コードギアスR2 C.C.ver. スロット新台|天井・スペック・設定判別・フリーズ・動画・評価・解析まとめ

コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.version スロット 新台
©Sammy
2018年1月9日、約8,000台導入予定
新台「パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.バージョン」の解析・攻略情報の最新情報になります。

人気シリーズ最新作はGRTタイプ第1弾と銘打ち、A+RTタイプで登場!

  • 天井情報
  • スペック・基本仕様
  • 設定判別要素
  • 評価・感想
  • PV動画・試打動画

…など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。

それでは、詳細をご覧下さい。




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目次(タッチで項目へジャンプ)
立ち回り
・天井情報
・スペック
・設定判別
・打ち方・リール配列
・確定役獲得手順
・ボーナス察知手順
解析攻略
・小役確率
・同時当選期待度
・ボーナス確率詳細
・リプレイフラグ・確定役詳細
・設定毎の期待収支・勝率
通常時
・通常時概要
・通常時演出
ボーナス関連
・ギアスビッグボーナス
・ハイパービッグボーナス
・ノーマルビッグボーナス
・ミドルボーナス
RT関連
・RT概要
・C.C.タイム
・RT150G
・RT50G+α
演出関連
・通常時注目演出
・RT中注目演出
・ボーナス確定画面中SDキャラ
・MB中の特殊画面
・ボーナス終了画面
・サミートロフィー
・RT終了画面
・C.C.タイム中キャラカード
・ショートフリーズ・リールロック演出
・ロングフリーズ
その他
・PV動画
・試打動画
・読者様ご報告コーナー
コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.version 記事一覧
・天井・スペック・設定判別・フリーズ・動画・評価・解析まとめ

天井情報

天井情報
天井 非搭載

◆ヤメ時について
RT中以外でボーナス非成立を確認後はいつやめてもOK。

スペック

パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 筐体

導入機種情報
導入日 2018年1月9日
導入台数 約8,000台
メーカー サミー
タイプ A+RT(GRT)
純増 約0.1枚/G(無限RT時)
約0.2枚/G(その他RT時)
コイン持ち 約32.0G(設定1)
天井 非搭載
設定 GBB HBB 赤NBB 黒NBB NBB
合算
1 1/21845.3 1/936.2 1/949.8 1/1191.6 1/528.5
2 1/16384.0 1/910.2 1/936.2 1/1110.8 1/508.0
3 1/13107.2 1/851.1 1/897.8 1/1024.0 1/478.4
4 1/10922.7 1/819.2 1/851.1 1/963.8 1/452.0
5 1/9362.3 1/780.2 1/789.6 1/910.2 1/422.8
6 1/8192.0 1/780.2 1/789.6 1/897.8 1/420.1
設定 BIG
合算
白MB 黒MB MB合算
1 1/332.7 1/1008.3 1/993.0 1/500.3
2 1/319.7 1/978.2 1/993.0 1/492.8
3 1/299.3 1/923.0 1/936.2 1/464.8
4 1/283.7 1/840.2 1/885.6 1/431.2
5 1/266.4 1/799.2 1/840.2 1/409.6
6 1/264.3 1/668.7 1/712.4 1/344.9
設定 ボーナス合算 出率 出率
(フル攻略※)
1 1/199.8 97.8% 99.4%
2 1/193.9 99.0% 100.7%
3 1/182.0 102.6% 104.4%
4 1/171.1 105.5% 107.3%
5 1/161.4 109.3% 111.1%
6 1/149.6 112.0% 113.9%

※右チェリー・スイカ完全奪取、ボーナスは当選後平均3Gで揃え最大枚数を獲得

設定 勝率
1 44.9%
2 54.1%
3 70.1%
4 82.4%
5 92.3%
6 95.9%

※勝率算出条件…フル攻略・8000G×10万回試行

設定判別

◆高設定確定パターン
【ボーナス確定画面中SDキャラ】
・「スザク出現でMB当選」…設定2以上確定
・「皇帝ルルーシュ」出現…設定2以上確定
・「初回(リプ3連目)に皇帝ルルーシュ」出現…設定456確定
・「ナナリー」出現…設定56確定
・「初回(リプ3連目)にナナリー」出現…設定6確定
詳細はこちら

【MB中の特殊画面】
・「SPパターン①」出現…設定2以上確定
・「SPパターン②」出現…設定3以上確定
・「SPパターン③」出現…設定456確定
・「SPパターン④」出現…設定56確定
詳細はこちら

【ボーナス終了画面】
・「MB後にルルーシュ&C.C.」出現…設定2・4・6確定
・「MB後にC.C.月背景」出現…設定3以上確定
・「BIG後にアキト(通常)」出現…設定456確定
・「MB後にアキト(通常)」出現…設定56確定
・「アキト(虹)」出現…設定6確定
詳細はこちら

【サミートロフィー】
・「金トロフィー」出現…設定456確定
・「キリン柄トロフィー」出現…設定56確定
・「虹トロフィー」出現…設定6確定
※ボーナス終了画面でリール左部に出現する可能性あり
詳細はこちら

【RT終了画面】
・「ルルーシュ&スザク」出現…設定2以上確定
・「アキト(通常)」出現…設定456確定
・「アキト(虹)」出現…設定6確定
詳細はこちら

【C.C.タイム中キャラカード】
・SPカード「カレン」出現…設定2以上確定
・SPカード「ユフィ」出現…設定3以上確定
・SPカード「ナナリー」出現…設定456確定
・SPカード「コーネリア&ユフィ」出現…設定56確定
・SPカード「ルルーシュ&C.C.」出現…設定6確定
詳細はこちら


◆ボーナス確率
各ボーナス確率に設定差が存在。

GBBを複数回確認できた場合は高設定期待度アップ。

設定 GBB HBB 赤NBB
1 1/21845.3 1/936.2 1/949.8
2 1/16384.0 1/910.2 1/936.2
3 1/13107.2 1/851.1 1/897.8
4 1/10922.7 1/819.2 1/851.1
5 1/9362.3 1/780.2 1/789.6
6 1/8192.0 1/780.2 1/789.6
設定 黒NBB 白MB 黒MB
1 1/1191.6 1/1008.3 1/993.0
2 1/1110.8 1/978.2 1/993.0
3 1/1024.0 1/923.0 1/936.2
4 1/963.8 1/840.2 1/885.6
5 1/910.2 1/799.2 1/840.2
6 1/897.8 1/668.7 1/712.4
設定 BIG合算 MB合算 ボーナス合算
1 1/332.7 1/500.3 1/199.8
2 1/319.7 1/492.8 1/193.9
3 1/299.3 1/464.8 1/182.0
4 1/283.7 1/431.2 1/171.1
5 1/266.4 1/409.6 1/161.4
6 1/264.3 1/344.9 1/149.6

◆小役確率
ベル・右チェリー・スイカ出現率に設定差が存在し、
いずれも高設定ほど出現率がアップします。

設定判別の際は通常時・RT中ともに、
カウントするようにしましょう。

小役確率(設定差あり)
設定 ベル 右チェリー スイカ
1 1/7.45 1/127.0 1/95.4
2 1/7.41 1/123.4 1/93.8
3 1/7.32 1/115.8 1/86.0
4 1/7.28 1/108.3 1/81.4
5 1/7.05 1/103.0 1/77.8
6 1/6.97 1/99.3 1/75.2

◆特定ボーナス出現率
・斜めC.C.揃い+ギアスBIG
・スベリギアス目+ボーナス
・右チェリー+ボーナス
・スイカ+BIG

…のボーナス出現率に注目。

高設定ほど出現率が優遇されています。

特定ボーナス出現率
設定 斜めC.C.揃い
+ギアスBIG
スベリギアス目
+ボーナス
右チェリー
+BIG
1 1/65536.0 1/3449.3 1/2621.4
2 1/32768.0 1/3449.3 1/2340.6
3 1/21845.3 1/3276.8 1/2114.1
4 1/16384.0 1/3276.8 1/1985.9
5 1/13107.2 1/2730.7 1/1771.2
6 1/10922.7 1/2730.7 1/1724.6
設定 右チェリー
+MB
スイカ
+BIG
合算
1 1/3120.8 1/3855.1 1/789.6
2 1/2849.4 1/3449.3 1/720.2
3 1/2621.4 1/2978.9 1/648.9
4 1/2048.0 1/2621.4 1/580.0
5 1/1927.5 1/2048.0 1/469.5
6 1/1560.4 1/2048.0 1/461.5

◆RT中ハズレ確率
RT中のハズレ出現率に設定差が存在。

無限RT(C.C.タイム)中と無限RT以外(RT50or150G)では、
数値が異なるため分けてカウントしましょう。

【カウントする際の注意点】
・ギアスマーク出現時のパンク役回避(1枚役)はハズレではないので注意
・ボーナス成立後はハズレが出現しやすくなるため、ボーナス当選G以降はサンプルから除外

RT中ハズレ確率
設定 無限RT 無限RT以外
1 1/14.9 1/32.8
2 1/14.4 1/31.2
3 1/13.5 1/29.8
4 1/13.1 1/28.5
5 1/12.7 1/27.3
6 1/12.5 1/26.2

◆RT50G中の無限RT昇格率
MB後に突入するRT50G中は高設定ほど、
C.C.揃いからの無限RT昇格率が優遇されています。

RT50G中の無限RT昇格率
設定 昇格率
1 1/819.2
2 1/655.4
3 1/546.1
4 1/409.6
5 1/327.7
6 1/273.1

◆ボーナス確定画面中SDキャラ
ボーナス確定画面中にリプレイ連すると、
3・6・9・12・15連目にSDキャラが出現。
※当選したボーナス表示後はリプレイ連しても無効
出現するSDキャラによって、
当選ボーナスや設定を示唆しています。

なお、基本的な示唆と特定条件下での示唆内容が
異なる点に注意しましょう。

SDキャラの種類
【ゼロ】
パチスロ コードギアスR2 C.C.ver. スロット新台 SDキャラ
【C.C.】
パチスロ コードギアスR2 C.C.ver. スロット新台 SDキャラ
【スザク】
パチスロ コードギアスR2 C.C.ver. スロット新台 SDキャラ
【アーニャ】
パチスロ コードギアスR2 C.C.ver. スロット新台 SDキャラ
【皇帝ルルーシュ】
パチスロ コードギアスR2 C.C.ver. スロット新台 SDキャラ
【ナナリー】
パチスロ コードギアスR2 C.C.ver. スロット新台 SDキャラ
SDキャラによる基本的な示唆
キャラ 示唆
ゼロ 基本パターン
C.C. 偶数設定示唆
スザク BIG濃厚
アーニャ 高設定示唆
皇帝ルルーシュ 設定2以上確定
ナナリー 設定56確定
SDキャラによる特定条件下での示唆
キャラ 示唆
C.C. 1回の確定画面で複数回出現
→偶数設定示唆(強)
スザク MB当選
→設定2以上確定
アーニャ 1回の確定画面で複数回出現
→高設定示唆(強)
皇帝ルルーシュ 初回(リプ3連目)に出現
設定456確定
ナナリー 初回(リプ3連目)に出現
設定6確定

◆MB中の特殊画面
MB中は左第1停止で中段チェリー※を停止させると、
下記の特殊画面が出現する可能性があります。
※「スイカ/チェリー/赤7」or「白7/チェリー/白7」
ピンク背景のチャンスパターンは、
偶数設定や高設定期待度がアップ。

金背景のSPパターンは設定確定パターンとなっているので要注目。

MB中の特殊画面による設定示唆
画面 示唆
【青背景】
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 MB中特殊画面
基本パターン
【ルルーシュ&C.C.】
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 MB中特殊画面
偶数設定示唆
【ルルーシュ&スザク&C.C.】
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 MB中特殊画面
高設定示唆
【ルルーシュ&スザク】
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 MB中特殊画面
高設定示唆
【SPパターン①】
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 MB中特殊画面
設定2以上確定
【SPパターン②】
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 MB中特殊画面
設定3以上確定
【SPパターン③】
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 MB中特殊画面
設定456確定
【SPパターン④】
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 MB中特殊画面
設定56確定
MB中特殊画面の種類
基本パターン(青背景) 全3種類
チャンスパターン(ピンク背景) 全3種類
SPパターン(金背景) 全4種類

◆ボーナス終了画面
ボーナス終了画面には基本(固定)パターン3種類と、
設定示唆パターン4種類が存在します。

BIG後とMB後で示唆が異なるものが存在するため注意。

ボーナス終了画面による設定示唆
終了画面 示唆
【C.C.】
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 ボーナス終了画面
基本パターン
【カレン】
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 ボーナス終了画面
固定パターン
ブラックリベリオン(対峙)突入時に
出現する専用画面
【カレン&スザク】
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 ボーナス終了画面
固定パターン
ゼロレクイエム(対峙)突入時に
出現する専用画面
【ルルーシュ&C.C.】
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 ボーナス終了画面
BIG後…偶数設定示唆
MB後…設定2・4・6確定
【C.C.月背景】
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 ボーナス終了画面
BIG後…高設定示唆
MB後…設定3以上確定
【アキト(通常)】
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 ボーナス終了画面
BIG後…設定456確定
MB後…設定56確定
【アキト(虹)】
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 ボーナス終了画面
設定6確定

ボーナス終了画面振り分けはBIG後とMB後で変化。

なお、RT中ステージがブラックリベリオン(対峙)、
またはゼロレクイエム(対峙)に移行する場合は、
専用のボーナス終了画面が出現する点に注意。

BIG終了画面振り分け
設定 基本パターン ルルーシュ&C.C. C.C.月背景
1 81.3% 6.3% 12.5%
2 73.5% 12.5% 14.0%
3 78.3% 6.3% 15.5%
4 70.1% 12.5% 17.0%
5 74.9% 6.5% 18.5%
6 66.7% 12.5% 20.0%
設定 アキト(通常) アキト(虹)
1 - -
2 - -
3 - -
4 0.4% -
5 0.4% -
6 0.4% 0.4%
MB終了画面振り分け
設定 基本パターン ルルーシュ&C.C. C.C.月背景
1 100% - -
2 96.9% 3.1% -
3 98.4% - 1.6%
4 95.3% 3.1% 1.6%
5 97.7% - 1.6%
6 94.0% 3.1% 1.6%
設定 アキト(通常) アキト(虹)
1 - -
2 - -
3 - -
4 - -
5 0.8% -
6 0.8% 0.5%

◆サミートロフィー
ボーナス終了画面でリール左部に、
サミートロフィーが出現する可能性あり。

出現する可能性があるのは下記の3種類で、
出現すれば高設定が確定となります。
※銀・銅トロフィーは出現なし

キリン柄
サミートロフィー サミートロフィー サミートロフィー
設定456確定 設定56確定 設定6確定

サミートロフィー出現率の詳細はこちら


◆RT終了画面
RT終了画面には基本パターン3種類と、
設定示唆パターン4種類が存在します。

エンディング発生時は必ず専用の終了画面が表示される点に注意。

RT終了画面による設定示唆
終了画面 示唆
【基本パターン①】
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 RT終了画面
基本パターン
ブラックリベリオン(カレン出撃時)滞在時
【基本パターン②】
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 RT終了画面
基本パターン
ゼロレクイエム(スザク出撃時)滞在時
【エンディング】
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 RT終了画面
基本パターン
エンディング発生時
【女性貴族】
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 RT終了画面
高設定示唆
【ルルーシュ&スザク】
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 RT終了画面
設定2以上確定
【アキト(通常)】
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 RT終了画面
設定456確定
【アキト(虹)】
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 RT終了画面
設定6確定

RT終了画面の振り分けは…

・設定
・RT中の滞在ステージ

…によって変化します。
RT中ステージ詳細はこちら

RT終了画面振り分け
(ブラックリベリオン滞在時)
設定 基本パターン① 女性貴族 ルルーシュ
&スザク
アキト(通常) アキト(虹)
1 87.5% 12.5% - - -
2 85.9% 12.5% 1.6% - -
3 84.4% 14.1% 1.6% - -
4 79.7% 17.2% 2.3% 0.8% -
5 76.6% 18.8% 3.9% 0.8% -
6 75.0% 18.8% 4.7% 0.8% 0.8%

※ブラックリベリオン対峙滞在時も上記と同様の振り分け

RT終了画面振り分け
(ゼロレクイエム滞在時)
設定 基本パターン② 女性貴族 ルルーシュ
&スザク
アキト(通常) アキト(虹)
1 84.4% 15.6% - - -
2 81.3% 15.6% 3.1% - -
3 78.1% 18.8% 3.1% - -
4 75.0% 18.8% 4.7% 1.6% -
5 71.9% 18.8% 6.3% 3.1% -
6 70.3% 18.8% 6.3% 3.1% 1.6%
RT終了画面振り分け
(ゼロレクイエム対峙滞在時)
設定 基本パターン② 女性貴族 ルルーシュ
&スザク
アキト(通常) アキト(虹)
1 84.4% 15.6% - - -
2 78.1% 18.8% 3.1% - -
3 75.0% 21.9% 3.1% - -
4 71.9% 21.9% 4.7% 1.6% -
5 65.6% 25.0% 6.3% 3.1% -
6 64.1% 25.0% 6.3% 3.1% 1.6%

◆C.C.タイム中キャラカード
C.C.タイム中は液晶左にベルカウンタが表示され、
ベルが10回成立する毎にキャラカードが出現。

ピンク背景のSPカードは設定確定パターンとなっています。

C.C.タイム中キャラカードによる示唆
カード 示唆
基本カード(白背景)
コードギアスR2 C.C.ver. スロット新台 C.C.タイム中キャラカード
基本パターン
チャンスカード(青背景)
コードギアスR2 C.C.ver. スロット新台 C.C.タイム中キャラカード
ベルカウンタの10の位で変化

10の位が5以外の奇数
→奇数設定示唆

10の位が0以外の偶数
→偶数設定示唆
SPカード「カレン」
コードギアスR2 C.C.ver. スロット新台 C.C.タイム中キャラカード
設定2以上確定
SPカード「ユフィ」
コードギアスR2 C.C.ver. スロット新台 C.C.タイム中キャラカード
設定3以上確定
SPカード「ナナリー」
コードギアスR2 C.C.ver. スロット新台 C.C.タイム中キャラカード
設定456確定
SPカード「コーネリア&ユフィ」
コードギアスR2 C.C.ver. スロット新台 C.C.タイム中キャラカード
設定56確定
SPカード「ルルーシュ&C.C.」
コードギアスR2 C.C.ver. スロット新台 C.C.タイム中キャラカード
設定6確定
C.C.タイム中キャラカード種類
カード 種類
基本カード(白背景) 全10種類
チャンスカード(青背景) 全10種類
SPカード(ピンク背景) 全5種類

キャラカード出現率はベルカウンタの10の位に応じて変化。

【ベルカウンタの10の位】
・パターン①…10の位が5以外の奇数(10、30、70…)
・パターン②…10の位が0以外の偶数(20、40、60…)
・パターン③…10の位が0or5(50、100、150…)

【各パターン毎の特徴】
・パターン①…チャンスカード出現時は奇数設定示唆
・パターン②…チャンスカード出現時は偶数設定示唆
・パターン③…SPカード出現率がアップ

各パターン別のキャラカード振り分けは、以下の通りです。

C.C.タイム中キャラカード振り分け
(パターン①時)
設定 基本カード チャンスカード カレン ユフィ
1 75.0% 25.0% - -
2 81.3% 18.6% 0.2% -
3 75.0% 23.8% 0.8% 0.4%
4 81.3% 18.2% 0.2% 0.2%
5 75.0% 22.7% 0.8% 0.8%
6 81.3% 17.8% 0.2% 0.2%
設定 ナナリー コーネリア&ユフィ ルルーシュ&C.C.
1 - - -
2 - - -
3 - - -
4 0.2% - -
5 0.4% 0.4% -
6 0.2% 0.2% 0.2%
C.C.タイム中キャラカード振り分け
(パターン②時)
設定 基本カード チャンスカード カレン ユフィ
1 81.3% 18.8% - -
2 75.0% 24.2% 0.8% -
3 81.3% 18.4% 0.2% 0.2%
4 75.0% 23.4% 0.8% 0.4%
5 81.3% 18.0% 0.2% 0.2%
6 75.0% 21.9% 0.8% 0.8%
設定 ナナリー コーネリア&ユフィ ルルーシュ&C.C.
1 - - -
2 - - -
3 - - -
4 0.4% - -
5 0.2% 0.2% -
6 0.8% 0.4% 0.4%
C.C.タイム中キャラカード振り分け
(パターン③時)
設定 基本カード チャンスカード カレン ユフィ
1 25.0% 75.0% - -
2 25.0% 71.9% 3.1% -
3 25.0% 70.3% 3.1% 1.6%
4 25.0% 69.5% 3.1% 1.6%
5 25.0% 69.1% 3.1% 1.6%
6 25.0% 68.8% 3.1% 1.6%
設定 ナナリー コーネリア&ユフィ ルルーシュ&C.C.
1 - - -
2 - - -
3 - - -
4 0.8% - -
5 0.8% 0.4% -
6 0.8% 0.4% 0.4%

※基本カード・チャンスカードはトータルの振り分け

打ち方・リール配列

◆リール配列
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver. スロット新台 リール配列

◆有効ライン
本機の有効ラインは以下の3ラインとなります。

・中段
・右上がり
・右下がり
※上段・下段ラインは無効

◆通常時の打ち方(順押し手順)
まずは、左リール上~中段付近に白7を目安にチェリーを狙う
※変則押しによるペナルティなし
以下、停止型によって打ち分けましょう。

・左リール中段にチェリー停止時
→中右リールに白7を狙う
成立役…中段チェリー(BIG濃厚リーチ目)

・左リール下段にチェリー停止時
→中リール適当押し+右リールに赤7を目安にチェリーを狙う
成立役…右チェリー、ボーナス
「右チェリー」…右リールに角チェリー停止
「リーチ目」…上記以外(※)
※右リールに中段チェリー停止・チェリー非停止時など
※順押しで中段白7テンパイは2確目

・左リール下段に白7停止時
→中右リールは適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、ギアス目、ボーナス
「ギアス目」…リプレイ小V型停止
「リーチ目」…中段「ベル/ベル/リプ」
「リーチ目」…右下がり「リプ/リプ/C.C.図柄※」
※C.C.図柄の下部

・左リール上段にスイカ停止時
→中右リールともに白7を目安にスイカを狙う
成立役…スイカ、スベリ(滑り)ギアス目、ボーナス
「スイカ」…スイカ揃い
「スベリギアス目」…リプレイ小V型停止
「リーチ目」…上記以外

・左リール中段にスイカ停止時
→中リールに白7を狙う
→スイカテンパイ時は右リールにスイカを狙う
→スイカ非テンパイ時は右リールに赤7を目安にチェリーを狙う
成立役…右チェリー、スイカ、ボーナス
「スイカ」…中段スイカ揃い
「右チェリー」…黒頭ボーナス確定の右チェリー
「リーチ目」…上記以外

◆通常時の打ち方(中押し手順)
中押し手順のメリットは以下の通りです。

・第1停止でスイカとスベリギアス目が判別可能
・左リールではスイカの取りこぼしなし(中→左→右の順に押した場合)
→スイカ取りこぼしのリスクが軽減
・パンク1枚役成立を察知可能(※取りこぼす)
※左リールの白7・赤7はスイカの代用図柄

なお、中リールに狙う図柄は白7・黒7どちらでもOK。

【中リール白7狙い手順】
・中リール枠上2コマ~上段に白7を狙う

以下、停止型に応じて左→右リールの順で打ち分けましょう。

・中リールに「リプ・ブランク・スイカ」停止時
→左リール適当押し+右リールにチェリーを狙う
成立役…右チェリー

・中リールに「ベル・リプ・ブランク」停止時
→左右リール適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ギアス目リプレイ

・中リール上段に白7停止時
→左右リール適当押し
成立役…ベル、スベリギアス目リプレイ
※上記否定でボーナス確定

・中リール中段に白7停止時
→左リール適当押し
→右リールにチェリーを狙う※
成立役…パンク1枚役、白頭ボーナス(+チェリー)
※基本的にパンク1枚役が成立しているため、期待できる演出時のみ右リールにチェリーを狙う

・中リール下段に白7停止時
→左リール適当押し
→右リールにスイカを狙う
成立役…スイカ
※スイカ否定でボーナス確定

【中リール黒7狙い手順】
・中リール枠上2コマ~上段に黒7を狙う

以下、停止型に応じて左→右リールの順で打ち分けましょう。

・中リールに「リプ・ブランク・スイカ」停止時
→左リール適当押し+右リールにチェリーを狙う
成立役…右チェリー

・中リールに「ベル・リプ・ブランク」停止時
→左右リール適当押し
成立役…リプレイ、ギアス目リプレイ

・中リール上段に黒7停止時
→左右リール適当押し
成立役…ベル、スベリギアス目リプレイ
※上記否定でボーナス確定

・中リール中段に黒7停止時
→左リール適当押し
→右リールにチェリーを狙う※
成立役…ハズレ、パンク1枚役、黒頭ボーナス(+チェリー)
※基本的にハズレ・パンク1枚役が成立しているため、期待できる演出時のみ右リールにチェリーを狙う

・中リール下段に黒7停止時
→左リール適当押し
→右リールにスイカを狙う
成立役…スイカ
※スイカ否定でボーナス確定

◆GBB中の打ち方
全リール適当押しでOK。

◆HBB・NBB中の打ち方
HBB・NBB中は技術介入要素が存在し、
特定手順により10枚役を1度獲得することで獲得枚数がアップ。

【10枚役獲得手順】
①告知音発生時に逆押しで右・中リールを適当押し
②左リールに「白7/チェリー/白7」をビタ押し
→成功時は10枚役を獲得

成功後は順押し適当押しで消化しましょう。

◆MB中の打ち方
MB中は左リールを目押しすることで、
特殊画面が出現する可能性があります。

【特殊画面出現手順】
・左リール上・中段にチェリーを目押し
→中段チェリー停止時に出現するカットイン画面には秘密あり…!?

【上記以外】
左リールに白7o赤7付近を狙って消化しましょう。
※左リールにC.C.図柄を狙うと獲得枚数が少なくなる可能性あり

◆RT中の打ち方
【液晶画面にギアスマーク出現時】
パンク役※成立の可能性があるため、
左リールに白7を狙って消化しましょう。
※「ブランク(C.C.図柄上部)・ブランク(C.C.図柄上部)・ブランク(2連C.C.図柄2コマ下)」
パンク役入賞を回避しないとRT終了となる可能性あり。

なお、左リールの目押しを失敗しても、
いずれかのリールに白7を狙えばOK。

【上記以外】
押し順ナビ発生時はナビに従い各リールを停止し、
演出発生時は通常時と同様にレア役をフォロー。

◆カットイン発生時
「C.C.を狙え!」カットイン発生時はナビに従い、
各リールにC.C.図柄を狙う。

・平行揃い…ボーナスorRT昇格
・斜め揃い…GBBorHBB

確定役獲得手順

ショートフリーズ発生時に下記手順を実践することで、
確定役(確定中チェリー・確定1枚役)をフォローできます。
※確定役成立時は必ずショートフリーズが発生
・左リール枠上~上段にC.C.図柄を狙う

以下、停止型に応じて打ち分けましょう。

・左リールに「リプ・ベル・ブランク」停止時
→中右リールは適当押し
成立役…ギアス目リプ、C.C.リプA、確定ベル
「ギアス目リプorC.C.リプA」…リプレイ小V型停止※
「確定ベル」…右上がり「ブランク/ベル/ベル」
※C.C.リプAならボーナス確定(停止型は同様)

・左リール上段にC.C.図柄停止時
→中リール上段にC.C.図柄を狙う
→C.C.図柄テンパイ時は右リールにもC.C.図柄を狙う
成立役…スベリギアス目リプ、C.C.リプD、確定中チェリー
「確定中チェリーAorB」…上段C.C.図柄テンパイハズレ
「確定中チェリーA」…上段C.C.図柄揃い
「C.C.リプD」…右下がりC.C.図柄揃い
「スベリギアス目リプ」…上記以外
※ボーナス内部中はハズレorリプレイの可能性あり

・左リール中段にC.C.図柄停止時
→中リールにC.C.図柄を狙う
→C.C.図柄テンパイ時は右リールにC.C.図柄を狙う
→C.C.図柄非テンパイ時は右リールにチェリーを狙う
成立役…C.C.リプA~D、C.C.フェイクリプ、右チェリー
「C.C.リプA~D」…C.C.図柄揃い
「C.C.フェイクリプ」…C.C.図柄テンパイハズレ
「右チェリー」…右リールチェリー停止

・左リール下段にC.C.図柄停止時
→中リールに白7を狙う
→スイカテンパイ時は右リールに白7を目安にスイカを狙う
成立役…C.C.リプD、スイカ、確定1枚役B、確定ベル
「C.C.リプD」…右下がりスイカテンパイハズレ
「スイカ」…スイカ揃い
「確定1枚役B」…右下がり「スイカ/白7/スイカ」
「確定ベル」…右上がり「C.C.図柄/ベル/ベル」

・左リールに「ベル・スイカ・ブランク」停止時
→中リールにC.C.図柄を狙う+右リールに白7を狙う
成立役…確定1枚役A
「確定1枚役A」…右上がり「ブランク/ブランク/白7」
※ボーナス内部中はベルor1枚役の可能性あり

・左リールに「リプ・ベル・スイカ」停止時
→中リールに白7を狙う
→中or下段に白7停止時は右リール上段に白7を目安にスイカを狙う
成立役…ギアス目リプ、C.C.リプA、スイカ、確定1枚役B
「ギアス目リプorC.C.リプA」…リプレイ小V型停止※
「スイカ」…スイカ揃い
「確定1枚役B」…右上がり「スイカ/白7/スイカ」
※C.C.リプAならボーナス確定(停止型は同様)
リプレイ・確定役フラグの詳細はこちら

ボーナス察知手順

◆ボーナス察知手順
まずは、左リール中段にチェリー上部の白7をビタ押し

以下、停止型に応じて打ち分けましょう。
※レア役が成立している可能性がある場合は取りこぼしに注意

・左リール中段に白7停止時
成立役…右チェリー、ハイパーBIG、ギアスBIG
→中右リールに白7を狙う
→ハズれた場合は次GにギアスBIG(白赤黒)を狙う

・左リール下段に白7停止時
成立役…白MBの可能性あり
→中リールに白7を狙う+右リールに黒7を狙う

・左リール上段にスイカ停止時
成立役…スイカ、スベリギアス目、赤ノーマルBIG
→中右リールにスイカを狙う
→小役がハズれた場合は次Gで各リールに赤7を狙う

・左リール上段に黒7停止時
成立役…スイカ、黒ノーマルBIG、黒MB
→黒ノーマルBIG(黒黒黒)or黒MB(黒黒白)を狙う
→ハズれた場合は次Gにもう片方のボーナスを狙う

◆ボーナス当選契機の判別
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver. スロット新台 ボーナス当選契機判別 パネル・ランプ色

ボーナス入賞画面でPUSHボタンを押すと、
筐体上部パネルが当選契機に対応した色に変化。

設定判別の際は当選契機を見抜くために、
必ずチェックするようにしましょう。

ボーナス当選契機別の筐体上部パネル色
パネル色 当選契機
リプレイorギアス目
スイカ
右チェリー
C.C.揃いor確定役

小役確率

◆全RT状態共通

小役確率
(全RT状態共通・設定差なし)
小役 確率
1枚役 1/10.0
確定役 1/7281.8
フリーズ 1/32768.0

※フリーズのみ無限RT中は出現なし

小役確率(全RT状態共通・設定差あり)
設定 ベル 右チェリー スイカ
1 1/7.45 1/127.0 1/95.4
2 1/7.41 1/123.4 1/93.8
3 1/7.32 1/115.8 1/86.0
4 1/7.28 1/108.3 1/81.4
5 1/7.05 1/103.0 1/77.8
6 1/6.97 1/99.3 1/75.2

◆RT状態別ハズレ・リプレイ確率

ハズレ・リプレイ確率
(通常時)
設定 ハズレ リプレイ ギアス目
1 1/1.64 1/8.48 1/63.2
2 1/1.64 1/8.48
3 1/1.65 1/8.49
4 1/1.66 1/8.49
5 1/1.67 1/8.49
6 1/1.68 1/8.51
設定 スベリギアス目 C.C.揃い C.C.揃いフェイク
1 1/697.2 1/1536.6 1/851.1
2 1/697.2 1/1491.5
3 1/662.0 1/1419.4
4 1/662.0 1/1344.2
5 1/630.2 1/1303.2
6 1/630.2 1/1202.6
ハズレ・リプレイ確率
(RT150G中)
設定 ハズレ リプレイ ギアス目
1 1/32.8 1/1.45 1/38.6
2 1/31.2 1/1.46 1/38.5
3 1/29.8 1/1.47 1/38.4
4 1/28.5 1/1.48 1/38.2
5 1/27.3 1/1.49 1/38.1
6 1/26.2 1/1.50 1/37.6
設定 スベリギアス目 C.C.揃い C.C.揃いフェイク
1 1/697.2 1/2283.8 1/851.1
2 1/697.2 1/2185.6
3 1/662.0 1/2072.2
4 1/662.0 1/1949.6
5 1/630.2 1/1896.6
6 1/630.2 1/1846.4
ハズレ・リプレイ確率
(RT50G中)
設定 ハズレ リプレイ ギアス目
1 1/32.8 1/1.54 1/13107.2
2 1/31.2 1/1.54
3 1/29.8 1/1.56
4 1/28.5 1/1.57
5 1/27.3 1/1.59
6 1/26.2 1/1.60
設定 スベリギアス目 C.C.揃い C.C.揃いフェイク
1 1/697.2 1/216.3 1/16.8
2 1/697.2 1/201.0
3 1/662.0 1/184.6
4 1/662.0 1/161.4
5 1/630.2 1/145.3
6 1/630.2 1/127.5
ハズレ・リプレイ確率
(無限RT中)
設定 ハズレ リプレイ ギアス目
1 1/14.9 1/1.51 1/63.4
2 1/14.4 1/1.52
3 1/13.5 1/1.54
4 1/13.1 1/1.55
5 1/12.7 1/1.57
6 1/12.5 1/1.58
設定 スベリギアス目 C.C.揃い C.C.揃いフェイク
1 1/697.2 1/1016.1 1/851.1
2 1/697.2 1/993.0
3 1/662.0 1/956.7
4 1/662.0 1/910.2
5 1/630.2 1/903.9
6 1/630.2 1/897.8

◆ボーナス内部中

ボーナス内部中・リプレイ確率
小役 設定1~6
リプレイ 1/2.2~1/2.3
ギアス目リプレイ 1/43.7
スベリギアス目リプレイ 1/436.9
C.C.リプレイA 1/1310.7
C.C.リプレイB 1/1310.7
C.C.リプレイC 1/1310.7
C.C.リプレイD 1/1310.7
C.C.フェイクリプレイ 1/936.2

同時当選期待度

◆通常時

同時当選期待度
(通常時)
設定 リプレイ ギアス目 スベリギアス目 C.C.揃い
1 1.9% 3.6% 20.2% 100%
2 1.9% 20.2%
3 2.0% 24.2%
4 2.1% 24.2%
5 2.2% 27.9%
6 2.4% 27.9%
設定 C.C.揃い
フェイク
右チェリー スイカ 確定役
フリーズ
1 9.1% 8.9% 2.5% 100%
2 9.6% 2.7%
3 9.9% 2.9%
4 10.7% 3.1%
5 11.2% 3.8%
6 12.1% 3.7%

※フリーズはギアスBIG確定
※スイカからのボーナスはBIG確定

◆RT150G中

同時当選期待度
(RT150G中)
設定 リプレイ ギアス目 スベリギアス目 C.C.揃い
1 - 11.7% 20.2% 100%
2 11.8% 20.2%
3 12.2% 24.2%
4 12.6% 24.2%
5 12.8% 27.9%
6 13.9% 27.9%
設定 C.C.揃い
フェイク
右チェリー スイカ 確定役
フリーズ
1 9.1% 8.9% 2.5% 100%
2 9.6% 2.7%
3 9.9% 2.9%
4 10.7% 3.1%
5 11.2% 3.8%
6 12.1% 3.7%

◆RT50G中

同時当選期待度
(RT50G中)
設定 リプレイ ギアス目 スベリギアス目 C.C.揃い
1 - 100% 20.2% 73.6%
2 20.2% 69.3%
3 24.2% 66.2%
4 24.2% 60.6%
5 27.9% 55.7%
6 27.9% 53.3%
設定 C.C.揃い
フェイク
右チェリー スイカ 確定役
フリーズ
1 0.2% 8.9% 2.5% 100%
2 9.6% 2.7%
3 9.9% 2.9%
4 10.7% 3.1%
5 11.2% 3.8%
6 12.1% 3.7%

※RT50G中のC.C.揃いでボーナス非当選=無限RT昇格

◆無限RT(C.C.タイム)中

同時当選期待度
(無限RT中)
設定 リプレイ ギアス目 スベリギアス目 C.C.揃い
1 0.3% 3.2% 20.2% 100%
2 0.3% 20.2%
3 0.3% 24.2%
4 0.3% 24.2%
5 0.4% 27.9%
6 0.4% 27.9%
設定 C.C.揃い
フェイク
右チェリー スイカ 確定役
フリーズ
1 9.1% 8.9% 2.5% 100%
2 9.6% 2.7%
3 9.9% 2.9%
4 10.7% 3.1%
5 11.2% 3.8%
6 12.1% 3.7%

ボーナス確率詳細

ギアスBIG
設定 単独 C.C.リプD+ 合算
1 1/32768.0 1/65536.0 1/21845.3
2 1/32768.0 1/16384.0
3 1/21845.3 1/13107.2
4 1/16384.0 1/10922.7
5 1/13107.2 1/9362.3
6 1/10922.7 1/8192.0
ハイパーBIG
設定 ギアス目+ スベリギアス目+ C.C.リプA+
1 1/65536.0 1/21845.3 1/7281.8
2 1/21845.3
3 1/16384.0
4 1/16384.0
5 1/13107.2
6 1/13107.2
設定 C.C.リプB+ C.C.リプC+ C.C.リプD+
1 1/3855.1 1/3855.1 1/9362.3
2 1/3855.1 1/3855.1
3 1/3640.9 1/3640.9
4 1/3449.3 1/3449.3
5 1/3449.3 1/3449.3
6 1/3449.3 1/3449.3
設定 C.C.フェイク+ 右チェリー+ スイカ+
1 1/65536.0 1/7281.8 1/21845.3
2 1/6553.6 1/16384.0
3 1/5957.8 1/13107.2
4 1/5957.8 1/10922.7
5 1/5461.3 1/8192.0
6 1/5461.3 1/8192.0
設定 確定
中チェリーA+
確定
中チェリーB+
確定ベル+
1 1/65536.0 1/65536.0 1/65536.0
2
3
4
5
6
設定 合算
1 1/936.2
2 1/910.2
3 1/851.1
4 1/819.2
5 1/780.2
6 1/780.2
赤ノーマルBIG
設定 ギアス目+ スベリギアス目+ C.C.リプA+
1 1/65536.0 1/16384.0 1/9362.3
2 1/16384.0
3 1/13107.2
4 1/13107.2
5 1/10922.7
6 1/10922.7
設定 C.C.リプB+ C.C.リプC+ C.C.フェイク+
1 1/3449.3 1/3449.3 1/65536.0
2 1/3449.3 1/3449.3
3 1/3449.3 1/3449.3
4 1/3276.8 1/3276.8
5 1/3276.8 1/3276.8
6 1/3276.8 1/3276.8
設定 右チェリー+ スイカ+ 確定
1枚役B+
1 1/7281.8 1/9362.3 1/65536.0
2 1/6553.6 1/9362.3
3 1/5957.8 1/8192.0
4 1/5461.3 1/7281.8
5 1/4681.1 1/5461.3
6 1/4681.1 1/5461.3
設定 確定
中チェリーA+
合算
1 1/65536.0 1/949.8
2 1/936.2
3 1/897.8
4 1/851.1
5 1/789.6
6 1/789.6
黒ノーマルBIG
設定 ギアス目+ スベリギアス目+ C.C.リプA+
1 1/65536.0 1/16384.0 1/13107.2
2 1/16384.0
3 1/13107.2
4 1/13107.2
5 1/10922.7
6 1/10922.7
設定 C.C.リプB+ C.C.リプC+ C.C.フェイク+
1 1/4681.1 1/4681.1 1/65536.0
2 1/4369.1 1/4369.1
3 1/4096.0 1/4096.0
4 1/3855.1 1/3855.1
5 1/3855.1 1/3855.1
6 1/3855.1 1/3855.1
設定 右チェリー+ スイカ+ 確定
1枚役A+
1 1/9362.3 1/9362.3 1/65536.0
2 1/8192.0 1/8192.0
3 1/7281.8 1/7281.8
4 1/6553.6 1/6553.6
5 1/5957.8 1/5461.3
6 1/5461.3 1/5461.3
設定 確定
中チェリーA+
合算
1 1/65536.0 1/1191.6
2 1/1110.8
3 1/1024.0
4 1/963.8
5 1/910.2
6 1/897.8
白MB
設定 ギアス目+ スベリギアス目+ C.C.リプA+
1 1/65536.0 1/16384.0 1/8192.0
2 1/16384.0
3 1/13107.2
4 1/13107.2
5 1/10922.7
6 1/10922.7
設定 C.C.リプB+ C.C.リプC+ C.C.フェイク+
1 1/3855.1 1/3855.1 1/32768.0
2 1/3855.1 1/3855.1
3 1/3640.9 1/3640.9
4 1/3449.3 1/3449.3
5 1/3276.8 1/3276.8
6 1/2621.4 1/2621.4
設定 右チェリー+ 確定
中チェリーB+
合算
1 1/4369.1 1/65536.0 1/1008.3
2 1/3855.1 1/978.2
3 1/3640.9 1/923.0
4 1/2849.4 1/840.2
5 1/2730.7 1/799.2
6 1/2184.5 1/668.7
黒MB
設定 ギアス目+ スベリギアス目+ C.C.リプA+
1 1/65536.0 1/16384.0 1/6553.6
2 1/16384.0
3 1/13107.2
4 1/13107.2
5 1/10922.7
6 1/10922.7
設定 C.C.リプB+ C.C.リプC+ C.C.フェイク+
1 1/3120.8 1/3120.8 1/32768.0
2 1/3120.8 1/3120.8
3 1/2978.9 1/2978.9
4 1/2849.4 1/2849.4
5 1/2730.7 1/2730.7
6 1/2184.5 1/2184.5
設定 右チェリー+ 確定
中チェリーB+
合算
1 1/10922.7 1/65536.0 1/993.0
2 1/10922.7 1/993.0
3 1/9362.3 1/936.2
4 1/7281.8 1/885.6
5 1/6553.6 1/840.2
6 1/5461.3 1/712.4

リプレイ・確定役フラグ詳細

◆リプレイフラグ詳細
リプレイフラグは内部的に8種類が存在。

RT状態に応じて狙えナビ・押し順ナビで、
実際の停止出目を管理しています。

【リプレイフラグの種類・特徴】
・通常リプレイ…どの押し順でもリプレイ揃い
・ギアス目リプレイ…どの押し順でもギアス目停止
・スベリギアス目リプレイ…左or中第1停止でスベリギアス目、右第1停止でギアス目停止
・C.C.リプレイA…ボーナス同時当選or無限RT移行
・C.C.リプレイB…ボーナス同時当選or無限RT移行
・C.C.リプレイC…ボーナス同時当選確定
・C.C.リプレイD…ボーナス同時当選確定
・C.C.フェイクリプレイ…C.C.図柄を狙った際はC.C.テンパイハズレで停止

C.C.リプレイ成立時・押し順ごとの停止出目
(C.C.図柄狙い時)
押し順 C.C.リプレイA C.C.リプレイB C.C.リプレイC
左第1停止 ギアス目 平行揃い 平行揃い
中第1停止 平行揃い ギアス目 平行揃い
右第1停止 平行揃い 平行揃い ギアス目
押し順 C.C.リプレイD C.C.フェイクリプレイ
左第1停止 斜め揃い C.C.テンパイハズレ
中第1停止 斜め揃い リプレイ
右第1停止 斜め揃い C.C.テンパイハズレ
C.C.リプレイ成立時・押し順ごとの停止出目
(非C.C.図柄狙い時)
押し順 C.C.リプレイA C.C.リプレイB C.C.リプレイC
左第1停止 ギアス目 リプレイ リプレイ
中第1停止 リプレイ ギアス目 リプレイ
右第1停止 リプレイ リプレイ ギアス目
押し順 C.C.リプレイD C.C.フェイクリプレイ
左第1停止 リプレイ リプレイ
中第1停止 リプレイ リプレイ
右第1停止 リプレイ リプレイ

◆C.C.リプレイ成立確率
全RT状態においてC.C.リプレイは、
ボーナス当選のメイン契機となります。

左リール白7狙いをしている場合に関しては、
見た目上は通常リプレイで重複したように見えても、
実際はC.C.リプレイでの当選が大半となります。

ボーナス同時当選のC.C.リプレイ成立確率
(全RT状態共通)
設定 C.C.リプA C.C.リプB C.C.リプC
1 1/1680.4 1/744.7 1/744.7
2 1/736.4 1/736.4
3 1/704.7 1/704.7
4 1/668.7 1/668.7
5 1/655.4 1/655.4
6 1/590.4 1/590.4
設定 C.C.リプD C.C.フェイク 合算
1 1/8192.0 1/9362.3 1/284.9
2 1/7281.8 1/281.3
3 1/6553.6 1/270.8
4 1/5957.8 1/259.0
5 1/5461.3 1/254.0
6 1/5041.2 1/233.2

ボーナス非当選のC.C.リプレイはMB後のRT50G中のみ出現。

出現時は無限RT昇格が確定となります。

また、RT50G中以外はボーナス非当選のC.C.フェイクリプレイ確率が1/936.2となっていますが、RT50G中に関しては1/4.7に上昇します。

ボーナス非当選のC.C.リプレイ成立確率
(RT50G中)
設定 C.C.リプA
→無限RT
C.C.リプB
→無限RT
無限RT
昇格合算
C.C.フェイク
1 1/1092.3 1/3276.8 1/819.2 1/4.7
2 1/873.8 1/2621.4 1/655.4
3 1/728.2 1/2184.5 1/546.1
4 1/546.1 1/1638.4 1/409.6
5 1/436.9 1/1310.7 1/327.7
6 1/364.1 1/1092.3 1/273.1

◆確定役詳細
確定役フラグは5種類が存在し、
いずれも成立時点でボーナス当選が確定。

確定役成立時には必ずリールロックが発生※。
※無限RT中は除く
【確定役フラグの種類・特徴】
・確定1枚役A…黒NBB確定(ハズレ目停止)
・確定1枚役B…赤NBB確定(スイカハズレのリーチ目停止)
・確定中チェリーA…BIG確定(狙えば上段C.C.揃い)
・確定中チェリーB…ボーナス確定(上段C.C.揃いはしない)
・確定ベル…HBB確定

確定役フラグの停止型
【確定1枚役A(1枚)】
パチスロ コードギアスR2 C.C.ver. スロット新台 確定役フラグ
【確定1枚役B(1枚)】
パチスロ コードギアスR2 C.C.ver. スロット新台 確定役フラグ
【確定中チェリーA/B(3枚)】
パチスロ コードギアスR2 C.C.ver. スロット新台 確定役フラグ
【確定ベル(7枚)】
パチスロ コードギアスR2 C.C.ver. スロット新台 確定役フラグ

※()内は払出枚数
※★=赤7or白7orスイカorブランク(黒7上部)orC.C.図柄

確定役成立確率
(全設定・全RT状態共通)
小役 確率
確定1枚役A 1/65536.0
確定1枚役B 1/65536.0
確定中チェリーA 1/21845.3
確定中チェリーB 1/21845.3
確定ベル 1/65536.0
確定役合算 1/7281.8

設定毎の期待収支・勝率

◆基本スペックシミュレート

設定 平均投資 平均差枚 出率
1 31700円 -251枚 99.0%
2 27242円 +214枚 100.9%
3 20502円 +1056枚 104.4%
4 15755円 +1844枚 107.7%
5 11429円 +2845枚 111.9%
6 9249円 +3469枚 114.5%

◆等価

設定 期待収支 勝率
1 -5008円 44.3%
2 +4286円 54.1%
3 +21097円 70.7%
4 +36858円 82.9%
5 +56871円 92.9%
6 +69337円 96.6%

◆5.3枚

設定 期待収支 勝率
1 -6516円 42.9%
2 +2502円 52.6%
3 +18739円 69.4%
4 +33873円 82.0%
5 +52996円 92.4%
6 +64879円 96.3%

◆5.6枚

設定 期待収支 勝率
1 -7864円 41.6%
2 +910円 51.3%
3 +16638円 68.2%
4 +31215円 81.1%
5 +49543円 91.9%
6 +60906円 96.0%

◆6.0枚

設定 期待収支 勝率
1 -9451円 40.0%
2 -965円 49.7%
3 +14165円 66.7%
4 +28087円 80.0%
5 +45482円 91.3%
6 +56233円 95.6%

◆+1000枚以上発生割合

設定 +1000枚 +2000枚 +3000枚
1 25.1% 11.6% 4.3%
2 33.7% 17.2% 7.2%
3 50.7% 31.0% 15.6%
4 66.6% 46.6% 27.4%
5 82.8% 66.5% 46.5%
6 90.1% 77.6% 59.4%
設定 +5000枚 +7000枚 +10000枚
1 0.3% 0.01% 0.00%
2 0.7% 0.01% 0.00%
3 2.1% 0.1% 0.00%
4 5.2% 0.4% 0.00%
5 13.5% 1.6% 0.01%
6 21.3% 3.4% 0.04%

◆-1000枚以上発生割合

設定 -1000枚 -2000枚 -3000枚 -4000枚
1 34.7% 17.6% 7.0% 2.1%
2 26.3% 12.0% 4.3% 1.2%
3 14.1% 5.4% 1.6% 0.4%
4 7.0% 2.2% 0.5% 0.07%
5 2.2% 0.5% 0.1% 0.01%
6 0.7% 0.2% 0.04% 0.00%

◆投資金額分布

設定 1万以内 1.1~2万 2.1~3万
1 20.1% 18.1% 16.8%
2 25.7% 20.5% 16.9%
3 36.5% 23.3% 16.1%
4 47.2% 24.1% 13.9%
5 60.0% 22.6% 10.3%
6 67.9% 20.6% 7.5%
設定 3.1~4万 4.1~5万 5.1万以上
1 13.9% 11.0% 20.2%
2 13.0% 9.5% 14.6%
3 10.5% 6.4% 7.2%
4 7.4% 4.0% 3.4%
5 4.4% 1.8% 1.2%
6 2.6% 1.0% 0.5%

◆初ボーナスまでの平均投資

設定 平均投資
1 5904円
2 5669円
3 5193円
4 4808円
5 4361円
6 3945円

【シミュレート条件】
・1000円50枚貸し
・8000G×10万日(毎日据え置き)
・チェリー・スイカ取得率100%
・ボーナス中技術介入100%
・ボーナス成立後に2Gでボーナス入賞
シミュレート値参照:パチスロ攻略マガジン

通常時概要

本機はA+RTタイプとなっているため、
通常時はボーナス当選を目指すゲーム性。

ボーナスに当選すればボーナス消化後に、
必ずRTに突入する仕様となっています。

◆通常時ステージ
通常時には以下の4種類のステージが存在し、
屋上(夜)・ゼロ司令室ステージはボーナスのチャンス。

通常時ステージ
ボーナス期待度 ステージ
大チャンス ゼロ司令室ステージ
チャンス 屋上(夜)ステージ
学園祭ステージ
学園ステージ

◆ボーナス当選期待度(通常時)
ボーナス成立後はリプレイ確率がアップするため、
リプレイが連続するほどボーナスのチャンス。

ボーナス当選期待度(通常時)
小役 期待度
狙え!カットイン
スベリギアス目
右チェリー
ギアス目
スイカ
リプレイ

◆ゼロモード(シンプルモード)
通常時のモードは「C.C.モード」と「ゼロモード」が存在。

ゼロモードはリプレイ連やレア役後に、
演出発展頻度が低くなったモードとなります。

【ゼロモード選択方法】
①PUSHボタンを押す
②十字キーで「モード選択」を選択
③「ZERO MODE」を選択

通常時演出

◆ギアス状態演出
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 ギアス状態演出

「ギアス状態演出」は液晶枠にエフェクトが発生する演出。

リプレイやレア役後に発生する可能性があり、
発生すればボーナスのチャンス。

リプレイ連するたびに色(段階)が昇格※し、
ハズレ(ベルの一部)で連続演出へ発展となります。
※青→緑→赤→虹の順に昇格

エフェクト色別ボーナス期待度
(C.C.モード時)
期待度
4.7%
15.6%
55.0%
100%
エフェクト色別ボーナス期待度
(ゼロモード時)
期待度
15.8%
40.0%
80.5%
100%

◆リールシャッター演出
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 リールシャッター演出

レバーON後にリール下のシャッターが、
ステップアップするほどチャンス。

STEP3後にリールロックが発生すれば「狙え!カットイン演出」に発展!?

また、通常とは異なる「紅蓮聖天八極式」などのパターンならチャンスUP。

◆ステージチェンジ演出
ステージチェンジ演出発生時は移行するステージに注目。

・屋上(夜)ステージ…ボーナスのチャンス
・ゼロ司令室ステージ…ボーナスの可能性大

屋上からゼロ司令室に昇格するパターンも存在。

ボーナス当選期待度
(ステージ移行時点)
移行ステージ 期待度
屋上(夜)
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.バージョン スロット ステージチェンジ演出
10.2%
ゼロ司令室
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.バージョン スロット ステージチェンジ演出
95.7%

◆狙え!カットイン演出
「C.C.を狙え!!」カットインは、
通常時・RT中ともに発生する可能性あり。

カットインの種類は通常・チャンス・プレミアの3種類が存在。

リールロック後のカットインは期待度がアップし、
通常時はC.C.揃いでボーナス確定となります。

なお、C.C.が揃わなくてもボーナスの可能性あり!

また、狙え!カットインの指示(矢印)にも注目となり、
以下のような特徴が存在します。

・逆押し<順押し<指示(矢印)なしの順に期待度アップ
・指示(矢印)なし…C.C.揃い確定

カットイン別のC.C.揃い期待度
(通常時・RT中の平均)
カットイン 期待度
通常
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 狙え!カットイン演出
25.4%
チャンス
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver. スロット新台 通常時演出 狙え演出
79.1%
プレミア
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver. スロット新台 狙え演出
100%
(斜め揃い濃厚)
カットイン演出のボーナス期待度
(滞在状態別)
ナビ 通常時 RT150G RT50G
順押し 91.6% 87.9% 53.8%
逆押し 27.1% 20.9% 5.3%
指示なし 100% 100% 100%
トータル 41.5% 33.8% 7.4%

◆リベリオンアタック
出撃キャラで勝利期待度が変化し、
紅蓮&神虎ならボーナスの大チャンス。

また、対戦相手がV.V.ならチャンスアップ!

出撃キャラ 勝利期待度
紅蓮&神虎
紅蓮

◆C.C.出現
どのような場面でもC.C.出現はチャンス!

◆紫エフェクト
どの演出でも液晶枠に紫エフェクト発生でチャンス!

その他通常時演出の詳細はこちら

ギアスビッグボーナス

パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 ギアスビッグボーナス

GEASS BIG BONUS(GBB)
契機 白7/赤7/黒7
獲得枚数 252枚
確率 1/21845~1/8192
(設定1~6)

GBB当選時は次回ボーナスまで継続する無限RT「C.C.タイム」突入確定。

◆GBB中の打ち方
全リール適当押しでOK。

ハイパービッグボーナス

パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 ハイパービッグボーナス

HYPER BIG BONUS(HBB)
契機 白7揃い
獲得枚数 最大250枚
確率 1/936.2~1/780.2
(設定1~6)

HBB当選時はボーナス消化後にRT150Gに突入。

◆HBB中の打ち方
ハイパービッグボーナス中は技術介入要素が存在し、
特定手順により10枚役を1度獲得することで獲得枚数がアップ。

【10枚役獲得手順】
①告知音発生時に逆押しで右・中リールを適当押し
②左リールに「白7/チェリー/白7」をビタ押し
→成功時は10枚役を獲得

成功後は順押し適当押しで消化しましょう。

ノーマルビッグボーナス

パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 ノーマルビッグボーナス

NORMAL BIG BONUS(NBB)
契機 赤7揃い
黒7揃い
獲得枚数 最大205枚
確率 1/528.5~1/420.1
(設定1~6・合算)

NBB当選時はボーナス消化後にRT150Gに突入。

◆NBB中の打ち方
ノーマルビッグボーナス中は獲得枚数をアップさせる技術介入要素あり(HBB中と同様の手順)。
技術介入手順はこちら

ミドルボーナス

パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 ミドルボーナス

MIDDLE BONUS(MB)
契機 白7/白7/黒7
黒7/黒7/白7
獲得枚数 最大70枚
確率 1/500.3~1/344.9
(設定1~6・合算)

MB当選時はボーナス消化後にRT50G+αに突入。

◆MB中の打ち方
MB中は左リールを目押しすることで、
特殊画面が出現する可能性があります。

【特殊画面出現手順】
・左リール上・中段にチェリーを目押し
→出現するカットイン画面には設定示唆を行うものも存在する模様
MB中の特殊画面詳細はこちら

【上記以外】
左リールに白7o赤7付近を狙って消化しましょう。
※左リールにC.C.図柄を狙うと獲得枚数が少なくなる可能性あり

RT概要

パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 RT概要

RT概要
突入契機 全ボーナス後
純増 約0.1枚/G(C.C.タイム時)
約0.2枚/G(その他RT時)

本機のRTは全3種類が存在し、
全てのボーナス後にRTに突入となります。

ボーナス 突入RT
GEASS BB C.C.タイム
HYPER BB RT150G
NORMAL BB RT150G
MIDDLE B RT50G+α

◆RT中の打ち方
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 RT中の打ち方 ギアスマーク

【液晶画面にギアスマーク出現時】
パンク役※成立の可能性があるため、
左リールに白7を狙って消化しましょう。
※「ブランク(C.C.図柄上部)・ブランク(C.C.図柄上部)・ブランク(2連C.C.図柄2コマ下)」
パンク役入賞を回避しないとRT終了となる可能性あり。

なお、左リールの目押しを失敗しても、
いずれかのリールに白7を狙えばOK。

【上記以外】
押し順ナビ発生時はナビに従い各リールを停止し、
演出発生時は通常時と同様にレア役をフォロー。

◆RT中ステージ
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 RT中ステージ

RT中のステージは全5種類が存在。

RT中のボーナス当選時に次のステージへ移行する可能性あり。
※ステージによってRT中の性能等は変化なし
【RT中ステージ移行】
①ブラックリベリオン
RT中BB当選
②ブラックリベリオン(対峙)
RT中BB当選
③ゼロレクイエム
RT中ボーナス当選
④ゼロレクイエム(対峙)
RT中ボーナス当選
⑤エンディング
※C.C.タイムは無限RT移行時のみ

◆エンディング
エンディングはゼロレクイエム対峙中のボーナス当選で発生。

エンディングの発生は当選したボーナスの種別によって変化します。

エンディング発生タイミング
ボーナス種別 発生タイミング
BB 残りRT60G
MB ボーナス入賞時

C.C.タイム

パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 ∞RT「C.C.タイム」 キャラカード ピザ

C.C.TIME
タイプ 無限RT
突入契機 GBB後
MB後RT中のC.C.揃いの一部
純増 約0.1枚/G
継続G数 次回ボーナス当選まで

「C.C.タイム」は次回ボーナスまで継続する無限RT。

・GBB消化後
・MB後RT中のC.C.揃いの一部

…のいずれかで突入となります。

消化中は第3停止まで「にゃん」が続けばボーナス確定!?

◆キャラカード
C.C.タイム中は液晶左にベルカウンタが表示され、
ベルが10回成立する毎にキャラカードが出現。

出現カードによって設定示唆が行われている模様。
C.C.タイム中キャラカードの詳細はこちら

RT150G

パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 RT150G

RT150G
タイプ RT
突入契機 HBB後
NBB後
純増 約0.2枚/G
継続G数 150G間
RTループ率 50%OVER
(設定1)

「RT150G」はHBBorNBB消化後に突入するRT。

BB後のRTループ率は設定1で50%超!

パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 RT150G ギアス目

消化中は「押し順発生→ギアス目成立」によって、
ボーナス当選を目指すゲーム性となります。

押し順発生はギアス目成立のチャンスとなっており、
第3停止までの押し順ならギアス目成立のチャンスアップ!

RT50G+α

パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 RT50G+α

RT50G+α
タイプ RT
突入契機 MB後
純増 約0.2枚/G
継続G数 50G+α間

「RT50G+α」はMB消化後に突入するRT。

パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 狙え!カットイン演出

「C.C.を狙え!!」カットインからRT昇格とボーナスを目指すゲーム性。

消化中は狙え!カットイン高確率の特殊状態で、
C.C.揃いでボーナス当選orC.C.タイムに突入!

通常時注目演出

通常時・RT中とでは同様の演出でも、
若干期待度が変化するものも存在します。

通常時演出の期待度や法則は、以下の通りです。

◆会話ウィンドウ演出
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver. スロット新台 通常時演出 会話ウィンドウ演出

会話ウィンドウ演出
概要 小役以上成立濃厚

◆ハニカムスクロール演出
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver. スロット新台 通常時演出 ハニカムスクロール演出

ハニカムスクロール演出
概要 スクロールが左に行くほどチャンス

◆シャッターステップアップ演出
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver. スロット新台 通常時演出 シャッターステップアップ演出

シャッターステップアップ演出
概要 ステップアップするほどチャンス
狙え演出に発展する場合も

◆狙え演出
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver. スロット新台 通常時演出 狙え演出

狙え演出
概要 C.C.揃いでボーナス確定
揃わなくてもリベリオンアタックで大チャンス
ボーナス期待度 40.0%

◆ワイプ演出
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver. スロット新台 通常時演出 ワイプ演出

ワイプ演出
概要 基本的にステージチェンジ
その他演出に移行する場合も

◆C.C.妄想演出
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver. スロット新台 通常時演出 C.C.妄想演出

C.C.妄想演出
概要 妄想で出てくる食べ物に注目
豪華なほど期待度アップ

◆C.C.ルーレット演出
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver. スロット新台 通常時演出 C.C.ルーレット演出

C.C.ルーレット演出
概要 レア役濃厚の大チャンス演出
ボーナス期待度 62.4%

◆C.C.カットイン演出
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver. スロット新台 通常時演出 C.C.カットイン演出

C.C.カットイン演出
概要 発生時点でチャンス
その後の展開に注目
ボーナス期待度 44.2%

◆ルルーシュ命令演出
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver. スロット新台 通常時演出 ルルーシュ命令演出

ルルーシュ命令演出
概要 発生時点で激アツ
ボーナス期待度 95.8%

◆ギアスバトル(RT中含む)
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver. スロット新台 ギアスバトル

ギアスバトルは対戦キャラによって期待度が変化。

バトル後半にクライマックスバトル発展時は、
期待度が大幅アップとなります。

また、対戦キャラはRT背景によって変化します。

対戦キャラ別期待度
キャラ ギアスバトル時 クライマックスバトル時
ビスマルク 4.2% 94.8%
ジノ 5.9% 65.7%
アーニャ 23.7% 58.4%
ルキアーノ 88.8% 93.2%
モニカ 100% 100%
カレン 3.6% 84.4%
藤堂 8.5% 62.8%
黎星刻 41.3% 66.2%
スザク(※1) 5.9% 67.4%
カレン(※2) 5.9% 67.4%

※1…RT中ステージ「ブラックリベリオン対峙」のみ出現
※2…RT中ステージ「ゼロレクイエム対峙」で出現するカレン

パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.バージョン スロット ギアスバトル 追撃

【追撃の詳細】
ギアスバトル中は毎Gで追撃発生を抽選し、
基本的に追撃回数が増えるほどボーナス期待度がアップ。

・追撃が相手にヒット…継続濃厚
・追撃が相手にヒットせず…追撃終了

…となり、次Gでボーナスの当否をジャッジ。

追撃回数別のボーナス期待度
回数 期待度
追撃1st 12.5%
追撃2nd 45.7%
追撃3rd 92.1%
追撃4th 100%

RT中注目演出

通常時・RT中とでは同様の演出でも、
若干期待度が変化するものも存在します。

RT中演出の期待度や法則は、以下の通りです。

◆ミッション演出
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.バージョン スロット ミッション演出

ミッション演出はパターンによってボーナス期待度が変化。

・「C.C.を救え!」
・「フレイヤ投下を阻止せよ!」

…であれば激アツ!

ミッション演出別ボーナス期待度
パターン 期待度
陣形を完成させよ! 5.3%
一撃で破壊せよ! 37.8%
包囲網を突破せよ! 38.6%
黒の騎士団を食い止めよ! 38.6%
C.C.を救え! 98.9%
フレイヤ投下を阻止せよ! 98.9%

◆押し順ナビ・パンク回避ナビ
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.バージョン スロット 押し順ナビ・パンク役回避ナビ

【押し順ナビ発生タイミング】
・押し順ナビ(白)はレバーON時に発生
・押し順ナビ(紫)はリール回転時に発生
・上記の法則が矛盾した場合は激アツ
※例外…リールロック時は色不問でリール回転時にナビ発生

【押し順ナビパターン】
・3WAY(1・-・-など)と6WAY(1・2・3など)の2種類
・基本的に前兆中以外は3WAYナビが発生し、前兆中は6WAYナビのみ発生
・3WAY時は左第1ナビ、6WAY時は順ハサミ・逆ハサミナビ発生でチャンス

【パンク回避ナビ】
・基本的にパンク回避ナビ発生時は演出なし
・パンク回避ナビ+演出発生…レア役期待度約30%
・パンク回避ナビ+演出発生+レア役成立…ボーナス濃厚

◆黄昏の扉演出
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver. スロット新台 RT中演出 黄昏の扉演出

黄昏の扉演出
概要 突発的に発生する演出
発生時のG数に秘密が!?
ボーナス期待度 39.4%

◆弱メカ演出
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver. スロット新台 RT中演出 弱メカ演出

弱メカ演出
概要 演出単体でのボーナス期待度は低め
押し順ギアス目のメイン演出

◆強メカ演出
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver. スロット新台 RT中演出 強メカ演出

強メカ演出
概要 押し順ギアス目など
前兆の起点になりやすい演出
ボーナス期待度 5.4%

◆ラウンズ演出
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver. スロット新台 RT中演出 ラウンズ演出

ラウンズ演出
概要 主にスイカ対応の演出
チェリー成立で大チャンス
ボーナス期待度 6.7%

◆カグヤ演出
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver. スロット新台 RT中演出 カグヤ演出

カグヤ演出
概要 主にチェリー対応の演出
スイカ成立で大チャンス
ボーナス期待度 16.1%

◆C.C.ゼロ部屋演出
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver. スロット新台 RT中演出 C.C.ゼロ部屋演出

C.C.ゼロ部屋演出
概要 レア役成立濃厚
ボーナス期待度 7.6%

◆C.C.ルーレット演出
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver. スロット新台 通常時演出 C.C.ルーレット演出

C.C.ルーレット演出
概要 レア役成立濃厚
同一演出が連続で期待度アップ
ボーナス期待度 34.8%

◆C.C.カットイン演出
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver. スロット新台 通常時演出 C.C.カットイン演出

C.C.カットイン演出
概要 発生時点でチャンス
その後の展開に注目
ボーナス期待度 57.2%

◆ルルーシュ命令演出
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver. スロット新台 RT中演出 Cルルーシュ命令演出

ルルーシュ命令演出
概要 発生時点で激アツ
ボーナス期待度 86.9%

ボーナス確定画面中SDキャラ

パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 ボーナス確定画面

ボーナス確定画面中にリプレイ連する毎に、
液晶右下にSDキャラ(ミニキャラ)が出現。
※当選したボーナス表示後はリプレイ連しても無効
出現するSDキャラによって…

・当選ボーナス
・設定

…の示唆が行われています。

なお、SDキャラが出現するリプレイ連数は、
3・6・9・12・15連目(最大5キャラ)となります。

◆SDキャラの種類と示唆
SDキャラは下記の6種類が存在。

基本的な示唆と特定条件下での示唆内容が異なる点に注意しましょう。

SDキャラの種類
【ゼロ】
パチスロ コードギアスR2 C.C.ver. スロット新台 SDキャラ
【C.C.】
パチスロ コードギアスR2 C.C.ver. スロット新台 SDキャラ
【スザク】
パチスロ コードギアスR2 C.C.ver. スロット新台 SDキャラ
【アーニャ】
パチスロ コードギアスR2 C.C.ver. スロット新台 SDキャラ
【皇帝ルルーシュ】
パチスロ コードギアスR2 C.C.ver. スロット新台 SDキャラ
【ナナリー】
パチスロ コードギアスR2 C.C.ver. スロット新台 SDキャラ
SDキャラによる基本的な示唆
キャラ 示唆
ゼロ 基本パターン
C.C. 偶数設定示唆
スザク BIG濃厚
アーニャ 高設定示唆
皇帝ルルーシュ 設定2以上確定
ナナリー 設定56確定
SDキャラによる特定条件下での示唆
キャラ 示唆
C.C. 1回の確定画面で複数回出現
→偶数設定示唆(強)
スザク MB当選
→設定2以上確定
アーニャ 1回の確定画面で複数回出現
→高設定示唆(強)
皇帝ルルーシュ 初回(リプ3連目)に出現
設定456確定
ナナリー 初回(リプ3連目)に出現
設定6確定

MB中の特殊画面

MB中は左第1停止で中段チェリー※を停止させると、
下記の特殊画面が出現する可能性があります。
※「スイカ/チェリー/赤7」or「白7/チェリー/白7」
ピンク背景のチャンスパターンは、
偶数設定や高設定期待度がアップ。

金背景のSPパターンは設定確定パターンとなっているので要注目。

MB中の特殊画面による設定示唆
画面 示唆
【青背景】
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 MB中特殊画面
基本パターン
【ルルーシュ&C.C.】
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 MB中特殊画面
偶数設定示唆
【ルルーシュ&スザク&C.C.】
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 MB中特殊画面
高設定示唆
【ルルーシュ&スザク】
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 MB中特殊画面
高設定示唆
【SPパターン①】
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 MB中特殊画面
設定2以上確定
【SPパターン②】
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 MB中特殊画面
設定3以上確定
【SPパターン③】
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 MB中特殊画面
設定456確定
【SPパターン④】
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 MB中特殊画面
設定56確定
MB中特殊画面の種類
基本パターン(青背景) 全3種類
チャンスパターン(ピンク背景) 全3種類
SPパターン(金背景) 全4種類

ボーナス終了画面

ボーナス終了画面には基本(固定)パターン3種類と、
設定示唆パターン4種類が存在します。

BIG後とMB後で示唆が異なるものが存在するため注意。

ボーナス終了画面による設定示唆
終了画面 示唆
【C.C.】
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 ボーナス終了画面
基本パターン
【カレン】
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 ボーナス終了画面
固定パターン
ブラックリベリオン(対峙)突入時に
出現する専用画面
【カレン&スザク】
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 ボーナス終了画面
固定パターン
ゼロレクイエム(対峙)突入時に
出現する専用画面
【ルルーシュ&C.C.】
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 ボーナス終了画面
BIG後…偶数設定示唆
MB後…設定2・4・6確定
【C.C.月背景】
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 ボーナス終了画面
BIG後…高設定示唆
MB後…設定3以上確定
【アキト(通常)】
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 ボーナス終了画面
BIG後…設定456確定
MB後…設定56確定
【アキト(虹)】
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 ボーナス終了画面
設定6確定

◆ボーナス終了画面振り分け
ボーナス終了画面振り分けはBIG後とMB後で変化。

なお、RT中ステージがブラックリベリオン(対峙)、
またはゼロレクイエム(対峙)に移行する場合は、
専用のボーナス終了画面が出現する点に注意。

BIG終了画面振り分け
設定 基本パターン ルルーシュ&C.C. C.C.月背景
1 81.3% 6.3% 12.5%
2 73.5% 12.5% 14.0%
3 78.3% 6.3% 15.5%
4 70.1% 12.5% 17.0%
5 74.9% 6.5% 18.5%
6 66.7% 12.5% 20.0%
設定 アキト(通常) アキト(虹)
1 - -
2 - -
3 - -
4 0.4% -
5 0.4% -
6 0.4% 0.4%
MB終了画面振り分け
設定 基本パターン ルルーシュ&C.C. C.C.月背景
1 100% - -
2 96.9% 3.1% -
3 98.4% - 1.6%
4 95.3% 3.1% 1.6%
5 97.7% - 1.6%
6 94.0% 3.1% 1.6%
設定 アキト(通常) アキト(虹)
1 - -
2 - -
3 - -
4 - -
5 0.8% -
6 0.8% 0.5%

サミートロフィー

ボーナス終了画面でリール左部に、
サミートロフィーが出現する可能性あり。

出現する可能性があるのは下記の3種類で、
出現すれば高設定が確定となります。
※銀・銅トロフィーは出現なし

キリン柄
サミートロフィー サミートロフィー サミートロフィー
設定456確定 設定56確定 設定6確定

◆サミートロフィー出現率
サミートロフィー出現率は消化G数によって変化。

消化G数別のサミートロフィー出現率は、以下の通りです。

1~1000G消化時
設定 キリン柄 レインボー
1~3 - - -
4 1.6% - -
5 1.6% 1.6% -
6 1.6% 1.6% 3.1%
1001~3000G消化時
設定 キリン柄 レインボー
1~3 - - -
4 0.8% - -
5 0.8% 0.8% -
6 0.8% 0.8% 1.6%
3001~4000G消化時
設定 キリン柄 レインボー
1~3 - - -
4 1.6% - -
5 1.6% 1.6% -
6 1.6% 1.6% 3.1%
4001~5000G消化時
設定 キリン柄 レインボー
1~3 - - -
4 0.8% - -
5 0.8% 0.8% -
6 0.8% 0.8% 1.6%
6001G以降
設定 キリン柄 レインボー
1~3 - - -
4 1.6% - -
5 1.6% 1.6% -
6 1.6% 1.6% 3.1%

RT終了画面

RT終了画面には基本パターン3種類と、
設定示唆パターン4種類が存在します。

エンディング発生時は必ず専用の終了画面が表示される点に注意。

RT終了画面による設定示唆
終了画面 示唆
【基本パターン①】
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 RT終了画面
基本パターン
ブラックリベリオン(カレン出撃時)滞在時
【基本パターン②】
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 RT終了画面
基本パターン
ゼロレクイエム(スザク出撃時)滞在時
【エンディング】
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 RT終了画面
基本パターン
エンディング発生時
【女性貴族】
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 RT終了画面
高設定示唆
【ルルーシュ&スザク】
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 RT終了画面
設定2以上確定
【アキト(通常)】
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 RT終了画面
設定456確定
【アキト(虹)】
パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 RT終了画面
設定6確定

◆RT終了画面振り分け
RT終了画面の振り分けは…

・設定
・RT中の滞在ステージ

…によって変化します。
RT中ステージ詳細はこちら

RT終了画面振り分け
(ブラックリベリオン滞在時)
設定 基本パターン① 女性貴族 ルルーシュ
&スザク
アキト(通常) アキト(虹)
1 87.5% 12.5% - - -
2 85.9% 12.5% 1.6% - -
3 84.4% 14.1% 1.6% - -
4 79.7% 17.2% 2.3% 0.8% -
5 76.6% 18.8% 3.9% 0.8% -
6 75.0% 18.8% 4.7% 0.8% 0.8%

※ブラックリベリオン対峙滞在時も上記と同様の振り分け

RT終了画面振り分け
(ゼロレクイエム滞在時)
設定 基本パターン② 女性貴族 ルルーシュ
&スザク
アキト(通常) アキト(虹)
1 84.4% 15.6% - - -
2 81.3% 15.6% 3.1% - -
3 78.1% 18.8% 3.1% - -
4 75.0% 18.8% 4.7% 1.6% -
5 71.9% 18.8% 6.3% 3.1% -
6 70.3% 18.8% 6.3% 3.1% 1.6%
RT終了画面振り分け
(ゼロレクイエム対峙滞在時)
設定 基本パターン② 女性貴族 ルルーシュ
&スザク
アキト(通常) アキト(虹)
1 84.4% 15.6% - - -
2 78.1% 18.8% 3.1% - -
3 75.0% 21.9% 3.1% - -
4 71.9% 21.9% 4.7% 1.6% -
5 65.6% 25.0% 6.3% 3.1% -
6 64.1% 25.0% 6.3% 3.1% 1.6%

C.C.タイム中キャラカード

C.C.タイム中は液晶左にベルカウンタが表示され、
ベルが10回成立する毎にキャラカードが出現。

ピンク背景のSPカードは設定確定パターンとなっています。

C.C.タイム中キャラカードによる示唆
カード 示唆
基本カード(白背景)
コードギアスR2 C.C.ver. スロット新台 C.C.タイム中キャラカード
基本パターン
チャンスカード(青背景)
コードギアスR2 C.C.ver. スロット新台 C.C.タイム中キャラカード
ベルカウンタの10の位で変化

10の位が5以外の奇数
→奇数設定示唆

10の位が0以外の偶数
→偶数設定示唆
SPカード「カレン」
コードギアスR2 C.C.ver. スロット新台 C.C.タイム中キャラカード
設定2以上確定
SPカード「ユフィ」
コードギアスR2 C.C.ver. スロット新台 C.C.タイム中キャラカード
設定3以上確定
SPカード「ナナリー」
コードギアスR2 C.C.ver. スロット新台 C.C.タイム中キャラカード
設定456確定
SPカード「コーネリア&ユフィ」
コードギアスR2 C.C.ver. スロット新台 C.C.タイム中キャラカード
設定56確定
SPカード「ルルーシュ&C.C.」
コードギアスR2 C.C.ver. スロット新台 C.C.タイム中キャラカード
設定6確定
C.C.タイム中キャラカード種類
カード 種類
基本カード(白背景) 全10種類
チャンスカード(青背景) 全10種類
SPカード(ピンク背景) 全5種類

◆キャラカード振り分け
キャラカード出現率はベルカウンタの10の位に応じて変化。

【ベルカウンタの10の位】
・パターン①…10の位が5以外の奇数(10、30、70…)
・パターン②…10の位が0以外の偶数(20、40、60…)
・パターン③…10の位が0or5(50、100、150…)

【各パターン毎の特徴】
・パターン①…チャンスカード出現時は奇数設定示唆
・パターン②…チャンスカード出現時は偶数設定示唆
・パターン③…SPカード出現率がアップ

各パターン別のキャラカード振り分けは、以下の通りです。

C.C.タイム中キャラカード振り分け
(パターン①時)
設定 基本カード チャンスカード カレン ユフィ
1 75.0% 25.0% - -
2 81.3% 18.6% 0.2% -
3 75.0% 23.8% 0.8% 0.4%
4 81.3% 18.2% 0.2% 0.2%
5 75.0% 22.7% 0.8% 0.8%
6 81.3% 17.8% 0.2% 0.2%
設定 ナナリー コーネリア&ユフィ ルルーシュ&C.C.
1 - - -
2 - - -
3 - - -
4 0.2% - -
5 0.4% 0.4% -
6 0.2% 0.2% 0.2%
C.C.タイム中キャラカード振り分け
(パターン②時)
設定 基本カード チャンスカード カレン ユフィ
1 81.3% 18.8% - -
2 75.0% 24.2% 0.8% -
3 81.3% 18.4% 0.2% 0.2%
4 75.0% 23.4% 0.8% 0.4%
5 81.3% 18.0% 0.2% 0.2%
6 75.0% 21.9% 0.8% 0.8%
設定 ナナリー コーネリア&ユフィ ルルーシュ&C.C.
1 - - -
2 - - -
3 - - -
4 0.4% - -
5 0.2% 0.2% -
6 0.8% 0.4% 0.4%
C.C.タイム中キャラカード振り分け
(パターン③時)
設定 基本カード チャンスカード カレン ユフィ
1 25.0% 75.0% - -
2 25.0% 71.9% 3.1% -
3 25.0% 70.3% 3.1% 1.6%
4 25.0% 69.5% 3.1% 1.6%
5 25.0% 69.1% 3.1% 1.6%
6 25.0% 68.8% 3.1% 1.6%
設定 ナナリー コーネリア&ユフィ ルルーシュ&C.C.
1 - - -
2 - - -
3 - - -
4 0.8% - -
5 0.8% 0.4% -
6 0.8% 0.4% 0.4%

※基本カード・チャンスカードはトータルの振り分け

ショートフリーズ・リールロック演出

◆ショートフリーズ抽選
ショートフリーズはリールロック発展に期待が持てる演出。

ショートフリーズ止まりでレア役成立時でも、
通常のレア役に比べてボーナス期待度はアップ。

ショートフリーズ発生率
(レア役成立時)
成立役 発生率
ギアス目 -
ギアス目+ボーナス 50.0%
スベリギアス目 25.0%
スベリギアス目+ボーナス 37.5%
右チェリー 37.5%
右チェリー+ボーナス 50.0%
スイカ 1.2%
スイカ+ボーナス 50.0%
確定役 100%

※無限RT中はショートフリーズ発生なし(ボーナス内部中のみ発生)

ボーナス当選期待度
(ショートフリーズ発生時)
成立役 期待度
リプレイ 100%
ギアス目 100%
スベリギアス目 27.5%
ベル 100%
右チェリー 11.5%
スイカ 52.0%
確定役 100%

※上記は設定1の期待度
※リプレイ・ベルはボーナス内部中のみ発生のする可能性あり

◆リールロック抽選
ショートフリーズ発生時は約33%でリールロック演出に発展。

発展時はC.C.リプレイ(C.C.揃い)に期待が持てます。

また、RT150G中はC.C.リプレイ+MB時に
リールロック抽選が行われないため
リールロックからC.C.揃いでBIG確定!

リールロック発生率
(C.C.リプレイ成立時※フェイク含)
成立役 通常時
C.C.リプレイA~C 14.8%
C.C.リプレイD 93.8%
C.C.フェイクリプレイ 99.2%
成立役 RT150G
C.C.リプレイA~C+BIG 14.8%
C.C.リプレイA~C+MB
C.C.リプレイD 93.8%
C.C.フェイクリプレイ 99.2%
成立役 RT50G
C.C.リプレイA~C 14.8%
C.C.リプレイD 93.8%
C.C.フェイクリプレイ 0.4%
C.C.フェイクリプレイ+ボーナス 99.2%

※無限RT中はリールロック発生なし(ボーナス内部中のみ発生)

ボーナス当選期待度
(リールロック発生時)
状態 期待度
通常時 40.0%
RT150G中 31.8%
RT50G中 41.1%

※上記は設定1の期待度

ロングフリーズ

パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台 ロングフリーズ

ロングフリーズ
確率 1/32768
契機 単独ギアスBIG成立時
恩恵 ギアスBIG当選
期待値 調査中

ロングフリーズは全設定共通1/32768で発生。

発生契機は単独ギアスBIG成立時となっており、
恩恵はギアスBIGで消化後に無限RT「C.C.タイム」に突入。

PV動画

試打動画

管理人の一言

大人気シリーズ「コードギアス」の最新作が、
「C.C.バージョン」となって登場。

本機はGRTタイプ第1弾とのことですが、
「G」が何の略なのかが気になるところです…

スペックはA+RT(GRT)タイプとなっており、
通常時はとにかくボーナス当選を目指すゲーム性。

ボーナス後はボーナスの種別に応じたRTに突入となります。

イメージ的には初代リンかけに近いのではないかと。

個人的にこのようなタイプは好きなのでかなり好印象です。

出率に関しても完全攻略時で設定5から110%超えと割と高めなので、
設定狙いの際は設定56をツモりたいところですね。

人気コンテンツなだけに期待したいところです!

読者様ご報告コーナー

◆匿名
プレミアです。

コードギアスR2 プレミアム演出


◆ぺーさん
投資千円で15回転から爆当たりしました!
そしてロングフリーズからのギアスビッグ!!
がまさかの2連!!!笑笑
4566枚のプラスでしたv

コードギアスR2 大量出玉


◆あさん
導入初日にフリーズからギアスビッグ引きました
バケ後のRTから無限RTへの昇格もありなんとかエンディングいきました

コードギアスR2 激アツ演出


◆たわし猫さん
6確定頂きました‼️

コードギアスR2 激アツ演出


◆カーリーさん
なんとなく投稿、たしかハイパー

コードギアスR2 激アツ演出


◆葉さんだめだよ。グラフ変動怖い「荒波仕様」さん
昨日開店10:00-21:00までぶん回しました
2台導入しており、導入稼働日の一昨日BB27回18K払い出しの台お座り

メダル持:50枚ベース約33Gは盛り過ぎかなり粗い2xG下限半ばが平均※
※67KG回してRT込みですので、通常Gは3K-4KG位の平均

ギアス目orレア役からのリプ連:赤まで疑似連発展して最後「CC図柄狙え!」ギアス状態はデフォルト「CC」ですが一度だけ「ルル」確認HBでした
これ、マジ糞最終疑似連が「CC図柄狙え!」揃うと思うでしょ?フェイクばかりでストレス溜まりまくり※通常「逆順」による図柄狙い
内部的に「解除」されていれば疑似連途中で「確定目」が揃います
・一確目:白7+チェリー+白7等
・スイカハズレ等
・一番厄介なのは、「解除隠蔽」状態があります不要メダル支払って演出見せられやっとボナ確定
・ボナに関しては「昇格演出確認」MBからHB3回BB1回北斗転生以降の演出に告示
・リールロック:この台は「遅れ時間」の後に「3段階ロック」が始まります
RT中でしたが「長い遅れ」が発生しfureez?と思ったら「リールロック」始まり「2段階」で終了「CC狙え」逆押し無論ハズレ・・・俺の時間かえしてもっと回せるから
・SD:ボナ確定画面でルル3回CC2回出ました
・RTに関して:CCモード入り、萌え死んでいたらパンク役引いて本当に死んだ「無限RT」でも問答無用転落してワロタ、知らんと台バンレベルじゃ済まないな
パンク役:小冊子に書いてあるねん。店舗用意されたラミには記載されて無いとか「罠」だろ

最高:3.7K枚
最終:3K枚
HB:13/NB16内訳赤6青10/MB6
ベル918/スイカ72/チェリー41
BLACKリベ:29
ゼロ:6
CC:1
裏切りと誓い:4
Re:1

コードギアスR2 大量出玉


◆アカリさん
時差開店から負け覚悟で1日打ち切り。
通常時
・リールロックC.C狙え 0/24
・リールロック右チェリー 2/19
・滑りギアス目 2/17
謎当たりが一番多い謎台でした。
流れ悪くの右下がりグラフで設定示唆も出ず、低設定覚悟の続行。
20時過ぎから1時間ちょっとで突然のRT連、BBのみで9連の1700枚。
RT抜け20G程でBB当選、枚数引き継ぎの6連でリザルト3k枚オーバーでした。
結局高設定示唆は無く、単なる事故台だったのかなんなのか……。

新基準の割に爆発力はありそうな感じでした。

コードギアスR2 激アツ演出


◆P.P.さん
初打ちレバーオンから
ロングフリーズ引きました
C.C.月 ルルーシュ&C.C.背景
女性4人 終了画面 確認
恐らく6だと思います
合算良かったです
4000枚出ました

コードギアスR2 激アツ演出


◆匿名
ゴミ台or店の遠隔
1723Gの大ハマりのうえバケで駆け抜けて終わり
65枚のみとか舐めてる
因みにその前に座った花火で1129Gハマってバケで連チャンなし
店はAPULO1111豊科店

コードギアスR2 負け


◆ギアス大好きさん
c.cタイムから700ハマリで狙えカットイン出てきました!
見たことなかったので投稿してみました!

コードギアスR2 激アツ演出


◆匿名
無かったっぽいので

コードギアス プレミア


◆これはキツイさん
4000枚近く出てる台で突然の700ハマリ
なにか疑うレベルで周りも出なくなるというこれ・・・
デルパラ飯能・・・

コードギアス 負け


◆匿名
レバーオンからのまさかのフリーズ!
かなり嬉しかったのに

その後CC TIME中に300以上ハマりコインが残り170枚に
しかもその後レッグで終了

240枚という結果に

今までで最悪のロングフリーズ結果でした
もう打たない

コードギアス フリーズ


この機種に関するご報告・感想など大募集!!

・大量出玉
・大負け
・フリーズ結果
・上乗せ
・プレミアム画像

など読者様から頂いたご報告をこちらにまとめさせて頂きます。

コメント欄にてお気軽にご投稿下さい(*^^)v

以上、
コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台|天井・スペック・導入日・PV動画・評価・解析まとめ…でした。

参考:コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.version|Sammy公式サイト

「コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver」についての解析・攻略記事は、
記事内や下記に一覧でまとめていきますのでチェックしてみて下さい(*^^)v

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70件のコメント

  • ぺー

    投資千円で15回転から爆当たりしました!
    そしてロングフリーズからのギアスビッグ!!
    がまさかの2連!!!笑笑
    4566枚のプラスでしたv

    • ケンタ

      >ぺーさん

      ご報告ありがとうございます!

      投資1kでフリーズからのギアスBIG当選お見事です(*^^*)

      2連で終了となってしまったのは残念でしたが、
      それでもTOTAL約4500枚の大幅なプラス収支と
      なったのは何よりの結果ですね!

      次回実践時も大量獲得となること祈ってます(*^^)v

  • モロキ

    こんにちは!いつも楽しく拝見しております!
    ノーマルビッグの獲得枚数なのですが250枚ではなく205枚ではないでしょうか?

    • ケンタ

      >モロキさん

      こんにちは!
      いつも当サイトをご活用頂き誠にありがとうございます!

      おっしゃる通り、250枚ではなく205枚ですね…
      この度は記載ミス大変失礼いたしましたm(__)m

      先程、訂正いたしましたので、
      ご確認のほどよろしくお願い致します!

      ご指摘のほどありがとうございました(*^^)v

  • 導入初日にフリーズからギアスビッグ引きました
    バケ後のRTから無限RTへの昇格もありなんとかエンディングいきました

    • ケンタ

      >あさん

      コメント、画像のほどありがとうございます!

      そして、初打ちでフリーズからの
      ギアスBIG当選おめでとうございます(*^^*)

      さらには無限RTへの昇格も絡んでエンディング到達と、
      初打ちでこの結果は満足だったのではないでしょうか!

      次回実践時もこのような展開となることを祈ってます(*^^)v

  • 匿名

    6確定頂きました‼️

  • たわし猫

    6確定頂きました‼️

    • ケンタ

      >たわし猫さん

      ご報告ありがとうございます!

      そして、6確定の虹トロフィー出現おめでとうございます(*^^*)

      新装日に設定6を打てるなんて羨ましい限りです!

      まだまだ閉店まで時間はあるので、
      大量獲得できることを祈ってます(*^^)v

      • 匿名

        6確定でしたが枚数は伸びず1800枚で帰りました…
        新基準は厳しいです⤵️

        • ケンタ

          ちょっと不完全燃焼となってしまいましたね…(;_;)

          また設定6をツモって今回の枚数よりも、
          多くの枚数を獲得できること祈ってますね(*^^)v

  • カーリー

    なんとなく投稿、たしかハイパー

    • ケンタ

      >カーリーさん

      貴重なプレミアカットイン画像ありがたいです(*^^)v

      プレミアカットインは斜め揃い濃厚で、
      GBBorHBB当選となるようですね!

  • 葉さんだめだよ。グラフ変動怖い「荒波仕様」

    昨日開店10:00-21:00までぶん回しました
    2台導入しており、導入稼働日の一昨日BB27回18K払い出しの台お座り

    メダル持:50枚ベース約33Gは盛り過ぎかなり粗い2xG下限半ばが平均※
    ※67KG回してRT込みですので、通常Gは3K-4KG位の平均

    ギアス目orレア役からのリプ連:赤まで疑似連発展して最後「CC図柄狙え!」ギアス状態はデフォルト「CC」ですが一度だけ「ルル」確認HBでした
    これ、マジ糞最終疑似連が「CC図柄狙え!」揃うと思うでしょ?フェイクばかりでストレス溜まりまくり※通常「逆順」による図柄狙い
    内部的に「解除」されていれば疑似連途中で「確定目」が揃います
    ・一確目:白7+チェリー+白7等
    ・スイカハズレ等
    ・一番厄介なのは、「解除隠蔽」状態があります不要メダル支払って演出見せられやっとボナ確定
    ・ボナに関しては「昇格演出確認」MBからHB3回BB1回北斗転生以降の演出に告示
    ・リールロック:この台は「遅れ時間」の後に「3段階ロック」が始まります
    RT中でしたが「長い遅れ」が発生しfureez?と思ったら「リールロック」始まり「2段階」で終了「CC狙え」逆押し無論ハズレ・・・俺の時間かえしてもっと回せるから
    ・SD:ボナ確定画面でルル3回CC2回出ました
    ・RTに関して:CCモード入り、萌え死んでいたらパンク役引いて本当に死んだ「無限RT」でも問答無用転落してワロタ、知らんと台バンレベルじゃ済まないな
    パンク役:小冊子に書いてあるねん。店舗用意されたラミには記載されて無いとか「罠」だろ

    最高:3.7K枚
    最終:3K枚
    HB:13/NB16内訳赤6青10/MB6
    ベル918/スイカ72/チェリー41
    BLACKリベ:29
    ゼロ:6
    CC:1
    裏切りと誓い:4
    Re:1

    • ケンタ

      >葉さんだめだよ。グラフ変動怖い「荒波仕様」さん

      コメント、画像のほどありがとうございます!

      コイン持ちに関しては公表値よりも
      悪く感じていらっしゃる方が多いようですね…(^^;

      おっしゃる通り、CC図柄揃いはフェイクの確率の方が
      高いのでストレスを感じてしまうこともあるかもですね…

      パンク役の説明がホールのラミに記載されて無いのは、
      不親切さを感じてしまいますね(;_;)

      RTが転落してしまうのでそこは記載してほしいところですが…

      貴重な様々な実践時のご報告ありがたいです(*^^)v

  • アカリ

    時差開店から負け覚悟で1日打ち切り。
    通常時
    ・リールロックC.C狙え 0/24
    ・リールロック右チェリー 2/19
    ・滑りギアス目 2/17
    謎当たりが一番多い謎台でした。
    流れ悪くの右下がりグラフで設定示唆も出ず、低設定覚悟の続行。
    20時過ぎから1時間ちょっとで突然のRT連、BBのみで9連の1700枚。
    RT抜け20G程でBB当選、枚数引き継ぎの6連でリザルト3k枚オーバーでした。
    結局高設定示唆は無く、単なる事故台だったのかなんなのか……。

    新基準の割に爆発力はありそうな感じでした。

    • アカリ

      この後は500ハマりで閉店、グラフはAT機の様な上がり方になってました。

      • 葉さんだめだよ。グラフ変動怖い「荒波仕様」

        アカリさんお疲れ様です。
        グラフが急降下と急上昇の乱高下が凄いんですよ
        恐らく設定は1・3・5の「奇数設定」にみられるサミー系特にRODEOに見られる「荒波」ですよね
        昨日も打ちましたw同じ台
        BB4MB7で通常約5500Gで心折れました
        約-2500枚
        BB:MBの黄金比はいずこ
        MBに偏りました、MB後のGRTで一度もCC図柄揃いませんチェインZERO

        一度だけ、ゼロの部屋ステージ行きました。いっただけで当選しないとか
        リベリオンアタックにすら移行しないので逆にワロタ

      • ケンタ

        >アカリさん

        コメント、画像のほどありがとうございます!

        そして、エンディング到達&3000枚OVERの
        獲得おめでとうございます(*^^*)

        BB9連→ボーナス6連と最高の流れになりましたね!

        おっしゃる通り、グラフの上がり方はAT機のようですね(^^;

        負け覚悟での実践がプラス収支となって何よりです(*^^)v

        >謎当たりが一番多い謎台でした。

        通常時はリプレイとの同時当選期待度が高めなので、
        謎当たりのようなものが多くなりますね!

    • 葉さんだめだよ。グラフ変動怖い「荒波仕様」

      ZEROレクイエムの終了画面です
      約3700枚出た時の画像です
      高モード?BBorMB引くと一応公式では設定1で50%LOOP唱っております
      ATレベルならぬGRTレベルがあるのではないかと、勘ぐってしまいます

  • P.P.

    初打ちレバーオンから
    ロングフリーズ引きました
    C.C.月 ルルーシュ&C.C.背景
    女性4人 終了画面 確認
    恐らく6だと思います
    合算良かったです
    4000枚出ました

    • ケンタ

      >P.P.さん

      コメント、画像のほどありがとうございます!

      そして、初打ちでのフリーズ&ギアスBIG当選お見事です(*^^)v

      さらには4000枚の大量獲得と羨ましすぎますね!

      合算も良くこの枚数の獲得であれば、
      一番上もあったかもしれませんね(^^)

      次回実践時もこのような展開となること祈ってます(*^^)v

  • 葉さんだめだよ。リプ3連SDクルルギ卿出た

    高GRT示唆?

    • ケンタ

      >葉さんだめだよ。リプ3連SDクルルギ卿出たさん

      ご報告ありがとうございます!

      SDキャラのスザクは何の示唆なのか、
      気になるところですよねー(^^;

      また、示唆が判明しましたら更新・アップいたしますね(^^)

  • 匿名

    通常時も1枚(パンク役)が頻出するので狙えば取れるし割上がる気がする?
    左CC柄狙いで下段ブランクがベルか1枚(残りリールは画像の形で獲得)
    下段スイカでスイカ
    中段CC柄でチェリー(右リールで獲得)かリプ(通常時は重複?)
    なので取りこぼしも無さそうだし、どうでしょうか?

    • ケンタ

      ご報告ありがとうございます!

      調べてみたところ、1枚役には…

      ・単独1枚役
      ・1枚役+ベル

      …の2種類があるようです。

      「1枚役+ベル」成立時に1枚役を引き込む範囲で停止させると、
      1枚役入賞を優先する制御が働いてしまうようで、
      ベルを取りこぼしてしまう可能性があるようです…

      また、現状では「単独1枚役」と「1枚役+ベル」の見抜き方が不明となっています。

      その為、上記を考慮すると「現状」では、
      白7狙いが最も適した打ち方だと思われます!

      もし、今後1枚役の判別方法などが
      判明しましたら更新・アップいたしますね(*^^)v

  • 初打ち3回転で中チェのフリーズ
    無限rtで600はまりの純減12枚
    ベタピンっぽいので即撤退

    やっぱり基準が悪いんじゃなくて設定使えない店が悪いだけ

    • ケンタ

      >うさん

      コメント、画像のほどありがとうございます!

      初打ち3回転でのギアスBIG当選は凄すぎますね(^^;)

      おっしゃる通りかもしれませんね…

      特にC.C.ver.はけっこう甘めの機種のようなので、
      ホールも設定を入れづらいのかもしれません…(;_;)

      逆に言えば下でも勝てる可能性は高めだと思うので、
      それはそれでいいのかもしれませんね!

      ですが、やはり高設定を打ちたいですよね(^^;)

  • ペチ

    マイナス2000枚の台を夕方から打ちオールBBで終了。

    • 葉さんだめだよ。グラフ信用できない荒波

      もうわかんないっすよ
      内部モードあるん?
      北斗orSE
      通常:A/B/C/ETC
      五号機
      通常:通常/高確/超高確/特殊目機械割120%ストラトスやウルトラマン等ウルトラマンは以降120%設定6扱いストラトスは四課モード中のみ
      AT・ART
      当選時固定
      25%/60%/80%LOOPorATレベル
      シナリオ管理型AT・ART

      コレ、「低確」ありそうなんだ「ベル」を筆頭にいきなり揃わくなる
      ギアス目orスイカorチェリーの頻度も極端に低下し、次BBorMBまで
      モードが昇格しない、これが荒波の元だと妄想してます
      BBMBorGRTを経て、モード再抽選?BBMBGRT終了画面に示唆?

      どうなんでしょうか経験上

      • ケンタ

        >葉さんだめだよ。グラフ信用できない荒波さん

        コメントありがとうございます!

        通常時かRT中かによって小役確率や
        同時当選期待度が変化しますよ!

        この辺りは先日判明して当ページに
        記載しているのでぜひご覧になって下さい(^^)

    • ケンタ

      >ペチさん

      ご報告ありがとうございます!

      そして、オールBB&約1600枚の獲得お見事です(*^^)v

      ボーナスとRTがうまく絡んだようですね!

      次回実践時も今回のようにサクッと出せること祈ってます(^^)

  • hageru

    この台、一見RT中のボナを目指すゲーム性に見えて、
    実は本質はRT中はボナ引かず、通常時は如何に早くボナ引くかというゲームです。
    ボナはどこで引いても枚数は同じ。
    純増区間で残りゲーム数を残して終わらせず、純減区間で如何に早く純増区間に入れられるか。
    逆に言えば、一見ベース約32ゲームは普通に見えますが、
    同じ機械割でもしRTがなければベースはもっと上だということです。
    つまり、この機械割とベースとボナ確率、ボナ枚数に対応する平均RT滞在を下回れば下回るだけやられます。
    悪い台と言ってるわけではないです。
    むしろ好きです。

    • ケンタ

      >hageruさん

      コメントありがとうございます!

      おっしゃる通り、RT滞在比率が高くなればなるほど、
      その分出玉に関しても有利に働きますからね(^^)

      個人的にもこのタイプの機種は好きですね!

  • 葉さんだめだよ。CC図柄に関して

    ケンタさんの記事では、リールロック後に発生すると揃う確率がいいとのことですが補足として
    狙え画面のデフォルト「CC」の表情にいくつかパターンが存在
    目を閉じてる
    目を開けてる
    手を差し出している
    額ギアス文字浮き上がり?うるおぼえ
    祈り?うるおぼえ
    +「CCセリフ」有無「力が欲しいか?」等

    押し順
    標準:逆押し
    高確:順押し
    確定演出:Free打ち「指示なし」

    プレミア:亡国のアキト
    一度だけ発生「free打ちでハイパー」でした

    • ケンタ

      >葉さんだめだよ。CC図柄に関してさん

      コメント、画像のほどありがとうございます!

      そして、貴重な情報提供のほどありがたいです(*^^)v

      今後、C.C.のセリフなどのチャンスアップまたは
      確定パターンなどは判明次第でアップいたしますね!

  • 葉さんだめだよ。ギアス状態に関して

    CCモード:ルルーシュギアス状態だと激アツ
    ZEROモード:CCギアス状態激熱

    まだ、「ナナリー」しか確認できておりませんが上記二人以外の「ギアス状態」だと「激熱orプレミア」
    ZEROモード:ナナリーギアス状態
    ハイパーでした

    • ケンタ

      >葉さんだめだよ。ギアス状態に関してさん

      ご報告ありがとうございます!

      ナナリーのパターンもあるんですねー!
      初めて知りました…(^^;

      たくさんの情報提供のほどありがたいです(*^^)v

  • 匿名

    すみません、質問なのですがベース32Gというのはどこの情報なのでしょうか?
    高設定らしき台は打てていないのですが、中間と低設定らしき台を打ったところ、平均でギリギリ30Gいかないレベル、28〜29Gあたりだったので。

    • ケンタ

      コメントありがとうございます!

      約32.0Gは設定1での公表値となっていますよ(^^)

      現状、小役確率に関しては全て判明しておりませんが、
      コイン持ちにも設定差があるのかもしれませんね!

      また、この辺りの情報に関しては判明次第で追記致しますね(*^^)v

  • 匿名

    ゴミ台or店の遠隔
    1723Gの大ハマりのうえバケで駆け抜けて終わり
    65枚のみとか舐めてる
    因みにその前に座った花火で1129Gハマってバケで連チャンなし
    店はAPULO1111豊科店

    • ケンタ

      コメントありがとうございます!

      1723Gのハマリ、さらにはハナビでの1129Gハマリと、
      これはちょっとキツすぎますね…(;_;)

      何を打ってもうまくいかない時ってありますよね…

      次回実践時は何を打ってもうまくいくこと祈ってます!

  • ウサミミ

    いつもお世話になっております、ありがとうございます。
    一つ質問があります。
    ボーナス終了画面の固定に関してですが、内容を踏まえると、
    ①ブラックリベリオン時のビッグボーナス後(対峙への突入)
    ②ゼロレクイエム時の両ボーナス後(対峙への突入)
    上記二つに関しては終了画面が固定されるという認識で合っていますでしょうか?

    もし合っている場合、①は確かに毎回固定されてる気がするんですが、②は普通にCC画面を自身で確認出来ています。
    ゼロレクイエム対峙への突入ではなく、ゼロレクイエム突入時はむしろ毎回カレン&スザクで固定されてる気がしますが…
    そもそも認識が間違っているならば、ごめんなさい。

    • ケンタ

      >ウサミミさん

      いつも当サイトをご活用頂き誠にありがとうございます!

      ご質問して頂いた件に関してですが、
      その認識で合っています!

      ですが、ボーナス終了画面の固定パターンである、
      カレン&スザク画面について再度調べ直してみたところ…

      ・ゼロレクイエム突入時
      ・ゼロレクイエム(対峙)突入時

      …の2つの情報が錯綜している状況となっています。

      その為、現状では当サイトに記載している情報は訂正せず、
      情報が確定しましたら更新させていただきますね。

      おそらく、ウサミミさんの実践時のご報告通り、
      ゼロレクイエム突入時の方が有力だと思われますが、
      ご理解いただけますと幸いです。

      この度は貴重なご報告のほどありがとうございます(^^)

  • 超ガセ糞台

    クソサミー

    • ケンタ

      >超ガセ糞台さん

      コメントありがとうございます!

      けっこうキツい実践になってしまった感じですかね…(;_;)

      もし次回また実践するようであれば、
      満足のいく結果となることを祈ってます!

  • 匿名

    プレミアです。

    • ケンタ

      獣王のライオンのプレミアですねー(^^)

      貴重な実践時の画像提供のほどありがたいです(*^^)v

  • ハーメルン

    ビックのあとのRTが表示は150だったけど、50ゲームで終了画面もなく終わりました。

    6チェイン位してたのですが、なにか理由わかるかたいませんか?

    ナビも出ていませんでした。

    • ケンタ

      >ハーメルンさん

      ご報告ありがとうございます!

      ナビが出ていなかったとのことですが、
      そのナビにギアスマークが含まれないのであれば、
      RT消化中のギアスマーク出現時にパンク役が入賞してしまい、
      RTが終了となってしまったのだと思われます(;_;)

  • ギアス大好き

    c.cタイムから700ハマリで狙えカットイン出てきました!
    見たことなかったので投稿してみました!

    • ケンタ

      >ギアス大好きさん

      ご報告ありがとうございます!

      そして、貴重な画像提供もありがたいです(*^^)v

      無限RT中に700Gハメるのはうまいですねー!

  • 晩ごはんはごはんですよだけ

    今日初打ちしましたが、結果17000円負けましたけが思ったより悪くないなといった感想でした。

    4台導入してますが、導入時から全台200分の1~220分の1位で恐らく今のところ全台ベタピン営業と思われますが、差枚で2000枚以上マイナスが殆ど無く中にはプラス収支も有りました。

    うちの地域は基本的に高設定がほぼ導入されない地域なので火傷せずにまったり低設定を打てる台を見つけた感じですね。

    • ケンタ

      >晩ごはんはごはんですよだけさん

      コメントありがとうございます!

      おっしゃる通り、設定毎の期待収支・勝率を見ても、
      甘い部類の台であることは間違いなさそうですね(^^)

      ですが、一度は高設定をツモって打ってみたいものですよね(^^;

  • ゆう

    1700まわし、ピンクビッグ2回バケ8回これ、バケしか、あたらないんですか?

    • ケンタ

      >ゆうさん

      コメントありがとうございます!

      そのようなことはないと思いますが、
      これだけMBに偏るとキツいですね(^^;

  • すう

    左リールcc図柄ってスイカの代用でしたっけ?中押し中段スイカ右下段スイカ時、左の黒7を上段に押してしまった時スイカ取りこぼしたような…

    • ケンタ

      >すうさん

      コメントありがとうございます!

      左リールは白7と赤7がスイカの代用図柄となっています(^^)

      すうさんのおっしゃる通り、中→右→左の順に押した場合は、
      スイカのテンパイライン上に黒7を押してしまうと
      取りこぼしの可能性が出てきてしまうかと思われます。

      表記が分かりにくかった部分があったため、
      先程、中押し手順に関して訂正・追記致しましたので、
      ご確認のほどよろしくお願い致します(^^)

      そして、ご報告のほど誠にありがとうございます!

  • モコモコ

    いつも参考にさせて頂いてます!質問なのですが、白7サンドの上と下の7図柄は全く同じなのでしょうか?
    仮に同じだとしたら、スイカ重複ハイパービッグ時、スイカを引き込まないで、下段白7スイカスイカで揃わなくてはいけないような気がするのですがどうなんでしょうか?
    後、中リール中段チェリーと黒頭のボーナス重複時も左リールで黒7引き込まないです、謎です。もし分かればよろしくお願いします!

    • ケンタ

      >モコモコさん

      いつもご活用頂き誠にありがとうございます!

      おそらくでは申し訳ありませんが、
      両方とも同様だと思われます!

      また、本機は小役優先制御&有効ラインが3ライン
      (中段・右上がり・右下がり)となっています。

      その為、スイカ重複HBB時でもスイカ優先+
      下段では揃わない仕様となっています。

      中リール中段チェリーと黒頭ボーナス重複時に関しては、
      左リール白7の目押しが少し早めなのかもしれません。

      拙い説明で申し訳ありませんが、
      少しでも役に立って頂ければ幸いです(^^)

  • 匿名

    無かったっぽいので

    • ケンタ

      獣王のプレミアム演出ですね!

      貴重な画像提供のほどありがたいです(*^^)v

  • これはキツい

    4000枚近く出てる台で突然の700ハマリ
    なにか疑うレベルで周りも出なくなるというこれ・・・
    デルパラ飯能・・・

    • 匿名

      700ハマりなんかザラにあります。
      そんなんで店疑ってたらキリがない。

    • ケンタ

      >これはキツいさん

      コメントありがとうございます!

      Aタイプは突然ハマリが来ますよね…
      それでも700Gハマリはけっこうキツいですね…(*_*)

      その後、すぐにボナ当選となったこと祈ってます!

  • 匿名

    レバーオンからのまさかのフリーズ!
    かなり嬉しかったのに

    その後CC TIME中に300以上ハマりコインが残り170枚に
    しかもその後レッグで終了

    240枚という結果に

    今までで最悪のロングフリーズ結果でした
    もう打たない

    • ケンタ

      ご報告ありがとうございます!

      そして、ロングフリーズ当選おめでとうございます(*^^*)

      恩恵がギアスBIG+CCタイムなので、
      展開次第ではすぐに終了となってしまいますよね…(;_;)

      ですが、引けたことが重要だと思うので!

    • 匿名

      これAタイプよ

  • 初めて打って
    初めてのプレミア

  • りん

    4日間連続で仕事終わりに遊んだ。感想は毎日ちびちび稼げそう。高設定入ってなくて+10000になれば十分と思っちゃう。あとはマイスロ登録してミッション楽しむw今日+5000だったがロングフリーズからのccタイム2連が起きた。早く高設定にめぐり会いたい。

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