第12話)
39 希望
(第12話)
40 光の矢
(第12話)
41 最後の因果
(第12話)
42 ひとときの別れ
(第12話)
43 満場の拍手の影で
(第12話)
44 家族の肖像
(第12話)
45 果てしなき戦い
(第12話)

プチボーナス

魔法少女まどかマギカA スロット 新台

REG BONUS
契機 赤7/赤7/BAR
青7/青7/BAR
黄7/黄7/BAR
獲得枚数 最大103枚
確率 1/425.6~1/249.2
(設定1~6)

ボーナス中は獲得枚数をアップさせる技術介入要素あり。
技術介入手順はこちら

◆プチボーナス中キャラ紹介
プチボーナス中は背景に出現するキャラクターに注目。

キャラは前半(1G目)・後半(4G目)に出現し、
種類や組み合わせにより設定示唆が行われています。
プチボーナス中キャラ紹介の詳細はこちら

◆マギカポイント(MP)
プチボーナス中はユニメモログイン中なら、
マギカポイント(MP)獲得のチャンス!
マギカポイント(MP)の詳細はこちら

14枚役を1度獲得した後に以下の手順を実践することで、
通常よりも多くのMPを獲得可能となります。

【プチボーナス中のスイカ獲得手順】
①左リール下段に赤7をビタ押し
※成功時は下段に赤7が停止
②成功時は中リールにスイカを狙う+右リール適当押し

入賞役に応じて獲得ポイントが変化し、
全て”Excellent!!”で成功なら”Perfect!!”評価も獲得。

入賞役と獲得評価
入賞役 獲得評価 獲得MP
Excellent!!で
全て成功
Perfect!! 150MP
スイカ
14枚役
Excellent!! 50MP
チェリー Great! 40MP
ベル Good 30MP
ハズレ Failed… 0MP

※14枚役は取得時の1回のみ有効

また、以下の特定条件を満たした場合に、
プチボーナス当選で獲得MPがアップします。

・ボーナス後50G以内に当選…2倍
・ボーナス間500~999Gで当選…2倍
・ボーナス間1000G以上で当選…5倍

BIG終了画面タッチ時セリフ・背景

BIG終了画面で液晶タッチorボタンPUSHで、
セリフや背景変化が発生します。

発生するセリフや背景変化のパターンによって、
設定示唆が行われています。

◆セリフ・背景による設定示唆
パチスロ 魔法少女まどかマギカ スロット BIG終了画面タッチ時セリフ・背景 アルティメットまどか背景

基本はキュゥべえのセリフが発生し、
まどマギ2と同様のセリフ①~⑤は設定示唆を継承。

新セリフ⑥「一体、何が始まる~」は、
高設定ほど発生しやすくなっています。

また、魔法少女ボイスは設定確定パターンとなります。

アルティメットまどか背景(上記画像)出現時は設定6確定

【セリフ・背景の種類】
①契約してくれる気になったら、いつでも声をかけて
②きゅっぷい
③僕はここで見届けさせてもらうよ
④願い事を決めるんだ!早く!!
⑤君にならその資格がある。本当にそれを望むなら、ね
⑥一体、何が始まるっていうんだい
⑦魔法少女ボイスA
⑧魔法少女ボイスB
⑨アルティメットまどか背景
※魔法少女ボイスはユニメモのカスタムキャラボイス

BIG終了画面タッチ時セリフ・背景
セリフ・背景 設定示唆
基本パターン
基本パターン
奇数設定示唆
偶数設定示唆
高設定示唆
高設定示唆
設定2以上確定
設定56確定
設定6確定
⑦魔法少女ボイスA
(設定2以上確定)
キャラ セリフ
まどか ここだけの話なんだけどね…えっとね
さやか いっちょ頑張りますか!
マミ 呑み込みが悪いのね、
見逃してあげるって言ってるの
杏子 今諦めるのは早計ってもんじゃねえか?
ほむら 私には…闘い続ける理由がある
ほむら(眼鏡) その…あなたのお役に立てますか?
⑧魔法少女ボイスB
(設定56確定)
キャラ セリフ
まどか わぁ~!これすっごくおいしいです!!
さやか 奇跡ってほんとにあったんだ…!
マミ こんな気持ちで戦えるなんて…!
杏子 ふぉぉ~!見たことのない
食いもんがいっぱいだぜ!
ほむら あなたはそのままでいいのよ…
変わる必要はない
ほむら(眼鏡) わぁ!四葉のクローバー見つけちゃいました!

◆セリフ・背景振り分け

BIG終了画面タッチ時セリフ・背景振り分け
設定 セリフ① セリフ② セリフ③
1 23.6% 23.6% 25.0%
2 22.0% 22.0% 20.0%
3 20.3% 20.3% 25.0%
4 16.6% 16.6% 20.0%
5 18.1% 12.0% 25.0%
6 10.2% 16.9% 20.0%
設定 セリフ④ セリフ⑤ セリフ⑥
1 20.0% 6.3% 1.6%
2 25.0% 6.3% 1.6%
3 20.0% 6.3% 5.0%
4 25.0% 12.5% 6.3%
5 20.0% 12.5% 7.8%
6 25.0% 12.5% 10.0%
設定 セリフ⑦ セリフ⑧ 背景⑨
1 - - -
2 3.1% - -
3 3.1% - -
4 3.1% - -
5 3.1% 1.6% -
6 3.1% 1.6% 0.8%

プチボーナス中キャラ紹介

プチボーナス中は背景に出現するキャラクターに注目。

キャラは前半(1G目)・後半(4G目)に出現し、
種類や組み合わせにより設定示唆が行われています。

◆キャラパターン
プチボーナス中は前半と後半にキャラが登場。

通常パターンか顔アップパターンのどちらかが出現し、
組み合わせによって設定示唆が行われています。

キャラパターン
【通常】
パチスロ 魔法少女まどかマギカA スロット新台 プチボーナス中キャラ
【顔アップ】
パチスロ 魔法少女まどかマギカA スロット新台 プチボーナス中キャラ
前半・後半キャラ組み合わせによる示唆
前半 後半 設定示唆
通常 通常 基本パターン
顔アップ 通常 奇数設定示唆
通常 顔アップ 偶数設定示唆
顔アップ 顔アップ 高設定示唆

前半・後半ともに顔アップの高設定示唆パターンは、
設定1~3に比べ設定4~6は2倍出現しやすくなっています。

高設定示唆パターン出現率
(プチボーナス1回あたり)
設定 出現率
1~3 5.0%
4~6 10.0%

※プチボーナス累計回数が1回目と4の倍数回目(4、8、12…)は上記出現率が2倍になります

◆設定2以上確定パターン
後半のキャラ紹介でさやかorまどか顔アップ出現時は、
前半のキャラ紹介を問わず設定2以上確定。

また、後半のキャラ紹介でほむら(眼鏡)が
出現した場合に関しても設定2以上確定となります。

設定2以上確定パターン
(後半のキャラ紹介)
パターン 設定示唆
【さやか・顔アップ】
パチスロ 魔法少女まどかマギカA スロット新台 プチボーナス中キャラ紹介 さやか・顔アップ
設定2以上確定
【まどか・顔アップ】
パチスロ 魔法少女まどかマギカA スロット新台 プチボーナス中キャラ紹介 まどか・顔アップ
設定2以上確定
【ほむら(眼鏡)】
パチスロ 魔法少女まどかマギカA スロット新台 プチボーナス中キャラ
設定2以上確定

◆設定456確定パターン
前半or後半や通常or顔アップを問わず、
以下の組み合わせが出現で設定456確定となります。

設定456確定の組み合わせパターン
(プチボーナス中キャラ紹介)
前半 後半
マミorさやか 杏子
杏子 マミorさやか
まどか ほむら
ほむら まどか

※前半or後半・通常or顔アップ不問

設定456確定パターン出現率
(プチボーナス1回あたり)
設定 出現率
1~3
45 1.9%
6 1.3%

※プチボーナス累計回数が1回目と4の倍数回目(4、8、12…)は上記出現率が2倍になります

◆設定56確定パターン
パチスロ 魔法少女まどかマギカA スロット新台 プチボーナス中キャラ

後半のキャラ紹介でほむら(眼鏡)が出現する可能性あり。

出現時点で設定2以上が確定し…

・前半:ほむら→後半:ほむら(眼鏡)

…パターンなら設定56確定となります。

ほむら→ほむら(眼鏡)出現率
(プチボーナス1回あたり)
設定 出現率
1~4
5 0.3%
6 0.2%

※プチボーナス累計回数が1回目と4の倍数回目(4、8、12…)は上記出現率が2倍になります

◆設定6確定パターン
パチスロ 魔法少女まどかマギカA スロット新台 プチボーナス中キャラ紹介 アルティメットまどか

後半のキャラ紹介で「アルティメットまどか」出現時は設定6確定

アルティメットまどか出現率
(プチボーナス1回あたり)
設定 出現率
1~5
6 0.8%

※プチボーナス累計回数が1回目と4の倍数回目(4、8、12…)は上記出現率が2倍になります

◆ワルプルギスの夜
パチスロ 魔法少女まどかマギカA スロット新台 プチボーナス中キャラ紹介 ワルプルギスの夜

「ワルプルギスの夜」は後半のキャラ紹介で出現する可能性あり。

出現した場合は以下のいずれかが確定となります。

過去3日間で設定6を使用
当日の設定が6

過去3日間のデータを確認して、
高設定挙動がない場合は設定6に期待が持てます。

【ワルプルギスの夜の出現条件】
①過去3日間で設定6の使用なし+当日の設定が6
②過去3日間で設定6を使用(全設定共通)
③当日1回目or4の倍数回目のプチボーナス(前日までの設定不問)

出現条件①でのワルプルギスの夜出現率
設定 出現率
1~5
6 0.8%
出現条件②でのワルプルギスの夜出現率
設定 出現率
1~6 1.6%
出現条件③でのワルプルギスの夜出現率
設定 出現率
1~5
6 1.6%

ボーナス告知画面

◆キャラ画面
ボーナス告知画面は基本的に成功した演出に対応するキャラ画面に移行。
※さやかの演出→さやか画面など
この時にキャラ矛盾が発生した場合はBIG確定!

◆プレミアム演出
プレミアム演出発生時はBIG確定!

◆全員集合(着物)
魔法少女まどかマギカA スロット新台 ボーナス告知画面 全員集合(着物)

着物姿の全員集合の告知画面は特殊BIG確定!

通常時演出法則

◆演出別の対応役
以下の1G完結演出にはそれぞれ対応役が存在し、
対応役が矛盾した場合はボーナス確定!

【子猫をキャッチだよ!】
対応役…ハズレ

【魔法少女変身演出】
対応役…強チェリー、チャンスリプレイB
※魔法少女変身演出は基本的に滞在ステージに対応した魔法少女が登場し、法則の矛盾やほむら(眼鏡)登場はボーナス確定!

【BAR演出】
対応役…強ベル、強チェリー、スイカ、チャンスリプレイA/B
※BAR演出は魔女探索中のみ発生し、魔女探索中のチャンスリプレイ成立はボーナス確定!

【学校イベント演出】

学校イベント演出
演出 対応役
体操服 ハズレ・強ベル・チャンスリプレイA/B
白衣 リプレイ・チャンスリプレイA
エプロン ベル・チャンスリプレイA
ラクロス 弱/強チェリー・チャンスリプレイA
バスケ 強ベル・スイカ・チャンスリプレイA/B
チアリーダー 強チェリー・チャンスリプレイB
メイド服 BIG確定

発展演出

◆キャラ発展演出
パチスロ 魔法少女まどかマギカA スロット新台 発展演出

キャラ発展演出時は通常と異なるところがあればチャンスアップ。

タイトル色が花火柄の場合は激アツ!

演出 期待度
射的だ!マミさんVSお菓子の魔女 約10%
さやか&杏子の吹っ飛べ!キュゥべえ 約20%
まどか&ほむらの弓道一直線 約30%
全員集合!水着DEビーチバレー 約60%

◆特殊発展演出
以下の演出は出現時点で高期待度のチャンス演出。

演出 期待度
【子猫をキャッチだよ!】
パチスロ 魔法少女まどかマギカA スロット新台 発展演出 子猫をキャッチだよ!
約50%
ハズレorボーナスの1G完結演出
【キュゥべえ契約】
パチスロ 魔法少女まどかマギカA スロット新台 発展演出 キュゥべえ契約
約90%
キュゥべえ役物やミニキャラに注目!
画面が暗転すれば…!?
【委員長の魔女バトル】
パチスロ 魔法少女まどかマギカA スロット新台 委員長の魔女バトル
約90%
登場するキャラで期待度を示唆
【魔女の結界】
パチスロ 魔法少女まどかマギカA スロット新台 発展演出 魔女の結界
ハコの魔女…約74%
薔薇園の魔女…約82%
鳥かごの魔女…約90%
忘却の魔女…約95%
魔女探索経由より期待度アップ

◆演出法則
演出①…射的だ!マミさんVSお菓子の魔女
演出②…さやか&杏子の吹っ飛べ!キュゥべえ
演出③…まどか&ほむらの弓道一直線
演出④…全員集合!水着DEビーチバレー
演出⑤…委員長の魔女バトル

【演出①~③の法則】
・3G継続でチャンス(基本は2G継続)
・チャンスアップ発生で次G継続
・3G目にチャンスアップ発生時はボーナス確定
・白タイトルで1G目にチャンスアップなし時は、2G目にグリーフシードを発見する可能性あり
→グリーフシード発見後は魔女バトルへ移行(期待度95%以上)

【演出④の法則】
・基本は3G継続
・2G目で敗北時…復活or魔女探索へ移行

【演出①~④の法則】
・赤タイトル…期待度75%以上
・花火柄タイトル…期待度95%以上
・チャンスパターンや確定パターンが存在

チャンスパターンの一例
→演出②…最初から剣が刺さっている
→演出③…的のサイズ大

確定パターンの一例
→演出②…当りの箇所が表示されている
→演出③…空にキュゥべえ凧が出現

【演出⑤の法則】
・白or赤タイトル時…全てのGでチャンスアップ出現で勝利確定
・花火柄タイトル時…チャンスアップが2回以上出現で勝利確定

【演出①~⑤の法則】
・演出中にチャンスリプレイ成立時…魔女探索に移行する可能性あり

【成立役による演出発展法則】
・スイカから演出発展…ボーナス確定
※ボーナス煽りがない状況でのスイカのみ
・弱チェリーから演出発展…期待度約70%
・強ベル・強チェリー・チャンスリプレイ成立時は基本的に演出発展
・レア役成立Gで演出発展…ボーナス濃厚
・チャンスリプレイ以外のレア役後…3G目発展でチャンス、4G目発展でボーナス確定
・チャンスリプレイ後…3~4G目発展でボーナス確定

【発展告知ゲームの法則】
・発展告知Gの成立役により演出種別※を決定
※演出①~⑤orキュゥべえ契約の6種類
・ハズレorリプレイ成立時…全演出に発展する可能性あり
・ベル成立時…演出②以外に発展する可能性あり
※演出②発展でボーナス確定
・レア役成立時…演出①②以外に発展する可能性あり
※演出①②発展でボーナス確定

BIG中BGM/楽曲

◆BGM/楽曲
BIG中のBGM/楽曲は下記の条件を
満たした場合に解放されます。

BIG中BGM/楽曲の解放条件
BGM 条件
Stairs
(スロットオリジナルBGM)
ボーナス獲得枚数500枚以上
Sis puella magica!
(アニメ挿入歌)
ボーナス獲得枚数1000枚以上
Magia
(アニメED)
特殊BIG当選
カラフル BIG→BIGの1G連

◆プチ情報
①楽曲選択画面でPUSHボタン長押しするとボタンがピンク色に点灯。この状態でスタートすると選択した曲の2番が流れます。

②BIG→BIGの1G連で解放されるカラフルはランダムセレクトで出現する可能性がある模様。まだ解放していないけどカラフルを聴きたい!という方はランダムセレクトを!
※上記は読者様からの提供情報、誠にありがとうございますm(__)m

ロングフリーズ

ロングフリーズ
確率 調査中
契機 調査中
恩恵 調査中
期待値 調査中

詳細が判明次第アップします。

ユニメモ

魔法少女まどかマギカA スロット 新台

前作「SLOT魔法少女まどか☆マギカ2」のユニメモデータの引き継ぎが可能となっており、新たに楽しめる要素も追加。

◆マギカポイント(MP)
プレイ中やユニメモ上で獲得したマギカポイント(MP)でアイテムを獲得可能!

【MPの獲得方法】
・ユニメモにログインしてプレイ
・ユニメモへのアクセス
・プチボーナス中の特定手順
プチボーナス中の特定手順の詳細はこちら

【MPでガチャ】
・獲得したMPを使いユニメモでガチャ
→カスタマイズアイテムやマギカコレクションをゲット!

◆キャラカスタマイズ
・アイテム数が大増量
・キャラ6種類、衣装8種類、ポーズ5種類、アクセ24種類

カスタム組み合わせ総数は全3740通り!

◆好感度システム
・遊技ゲーム数
・ミニキャラタッチ
・ミッション達成

…など、様々な要素でキャラクターの好感度がアップ。

好感度アップでミニキャラの台座色などが変化!
※まどマギ2からのデータ引き継ぎはなし

◆マイヒストリー
・遊戯記録・ミッション・好感度アップの履歴が残る
・内容によってはガチャチケットを獲得する場合あり

◆ガチャチケット
・特定の日にユニメモにログインするとガチャチケットを貰えるチャンス
・全12種類、レア確定チケットもあり!?

◆ダブリポイント
・ガチャで獲得したアイテムが被った場合に獲得
・交換所でアイテムと交換可能!

◆マギカコレクションカード
・カードを一新+大増量
・1,000種類+シークレット
※まどマギ2からのデータ引き継ぎはなし

マミさんの魔法少女育成講座

小冊子や公式サイトに掲載されている「マミさんの魔法少女育成講座」の内容とその答えは以下の通りです。

【その1】
・ほむらステージ中は演出発生でチャンスよ!
→レア役成立時以外は演出の発生なし(※レア役後の煽りは除く)

【その2】
・「キャラ発展演出」中は液晶の色んなところに注目!いつもと違うと…!?
→チャンスパターンや確定パターンが存在

(例)「射的だ!マミさんVSお菓子の魔女」
→チャンスパターン…景品にキノコ大量発生
→確定パターン…景品に虹キノコ発生

(例)「全員集合!水着DEビーチバレー」
→チャンスパターン…キュゥべえの目が光る
→確定パターン…キュゥべえが画面からはみ出す

【その3】
・「魔女の結界」のタイトル表示時にPUSHボタンを押して、あの歌が流れると…!?
→BGM変化(楽曲名はCredens justitiam)でボーナス確定

【その4】
・「キュゥべえちゃれんじ」突入時のタイトルコールが”キュゥべえ”ならチャンスね!”魔法少女”でも違和感を感じたら…!?
→タイトルコールは魔法少女(通常)<キュゥべえ<魔法少女(遅れ)の順にボーナス期待度アップ

【その5】
・「キュゥべえちゃれんじ」ではPUSHボタンを押して期待度を一気に表示したり、キュゥべえマスを触ったりできるわよ!
→突入後3G間は、画面上のキュゥべえを指で左右に引っ張る・PUSHボタンを押す・キュゥべえマスを長押しの3パターンで期待度の表示が可能

【その6】
キュゥべえ役物が突如点滅することが…!?
→キュゥべえが登場する演出※でキュゥべえ役物が一瞬点灯すればボーナス期待度アップ
※キュゥべえルーレットなど

【その7】
いつもと違うボーナス告知画面が表示されたら…!?
→「着物姿」の告知画面が出現で特殊BIG確定

【その8】
ビッグボーナスの終了画面にタッチして”魔法少女”のボイスが聞こえたら…!?
→魔法少女ボイスは設定2以上確定。さらにいつもと異なるセリフ発生で…!?
BIG終了画面タッチ時セリフの詳細はこちら

【その9】
プチボーナス中に登場するキャラの組み合わせにも注目ね!
→キャラの種類や組み合わせにより設定を示唆
プチボーナス中キャラ紹介の詳細はこちら

【その10】
チャンスリプでいつもと違う入賞フラッシュが発生したら…!?
→高RT状態が確定するため、魔女探索ステージに移行せずキャラ発展すれば矛盾でボーナス確定

PV動画

公式サイトで公開中

試打動画

管理人の一言

「魔法少女まどかマギカ」のAタイプが登場。

通称「まどマギ」はコアなファンが多いコンテンツ、
今尚、スロットシリーズも高稼働を誇ります。

そんなまどマギのAタイプだけにいかにも人気が出そう…。

その期待の表れか導入台数はAタイプでは破格の25,000台。

Aタイプという打ちやすいスペックだけに
原作ファンの初心者の方も気軽に遊べます。

獲得枚数をアップさせる技術介入要素もありますが、
比較的易しいレベルとなっています。

また、ボーナス中の楽曲やストーリーも充実。

ユニメモはまどマギ2を引き継ぎながら
新たなカスタマイズも可能なのは嬉しいですね。

まどマギシリーズは当サイトでも多くのコメントを頂いていますし、
期待しているファンの方も多いのではないでしょうか…?

読者様ご報告コーナー

◆キュウベエ千切り隊さん
現在楽しく打ってるなう。
ボーナス終了画面タッチでまどか(ナイショの話なんだけどね、えっと…)これは設定6ナノカ…?
新発見あり次第報告しまーす

まどマギA 大量出玉


◆まおさん
用事で21時に上がりましたが7600回転ほど回して5300枚。
BBかなり引けたけど特殊BB1回だし設定5ぐらいだったのかなー。プチボは6にしたら少し弱めですかね。
ベルもユニメモでカウントしてほしいものです。
してくれてると思ってカウントしてないのでベル確率不明ですが回りと見比べたり体感的にはかなり揃ってた印象です。
数えれるレベルだったので覚えてますが強ベルは8回引きました。
弱チェからのボナ、スイカからのボナも数回あり、カスタムキャラボイスも頻繁にありました。

まどマギA データ


◆めがねほむほむさん
ボーナス確定画面にて、全員浴衣姿

まどマギA プレミア


◆Ruuさん
昨日&今日と2日間打ってきましたっ。
昨日はマイナス役800枚(特B1回)今日はプラス役2000枚(特B2回・プチ時ワルプル1回)というところでした、合成確率的には低めですが昨日も最後1030のハマり前までは少しプラスでした。
きちんとユニメモを使用するべきでしたね。
このホールでは新台初日は確実に5・6をいれてくるのですが(フル攻略機械割にびびったのかもです)初日は4台導入して1500枚浮きが1台と寂しい雰囲気でした、今日は私の台が少し出ましたが、他台は微妙な感じでしたね、稼働してない時間もけっこうありましたし。
この台思っていたより当たりの重い時と軽い時の差が激しいですね、Aタイプはそういうものとも思いますが、今日の中間あたりのグラフはAタイプには見えません笑

なんとも言えませんが、回転数少ない状態で(2000回以内)合成確率が悪く比率のいい台はその後もそこそこ(私の今日の台もそうでした)という感じでした、そうでない台はあまり回してもらえず…。

2日同じ台でした、データロボ数値なので、微妙かも知れませんが、ご参考までに。
ちなみにデータロボ上での数値は4台で2日間とも合成で1/150を超えた台はありませんでした、過去の経験から今回もホール側で高めの設定を入れてはいると思うので、この2日の結果を見ると結構読みにくい台なのかも知れません。

慣れるとボーナス確定表示前にかなり揃えられるようになります☆黄7頭→赤7頭否定で青7頭という感じ。

まどマギA データ

こちらは昨日のデータとなります。
特B1回引いてるとは言え、合成確率的には設定1程度と惨憺たるものですが。
8000ゲーム以上回して最終1030ゲームハマってこの程度のマイナス(約800枚)でした。
新台初日だったのを考慮して、中間設定だったと仮定するとコイン持ち(通常子役などの設定差)の影響がかなり大きいのかも知れないなと感じています。

まどマギA データ


◆ペルシアさん
3000ほど回してb17r8でした
特殊役が中段チェリー1、1枚役1、特殊b1で
いったいなにが~が1回でました。
1枚役は設定差あるんですかね。
あれば引いたときにワクワクできるんだけどなぁ


◆淫獣さん
まどA打って来ました。
3500回転くらいさせて一応若干プラスで終了。
周り見てたらスイカこぼしまくってる人がたくさんいました。
たまに画面の演出なしでいきなりスイカが成立することがあったので注意したほうがいいかもしれません。

それと一回だけボナ確の画面が5人集合+舞妓衣装の画面が出て設定示唆なのかと思いましたが、多分特殊BIG(赤7/青7/黄7)だったからなんですかね…?
まだわからないことばかりなので情報がもっと増えてくれるといいですね!

まどマギA プレミア


◆ねぃりんさん
今日初打ちしてきましたー
マイホには2台しか入ってないんですが、その片方に着席、
朝からバケ中メガネほむら出てきたので打ってましたが
半日ほど打ったところで隣が空き移動。(バケ中ワルプル出てたので)

4000Gほどそこから回しましたが、結果5の近似値くらいに落ち着きました。
最初打ってた台は特殊BIGこそ4回引いてますがボナ確率は2の近似値で
私が打ってた間は弱チェリー重複無・確定役無・ベル6.2分の1程度でした(約3500G)

2台目は最初打ってた人のも入れて弱チェリー重複4回(約1700分の1)、
確定役は約4000Gで6回
ベルは5.6分の1でした。

ベルは6分の1を超えるか超えないか、が境目のような気が。
あと弱チェリー重複は結構差がありそうですね。


◆ぬのめさん
昨日終日打ちしまして、1G連でBIG引くとカラフル固定で流れるのを確認。あと二度、魔女探索中に魔女と遭遇せず通常転落から小役なしでボーナス直撃したので、もしかしたら確定の可能性も。

きゅーべーちゃれんじ、突入役チェリー否定で確定なのも確認。バー揃い2回、小役なし(リーチ目?)で1回、即当たり。


◆ねぃりんさん
きゅうべえチャレンジでこの画面確認しました。
低設定能郷白山台です。

まどマギA プレミア


◆まっつんさん
ユニメモやっている方にプチ情報!既出かもですが、ビッグボーナスの曲選択画面でPUSHボタン長押しするとボタンがピンク色に光ります。その状態でスタートすると選択した曲の2番の歌詞が流れますよ!!是非お試しあれ。


◆きくりん。さん
魔女探索でセブン揃いでビッグでした。

2018y03m14d_212801132

もう一つ画像上げときます。なんか花火柄のパフェってスゴイ、っていうかそこ花火柄にするんですね。

魔法少女まどかマギカ2


◆匿名
ただの負け報告失礼します
特殊ビッグ二回、単独一回を500G以内引きこれはキタと思い3000G回すもー500枚
小役等々一以下の数値に落ち着き、他に一台良さげなのがあったので撤退
とにかく、どこかに吐きたかった
失礼しました


◆ぺるしあさん
本日の実戦データ
7369回転B30R21特殊B1
スイカ63.5
チェリー80.1
強チェリー254.1
リプレイA368.4
リプレイB156.8
確定役736.9

確定役ですが魔法少女以外のセリフ演出、
きゅうべえちゃれんじなどいろんな演出で確認しました。
子猫キャッチは成功時すべて確定役がきてますね。

ついでに逆押し判別手順置いときますね。
手順1
右中下赤狙い
 赤下段時左上青狙い
 黄上段時左上バー狙い
  バー下段で赤黄ケツ以外、黄テンパイで同色、
  スイカテンパイ外れで特殊B

手順2
右中下段バー狙い
 バー下段時手順1で赤停止なら中リール下黄狙い
         黄停止なら左上青狙い
 青上段時左下赤か左上青狙い

手順3
 手順2で青停止なら青ケツの別の方
    バー停止なら赤ケツの別の方

経験上この3手で揃えられてます。

ちなみに逆押し時下段ボナ絵柄でチェリーかチャンスリプ
上段ボナ絵柄で強チェリーかスイカ
中段ボナ絵柄で強ベル
バー枠内停止時のみ確定役含む

です。小役こぼさずリプ目とボナ目が被らないよう
してます。小役テンパイしたら狙ってください。
特殊B成立後にスイカこぼしてたらすいません


◆アルティメットさやかさん
きゅうべぇチャレンジでは「1%」も存在するようです。
最初、「なんじゃこれはw」って思ってました。
ちなみに2回目か3回目に出現し
リールを停止する前にpushボタンでやってます。
何回か出現しましたがいずれもボーナス確定してました。
ついでにいうと誰がどう見ても設定1であろう台ででてます。

まどマギA プレミア

今回もやっぱあったんですね。
レバーONするのと同時にパネル消灯。
画像では上の方が切れてますが
?演出から→いつも通り「チャンス」としゃべります。
ボーナス終わって30回も回してないのに。
突然のことに動揺して目押しミスりましたw

まどマギA プレミア


◆アルティメットさやかさん
ほむら部屋にて。
鹿目母、爆弾発言w
もうすでに打っていそうですが・・・w

まどマギA プレミア


◆穢れMAXさん
珍しくもないと思いますが
金のソウルジェムです。
急に出現して直ボーナスです。

まどマギA 激アツ演出


◆匿名
いつも情報ありがたく拝見させていただいてます。

枚数かさみますが、ボナがPBの場合ボナ確定画面のPBを揃えて(画面で赤赤バーor青青バーor黄黄バー)表示時にわざと表記は揃えずにそのGで子役が揃うと表示の図柄(赤赤バーor青青バーor黄黄バー)が泡になって消える?ような演出が発生し、PBが次回G以降にBBに昇格します。(揃える図柄もBBに対応した図柄に変化)
自分で試しましたがリプやベルでも昇格しました。(試行回数2回のみです…リプベル時は用検証)

なんと言っても出玉が最大103枚➡最大311枚に増加が最大のメリットですが、Aタイプなので早く揃えないとその分メダルは減り、ボナ確定画面まで回さないといけないし、PBの方が設定示唆演出や設定確定演出が出るので一概に全て昇格させるのが良いとは言い切れないと思います。また、ユニメモ起動中の場合は揃えた出目で貰えるマギカポイントが一定になるっぽいのでポイントも重視してる方は要注意。あと、表示の無い時に子役揃えても昇格しないみたいなので、何よりだるいw

ちなみにユニメモ起動中は昇格してもPB扱いでカウントしているようなので、PBの回数は覚えておく必要は無さそうです。456確定とか56確定、6確定が出た以降は昇格させても良いかもしれませんね。自分は1回だけ試して子役揃わなかったら素直にPBで消化してます。

長文失礼しましたm(_ _)m


◆匿名
少し前に6の台を打ちました。
投資3kで当たり結果6500枚でました
スイカの取りこぼしすぎたw
二度と打つことはできないんだろうな〜

まどマギA 設定6 マイスロ


◆匿名
強ベルで下パネ消灯+キュウベイの演出から、
「押して」プッシュ出たので押したら
外れましたw
クソイラつきましたね
ここで同時当選確率みたら役7割ですか。
もっとあげて欲しいわ

失礼しました


◆匿名
不思議な体験
男性のコメント演出にて「熱い」と文章が出てきて、単独か一枚役と判断。中押し下段黄色を狙い、一枚役を獲得した所まで良かったが次ゲームにてチャンスリプレイBを獲得した。だがボーナス実現せず…一枚役は確定役と思っていたので残念だ。


◆hayateさん
この間低貸しに入ってだから打ってみた
BIG2、REG2の1/750と最悪な状態で辞めてた
とりあえず初日やから打ったけどこれが面白いように当たり貯メダル200枚で3000枚オーバー
最終的BIG24、REG11と後半BIGに片寄りおいしかった
ついでに確定画像貼っとく

まどマギA 高設定


この機種に関するご報告・感想など大募集!!

・大量出玉
・大負け
・フリーズ結果
・上乗せ
・プレミアム画像

など読者様から頂いたご報告をこちらにまとめさせて頂きます。

コメント欄にてお気軽にご投稿下さい(*^^)v

以上、
魔法少女まどかマギカA スロット新台|天井・スペック・設定判別・打ち方・動画・評価・解析まとめ…でした。

参考:SLOT魔法少女まどか☆マギカA|公式サイト

「魔法少女まどかマギカA」についての解析・攻略記事は、
記事内や下記に一覧でまとめていきますのでチェックしてみて下さい(*^^)v

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99件のコメント

  • 宝星

    大丈夫!この手の6は今や優良店すら入れねーよ!
    葉月の6とか、かなり打ち回ってた俺ですら、一回しか見たことない(もち他人)。しかも、技術介入1で100ぎり割れとかしたら、店のベタピン助長するのいい加減気づけってーの!
    アルゼ技術介入1でも勝てる、とか言ってんの、もはや知ったか若ぞーしかいねーよ。

    • ケンタ

      >宝星さん

      コメントありがとうございます!

      個人的には使って欲しいですが、
      ホール側は入れるの厳しいですかね…(^_^;)

      実際、5でもフル攻略でなくて約108%の出率ですから、
      6でなくとも十分な感じはしますよね!

      ベタピン営業だけはやめて頂きたいものですね(*_*)

  • keep

    曲名、magiaですよ。
    出玉速度の遅いART機よりも、こっちのが楽しみ。

    • ケンタ

      >keepさん

      ご指摘頂き誠にありがとうございます!

      先程、訂正いたしましたm(__)m

      たしかにノーマル機の瞬発力は魅力がありますよね!

      個人的にも楽しみにしています(^_^)

      導入台数も多く人気コンテンツということもあり、
      新装初日に打てることを願いたいところですが…(^_^;)

  • まどマギでまさかのAタイプという斬新な手にでたユニバ・・・
    Aタイプの瞬発出玉力は期待できそうですが、今のところは探り探り打っていく感じですね。
    実践したらまた報告させていただきます

    • ケンタ

      >暁さん

      コメントありがとうございます!

      まどマギのAタイプは意外でしたよねー(^_^)

      ボーナス確率も軽めでBIGに確率が偏っているので、
      連チャン時の瞬発力は期待できそうですね!

      実践時のご報告お待ちしていますね(*^^)v

  • キュウベエ千切り隊

    現在楽しく打ってるなう。
    ボーナス終了画面タッチでまどか(ナイショの話なんだけどね、えっと…)これは設定6ナノカ…?
    新発見あり次第報告しまーす

    • ケンタ

      >キュウベエ千切り隊さん

      ご報告ありがとうございます!

      キュゥべえ契約の画像提供のほどもありがたいです(*^^)v

      BIG終了時のセリフによる設定示唆詳細は現状不明ですが、
      実戦上ではカスタムキャラボイスは設定1で未確認だった模様です!

      詳細に関しては判明次第でアップしますね(^_^)

  • キュウベエ千切り隊

    ボイスもう一度発生したので撮影

    • ケンタ

      >キュウベエ千切り隊さん

      カスタムキャラボイスはけっこう発生するんですかね?
      非常に気になるところです!

      もしかすると高設定にも期待できるかもしれませんね(^_^)

      プラス収支の実践となったこと祈ってます(^^)

  • まお

    用事で21時に上がりましたが7600回転ほど回して5300枚。
    BBかなり引けたけど特殊BB1回だし設定5ぐらいだったのかなー。プチボは6にしたら少し弱めですかね。
    ベルもユニメモでカウントしてほしいものです。
    してくれてると思ってカウントしてないのでベル確率不明ですが回りと見比べたり体感的にはかなり揃ってた印象です。
    数えれるレベルだったので覚えてますが強ベルは8回引きました。
    弱チェからのボナ、スイカからのボナも数回あり、カスタムキャラボイスも頻繁にありました。

    • ケンタ

      >まおさん

      ご報告ありがとうございます!

      そして、5300枚の大量獲得おめでとうございます(*^^*)

      特殊BIGの出現率は実践値なので、
      現状では参考程度といったところですかね!

      ボナ合算は約1/116と設定6よりの56の間ぐらいで、
      プチボは設定4の近似値ですねー。

      その他ご報告頂いたものを考慮すると、
      上3つのどれかはありそうな感じしますね(^_^)

      ユニメモ…ベルをカウントしてくれないんですね…(*_*)
      ベルだけカウントしないのは謎すぎますね。

      貴重な実践時のご報告ありがたいです(*^^)v

      設定推測要素などは判明次第で随時アップしていきますね!

  • めがねほむほむ

    ボーナス確定画面にて、全員浴衣姿

  • めがねほむほむ

    画像つけ忘れました!こちらです

    • ケンタ

      >めがねほむほむさん

      ご報告ありがとうございます!

      このボーナス確定画面は特殊BIG濃厚のようですね!

      貴重な画像提供のほどありがたいです(*^^)v

  • Ruu

    昨日&今日と2日間打ってきましたっ。
    昨日はマイナス役800枚(特B1回)今日はプラス役2000枚(特B2回・プチ時ワルプル1回)というところでした、合成確率的には低めですが昨日も最後1030のハマり前までは少しプラスでした。
    きちんとユニメモを使用するべきでしたね。
    このホールでは新台初日は確実に5・6をいれてくるのですが(フル攻略機械割にびびったのかもです)初日は4台導入して1500枚浮きが1台と寂しい雰囲気でした、今日は私の台が少し出ましたが、他台は微妙な感じでしたね、稼働してない時間もけっこうありましたし。
    この台思っていたより当たりの重い時と軽い時の差が激しいですね、Aタイプはそういうものとも思いますが、今日の中間あたりのグラフはAタイプには見えません笑

    なんとも言えませんが、回転数少ない状態で(2000回以内)合成確率が悪く比率のいい台はその後もそこそこ(私の今日の台もそうでした)という感じでした、そうでない台はあまり回してもらえず…。

    2日同じ台でした、データロボ数値なので、微妙かも知れませんが、ご参考までに。
    ちなみにデータロボ上での数値は4台で2日間とも合成で1/150を超えた台はありませんでした、過去の経験から今回もホール側で高めの設定を入れてはいると思うので、この2日の結果を見ると結構読みにくい台なのかも知れません。

    慣れるとボーナス確定表示前にかなり揃えられるようになります☆黄7頭→赤7頭否定で青7頭という感じ。

    • ケンタ

      >Ruuさん

      ご報告ありがとうございます!

      新台初日に設定56を入れてくれるとは、
      Ruuさんの通っているホールは優良店ですね(^_^)

      たしかに今回はフル攻略時の出率にビビってしまったのかもですねw

      もしかすると、ボナの下ブレで埋もれてしまった
      という可能性もあるかもしれませんが…

      初日の中間あたりのグラフは凄いですね!

      一気に約3000枚?ほど出ていますし、
      まどマギAのポテンシャルを感じますね(^^)

      貴重な実践時のご報告ありがたいです(*^^)v
      参考にさせて頂きますね!

  • Ruu

    こちらは昨日のデータとなります。
    特B1回引いてるとは言え、合成確率的には設定1程度と惨憺たるものですが。
    8000ゲーム以上回して最終1030ゲームハマってこの程度のマイナス(約800枚)でした。
    新台初日だったのを考慮して、中間設定だったと仮定するとコイン持ち(通常子役などの設定差)の影響がかなり大きいのかも知れないなと感じています。

    • ケンタ

      >Ruuさん

      約9000G回してBIG・REG確率も設定1以下で約-800枚ということは、
      おっしゃる通り、小役がかなり落ちていた感じですよね!

      やはり、設定判別の際は小役出現率のチェックが重要となりそうですね(^_^)

  • ぺるしあ

    3000ほど回してb17r8でした
    特殊役が中段チェリー1、1枚役1、特殊b1で
    いったいなにが~が1回でました。
    1枚役は設定差あるんですかね。
    あれば引いたときにワクワクできるんだけどなぁ

    • ケンタ

      >ぺるしあさん

      ご報告ありがとうございます!

      ボナ合算も良くて特殊BIGやいったい何が~も出現しているので、
      もしかすると高設定だった可能性もありそうですね(^_^)

      現状では小役確率の解析値は出ておりませんが、
      1枚役(確定役)にも設定差があるかもしれませんね!

      詳細に関しては判明次第で更新・アップしますね(^^)

  • 淫獣

    まどA打って来ました。
    3500回転くらいさせて一応若干プラスで終了。
    周り見てたらスイカこぼしまくってる人がたくさんいました。
    たまに画面の演出なしでいきなりスイカが成立することがあったので注意したほうがいいかもしれません。

    それと一回だけボナ確の画面が5人集合+舞妓衣装の画面が出て設定示唆なのかと思いましたが、多分特殊BIG(赤7/青7/黄7)だったからなんですかね…?
    まだわからないことばかりなので情報がもっと増えてくれるといいですね!

    • ケンタ

      >淫獣さん

      コメント、画像のほどありがとうございます!

      初打ちでプラス収支となれば上出来ですよね(^_^)

      演出なしスイカがあるんですね!
      5枚役なので注意した方が良さそうですね…

      貴重な実践時のご報告ありがたいです!

      着物姿のキャラ集合画面は特殊BIG濃厚のようですよ!
      その他に示唆があるのかは現在調査中です!

      おっしゃる通り、いろいろと情報が判明して、
      より楽しく打てるようになってほしいですね(^^)

      今後、情報が判明次第で更新・アップしていきますね(*^^)v

  • ねぃりん

    今日初打ちしてきましたー
    マイホには2台しか入ってないんですが、その片方に着席、
    朝からバケ中メガネほむら出てきたので打ってましたが
    半日ほど打ったところで隣が空き移動。(バケ中ワルプル出てたので)

    4000Gほどそこから回しましたが、結果5の近似値くらいに落ち着きました。
    最初打ってた台は特殊BIGこそ4回引いてますがボナ確率は2の近似値で
    私が打ってた間は弱チェリー重複無・確定役無・ベル6.2分の1程度でした(約3500G)

    2台目は最初打ってた人のも入れて弱チェリー重複4回(約1700分の1)、
    確定役は約4000Gで6回
    ベルは5.6分の1でした。

    ベルは6分の1を超えるか超えないか、が境目のような気が。
    あと弱チェリー重複は結構差がありそうですね。

    • ケンタ

      >ねぃりんさん

      コメントありがとうございます!

      眼鏡ほむらが出ているとけっこう悩みますが、
      台移動が成功となって何よりです(*^^)v

      おっしゃる通り、実践値などを見てもベル確率は
      1/6付近が設定の上下の境界線となる可能性が高そうですよね!

      早く解析が出てほしいものです(>_<) 貴重な実践時のご報告ありがたいです(*^^)v

  • ぬのめ

    昨日終日打ちしまして、1G連でBIG引くとカラフル固定で流れるのを確認。あと二度、魔女探索中に魔女と遭遇せず通常転落から小役なしでボーナス直撃したので、もしかしたら確定の可能性も。

    きゅーべーちゃれんじ、突入役チェリー否定で確定なのも確認。バー揃い2回、小役なし(リーチ目?)で1回、即当たり。

    • ケンタ

      >ぬのめさん

      コメントありがとうございます!

      そのようなパターンもあるんですねー!
      貴重な実践時のご報告ありがたいです(*^^)v

      参考にさせていただきますね!

  • ねいりん

    きゅうべえチャレンジでこの画面確認しました。
    低設定能郷白山台です。

    • ケンタ

      >ねいりんさん

      これはプレミア演出ですかねー(^^)

      貴重な画像提供のほどありがとうございます(*^^)v

  • まっつん

    ユニメモやっている方にプチ情報!既出かもですが、ビッグボーナスの曲選択画面でPUSHボタン長押しするとボタンがピンク色に光ります。その状態でスタートすると選択した曲の2番の歌詞が流れますよ!!是非お試しあれ。

    • ケンタ

      >まっつんさん

      コメントありがとうございます!

      そして、貴重な情報提供のほどありがたいです(*^^)v
      参考にさせていただきますねー!

      実践時に試してみます!

  • ぺるしあ

    本日の実戦データ
    7369回転B30R21特殊B1
    スイカ63.5
    チェリー80.1
    強チェリー254.1
    リプレイA368.4
    リプレイB156.8
    確定役736.9

    確定役ですが魔法少女以外のセリフ演出、
    きゅうべえちゃれんじなどいろんな演出で確認しました。
    子猫キャッチは成功時すべて確定役がきてますね。

  • ぺるしあ

    ついでに逆押し判別手順置いときますね。
    手順1
    右中下赤狙い
     赤下段時左上青狙い
     黄上段時左上バー狙い
      バー下段で赤黄ケツ以外、黄テンパイで同色、
      スイカテンパイ外れで特殊B

    手順2
    右中下段バー狙い
     バー下段時手順1で赤停止なら中リール下黄狙い
             黄停止なら左上青狙い
     青上段時左下赤か左上青狙い

    手順3
     手順2で青停止なら青ケツの別の方
        バー停止なら赤ケツの別の方

    経験上この3手で揃えられてます。

    ちなみに逆押し時下段ボナ絵柄でチェリーかチャンスリプ
    上段ボナ絵柄で強チェリーかスイカ
    中段ボナ絵柄で強ベル
    バー枠内停止時のみ確定役含む

    です。小役こぼさずリプ目とボナ目が被らないよう
    してます。小役テンパイしたら狙ってください。
    特殊B成立後にスイカこぼしてたらすいません

    • ぺるしあ

      すいません。手順2のバー下段時が逆でした。
      正しくは
      バー下段時手順1で黄停止なら中リール下黄狙い
              赤停止なら左上青狙い
      です。

      • ケンタ

        >ぺるしあさん

        ご報告ありがとうございます!

        そして、実戦時の内容やボーナス察知手順など、
        様々な情報提供のほどありがたいです(*^^)v

        参考にさせて頂きますね!

        また、小役確率などの詳細に関しては、
        判明次第で機種ページにアップしますね(^^)

  • アルティメットさやか

    きゅうべぇチャレンジでは「1%」も存在するようです。
    最初、「なんじゃこれはw」って思ってました。
    ちなみに2回目か3回目に出現し
    リールを停止する前にpushボタンでやってます。
    何回か出現しましたがいずれもボーナス確定してました。
    ついでにいうと誰がどう見ても設定1であろう台ででてます。

    • ケンタ

      >アルティメットさやかさん

      コメント、画像のほどありがとうございます!

      1%もあるんですねー(^^)
      ボーナス確定パターンなのかもしれませんね!

      先日、キュゥべえちゃれんじの欄に追加させて頂きました!

      情報提供のほどありがたいです(*^^)v

  • アルティメットさやか

    今回もやっぱあったんですね。
    レバーONするのと同時にパネル消灯。
    画像では上の方が切れてますが
    ?演出から→いつも通り「チャンス」としゃべります。
    ボーナス終わって30回も回してないのに。
    突然のことに動揺して目押しミスりましたw

    • ケンタ

      >アルティメットさやかさん

      コメント、画像のほどありがとうございます!

      そうですね!下パネル消灯演出はあるようですね(^^)

      予期せぬ時に突然来ると焦りますよねw

      貴重な実践時のご報告ありがたいです(*^^)v

  • 一杯食わされたこと

    おそらくこの手のAタイプには多いと思うのですが、高設定と匂わせる設定3はお店も使ってきそうだと思いました。まだ解析は出ていませんが、RB中のワルプルギスも設定3から飛躍的に上がっているんじゃないかと思います。1日設定狙いで打ってワルプルギスもBIG後の「一体〜」も数回確認し、上あるかもなって思いながら打ち続けた結果特殊BIGは0で1.2は無いんだろうけど、上とは言えない合算で終えたためこの時も3だったんだと思います

    • ケンタ

      >一杯食わされたことさん

      ご報告ありがとうございます!

      個人的にもそのように思います(^^)

      中間設定の場合は展開によっては、
      高低どちらの挙動もしそうですしね!

      設定の高低を見抜くためには試行回数を
      ある程度重ねないとなかなか難しいですよね(^^;

  • ななし

    ボタンとリールの間にあるキュウベイが光ったのですが、何か意味あるんですかね?

    ちな鳥かご魔女バトルのラストに光ったのですが、普通に外しました。

    • HJGA

      レア役成立示唆だと思いますよ。
      逆に光ってハズレ目だとボーナス濃厚だった気がします。

      今のところレア役でも種なしでもないのに
      光ったのは見たことがないですが、可能性は否定できませんね・・・・・・。
      でも、99%くらいはレア役成立だと思います。

      • ケンタ

        >HJGAさん

        的確なご返信のほどありがたいです(*^^)v

    • ケンタ

      >ななしさん

      コメントありがとうございます!

      ボタンとリール間のキュゥべえランプ点灯は、
      レア役成立を示唆していますよ(^^)

      点灯してレア役を否定すれば、
      おそらくボーナス濃厚だと思われます!

  • しゅん

    きゅうべぇチャレンジ1%もありますよ
    自分3回目に1%きてほむらでてきて当たりました

    • ケンタ

      >しゅんさん

      ご報告ありがとうございます!

      先日、キュゥべえちゃれんじの項目に追記致しました!

      読者様のご報告から推測すると1%は
      ボーナス濃厚パターンのようですね(^^)

  • あけましておめでとうございます。本年もよろしくお願いいたします。
    さて、まどマギAですが・・・導入初日に整理券での台確保ができ
    朝一から回していましたが・・・1万投資で回収が0となり、散々な結果となりました。地元の5スロに2台導入されたので、低貸で様子見しながら実践していくような台になってしまいました。

    • ケンタ

      >暁さん

      あけましておめでとうございます!
      こちらこそ本年もよろしくお願い致します(^^)

      初打ちが厳しい実践となってしまったのは残念でしたね(;_;)

      次回からの実践ではまどマギAを楽しめる
      実践となることを願っていますね(*^^)v

  • デビルメイ

    個人的にはまどマギの内容はわからないんですが、この手のAタイプはこれからの主力になるんではないかと思っております。
    最近は重たい機種が増えてきてるので、気軽に遊ぶにはAタイプがいいですね。
    少し波が荒い台をタイミング良く座ったらしく、サラッと1300枚出ました。
    新台のウチは狙い目かもしれませんね

    • ケンタ

      >デビルメイさん

      コメントありがとうございます!

      おっしゃる通りかもしれませんね!

      デビルメイさんのように短時間で1000枚ほどであれば、
      サクッと出ることもありますしね(^^)

      高設定でなくとも中間設定があれば、
      それなりに遊べるスペックでもありますし(*^^)v

  • アルティメットさやか

    ほむら部屋にて。
    鹿目母、爆弾発言w
    もうすでに打っていそうですが・・・w

    • ケンタ

      >アルティメットさやかさん

      ご報告ありがとうございます!

      これはプレミアムの爆弾発言ですねw

      おっしゃる通り、あの母の性格なら打っていそうですね(^^;)

  • ブエナビスタ

    きゅうべーチャレンジで77%が出ました
    ちなみにボーナスでした

    • ケンタ

      >ブエナビスタさん

      ご報告ありがとうございます!

      先日、77%を当項目に記載してさせて頂きました(^^)

      数字的にも77%は確定パターンっぽいですよね!

      また、詳細に関しては判明次第でアップしますね(*^^)v

  • プレミアムプリン

    失礼します
    先日まどマギA実践中の出来事です
    チャンスリプB成立(カスタムキャラ 『!!! 』演出あり)
    →魔女探索→魔女探索中次回予告、下パネル消灯から杏子魔女バトル発展
    タイトルデフォ、チャンスアップ無しから外れ
    復活無しのままスルーしました
    下パネル消灯した時点でボーナス確信していたのでボーナススルーしたことに不安を持ってます
    ご意見お聞かせください

    • ケンタ

      >プレミアムプリンさん

      コメントありがとうございます!

      その流れでボーナススルーはキツいですね…

      演出法則的には確定パターンが出現しておりませんが、
      さすがにこれでボーナス非当選は僕なら頭を抱えます(^^;)

  • 穢れMAX

    珍しくもないと思いますが
    金のソウルジェムです。
    急に出現して直ボーナスです。

    • ケンタ

      >穢れMAXさん

      ご報告ありがとうございます!

      これは嬉しい瞬間ですねー(^^)

      貴重な画像提供のほどありがたいです(*^^)v

  • 匿名

    いつも情報ありがたく拝見させていただいてます。

    枚数かさみますが、ボナがPBの場合ボナ確定画面のPBを揃えて(画面で赤赤バーor青青バーor黄黄バー)表示時にわざと表記は揃えずにそのGで子役が揃うと表示の図柄(赤赤バーor青青バーor黄黄バー)が泡になって消える?ような演出が発生し、PBが次回G以降にBBに昇格します。(揃える図柄もBBに対応した図柄に変化)
    自分で試しましたがリプやベルでも昇格しました。(試行回数2回のみです…リプベル時は用検証)

    なんと言っても出玉が最大103枚➡最大311枚に増加が最大のメリットですが、Aタイプなので早く揃えないとその分メダルは減り、ボナ確定画面まで回さないといけないし、PBの方が設定示唆演出や設定確定演出が出るので一概に全て昇格させるのが良いとは言い切れないと思います。また、ユニメモ起動中の場合は揃えた出目で貰えるマギカポイントが一定になるっぽいのでポイントも重視してる方は要注意。あと、表示の無い時に子役揃えても昇格しないみたいなので、何よりだるいw

    ちなみにユニメモ起動中は昇格してもPB扱いでカウントしているようなので、PBの回数は覚えておく必要は無さそうです。456確定とか56確定、6確定が出た以降は昇格させても良いかもしれませんね。自分は1回だけ試して子役揃わなかったら素直にPBで消化してます。

    長文失礼しましたm(_ _)m

    • 匿名

      スロットの仕組み上、ボーナスが書き換わることは無いのでPBがBBに書き換わってることはないですよ。
      演出上、内部的にBBが成立してる時ベルやリプレイが当選した場合にPBを揃えるように表示させて、昇格させたように見せているだけです。(その演出何度か見てますしね

      • 匿名

        そうだったのですね…2のきゅうべえチャレンジみたいにCZ当選中のレア役による昇格抽選のようなものと思っておりました…失礼しましたm(_ _)m

        昨日ホールでまた打ってきましたが、リプorベルも青黄付近のコマを狙えば普通に1回で可能でした。

        内部的にBB当選でも昇格抽選でもいずれにしろ、言いたかった事は獲得枚数が約3倍に増えるので、是非試して下さい!

        • 匿名

          うまく伝わってないようで申し訳ないです。
          結果から伝えますと、PBがBBに変わることはあり得ません。ただ内部的に最初からBBが成立していただけです。
          その昇格?が成功した時は狙ってねと言われた時にリプレイ、特リプ、ベルのいずれかが成立していたと思います。それ以外の時に昇格?した場合は素晴らしい攻略法だと思いますので、こっそりやったほうがいいと思います。

    • ケンタ

      いつもご活用頂き誠にありがとうございます!

      返信して下さった読者様のご投稿どおりで、
      内部的に成立しているボーナスは決まっていて、
      演出でそのように見せているだけとなっています(^^)

  • 匿名

    BB初当たり時に条件整っていないのに特定の楽曲が解放されているのを確認しました。据え置き濃厚ってみても良いかもです。

    • ケンタ

      コメントありがとうございます!

      設定変更時や電源ON/OFF時の挙動は現状不明ですが、
      もしかすると据え置きが濃厚となるかもですね!

      また、この辺りの情報に関しては、
      判明次第で更新・アップいたしますね(^^)

  • 匿名

    朝イチのキャラクターがまどか以外の場合、なぜ変更されているかわかりますか?

  • 匿名

    朝イチのキャラクターがまどか以外の場合、なぜ変更されているかわかりますか?
    ユニメモのポイントは記載されてませんでした。

    • ケンタ

      コメントありがとうございます!

      現状では設定変更時や電源ON/OFF時の挙動は、
      不明となっています…(;_;)

      今後、情報が判明しましたら更新・アップいたしますね!

  • 通常時にチャンス目から魔女の結界(杏子)に入ってバトル突入時にプッシュボタンからの予告が来たのにハズレ・・・。

    これってなかなかのレア体験?

    • ケンタ

      >なさん

      ご報告ありがとうございます!

      先日、読者様(プレミアムプリンさん)のご報告で、

      チャンスリプB成立(カスタムキャラ 『!!! 』演出あり)→魔女探索→魔女探索中次回予告、下パネル消灯から杏子魔女バトル発展

      …でハズれたとのご報告をいただきました…

      もしかすると今までのまどマギシリーズよりも、
      次回予告の期待度が落ちてる?可能性もあるかもしれませんね(^^;)

      ですが、次回予告ハズすのは心にきますよね…

      また、演出期待度などが判明しましたらアップいたしますね!

  • あっぴ

    「カラフル」なんですけど1G連しなくても流れてくれました( ・×・)ランダムセレクトにしていたからなのかな?

    • ケンタ

      >あっぴさん

      コメントありがとうございます!

      以前にBIG→BIGの1G連でカラフルを解放していて、
      ランダムセレクトで流れたのかと(*^^)v

      ユニメモで遊技記録を残していれば、
      次回の遊技でも選択可能となっていますよ(^^)

    • ケンタ

      >あっぴさん

      下記にコメントして頂いたねぃりんさんによると、
      カラフルは解放していなくてもランダムセレクトで流れるようです!

      前回の返信、申し訳ないです…(>_<)

  • 匿名

    少し前に6の台を打ちました。
    投資3kで当たり結果6500枚でました
    スイカの取りこぼしすぎたw
    二度と打つことはできないんだろうな〜

    • ケンタ

      ご報告ありがとうございます!

      約6500枚の大量獲得ということで、
      出率114%以上の設定6なだけあって強烈ですね!

      スイカ確率とか設定6をぶっちぎってますねw

      実践終盤になると集中力も落ちてきますし、
      全部取りこぼさないのも難しいですしね(*_*)

      次回も高設定をツモれること祈ってます(*^^)v

  • ねぃりん

    ほんの少し役に立ちそうな事とかどうでもいい事わかりましたので…

    1G連で聞けるカラフルですが、ランダムセレクトで出現するみたいです。
    まだカラフル解放してない状態で流れましたー
    1G連なんて引けるか!っていう方はランダム選びましょう(笑)

    どうやらチェリー成立時逆押しすると特定ボナ重複時に判別できる模様。
    右リール中・下段に赤7狙うと
    弱チェ:右下段に赤7 強チェ:右上段に黄7 が止まるのですが、
    特定ボーナス成立時はこれが逆になりますー

    弱チェ+右上段黄7→黄色同色BIGか三色BIG
    強チェ+右下段赤7→青青赤か赤同色BIG
    キュウベエチャレンジにいかが?
    なお弱と強は成立時の音で判断してくださいー派手なら出目がどうであろうと強チェです(´ω`*)

    あとまだ完全に確認したわけじゃないですが
    中段チェ=強チェ+赤同色か三色BIGで出現するみたいですねー

    • ケンタ

      >ねぃりんさん

      コメントありがとうございます!

      カラフルって解放していなくても、
      ランダムセレクトで流れるんですね…(^^;)

      今まで知りませんでした…w

      その他にも貴重なご報告のほどありがたいです(*^^)v
      参考にさせていただきますね!

  • 匿名

    10Gは同じステージに滞在するとの事ですが、
    朝イチまどかステージが10G未満で次ステージに移行した時は、リセットおよび設定変更は無い(据え置き濃厚)と判断するべきでしょうか?

    • ケンタ

      コメントありがとうございます!

      現状では電源ON/OFF時とリセット・設定変更時の詳細が不明となっています。

      その為、朝イチまどかステージが10G未満でステージ移行した
      場合でも据え置き濃厚とは断言ができません…(;_;)

      今後、この辺りの挙動に関しては、
      判明次第で更新・アップいたしますね!

  • きくりん。

    魔女探索でセブン揃いでビッグでした。

  • きくりん。

    もう一つ画像上げときます。なんか花火柄のパフェってスゴイ、っていうかそこ花火柄にするんですね。

    • ケンタ

      >きくりん。さん

      貴重な画像提供のほどありがたいです(*^^)v

      おっしゃる通り、花火柄のパフェって…
      おいしくはなさそうですねw

  • 匿名

    ただの負け報告失礼します
    特殊ビッグ二回、単独一回を500G以内引きこれはキタと思い3000G回すもー500枚
    小役等々一以下の数値に落ち着き、他に一台良さげなのがあったので撤退
    とにかく、どこかに吐きたかった
    失礼しました

    • ケンタ

      ご報告ありがとうございます!

      かなり設定差の大きい特定ボーナスを
      500Gの短いスパンで引けたら期待しますよね…(*_*)

      次回実践時は高設定ツモできること祈ってます(*^^)v

  • きむ

    きゅうべぃチャレンジ 1%と77%があって
    対応役はわかりませんがボーナス確定だと思います。

    • ケンタ

      >きむさん

      ご報告ありがとうございます!

      解析情報では現状判明しておりませんが、
      おそらく1%と77%はボーナス確定ですね!

      詳細に関しては判明次第で更新・アップいたしますね(*^^)v

  • 匿名

    強ベルで下パネ消灯+キュウベイの演出から、
    「押して」プッシュ出たので押したら
    外れましたw
    クソイラつきましたね
    ここで同時当選確率みたら役7割ですか。
    もっとあげて欲しいわ

    失礼しました

    • ケンタ

      ご報告ありがとうございます!

      その演出の流れでハズすのはイラっときますね…(^^;

      たしかに強ベルの確率は約1/3000と重いので、
      もう少し高めの当選確率でもいいですよね(>_<)

  • 匿名

    不思議な体験
    男性のコメント演出にて「熱い」と文章が出てきて、単独か一枚役と判断。中押し下段黄色を狙い、一枚役を獲得した所まで良かったが次ゲームにてチャンスリプレイBを獲得した。だがボーナス実現せず…一枚役は確定役と思っていたので残念だ。

    • 匿名

      それ多分強チェの取りこぼし

      • ケンタ

        ご返答のほどありがたいです(*^^)v

    • ケンタ

      コメントありがとうございます!

      確定役(単独1枚役)に関してはボーナス同時当選が確定となりますが、複合1枚役(強チェリー+1枚役)に関してボーナス確定とならないようです。

      上記の情報を当ページで記載していなかったので、
      先程、1枚役の詳細を「打ち方・リール配列」の項目の
      「各レア役の停止型」の欄に追記いたしましたので
      ご確認のほどよろしくお願い致しますm(__)m

  • セラ

    通常時に7揃い(ビッグボーナス揃ではない)
    黄色・黄色・青のような揃い方をした場合はボーナス確定でしょうか。
    一回このように揃いその際はプチボーナスに当選しております。

    • ケンタ

      >セラさん

      コメントありがとうございます!

      7図柄の一直線(オールライン有効)はリーチ目となっているので、
      7図柄の色を問わずボーナス確定となりますよ(*^^)v

  • たこやき

    ボーナス察知で自分がやってるのは左リール下段に黄色7を狙ってまずは黄色の察知して、その時青まで滑れば青系1確ってのが楽しくてやってます笑
    自分の目押しが甘いのかわかりませんが黄色頭のボーナスじゃない時は中リール中断に黄色7が止まらないんでそしたら赤頭のボーナス察知してます!
    たぶん黄色7は中リール中断に止まれば子役かボーナスな気がしてます
    違ったらすみません、目押し鍛えます

    • katsu

      自分もたこやきさんと同じ察知です。
      ①左下段黄7停止→右中下段黄7で黄プチと黄同色フォロー
      ①青7が滑って停止(大抵中段に停止)したら右中段BARビタで青プチと青同色フォロー→②揃わなければ青青赤
      ★上記で揃わなければ
      ②左下段赤7(又は左中段に赤7下のソウルジェム)ビタ→イチ確音の有無で右下段赤7orBARで赤全てフォロー

      と、慣れればほぼ2Gで揃えられます。
      ただし、左黄7を押すとチェリーを溢す可能性がありますので、
      演出を確認してから押してます。

  • 21SEIKIホントゴミ

    低貸し5スロでこの超重量級な、最低台
    岩手21club北上みたいなクソ屋でこれ。
    レア役空気。小役なんてない。連チャンなんてもっとない。打つ価値皆無!クソ台アワードナンバーワン!

  • hayate

    この間低貸しに入ってだから打ってみた
    BIG2、REG2の1/750と最悪な状態で辞めてた
    とりあえず初日やから打ったけどこれが面白いように当たり貯メダル200枚で3000枚オーバー
    最終的BIG24、REG11と後半BIGに片寄りおいしかった
    ついでに確定画像貼っとく

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