黄門ちゃまV スロット新台|天井・スペック・設定判別・フリーズ・動画・評価・解析まとめ

黄門ちゃまV(ブイ) スロット新台
©オリンピア
2018年6月4日、約8,000台導入予定
新台「パチスロ 黄門ちゃまV」の解析・攻略情報の最新情報になります。

  • 天井情報
  • スペック・基本仕様
  • 設定判別要素
  • 評価・感想
  • PV動画・試打動画

…など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。

それでは、詳細をご覧下さい。




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目次(タッチで項目へジャンプ)
立ち回り
・天井情報
・スペック
・設定判別
・打ち方・リール配列
解析攻略
・小役確率
・同時当選期待度
・単独ボーナス確率
通常時
・通常時概要
・前兆ステージ
・内部状態
・状態移行抽選
・CZ「MITO6」
・CZ「初代モード」
ボーナス関連
・ボーナス概要
・変幻自在ボーナス NEW!!
・綱吉公御乱心 NEW!!
・ビッグボーナス
・かげろうお銀ボーナス
・レギュラーボーナス
・麻呂レギュラーボーナス
ART関連
・ART「水戸喝ラリー」 NEW!!
・ハンマープライス
・上乗せ
・変幻乗せ
・お銀LOんVE
・家康再臨
・倍ちゃんっす
・マイル獲得抽選 NEW!!
・水戸革命 NEW!!
演出関連
・変幻萌えカットイン
・REG中キャラ紹介
・REG中・技術介入時ボイス
・ボーナス終了画面
・エンディング終了画面
・リールロック NEW!!
・ロングフリーズ
その他
・PV動画
・試打動画
・読者様ご報告コーナー
黄門ちゃまV 記事一覧
・天井・スペック・設定判別・フリーズ・動画・評価・解析まとめ

天井情報

天井情報
天井 非搭載

◆ヤメ時について
【通常ステージ】
・黄昏に染まる寺院(夕方)…高確示唆
・月映ノ夜灯(夜)…超高確示唆

…となっているのでしばらく様子見を推奨。
通常ステージの詳細はこちら
内部状態の詳細はこちら

【前兆ステージ】
・汚名返上ステージ
・疾風激雷ZONE
・天界ステージ

…滞在時は必ず続行するようにしましょう。
前兆ステージの詳細はこちら

スペック

パチスロ 黄門ちゃまV(黄門ちゃまブイ) スロット新台 筐体

導入機種情報
導入日 2018年6月4日
導入台数 約8,000台
メーカー オリンピア
タイプ A+ART
純増 約0.8枚/G
(ボーナス込…約1.5枚/G)
コイン持ち 約28.8~30.2G
天井 非搭載
設定 同色BIG 異色BIG BIG合算 REG
1 1/1489.5 1/404.5 1/318.1 1/360.1
2 1/360.1
3 1/318.1
4 1/250.1
5 1/266.4
6 1/227.6
設定 ボーナス
合算
ART ボーナス+
ART合算
出率
1 1/168.9 1/567.3 1/130.1 98.1%
2 1/168.9 1/565.0 1/130.0 99.1%
3 1/159.1 1/545.9 1/123.1 100.4%
4 1/140.0 1/518.7 1/110.2 104.9%
5 1/145.0 1/529.2 1/113.8 106.0%
6 1/132.7 1/499.2 1/104.8 109.1%

設定判別

◆設定確定パターン
【変幻萌えカットイン】
・「ピンクアイコン」出現…設定2以上確定
・「赤アイコン」出現…設定456確定
・「金アイコン」出現…設定56確定
・「虹アイコン」出現…設定6確定
詳細はこちら

【REG中キャラ紹介】
・「弥七」出現…設定2以上確定
・「麻呂」出現…設定2以上確定
・「御一行」出現…設定2以上確定+設定456期待度アップ
・「綱吉」出現…設定56確定
・「家康」出現…設定6確定
詳細はこちら

【REG中・技術介入時ボイス】
・「見事でござんす!」発生…設定2以上確定
・「SPECIAL!」発生…設定456確定
・「一目瞭然!」発生…設定6確定
詳細はこちら

【ボーナス終了画面】
・「It`s show time」出現…設定2以上確定
・「くのいちダブル」出現…設定456確定
・「劇画御一行」出現…設定56確定
詳細はこちら

【エンディング終了画面】
[スタンダードモード選択時]
・「御一行(劇画)」出現…設定56確定
[RPGモード選択時]
・「負けエンディング(レベル99時)」出現…設定6確定
[完全告知モード選択時]
・「蝶ちゃま」出現…設定456確定
・「蝶ムキムキちゃま」出現…設定6確定
詳細はこちら


◆ボーナス確率
REG出現率に設定差が存在。

BIG出現率には設定差がないので注意しましょう。

設定 REG
1 1/360.1
2 1/360.1
3 1/318.1
4 1/250.1
5 1/266.4
6 1/227.6

◆特定ボーナス確率
・チェリー+REG
・スイカ+REG
・チャンス目+REG

…は高設定ほど出現率が優遇。

特定ボーナス確率
設定 チェリー+
REG
スイカ+
REG
チャンス目+
REG
左記合算
1 1/8192.0 1/1213.6 1/2340.6 1/728.2
2 1/8192.0 1/1213.6 1/2340.6 1/728.2
3 1/8192.0 1/1129.9 1/1365.3 1/574.9
4 1/3276.8 1/819.2 1/936.2 1/385.5
5 1/6553.6 1/862.3 1/943.8 1/421.6
6 1/3276.8 1/697.2 1/799.2 1/334.4

◆変幻萌えカットイン
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 変幻萌えカットイン

変幻萌えカットイン時は液晶左下のアイコンの色で設定を示唆。

アイコンの色は変幻萌えカットイン発生時に…

・十字キーで役物を動かす
・一定時間経過

…のいずれかで確認可能となっています。

【変幻萌えカットイン出現タイミング】
・通常時/ART中のボーナス告知
・お銀LOんVE中のボーナス告知
※カットイン出現率は設定1で約1/2700

変幻萌えカットインによる設定示唆
アイコン色 示唆

パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 変幻萌えカットイン アイコン色
基本パターン
ピンク
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 変幻萌えカットイン アイコン色
設定2以上確定

パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 変幻萌えカットイン アイコン色
設定456確定

パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 変幻萌えカットイン アイコン色
設定56確定

パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 変幻萌えカットイン アイコン色
設定6確定
アイコン色振り分け
設定 ピンク
1 100% - - - -
2 90.0% 10.0% - - -
3 90.0% 10.0% - - -
4 85.0% 10.0% 5.0% - -
5 82.0% 10.0% 5.0% 3.0% -
6 79.0% 10.0% 5.0% 3.0% 3.0%

◆REG中キャラ紹介
REG中はキャラ紹介によって設定を示唆。

【シナリオによる設定示唆】
REG中のキャラ紹介は3種類のシナリオで管理され、
シナリオにより紹介キャラやキャラの順番が決定されます。

黄門ちゃまからスタートするチャンスシナリオは高設定期待度アップ!

【シナリオの種類】
・通常シナリオ…助さん→格さん→黄門ちゃま
・チャンスシナリオ…黄門ちゃま→格さん→助さん
・敵シナリオ…金兵衛→みつき→咲狂

シナリオによる設定示唆
シナリオ 示唆
通常シナリオ 偶数設定示唆
チャンスシナリオ 高設定示唆
敵シナリオ 奇数設定示唆
シナリオ振り分け
設定 通常 チャンス
1 25.0% 12.5% 62.5%
2 50.0% 12.5% 37.5%
3 23.4% 15.6% 60.9%
4 45.3% 15.6% 39.1%
5 21.9% 18.8% 59.4%
6 40.6% 18.8% 40.6%

【特定キャラによる設定示唆】
REG中はシナリオ以外にも特定キャラ出現で設定を示唆。

高設定確定パターンも存在するため要注目。

なお、お銀・弥七は通常orチャンスシナリオ、巖鉄・麻呂は敵シナリオ、御一行・綱吉・家康は全シナリオで出現する可能性あり。

特定キャラによる設定示唆
キャラ 示唆
お銀
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 REG中キャラ紹介
高設定示唆
巖鉄
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 REG中キャラ紹介
高設定示唆
弥七
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 REG中キャラ紹介
設定2以上確定
麻呂
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 REG中キャラ紹介
設定2以上確定
御一行
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 REG中キャラ紹介
設定2以上確定
+設定456期待度アップ
綱吉
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 REG中キャラ紹介
設定56確定
家康
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 REG中キャラ紹介
設定6確定
特定キャラ振り分け
(通常・チャンスシナリオ時)
設定 示唆なし お銀 弥七
1 93.8% 6.3% -
2 89.1% 9.4% 0.8%
3 89.1% 9.4% 0.8%
4 85.2% 12.5% 0.8%
5 84.4% 12.5% 0.8%
6 83.6% 12.5% 0.8%
設定 御一行 綱吉 家康
1 - - -
2 0.8% - -
3 0.8% - -
4 1.6% - -
5 1.6% 0.8% -
6 1.6% 0.8% 0.8%
特定キャラ振り分け
(敵シナリオ時)
設定 示唆なし 巖鉄 麻呂
1 93.8% 6.3% -
2 89.1% 9.4% 0.8%
3 89.1% 9.4% 0.8%
4 85.2% 12.5% 0.8%
5 84.4% 12.5% 0.8%
6 83.6% 12.5% 0.8%
設定 御一行 綱吉 家康
1 - - -
2 0.8% - -
3 0.8% - -
4 1.6% - -
5 1.6% 0.8% -
6 1.6% 0.8% 0.8%

◆REG中・技術介入時ボイス
REG中の獲得枚数アップ手順成功時※のボイスにより設定を示唆。
※左リールに「赤7・赤7・スイカ」停止時
ボイスは全4種類で高設定確定パターンも存在。

ボイスによる設定示唆
ボイス 示唆
上手上手♪ 基本パターン
見事でござんす! 設定2以上確定
SPECIAL! 設定456確定
一目瞭然! 設定6確定
ボイス振り分け
設定 上手上手♪ 見事で
ござんす!
SPECIAL! 一目瞭然!
1 100% - - -
2 99.2% 0.8% - -
3 99.2% 0.8% - -
4 95.3% 3.1% 1.6% -
5 95.3% 3.1% 1.6% -
6 94.5% 3.1% 1.6% 0.8%

◆ボーナス終了画面
ボーナス終了画面による設定示唆は下記の3種類のみ。

REGが連続するほど設定を示唆する画面が
出現しやすくなる特徴があります。

ボーナス終了画面による設定示唆
終了画面 示唆
It`s show time
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 ボーナス終了画面
設定2以上確定
くのいちダブル
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 ボーナス終了画面
設定456確定
劇画御一行
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 ボーナス終了画面
設定56確定
ボーナス終了画面振り分け
(REG1・2回連続時)
設定 通常 It`s show
time
くのいち
ダブル
劇画御一行
1 100% - - -
2 96.9% 3.1% - -
3 96.9% 3.1% - -
4 95.3% 3.1% 1.6% -
5 94.5% 3.1% 1.6% 0.8%
6 94.5% 3.1% 1.6% 0.8%
ボーナス終了画面振り分け
(REG3・4回連続時)
設定 通常 It`s show
time
くのいち
ダブル
劇画御一行
1 100% - - -
2 87.5% 12.5% - -
3 87.5% 12.5% - -
4 84.4% 12.5% 3.1% -
5 82.8% 12.5% 3.1% 1.6%
6 82.8% 12.5% 3.1% 1.6%
ボーナス終了画面振り分け
(REG5回以上連続時)
設定 通常 It`s show
time
くのいち
ダブル
劇画御一行
1 100% - - -
2 62.5% 37.5% - -
3 62.5% 37.5% - -
4 53.1% 37.5% 9.4% -
5 50.0% 37.5% 9.4% 3.1%
6 50.0% 37.5% 9.4% 3.1%

◆エンディング終了画面
エンディング終了画面で設定を示唆。

エンディングは水戸革命で選択した演出モードによって変化。
※エンディング発生前ならモード選択可能

エンディング終了画面による設定示唆
(スタンダードモード選択時)
終了画面 示唆
御一行(遠)
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 エンディング終了画面
奇数設定示唆
御一行(近)
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 エンディング終了画面
偶数設定示唆
御一行(劇画)
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 エンディング終了画面
設定56確定
エンディング終了画面振り分け
(スタンダードモード選択時)
設定 御一行(遠) 御一行(近) 御一行(劇画)
1 75.0% 25.0% -
2 25.0% 75.0% -
3 75.0% 25.0% -
4 25.0% 75.0% -
5 75.0% 25.0% 5.0%
6 25.0% 65.0% 10.0%
エンディング終了画面による設定示唆
(RPGモード選択時)
終了画面 示唆
酒盛り
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 エンディング終了画面
基本パターン
水戸戦隊
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 エンディング終了画面
設定3期待度アップ
桃太郎
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 エンディング終了画面
設定4期待度アップ
リアル御一行
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 エンディング終了画面
設定56期待度アップ
負けエンディング(レベル99時)
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 エンディング終了画面
設定6確定
(※レベル99が条件)

※負けエンディングはレベル99以外は設定差がないため注意!

エンディング終了画面振り分け
(RPGモード選択時・勝利エンディング)
設定 酒盛り 水戸戦隊 桃太郎 リアル御一行
1 68.8% 12.5% 12.5% 6.3%
2 68.8% 12.5% 12.5% 6.3%
3 43.8% 37.5% 12.5% 6.3%
4 37.5% 18.8% 37.5% 6.3%
5 31.3% 18.8% 18.8% 31.3%
6 31.3% 18.8% 18.8% 31.3%
負けエンディング画面振り分け
(RPGモード選択時・レベル99時)
設定 振り分け
1~5
6 12.5%
エンディング終了画面による設定示唆
(お銀デートモード選択時)
終了画面 示唆
結婚エンディング(レベル30~89時)
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 エンディング終了画面
設定456期待度アップ
(※レベル30~89が条件)

※レベル30~89以外は無効となるため注意!

結婚エンディング画面振り分け
(お銀デートモード選択時・レベル30~89時)
設定 振り分け
1~3 2.5%
4~6 10.0%
エンディング終了画面による設定示唆
(完全告知モード選択時)
終了画面 示唆
芋虫
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 エンディング終了画面
基本パターン
蝶ちゃま
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 エンディング終了画面
設定456確定
蝶ムキムキちゃま
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 エンディング終了画面
設定6確定
エンディング終了画面振り分け
(完全告知モード選択時)
設定 芋虫 蝶ちゃま 蝶ムキムキちゃま
1 100% - -
2 100% - -
3 100% - -
4 60.0% 40.0% -
5 60.0% 40.0% -
6 50.0% 25.0% 25.0%

打ち方・リール配列

◆リール配列
パチスロ 黄門ちゃまV(黄門ちゃま5) スロット新台 リール配列

◆通常時の打ち方
まずは、左リール上段付近にBARを狙う

以下、停止型によって打ち分けましょう。
※中リールは適当押しでOK

・左リール中段にBAR停止時
→中リール適当押し
→右リールに「BAR・チェリー・BAR(バチェバ)」を狙う
成立役…チェリー、バチェバチェリー、MITO目
「チェリー」…右リールバチェバ非停止(中段ベル停止)
「バチェバ」…右リールバチェバ停止
「MITO目」…右下がりリプレイ

・左リール下段にBAR停止時
→中右リール適当押し※
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、チャンス目、バチェバチャンス目
「7枚ベル」…右下がりベル
「13枚ベル」…上段ベル
「チャンス目」…中段「リプ・ベル・ベル」
「バチェバチャンス目」…右リールバチェバ停止
※中リール中段にベル停止時はバチェバチャンス目の可能性があるため、チャンス演出発生時は右リールにバチェバを狙う(チャンス目の種類を見抜くことが可能)

・左リール上段にスイカ停止時
→中リール適当押し
→右リールに「BAR・チェリー・BAR(バチェバ)」を狙う
成立役…スイカ、バチェバスイカ
「スイカ」…右リールバチェバ非停止
「バチェバスイカ」…右リールバチェバ停止
※右リールのBAR(赤)はスイカの代用図柄

◆各小役の停止型

各小役の停止型
チェリー
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 各小役の停止形 チェリー
バチェバチェリー
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 各小役の停止形 バチェバチェリー
スイカ
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 各小役の停止形 スイカ
バチェバスイカ
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 各小役の停止形 バチェバスイカ
チャンス目
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 各小役の停止形 チャンス目
バチェバチャンス目
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 各小役の停止形 バチェバチャンス目
MITO目
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 各小役の停止形 MITO目(みと目)

※上記の小役は全てリプレイフラグ
画像参照:パチスロ攻略マガジン

◆同色BIG中の打ち方
同色BIG中は小役ゲーム(JAC間)→JAC IN→JAC中→小役ゲーム…の流れで進行。

規定枚数を獲得するまでこの流れが継続となります。

【押し順ナビ発生時】
・ナビに従って各リールを停止
→15枚役(ベル小V)で通常時はポイント、ART中はマイル獲得を抽選

【カットイン発生時】
①右リールに「BAR・チェリー・BAR(バチェバ)」を狙う
②バチェバ停止時は左・中リールにもBARを狙う
→バチェバ停止でハンマープライス確定
→バチェバ停止+BAR揃いで複数ストック確定

【上記以外】
小役ゲーム中(JAC間)は小役狙いで消化し、
その他は全リール適当押しでOK。

◆異色BIG中の打ち方
異色BIGは揃うJACの種類に応じて枚数が変動する枚数変動型ボーナス。

消化中は同色BIGと同様に小役ゲーム(JAC間)→JAC IN→JAC中→小役ゲーム…の流れで進行。

【異色BIG中の消化手順】
小役ゲーム中(JAC間)は小役狙いで消化し、
その他は全リール適当押しでOK。

◆REG中の打ち方
①順押しで1度だけ左リールに2連赤7を狙う+中・右リール適当押し
※成功時は左リールに「赤7・赤7・スイカ」停止で12枚役を獲得
②12枚役獲得後は左リールに赤7付近を避けて消化
→上記①②手順で最大枚数を獲得可能

◆ART中の打ち方
【押し順ナビ発生時】
押し順ナビに従い各リールを停止

【上記以外】
通常時と同様に小役狙い手順で消化

RT状態転落の可能性があるので、
押し順ナビ発生時はナビに従いましょう。

小役確率

◆通常時

小役確率(設定差なし)
小役 確率
ハズレ 1/1.6
押し順7枚ベル 1/4.4
13枚ベル 1/655.4
バチェバチェリー 1/96.4
バチェバスイカ 1/885.6
バチェバチャンス目 1/4096.0
MITO目 1/6553.6
小役確率(設定差あり)
設定 リプレイ 共通7枚ベル チェリー
1 1/11.2 1/655.4 1/47.8
2 1/11.2 1/163.8 1/47.8
3 1/11.2 1/655.4 1/47.8
4 1/11.3 1/163.8 1/47.4
5 1/11.3 1/72.8 1/47.7
6 1/11.3 1/72.8 1/47.4
設定 スイカ チャンス目
1 1/68.3 1/68.4
2 1/68.3 1/68.4
3 1/68.0 1/67.0
4 1/66.5 1/65.5
5 1/66.7 1/65.7
6 1/65.5 1/64.8

※共通ベルは全状態で押し順ベルと見分けることが不可

◆50枚あたりのゲーム数

50枚あたりのゲーム数
設定 G数
1 約28.8G
2 約29.2G
3 約28.8G
4 約29.3G
5 約30.2G
6 約30.2G

◆BIG中

同色BIG中・小役確率
(全設定共通)
小役 JACIN前
弱JAC 1/2.2
強JAC 1/5.5
小役 強JAC中
バチェバ停止 1/2.0
バチェバ+BAR揃い 1/512.0
15枚ベル 1/3.2
15枚ベル+強JAC 1/5.5
異色BIG中・小役確率
(全設定共通)
小役 JACIN前
弱JAC 1/2.1
喝JAC 1/7.3
小役 喝JAC中
15枚ベル 1/1.2
15枚ベル+喝JAC 1/7.3

同時当選期待度

◆同時当選期待度

同時当選期待度(設定差なし)
小役 期待度
バチェバチェリー 25.0%
バチェバスイカ 35.1%
バチェバチャンス目 100%
同時当選期待度(設定差あり)
設定 チェリー スイカ チャンス目
1 0.9% 10.4% 5.0%
2 0.9% 10.4% 5.0%
3 0.9% 10.8% 7.0%
4 1.7% 12.8% 9.0%
5 1.0% 12.4% 8.8%
6 1.7% 14.0% 10.1%

◆同時当選実質確率

赤同色BIG
当選契機 設定1~6
単独
通常リプレイ 1/16384.0
チェリー
バチェバチェリー 1/10922.7
スイカ 1/13107.2
バチェバスイカ 1/16384.0
チャンス目 1/16384.0
バチェバチャンス目 1/16384.0
上記合算 1/2427.3
白同色BIG
当選契機 設定1~6
単独
通常リプレイ
チェリー 1/16384.0
バチェバチェリー 1/16384.0
スイカ 1/13107.2
バチェバスイカ
チャンス目 1/16384.0
バチェバチャンス目
上記合算 1/3855.1
赤異色BIG
当選契機 設定1~6
単独 1/16384.0
通常リプレイ
チェリー
バチェバチェリー 1/5461.3
スイカ 1/13107.2
バチェバスイカ 1/8192.0
チャンス目 1/16384.0
バチェバチャンス目 1/16384.0
上記合算 1/1771.2
白異色BIG
当選契機 設定1~6
単独 1/16384.0
通常リプレイ
チェリー
バチェバチェリー 1/1092.3
スイカ 1/2114.1
バチェバスイカ 1/4681.1
チャンス目 1/8192.0
バチェバチャンス目 1/8192.0
上記合算 1/524.3
REG
設定 単独 通常リプレイ チェリー
1 1/16384.0 1/8192.0
2 1/8192.0
3 1/8192.0
4 1/3276.8
5 1/6553.6
6 1/3276.8
設定 バチェバチェリー スイカ バチェバスイカ
1 1/744.7 1/1213.6
2 1/1213.6
3 1/1129.9
4 1/819.2
5 1/862.3
6 1/697.2
設定 チャンス目 バチェバチャンス目 REG合算
1 1/2340.6 1/360.1
2 1/2340.6 1/360.1
3 1/1365.3 1/318.1
4 1/936.2 1/250.1
5 1/963.8 1/266.4
6 1/799.2 1/227.6

単独ボーナス確率

単独ボーナス確率
ボーナス 確率
赤異色BIG 1/16384.0
白異色BIG 1/16384.0
REG 1/16384.0
上記合算 1/5461.3

通常時概要

本機のスペックはA+ARTタイプ。

通常時は主にボーナス・CZを経由して、
ART当選を目指すゲーム性となっています。

◆通常ステージ
パチスロ 黄門ちゃまV(黄門ちゃまブイ) スロット新台 通常時ステージ

通常ステージは4種類が存在。

月映ノ夜灯ステージ(上記画像)は超高確を示唆しており、
超高確でのボーナス成立はART当選が確定。

通常ステージ
期待度 ステージ
超高確示唆 月映ノ夜灯(夜)
高確示唆 黄昏に染まる寺院(夕方)
緑陰の竹林(昼)
桜蘭の都(昼)

◆ボーナス当選期待度(レア役)
通常時・ボーナス中・ART中など状況問わず、
右リールに「バチェバ※」が停止すればチャンス!
※「BAR・チェリー・BAR」
通常時のバチェバ成立時のボーナス期待度は、
25%以上となっています。

レア役出現率
小役 出現率
バチェバ 約1/85.1
レア役合算 約1/15.7
ボーナス当選期待度
(バチェバ成立時)
小役 期待度
バチェバチェリー 25.0%
バチェバスイカ 35.1%
バチェバチャンス目 100%
ボーナス当選期待度
(その他レア役成立時)
小役 期待度
チェリー 約1~2%
スイカ 約10%
チャンス目 約5%

前兆ステージ

パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 前兆ステージ 天界ステージ

前兆ステージは3種類が存在。

天界ステージ(上記画像)・疾風激雷ZONEはBIG以上orARTが確定。

前兆ステージ
期待度 ステージ
同色BIGorART確定 天界ステージ
同色BIGor異色BIG確定 疾風激雷ZONE
ART前兆示唆 汚名返上ステージ

◆前兆G数振り分け
通常時のボーナス終了後は12~16Gの前兆を経由し、
上記の前兆ステージに移行する可能性あり。

前兆G数振り分け
G数 振り分け
12G 12.5%
13G 12.5%
14G 18.8%
15G 25.0%
16G 31.3%

◆汚名返上ステージ概要
黄門ちゃまV スロット新台 汚名返上ステージ

・ART期待度39.3~40.7%(設定1~6)
・通常時のBIG後に突入する可能性あり
・9~25G継続
・演出成功時はART確定
・消化中のボーナスはART確定
・MITO目成立時はCZ「初代モード」確定
・突入時に勝利抽選が行われ、当選時はレベル1~3に振り分け

汚名返上ステージは異色BIG後の一部で突入。

突入時に勝利抽選が行われ、当選時はART確定。

さらに消化中はハンマープライスストックを抽選するため、
ART確定+αとなることもあります。

当選時・レベル別恩恵振り分け
レベル 恩恵
Lv1 ART確定
Lv2 ART+ハンマープライス1個
Lv3 ART+初回ハンマープライスが家康再臨確定
レベル振り分け
レベル 振り分け
Lv1 83.2%
Lv2 15.2%
Lv3 1.6%
汚名返上ステージ継続G数振り分け
継続G数 本前兆時 フェイク前兆時
9G 0.4% -
10G 0.8% -
11G 1.6% 0.4%
12G 1.6% 0.8%
13G 22.7% 27.3%
14G 21.1% 25.0%
15G 14.5% 16.4%
16G 12.9% 13.7%
17G 7.4% 7.0%
18G 3.5% 3.1%
19G 2.7% 2.3%
20G 2.3% 1.6%
21G 2.0% 0.8%
22G 2.7% 0.8%
23G 1.6% 0.4%
24G 2.0% 0.4%
25G 0.4% -

◆天界ステージ・疾風激雷ZONE概要
黄門ちゃまV スロット新台 疾風激雷ゾーン

・主にボーナスの前兆として突入

天界ステージ・疾風激雷ZONE(上記画像)はBIGorARTの前兆ステージ。

天界ステージは同色BIGorART確定となるため激アツ!

内部状態

通常時の内部状態は以下の4種類が存在。

・通常
・1ナビ待ち※
・高確
・超高確
※通常よりは上位状態でベルナビが1回発生
後者ほどボーナス当選時のART当選率が優遇され、
状態移行はベル・レア役・ボーナスで抽選。

なお、通常以外に滞在時は有利区間ランプが点灯し、
高確・超高確はステージによって把握することが可能。

◆高確について
・レア役・ボーナスの一部で移行
・15G以上継続
・レア役・ボーナスで超高確へ昇格のチャンス
・ボーナス成立でART当選のチャンス

◆超高確について
・レア役・ボーナスの一部で移行
・初期23G以上継続
・ベル・レア役でG数再セットを抽選※
※レア役は確定、再セット時は20G
・レア役が特定回数(最大8回)成立でART確定
・ボーナス成立でART確定
・MITO目成立時はCZ「初代モード」確定

超高確はST型のシステムとなっており、
ベル・レア役成立時にG数の再セットを抽選。

レア役成立時はG数の再セット確定となります。

また、特定回数(最大8回)レア役が成立すると、
ARTに当選となるケースも存在します。

【超高確転落抽選】
超高確は以下の条件を全て満たした場合に、
通常(非有利区間)に転落となります。

①超高確G数がない
②当該有利区間中にベルナビが1回発生orボーナスに当選している
③当該Gで状態移行抽選に当選していない
④当該Gでボーナスに当選していない
※①のみ満たしている場合は1ナビ待ちに移行

状態移行抽選

◆通常滞在時(非有利区間中)
通常滞在時はレア役・ボーナス成立時に、
有利区間(1ナビ待ちや高確以上など)への移行を抽選。

設定差のないボーナス成立時は必ず有利区間へ移行。

状態移行率
(通常滞在時)
移行先 チェリー
チャンス目
スイカ
通常 54.3% 100%
1ナビ待ち 25.0% -
高確 20.3% -
超高確 0.4% -
移行先 バチェバ役
13枚ベル
MITO目
1ナビ待ち 89.8% -
高確 10.2% -
MITO6 - 98.4%
初代モード - 1.6%
移行先 通常リプ+
同色BIG
左記以外の
同色BIG
高確 50.0% 100%
フリーズ 50.0% -
移行先 異色BIG 設定差なしREG
1ナビ待ち - 89.8%
高確 98.4% 10.2%
かげろうお銀 1.6% -

◆1ナビ待ち滞在時
1ナビ待ち中は滞在するRT状態に応じて状態移行を抽選。

RT3滞在時orRT3以外滞在時で抽選が変化します。

状態移行率
(1ナビ待ち+RT3滞在時)
移行先 チェリー
チャンス目
スイカ
1ナビ待ち 69.9% 90.6%
高確 25.0% 7.8%
超高確 5.1% 1.6%
移行先 バチェバ役
13枚ベル
MITO目
1ナビ待ち 85.9% -
高確 12.5% -
超高確 1.6% -
MITO6 - 98.4%
初代モード - 1.6%
移行先 通常リプ+
同色BIG
左記以外の
同色BIG
1ナビ待ち 100% 100%
移行先 異色BIG 設定差なしREG
1ナビ待ち 100% -
高確 - 89.8%
超高確 - 10.2%
状態移行率
(1ナビ待ち+RT3以外滞在時)
移行先 チェリー
チャンス目
スイカ
1ナビ待ち 64.1% 78.1%
高確 25.0% 10.9%
超高確 10.9% 10.9%
移行先 バチェバ役
13枚ベル
MITO目
1ナビ待ち 78.1% -
高確 10.9% -
超高確 10.9% -
MITO6 - 75.0%
初代モード - 25.0%
移行先 通常リプ+
同色BIG
左記以外の
同色BIG
1ナビ待ち 100% 100%
移行先 異色BIG 設定差なしREG
1ナビ待ち 100% -
高確 - 75.0%
超高確 - 25.0%

1ナビ待ち移行時は8~14Gの滞在保障G数を獲得。

移行後は下記の全ての条件を満たした場合に、
通常(非有利区間)へ転落となります。

【1ナビ待ち→通常転落条件】
・保障G数がない
・当該有利区間でベルナビ1回発生orボーナス当選
・当該Gで状態移行なし
・当該Gでボーナス当選なし

1ナビ待ち滞在保障G数振り分け
保障G数 振り分け
8G 93.8%
10G 3.1%
12G 1.6%
14G 1.6%

◆高確滞在時
高確滞在時はレア役・ボーナス成立時に超高確への移行を抽選。

MITO目成立時は50%でCZ「初代モード」に突入。

状態移行率
(高確滞在時)
移行先 チェリー
チャンス目
スイカ
高確 89.1% 89.1%
超高確 10.9% 10.9%
移行先 バチェバ役
13枚ベル
MITO目
高確 89.1% -
超高確 10.9% -
MITO6 - 50.0%
初代モード - 50.0%
移行先 通常リプ+
同色BIG
左記以外の
同色BIG
高確 98.4% 98.4%
超高確 1.6% 1.6%
移行先 異色BIG 設定差なしREG
高確 98.4% 98.4%
超高確 1.6% 1.6%

高確移行時は15~30Gの滞在保障G数を獲得。

移行後は下記の全ての条件を満たした場合に、
通常(非有利区間)へ転落となります。

【高確→通常転落条件】
・保障G数がない
・当該有利区間でベルナビ1回発生orボーナス当選
・当該Gで状態移行なし
・当該Gでボーナス当選なし

高確滞在保障G数振り分け
保障G数 振り分け
15G 86.7%
20G 10.2%
25G 1.6%
30G 1.6%

◆超高確滞在時
超高確はST型のシステムとなっており、
移行時に23~26Gの初期G数を獲得。

移行後はベル・レア役成立時に超高確の残りG数を
20Gに再セットする抽選が行われます。
※レア役成立時は20G再セット確定

超高確中のART当選契機は以下の通りです。

【超高確中ART当選契機】
・ボーナス成立
・当該の超高確中にレア役8回成立
・MITO目成立…CZ「初代モード」確定

超高確初期G数振り分け
初期G数 振り分け
23G 12.5%
24G 12.5%
25G 37.5%
26G 37.5%

超高確は下記の全ての条件を満たした場合に、
通常(非有利区間)へ転落となります。

【超高確→通常転落条件】
・保障G数がない
・当該有利区間でベルナビ1回発生orボーナス当選
・当該Gで状態移行なし
・当該Gでボーナス当選なし

CZ「MITO6」

パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 CZ「MITO6」

MITO6
タイプ 自力CZ
契機 通常時MITO目成立
継続G数 6G間
ART期待度 約80%
平均ストック数 +1.7個

「MITO6」は通常時のMITO目※成立から突入するCZ。
※右下がりリプレイ
消化中は毎G成立役に応じてハンマープライス(ART)を抽選。

液晶に図柄が揃えばハンマープライス確定。

ART期待度は約80%となっており、
ハンマープライス複数当選の大チャンス。

なお、消化中のボーナス・MITO目成立時はストック3個確定。

◆ハンマープライス当選率・振り分け

ハンマープライス当選率
(MITO6中)
成立役 当選率
13枚ベル 100%
バチェバ役
チェリー
スイカ
チャンス目
MITO目
ボーナス
上記以外 18.0%
ハンマープライス当選時ストック振り分け
成立役 1個 3個
13枚ベル 96.9% 3.1%
バチェバ役 96.9% 3.1%
チェリー 99.2% 0.8%
スイカ 99.2% 0.8%
チャンス目 99.2% 0.8%
MITO目 - 100%
ボーナス - 100%
上記以外 100% -

CZ「初代モード」

パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 CZ「初代モード」

初代モード
タイプ 上位版CZ
契機 通常時MITO目成立
ART期待度 100%
ストック保障 3個以上
平均ストック数 +4.9個

「初代モード」は通常時のMITO目成立から突入するCZ。

突入時点でART当選が確定となり、
ハンマープライス3個以上のストックを保障。

消化中は図柄が揃えばハンマープライスをストック。

確変図柄(3・7・印籠・黄門ちゃま等)が揃えば、
さらにあと2回の図柄揃いが確約されます。

なお、消化中のボーナス成立時はストック5個確定。

◆ハンマープライス当選率・振り分け

ハンマープライス当選率
(初代モード中)
成立役 当選率
13枚ベル 100%
バチェバ役
チェリー
スイカ
チャンス目
MITO目
ボーナス
上記以外 37.5%
ハンマープライス当選時ストック振り分け
成立役 1個 3個 5個
13枚ベル 96.9% 3.1% -
バチェバ役 96.9% 3.1% -
チェリー 99.2% 0.8% -
スイカ 99.2% 0.8% -
チャンス目 99.2% 0.8% -
MITO目 - 100% -
ボーナス - - 100%
上記以外 100% - -

◆モード詳細
初代モードはA~Cの3つのモードで管理されており、
滞在モードによって恩恵が変化します。

突入時は必ずモードCからスタートし、
図柄揃い時は必ずモードBへ移行。

モードBはモードBをループorモードAへ移行し、
モードA移行で初代モード終了のピンチとなります。

初代モード・モード詳細
モード 詳細
モードC 突入時のみ移行、図柄揃いでモードBへ移行
モードB 確変図柄揃い後、残り保障2回の状態
モードA 残り保障1回の状態、モードB移行の可能性あり
モード移行率
(初代モード中)
移行先 突入時 モードC→ モードB→ モードA→
終了 - - - 66.8%
モードA - - 66.8% -
モードB - 100% 33.2% 33.2%
モードC 100% - - -

ボーナス概要

パチスロ 黄門ちゃまV(黄門ちゃまブイ) スロット新台 ボーナス(BONUS)

ボーナス概要
ボーナス 契機 獲得枚数
同色BIG 白7揃い
赤7揃い
約284枚
異色BIG 白7/白7/赤7
赤7/赤7/白7
平均185枚
(最大232枚)
REG 白7/白7/BAR(黄)
白7/白7/BAR(赤)
最大59枚

ボーナスは獲得枚数の異なる3種類が存在し、
各ボーナスごとに2種類の演出を搭載。

ボーナスの種類によってART当選期待度が変化します。

【同色BIG】
・変幻自在ボーナス
・綱吉公御乱心

【異色BIG】
・ビッグボーナス
・かげろうお銀ボーナス

【REG】
・レギュラーボーナス
・麻呂レギュラーボーナス

変幻自在ボーナス

パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 変幻自在ボーナス

変幻自在BONUS
契機 白7揃い
赤7揃い
獲得枚数 約284枚
ART期待度 約66%

約284枚獲得可能な同色揃いのボーナス。

消化中は強JAC成立でお銀or弥七が参戦し、
弥七が参戦すればハンマープライス確定。

なお、通常時の成立でART非当選なら、
終了後に必ず汚名返上に突入。

◆強JAC中キャラ振り分け

強JAC中キャラ振り分け
キャラ 振り分け
お銀 96.9%
弥七 3.1%

◆キャラ別各種出現率

キャラ別各種出現率
キャラ バチェバ BAR揃い
お銀 1/19.7 1/512.0
弥七 1/2.0 1/512.0

※弥七はハンマープライス1個保障

◆カットイン
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 変幻自在ボーナス カットイン

カットイン発生時に右リール「バチェバ」停止でART確定。

バチェバ+BAR揃い(1/512)ならハンマープライスもストック!
※ART中ならハンマープライスストック

綱吉公御乱心

パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 綱吉公御乱心

綱吉公御乱心
契機 白7揃い
赤7揃い
突入率 通常時…1/32768(フリーズ)
ART中…同色BIG時の12.5%
獲得枚数 約284枚
ART期待度 100%
平均ストック数 5.7個

約284枚獲得可能な同色揃いのボーナス。

発生時点でART当選が確定となり、
消化中はハンマープライスのストックを抽選。

◆強JAC中各種出現率

強JAC中各種出現率
小役 出現率
バチェバ 1/4.0
BAR揃い 1/512.0

◆JAC中ハンマープライス当選率

JAC中ハンマープライス当選率
小役 当選率
ベル 12.5%

ビッグボーナス

パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 ビッグボーナス(BIG BONUS)

BIG BONUS
契機 白7/白7/赤7
赤7/赤7/白7
獲得枚数 平均185枚
(最大232枚)
ART期待度 約30%

平均185枚(最大232枚)獲得可能な異色揃いの枚数変動型ボーナス。

状態によって抽選内容が変化。

通常時は15枚役成立でポイント獲得(JAC中)、
ART中は15枚役成立でマイル獲得(JAC中)。

◆喝JAC・メーター
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 ビッグボーナス(BIG BONUS)

喝JAC※当選時は獲得枚数・メーター(ポイント)獲得のチャンス。
※中段「リプ・チェリー・リプ」
メーター(ポイント)は液晶左に表示されており
色が変化する毎にART/汚名返上期待度がアップ。

◆異色BIGの性能(通常時)

異色BIG(通常時)の性能
15枚役成立時獲得ポイント 平均18.7pt
BIG1回あたりの15枚役成立回数 平均11.5回
BIG1回あたりの獲得ポイント 平均215.2pt

◆ポイント別ART・汚名返上期待度
最終的なポイントに応じてART・汚名返上を抽選。

ポイント別ART・汚名返上期待度
ポイント ART 汚名返上 左記合算
0~99pt
(八兵衛)
2.1% 51.5% 53.6%
100~199pt
(助さん)
2.1% 30.5% 32.6%
200~299pt
(格さん)
4.8% 57.2% 62.0%
300~399pt
(お銀)
15.0% 77.0% 92.0%
400~499pt
(葵の家紋)
87.2% 12.7% 99.9%
500pt
(弥七)
100% - 100%

◆JAC中マイル振り分け(ART中)

JAC中マイル振り分け
マイル 弱JAC中 喝JAC中
5マイル 93.8% -
10マイル 6.3% 25.0%
20マイル - 37.5%
30マイル - 25.0%
50マイル - 6.3%
100マイル - 6.3%

かげろうお銀ボーナス

パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 かげろうお銀ボーナス

かげろうお銀BONUS
契機 白7/白7/赤7
赤7/赤7/白7
獲得枚数 平均185枚
(最大232枚)
ART期待度 100%

平均185枚(最大232枚)獲得可能な異色揃いの枚数変動型ボーナス。

発生時点でART当選が確定となり、
消化中はART継続のカギを握るマイル獲得を抽選。

喝JAC当選時はマイル獲得のチャンス。

レギュラーボーナス

パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 レギュラーボーナス(REG BONUS)

REG BONUS
契機 白7/白7/BAR(黄)
白7/白7/BAR(赤)
獲得枚数 最大59枚
ART期待度

最大59枚獲得可能なボーナス。

消化中は獲得枚数をアップさせる技術介入要素あり。
詳細はこちら

麻呂レギュラーボーナス

パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 麻呂レギュラーボーナス(麻呂REG BONUS)

麻呂REG BONUS
契機 白7/白7/BAR(黄)
白7/白7/BAR(赤)
獲得枚数 最大59枚
ART期待度 100%

最大59枚獲得可能なボーナスで、
獲得枚数をアップさせる技術介入要素あり。
詳細はこちら

発生時点でART当選が確定となります。

消化中は麻呂とのバトルに勝利できれば、
ハンマープライスのストックを3個獲得。

バトル勝利期待度は約50%となっています。

なお、高確中にREGが当選すれば32.8%で、
高確以外なら0.8%で麻呂REGが発生。

ART「水戸喝ラリー」

パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 ART「水戸喝ラリー」

ART「水戸喝ラリー」
タイプ メインART
突入契機 CZ経由
ボーナス経由
ART直撃
純増 約0.8枚/G
(ボーナス込…約1.5枚/G)
初期G数 ハンマープライスで決定
(平均110G)
平均継続G数 415.3~446.0G
(設定1~6)
平均獲得枚数 675.4~755.0枚
(設定1~6)

「水戸喝ラリー」は純増約0.8枚(ボーナス込み…約1.5枚)の本機メインART。

ART開始時は選択式上乗せ特化ゾーンである、
「ハンマープライス」にて初期G数を決定。

消化中はベル・レア役成立時にマイル獲得を抽選し、
ART中のボーナスはマイル大量獲得のチャンス。

100マイル貯めると「VSスタンプ」を獲得し、
以降は100マイル毎にVSスタンプが昇格。
※マイルやVSスタンプは液晶左上に表示
最大500マイル貯めるとハンマープライスをストック。

ART規定G数消化後はVSスタンプがあればバトル演出に発展。

バトルに勝利できればハンマープライスを獲得。

◆ART中内部状態
ART中の内部状態は以下の3種類が存在。

・LOW
・HIGH
・SP

後者ほど上位状態となっており、
上位状態ほどマイル当選率と振り分けが優遇。

下記のART中のステージで状態を示唆しており、
初当たり時と20G消化毎にステージ(状態)移行を抽選。

ART開始時状態振り分け
状態 振り分け
LOW 50.0%
HIGH 25.0%
SP 25.0%
20G消化毎の状態振り分け
移行先 LOW→ HIGH→ SP→
LOW - 75.0% 70.3%
HIGH 93.8% - 19.5%
SP 6.3% 25.0% 10.2%

◆ART中ステージ
ステージによってマイル獲得期待度が変化。

ステージ別マイル獲得期待度
ステージ 期待度
螺旋回廊
連郷橋
雲海

◆VSスタンプ別勝利期待度
VSスタンプの色でバトル勝利期待度が変化。

VSスタンプ別バトル勝利期待度
スタンプ色 期待度
50%
66%
75%
89%
ART継続時・演出ゲーム数振り分け
G数 振り分け
4G 4.7%
5G 85.2%
6G 10.2%

※ART非継続時は5G固定

◆シナリオによる抽選
獲得するスタンプは5つのシナリオで管理され、
シナリオは液晶上部のマップで把握することが可能。

シナリオ別100マイル獲得毎のスタンプ
通算 シナリオ1 シナリオ2 シナリオ3 シナリオ4 シナリオ5
100マイル ハンマー
プライス
青スタンプ 青スタンプ 青スタンプ 青スタンプ
200マイル - ハンマー
プライス
緑スタンプ 緑スタンプ 緑スタンプ
300マイル - - ハンマー
プライス
赤スタンプ 赤スタンプ
400マイル - - - ハンマー
プライス
紫スタンプ
500マイル - - - - ハンマー
プライス
シナリオ振り分け
シナリオ 初回 2回目以降
シナリオ1 0.8% 0.8%
シナリオ2 0.8% 0.8%
シナリオ3 0.8% 0.8%
シナリオ4 6.3% 0.8%
シナリオ5 91.4% 96.9%

◆100マイル毎の抽選
上記抽選とは別に100マイル貯まるごとに、
ハンマープライスの直乗せを抽選。

ハンマープライス直乗せ当選率
(100マイル獲得毎)
当選率 0.8%
100マイル貯まるまでの平均ARTゲーム数
設定 平均G数
1 35.9G
2 36.0G
3 35.5G
4 34.1G
5 34.5G
6 33.8G

◆ハンマープライス平均消化個数

ハンマープライス平均消化個数
(ART1回あたり)
設定 平均消化個数
1 3.87個
2 3.86個
3 3.92個
4 4.06個
5 4.03個
6 4.10個

◆特定マイル突破率

特定マイル突破率
(寡欲のみ選択時)
設定 100マイル 1000マイル 2000マイル 3000マイル
1 88.9% 32.1% 12.7% 4.3%
2 88.9% 31.9% 12.6% 4.2%
3 89.4% 32.9% 13.3% 4.6%
4 90.5% 35.8% 15.5% 6.0%
5 90.2% 35.1% 14.8% 5.6%
6 90.9% 36.7% 16.1% 6.4%
特定マイル突破率
(強欲のみ選択時)
設定 100マイル 1000マイル 2000マイル 3000マイル
1 81.5% 33.4% 15.2% 5.2%
2 81.5% 33.1% 14.9% 5.1%
3 82.2% 34.0% 15.7% 5.5%
4 83.5% 36.3% 17.8% 7.1%
5 83.2% 35.7% 17.1% 6.5%
6 84.1% 37.0% 18.4% 7.4%
特定マイル突破率
(均等選択時)
設定 100マイル 1000マイル 2000マイル 3000マイル
1 85.4% 32.8% 14.0% 4.8%
2 85.3% 32.6% 13.8% 4.7%
3 86.0% 33.5% 14.6% 5.2%
4 87.2% 36.0% 16.7% 6.6%
5 86.9% 35.3% 16.2% 6.2%
6 87.6% 36.7% 17.3% 6.9%

◆連続回胴小説「お銀さん」
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 ART引き戻し「連続回胴小説お銀さん」

連続回胴小説「お銀さん」
タイプ ART引き戻しゾーン
契機 ART終了時の約16%※
上乗せ抽選 保障50G+1G×ループ抽選
平均上乗せG数 約90G

※エンディング時を除く

連続回胴小説「お銀さん」はART終了時の約16%で突入するART引き戻しゾーン。

突入時点でARTの引き戻しが確定となります。

追いかける距離が長いほど上乗せG数がアップし、
平均上乗せG数は90Gとなっています。

上乗せループ率振り分け
(お銀さん)
ループ率 振り分け
83.4%ループ 50.0%
97.9%ループ 34.4%
99.0%ループ 12.5%
99.5%ループ 3.1%

ハンマープライス

パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 選択式上乗せ特化ゾーン「ハンマープライス」

ハンマープライス
タイプ 選択式上乗せ特化ゾーン
契機 ART初当たり時
ART中バトル勝利時など

「ハンマープライス」は選択式上乗せ特化ゾーン。

上乗せの種類は全4種類が存在し、
だるま落としで種類が決定されます。

・ハンマープライスの文字が金
・黄門ちゃまが金ハンマーを所持
・15代将軍慶喜が登場

…などは大チャンス!?

また、上乗せ選択率は…

・堅実タイプの「寡欲」
・挑戦タイプの「強欲」

…で変化し任意で選択可能となっています。

◆上乗せの種類
・上乗せ…1発上乗せ
・変幻乗せ…バラエティ上乗せ
・お銀LOんVE…セットループ上乗せ
・家康再臨…秒数上乗せ

◆レベル別上乗せ当選期待度
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 ハンマープライス レベル別上乗せ振り分け

ハンマープライスにはレベルの概念が存在し、
レベルによって各上乗せの当選期待度が変化。

ART初当たり時は必ずレベル2以上が選択され、
レベル3なら家康再臨が確定となります。

なお、準備中は成立役に応じて、
ハンマープライスのストックを抽選

ハンマープライスレベル振り分け
(ART初当たり時)
レベル 振り分け
レベル1
レベル2 99.6%
レベル3 0.4%
ハンマープライスレベル振り分け
(2回目以降)
レベル 振り分け
レベル1 94.9%
レベル2 4.7%
レベル3 0.4%

※家康再臨が確定時はレベル3に書き換え

レベル別上乗せ当選期待度
(レベル1)
上乗せタイプ 寡欲 強欲
家康再臨 5.0% 14.0%
お銀LOんVE 10.0% 14.0%
変幻乗せ 35.0% -
上乗せ 50.0% 72.0%
レベル別上乗せ当選期待度
(レベル2)
上乗せタイプ 寡欲 強欲
家康再臨 10.0% 38.0%
お銀LOんVE 30.0% -
変幻乗せ 60.0% -
上乗せ - 62.0%
レベル別上乗せ当選期待度
(レベル3)
上乗せタイプ 寡欲 強欲
家康再臨 100% 100%
お銀LOんVE - -
変幻乗せ - -
上乗せ - -

上乗せ

パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 ハンマープライス 上乗せ

上乗せ
タイプ 一発上乗せ
契機 ハンマープライス経由
上乗せG数 寡欲経由…30G以上
強欲経由…20G以上

ボタンPUSH一発で上乗せG数を表示。

寡欲経由時は30G以上、強欲経由時は20G以上の上乗せを保障。

◆お銀キャスター
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 ハンマープライス 上乗せ お銀キャスター

上乗せG数表示からお銀キャスターが登場すれば、
上乗せG数が修正され追加上乗せが発生。

変幻乗せ

パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 ハンマープライス 変幻乗せ

変幻乗せ
タイプ バラエティ上乗せ
契機 ハンマープライス経由
上乗せ抽選 保障40G+1G×ループ抽選
平均上乗せG数 約60G

「変幻乗せ」は40G以上の上乗せを保障。

上乗せG数は保障40G+1G×ループ率(88.7~99.5%)で決定。

登場するキャラによって上乗せG数を示唆しており、
「弥七」なら200G以上の上乗せが確定。

◆助さん&格さん
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 ハンマープライス 変幻乗せ 助さん&格さん

助さん&格さん
上乗せG数 40G以上

◆八兵衛
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 ハンマープライス 変幻乗せ 八兵衛

八兵衛
上乗せG数 50G以上

◆黄門ちゃま
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 ハンマープライス 変幻乗せ 黄門ちゃま

黄門ちゃま
上乗せG数 60G以上

◆弥七
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 ハンマープライス 変幻乗せ 弥七

弥七
上乗せG数 200G以上

◆上乗せループ率振り分け

上乗せループ率振り分け
(変幻乗せ)
ループ率 振り分け
88.7%ループ 50.0%
93.5%ループ 35.9%
97.9%ループ 12.5%
99.0%ループ 0.8%
99.5%ループ 0.8%

◆追加上乗せ抽選
レア役成立時は上記に加え、追加上乗せを抽選。

追加分は保障10~30G+1G×ループ率で決定され、
トータルの上乗せG数が告知されます。

レア役成立時・保障G数
成立役 保障G数
チェリー 10G
チャンス目 10G
スイカ 20G
13枚ベル 30G
バチェバ 30G
設定差なしボーナス 30G

tr>

レア役成立時・上乗せループ率振り分け
ループ率 振り分け
83.4%ループ 73.8%
88.7%ループ 25.0%
93.5%ループ 0.4%
97.9%ループ 0.4%
99.0%ループ 0.4%

お銀LOんVE

パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 ハンマープライス お銀LOんVE(お銀乱舞)

お銀LOんVE
タイプ セットループ上乗せ
契機 ハンマープライス経由
継続G数 4G間(1セット)
上乗せ抽選 1セット4G×ループ抽選
ptに応じて上乗せ
セット継続率 33.6or79.3%ループ
平均上乗せG数 約120G

「お銀LOんVE(おぎんらんぶ)」は1セット4G×ループ抽選の上乗せ。

継続抽選に漏れるまで継続し、
セット継続率は最大79.3%ループとなっています。

消化中は毎Gでシチュエーションに応じてドキドキptを獲得。

ループ終了後は「ドキちぇれ」にて、
獲得ptに応じて上乗せG数を告知。

平均上乗せG数は120Gとなっています。

◆成立役別の保障G数
上乗せG数は内部的に以下の抽選で決定。

・毎ゲーム1G×ループ率(83.4~99.0%)+成立役別の保障G数

成立役別の保障G数は、以下の通りです。

成立役別の保障G数
成立役 保障G数
ベル 10G
チェリー 15G
チャンス目 15G
スイカ 25G
13枚ベル 35G
バチェバ役 35G
設定差なしボーナス 35G
上記以外 5G

◆上乗せループ率振り分け

上乗せループ率振り分け
(お銀LOんVE)
ループ率 振り分け
83.4%ループ 73.8%
88.7%ループ 25.0%
93.5%ループ 0.4%
97.9%ループ 0.4%
99.0%ループ 0.4%

◆セット継続率
4G消化後の継続ジャッジは2つのレベルで管理され、
レベル2なら79.3%でセット継続となります。

セット継続率
(お銀LOんVE・レベル別)
レベル 継続率
レベル1 33.6%
レベル2 79.3%

◆萌えシチュエーション
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 ハンマープライス お銀LOんVE(お銀乱舞) 萌えシチュエーション

消化中の萌えシチュエーションは全21種類が存在。

萌えるシチュエーションほど、
獲得ポイントに期待が持てます。

【萌えシチュエーション(一例)】
助手席・壁ドン・おねつ・ギンギラギン・あ~ん・肉じゃが・歯磨き・ぷんぷん丸(上記画像)

家康再臨

パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 ハンマープライス 家康再臨

パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 ハンマープライス 家康再臨

家康再臨
タイプ 秒数上乗せ
契機 ハンマープライス経由
上乗せ抽選 136G+1G×99%ループ
(保障200G)
平均上乗せG数 約250G
200G突破率 50%OVER

「家康再臨」は前作の「家康降臨」と同様、
フリーズした秒数だけ上乗せG数を獲得。

フリーズ秒数が長いほど大量上乗せに期待でき、
平均上乗せG数は約250Gとなっています。

また、家康のセリフは以下のパターンが存在。

・「乗らぬなら 乗るまでまとう」
・「乗らぬなら 乗るまで待ってはいるものの…時間があるので歌います…」

前者の場合は初代家康降臨が発生し、
後者の場合はセリフ後にフリーズ歌乗せが開始。

◆ヒデヨシ・ノブナガ・初代家康降臨
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 ハンマープライス 家康再臨 ノブナガ・ヒデヨシ降臨

ヒデヨシ・ノブナガ・初代家康が降臨する可能性があり、
降臨すれば大量上乗せが確定!

・ヒデヨシ降臨時…300G以上の上乗せ確定
・ノブナガ降臨時…500G以上の上乗せ確定
・初代家康降臨時…300G以上の上乗せ確定

上乗せ300G以上時・演出振り分け
演出 振り分け
通常 75.0%
戦国乙女キャラ 18.8%
家康降臨 6.3%

◆追加上乗せ抽選
レア役成立時は追加上乗せを抽選。

追加分は保障10~30G+1G×ループ率※で決定され、
トータルの上乗せG数が告知されます。
※83.4~99.0%

レア役成立時・保障G数
成立役 保障G数
チェリー 10G
チャンス目 10G
スイカ 20G
13枚ベル 30G
バチェバ 30G
設定差なしボーナス 30G

※MITO目は保障G数がなく、ループ上乗せのみ抽選

レア役成立時・上乗せループ率振り分け
ループ率 振り分け
83.4%ループ 73.8%
88.7%ループ 25.0%
93.5%ループ 0.4%
97.9%ループ 0.4%
99.0%ループ 0.4%

倍ちゃんっす

パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 倍ちゃんっす(倍ちゃんす)

倍ちゃんっす
タイプ ART中CZ
契機 上乗せG数ゾロ目時
成功期待度 50%OVER

「倍ちゃんっす」は上乗せG数が以下の条件で必ず突入するCZ。

・40G以上の2桁ゾロ目(44・55…など)
・3桁ゾロ目(111・222…など)

消化中は倍ちゃんを捕まえることができれば、
上乗せG数が2倍にアップ。

また、倍になったG数がゾロ目の場合はさらに倍ちゃんっすが発生。

失敗orゾロ目以外になるまで継続となります。

なお、ボーナス非同時当選のレア役成立時は継続確定!
※ボーナス当選時はボーナス終了後に再開

マイル獲得抽選

◆ART(準備)中のマイル獲得抽選
ART(準備)中はベル・レア役・ボーナス成立時にマイル獲得を抽選。

当選率・振り分けは滞在状態に応じて変化し、
どちらも上位状態ほど優遇されます。

なお、レア役成立時は滞在状態不問でマイル獲得確定。

また、設定差ありREGは100マイル固定、
設定差なしREGは100マイル+下記の抽選を受けられます。

マイル獲得率
(ART準備中・SP滞在中)
獲得マイル ベル チェリー
チャンス目
バチェバ役
13枚ベル
非当選 10.2% - -
5マイル 73.4% - -
10マイル 16.4% 50.0% -
20マイル - 25.0% -
30マイル - 21.9% -
50マイル - 1.6% 75.0%
100マイル - 1.6% 25.0%
獲得マイル スイカ 設定差なし
REG
BIG
非当選 - 25.0% 100%
5マイル 50.0% - -
10マイル - 25.0% -
20マイル - 12.5% -
30マイル - 12.5% -
50マイル 25.0% 12.5% -
100マイル 25.0% 12.5% -
マイル獲得率
(LOW滞在中)
獲得マイル ベル チェリー
チャンス目
バチェバ役
13枚ベル
非当選 87.5% - -
5マイル 12.5% 87.5% -
10マイル - 3.9% 50.0%
20マイル - 3.9% 14.8%
30マイル - 3.9% 14.8%
50マイル - 0.4% 10.2%
100マイル - 0.4% 10.2%
獲得マイル スイカ 設定差なし
REG
BIG
非当選 - 25.0% 100%
5マイル 89.8% - -
10マイル - 25.0% -
20マイル - 12.5% -
30マイル - 12.5% -
50マイル 5.1% 12.5% -
100マイル 5.1% 12.5% -
マイル獲得率
(HIGH滞在中)
獲得マイル ベル チェリー
チャンス目
バチェバ役
13枚ベル
非当選 75.0% - -
5マイル 25.0% 87.5% -
10マイル - 3.9% 50.0%
20マイル - 3.9% 14.8%
30マイル - 3.9% 14.8%
50マイル - 0.4% 10.2%
100マイル - 0.4% 10.2%
獲得マイル スイカ 設定差なし
REG
BIG
非当選 - 25.0% 100%
5マイル 89.8% - -
10マイル - 25.0% -
20マイル - 12.5% -
30マイル - 12.5% -
50マイル 5.1% 12.5% -
100マイル 5.1% 12.5% -

◆BIG中のマイル獲得抽選
ART中に成立したBIGのJAC中は毎Gでマイルを獲得。

同色BIG・JAC中マイル振り分け
獲得マイル 振り分け
5マイル 93.8%
10マイル 6.3%
異色BIG・JAC中マイル振り分け
獲得マイル 弱JAC中 喝JAC中
5マイル 93.8% -
10マイル 6.3% 25.0%
20マイル - 37.5%
30マイル - 25.0%
50マイル - 6.3%
100マイル - 6.3%

水戸革命

パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 水戸革命(水戸レボリューション)

水戸REVOLUTION
タイプ プレミアムART
契機 3000マイル獲得時
有利区間完走予定時

「水戸革命」はエンディング確定のプレミアムART。

マイル総獲得数が3000到達時や有利区間完走予定時に突入。
※アタックビジョンにマイル総獲得数を表示
ART10回に1回の割合で水戸革命突入に期待できます。

◆演出モード
水戸革命中は4種類の演出モードを搭載しており、
好きなモードを選択可能となっています。

水戸革命中・演出モード
モード 概要
スタンダード バトル勝利でボーナス
RPG ボスを倒せばボーナス
お銀デート 告白成功でボーナス
完全告知 蝶々に羽化すればボーナス

◆水戸革命突入契機割合

水戸革命突入契機割合
設定 有利区間
1450G到達
3000マイル到達 ART残りG数
+上乗せG数
+消化有利区間
1500G到達
1 9.6% 59.0% 31.4%
2 9.9% 57.8% 32.3%
3 9.2% 60.1% 30.6%
4 7.7% 65.3% 27.0%
5 8.0% 63.9% 28.1%
6 7.5% 65.7% 26.8%

◆水戸革命終了時・平均獲得枚数

水戸革命終了時・平均獲得枚数
設定 獲得枚数
1 2002.4枚
2 2003.8枚
3 2022.6枚
4 2021.1枚
5 2087.8枚
6 2081.1枚

変幻萌えカットイン

パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 変幻萌えカットイン

変幻萌えカットイン時は液晶左下のアイコンの色で設定を示唆。

アイコンの色は変幻萌えカットイン発生時に…

・十字キーで役物を動かす
・一定時間経過

…のいずれかで確認可能となっています。

【変幻萌えカットイン出現タイミング】
・通常時/ART中のボーナス告知
・お銀LOんVE中のボーナス告知
※カットイン出現率は設定1で約1/2700

変幻萌えカットインによる設定示唆
アイコン色 示唆

パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 変幻萌えカットイン アイコン色
基本パターン
ピンク
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 変幻萌えカットイン アイコン色
設定2以上確定

パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 変幻萌えカットイン アイコン色
設定456確定

パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 変幻萌えカットイン アイコン色
設定56確定

パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 変幻萌えカットイン アイコン色
設定6確定
アイコン色振り分け
設定 ピンク
1 100% - - - -
2 90.0% 10.0% - - -
3 90.0% 10.0% - - -
4 85.0% 10.0% 5.0% - -
5 82.0% 10.0% 5.0% 3.0% -
6 79.0% 10.0% 5.0% 3.0% 3.0%

REG中キャラ紹介

REG中はキャラ紹介によって設定を示唆。

◆シナリオによる設定示唆
REG中のキャラ紹介は3種類のシナリオで管理され、
シナリオにより紹介キャラやキャラの順番が決定されます。

黄門ちゃまからスタートするチャンスシナリオは高設定期待度アップ!

【シナリオの種類】
・通常シナリオ…助さん→格さん→黄門ちゃま
・チャンスシナリオ…黄門ちゃま→格さん→助さん
・敵シナリオ…金兵衛→みつき→咲狂

シナリオによる設定示唆
シナリオ 示唆
通常シナリオ 偶数設定示唆
チャンスシナリオ 高設定示唆
敵シナリオ 奇数設定示唆
シナリオ振り分け
設定 通常 チャンス
1 25.0% 12.5% 62.5%
2 50.0% 12.5% 37.5%
3 23.4% 15.6% 60.9%
4 45.3% 15.6% 39.1%
5 21.9% 18.8% 59.4%
6 40.6% 18.8% 40.6%

◆特定キャラによる設定示唆
REG中はシナリオ以外にも特定キャラ出現で設定を示唆。

高設定確定パターンも存在するため要注目。

なお、お銀・弥七は通常orチャンスシナリオ、巖鉄・麻呂は敵シナリオ、御一行・綱吉・家康は全シナリオで出現する可能性あり。

特定キャラによる設定示唆
キャラ 示唆
お銀
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 REG中キャラ紹介
高設定示唆
巖鉄
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 REG中キャラ紹介
高設定示唆
弥七
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 REG中キャラ紹介
設定2以上確定
麻呂
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 REG中キャラ紹介
設定2以上確定
御一行
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 REG中キャラ紹介
設定2以上確定
+設定456期待度アップ
綱吉
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 REG中キャラ紹介
設定56確定
家康
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 REG中キャラ紹介
設定6確定
特定キャラ振り分け
(通常・チャンスシナリオ時)
設定 示唆なし お銀 弥七
1 93.8% 6.3% -
2 89.1% 9.4% 0.8%
3 89.1% 9.4% 0.8%
4 85.2% 12.5% 0.8%
5 84.4% 12.5% 0.8%
6 83.6% 12.5% 0.8%
設定 御一行 綱吉 家康
1 - - -
2 0.8% - -
3 0.8% - -
4 1.6% - -
5 1.6% 0.8% -
6 1.6% 0.8% 0.8%
特定キャラ振り分け
(敵シナリオ時)
設定 示唆なし 巖鉄 麻呂
1 93.8% 6.3% -
2 89.1% 9.4% 0.8%
3 89.1% 9.4% 0.8%
4 85.2% 12.5% 0.8%
5 84.4% 12.5% 0.8%
6 83.6% 12.5% 0.8%
設定 御一行 綱吉 家康
1 - - -
2 0.8% - -
3 0.8% - -
4 1.6% - -
5 1.6% 0.8% -
6 1.6% 0.8% 0.8%

REG中・技術介入時ボイス

REG中の獲得枚数アップ手順成功時※のボイスにより設定を示唆。
※左リールに「赤7・赤7・スイカ」停止時
ボイスは全4種類で高設定確定パターンも存在。

ボイスによる設定示唆
ボイス 示唆
上手上手♪ 基本パターン
見事でござんす! 設定2以上確定
SPECIAL! 設定456確定
一目瞭然! 設定6確定
ボイス振り分け
設定 上手上手♪ 見事で
ござんす!
SPECIAL! 一目瞭然!
1 100% - - -
2 99.2% 0.8% - -
3 99.2% 0.8% - -
4 95.3% 3.1% 1.6% -
5 95.3% 3.1% 1.6% -
6 94.5% 3.1% 1.6% 0.8%

ボーナス終了画面

ボーナス終了画面による設定示唆は下記の3種類のみ。

REGが連続するほど設定を示唆する画面が
出現しやすくなる特徴があります。

ボーナス終了画面による設定示唆
終了画面 示唆
It`s show time
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 ボーナス終了画面
設定2以上確定
くのいちダブル
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 ボーナス終了画面
設定456確定
劇画御一行
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 ボーナス終了画面
設定56確定
ボーナス終了画面振り分け
(REG1・2回連続時)
設定 通常 It`s show
time
くのいち
ダブル
劇画御一行
1 100% - - -
2 96.9% 3.1% - -
3 96.9% 3.1% - -
4 95.3% 3.1% 1.6% -
5 94.5% 3.1% 1.6% 0.8%
6 94.5% 3.1% 1.6% 0.8%
ボーナス終了画面振り分け
(REG3・4回連続時)
設定 通常 It`s show
time
くのいち
ダブル
劇画御一行
1 100% - - -
2 87.5% 12.5% - -
3 87.5% 12.5% - -
4 84.4% 12.5% 3.1% -
5 82.8% 12.5% 3.1% 1.6%
6 82.8% 12.5% 3.1% 1.6%
ボーナス終了画面振り分け
(REG5回以上連続時)
設定 通常 It`s show
time
くのいち
ダブル
劇画御一行
1 100% - - -
2 62.5% 37.5% - -
3 62.5% 37.5% - -
4 53.1% 37.5% 9.4% -
5 50.0% 37.5% 9.4% 3.1%
6 50.0% 37.5% 9.4% 3.1%

エンディング終了画面

エンディング終了画面で設定を示唆。

エンディングは水戸革命で選択した演出モードによって変化。
※エンディング発生前ならモード選択可能

◆スタンダードモード選択時

エンディング終了画面による設定示唆
(スタンダードモード選択時)
終了画面 示唆
御一行(遠)
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 エンディング終了画面
奇数設定示唆
御一行(近)
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 エンディング終了画面
偶数設定示唆
御一行(劇画)
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 エンディング終了画面
設定56確定
エンディング終了画面振り分け
(スタンダードモード選択時)
設定 御一行(遠) 御一行(近) 御一行(劇画)
1 75.0% 25.0% -
2 25.0% 75.0% -
3 75.0% 25.0% -
4 25.0% 75.0% -
5 75.0% 25.0% 5.0%
6 25.0% 65.0% 10.0%

◆RPGモード選択時

エンディング終了画面による設定示唆
(RPGモード選択時)
終了画面 示唆
酒盛り
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 エンディング終了画面
基本パターン
水戸戦隊
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 エンディング終了画面
設定3期待度アップ
桃太郎
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 エンディング終了画面
設定4期待度アップ
リアル御一行
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 エンディング終了画面
設定56期待度アップ
負けエンディング(レベル99時)
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 エンディング終了画面
設定6確定
(※レベル99が条件)

※負けエンディングはレベル99以外は設定差がないため注意!

エンディング終了画面振り分け
(RPGモード選択時・勝利エンディング)
設定 酒盛り 水戸戦隊 桃太郎 リアル御一行
1 68.8% 12.5% 12.5% 6.3%
2 68.8% 12.5% 12.5% 6.3%
3 43.8% 37.5% 12.5% 6.3%
4 37.5% 18.8% 37.5% 6.3%
5 31.3% 18.8% 18.8% 31.3%
6 31.3% 18.8% 18.8% 31.3%
負けエンディング画面振り分け
(RPGモード選択時・レベル99時)
設定 振り分け
1~5
6 12.5%

◆お銀デートモード選択時

エンディング終了画面による設定示唆
(お銀デートモード選択時)
終了画面 示唆
結婚エンディング(レベル30~89時)
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 エンディング終了画面
設定456期待度アップ
(※レベル30~89が条件)

※レベル30~89以外は無効となるため注意!

結婚エンディング画面振り分け
(お銀デートモード選択時・レベル30~89時)
設定 振り分け
1~3 2.5%
4~6 10.0%

◆完全告知モード選択時

エンディング終了画面による設定示唆
(完全告知モード選択時)
終了画面 示唆
芋虫
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 エンディング終了画面
基本パターン
蝶ちゃま
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 エンディング終了画面
設定456確定
蝶ムキムキちゃま
パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 エンディング終了画面
設定6確定
エンディング終了画面振り分け
(完全告知モード選択時)
設定 芋虫 蝶ちゃま 蝶ムキムキちゃま
1 100% - -
2 100% - -
3 100% - -
4 60.0% 40.0% -
5 60.0% 40.0% -
6 50.0% 25.0% 25.0%

リールロック

パチスロ 黄門ちゃまV スロット新台 リールロック

リールロックは非有利区間のバチェバ役成立時に発生する可能性あり。

発生すればボーナス当選の大チャンスで、
リールロックは最大3段階まで継続。

3段階目まで継続すればロングフリーズ確定!

◆リールロック発生率

リールロック発生率
条件 リールロック1 リールロック2
ボーナス同時当選時 9.4% 9.4%
ボーナス非同時当選時 3.1% 0.8%
リールロック実質発生確率
リールロック 小役 確率
リールロック1 バチェバチェリー 1/2056.0
バチェバスイカ 1/16644.1
バチェバチャンス目 1/43690.7
リールロック2 バチェバチェリー 1/3289.7
バチェバスイカ 1/23301.7
バチェバチャンス目 1/43690.7
リールロック1合算 1/1756.4
リールロック2合算 1/2704.3
リールロック合算 1/1064.8

◆リールロック発生時ボーナス期待度

リールロック発生時ボーナス期待度
小役 リールロック1 リールロック2
バチェバチェリー 50.0% 80.0%
バチェバスイカ 61.9% 86.7%
バチェバチャンス目 100% 100%

ロングフリーズ

パチスロ 黄門ちゃまV(黄門ちゃまブイ) スロット新台 ロングフリーズ

ロングフリーズ
確率 通常時の1/32768
契機 通常リプレイ+赤同色BIG成立時の1/2
恩恵 綱吉公御乱心(ART確定)
+初回ハンマープライスLv.3(家康再臨確定)
期待値 調査中

通常時(非有利区間中)に通常リプレイ+赤同色BIGが成立すると1/2でロングフリーズが発生。

フリーズ当選時はリールロック3を伴いBIGが綱吉公御乱心に。

さらに1回目のハンマープライスがレベル3となるため必ず「家康再臨」に突入となります。

PV動画

試打動画

管理人の一言

人気シリーズ「黄門ちゃま」の最新作が登場。

本機のスペックは全6種類のボーナスと、
ART「水戸喝ラリー」を搭載したA+ARTタイプ。

ARTは純増約0.8枚/G※となっており、
前作を継承した選択式上乗せ特化ゾーンを搭載。
※ボナ込みかどうかは調査中
前作の黄門ちゃま喝で選択可能だったのは、
バランス・堅実・挑戦×表・裏モードで6種類。

今作は堅実の「寡欲」と挑戦の「強欲」の2種類のみと、
前作よりもわかりやすい2択となっています。

上乗せタイプは上乗せ・変幻乗せ・お銀LOんVEのほか、
前作の家康降臨にあたる家康再臨も搭載。

家康再臨はもちろんのこと変幻乗せの弥七や
お銀LOんVE、倍ちゃんっす成功など出玉トリガーが
多数搭載されているのは嬉しい仕様ですね。

読者様ご報告コーナー

◆oajkさん
導入日、本日打ってきました。
11:00~22:45までぶん回しました。
ボーナス55回
ART初当たり10回
差枚+3800枚

ARTが重く、ボーナスはレギュラーに偏りました。
機械割が6で109%なので、ジャグラーがART機で出たら「こんな感じなんだろうな〜」という印象で疲れました。

有利区間がかなりネックになって、上乗せしすぎるとマイル関係なく水戸レボリューションに入ります。
計2回入りました。(最大ゲーム数は1500G)

純増も0.8枚とボーナスがレギュラーに偏ると、ART準備中にレギュラー最大獲得枚数の59枚が焼かれます。なのでボーナスの意味がない。

高設定じゃないと長くは打てない。
本当に疲れる。

黄門ちゃま 大量出玉


◆(`・ω・´)キリッさん
導入2日目でうちに行きました
最初の家康降臨でこれだけ乗ったのは嬉しかった
基本は200ゲームで終わる

黄門ちゃま 大量乗せ


◆Raxeさん
完走しました

黄門ちゃま 完走


◆通りすがりさん


この機種に関するご報告・感想など大募集!!

・大量出玉
・大負け
・フリーズ結果
・上乗せ
・プレミアム画像

など読者様から頂いたご報告をこちらにまとめさせて頂きます。

コメント欄にてお気軽にご投稿下さい(*^^)v

以上、
黄門ちゃまV スロット新台|天井・スペック・導入日・設定判別・フリーズ・動画・評価・解析まとめ…でした。

「黄門ちゃまV」についての解析・攻略記事は、
記事内や下記に一覧でまとめていきますのでチェックしてみて下さい(*^^)v

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29件のコメント

  • oajk

    導入日、本日打ってきました。
    11:00~22:45までぶん回しました。
    ボーナス55回
    ART初当たり10回
    差枚+3800枚

    ARTが重く、ボーナスはレギュラーに偏りました。
    機械割が6で109%なので、ジャグラーがART機で出たら「こんな感じなんだろうな〜」という印象で疲れました。

    有利区間がかなりネックになって、上乗せしすぎるとマイル関係なく水戸レボリューションに入ります。
    計2回入りました。(最大ゲーム数は1500G)

    純増も0.8枚とボーナスがレギュラーに偏ると、ART準備中にレギュラー最大獲得枚数の59枚が焼かれます。なのでボーナスの意味がない。

    高設定じゃないと長くは打てない。
    本当に疲れる。

    • ケンタ

      >oajkさん

      ご報告ありがとうございます!

      初打ちで差枚+3800枚はお見事ですね(^^)

      ART初当りは設定6でも重いので通常時はキツいですよね…

      ですが、ARTにさえ入れることができれば、
      期待獲得枚数も多めなのでそこは嬉しいですね!

      ボーナスがREGに偏るのもキツいですが、
      高設定だったかもしれませんね(*^^)v

      次回実践時も今回のようにプラス収支となること期待してますね!

  • まんちょ

    • ケンタ

      >2さん

      …コメントありがとうございます(^^;

  • (`・ω・´)キリッ

    導入2日目でうちに行きました
    最初の家康降臨でこれだけ乗ったのは嬉しかった
    基本は200ゲームで終わる

    • ケンタ

      >(`・ω・´)キリッさん

      ご報告ありがとうございます!

      平均の2倍以上の上乗せはお見事ですねー(^^)

      たしかに99%ループといえども、
      続かないときは続かないですよね…(>_<)

  • Raxe

    完走しました

    • ケンタ

      >Raxeさん

      ご報告ありがとうございます!

      そして、有利区間完走おめでとうございます(^^)

      お銀デートモード選択時はこのような画面も出るんですね!

      貴重な画像提供のほどありがたいです(*^^)v

  • デブ丼

    この台はバケ連当たり前?
    今日打ちましたら12連続バケだっんですが・・
    しかも有利バケが一度も無かったので振り分けあるんですかね?
    超高確も200ゲームくらい続けたけど何も無かったよ

    • ケンタ

      >デブ丼さん

      コメントありがとうございます!

      12連続REGはかなりキツいですね…(*_*)

      有利バケは麻呂REGのことですかね?

      もしそうであれば高確中にREGが当選すれば32.8%で、
      高確以外なら0.8%で麻呂REGが発生となります!

      超高確が200G続いて何も当選しないのは、
      けっこうショック受けますね(>_<)

  • 通りすがり

    地元に2台だけ入荷したので初打ちしてきました。
    予備知識全く持たずのプレイで、このサイトを見ながら…

    3kで初BIG(異色)、30GでREGから月映ノ夜灯→ART
    5連続ハンマープライスで600overのARTを獲得
    途中BIG、REGを引きながら水戸革命経由、ART終了時に約2000枚獲得。
    200Gほど空けて再ART、約1000枚。100G後にART引くも単発終了。

    5時間で3000枚弱獲得。出玉が少ないのでとにかく疲れます。

    • ケンタ

      >通りすがりさん

      ご報告ありがとうございます!

      そして、約3000枚の獲得おめでとうございます(^^)

      初打ち5時間ほどで完走&この出玉であれば十分な結果かと!

      出玉スピードは純増も少なめなので、
      我慢するしかないですかね(^^;

      次回実践時もプラス収支となること祈ってますね(*^^)v

  • 本当に当たらない。36万使って®︎eg1のみ。バチェバスイカ18回引いても当たらない。
    出玉規制はするくせに吸い込み規制はないとかおかしすぎ

  • 匿名

    初代モード

    途中456確定

    キツイ台でした

  • 匿名

    ブラクラのようなチャンス画面が出ました。
    見たときすごくビックリしました…。
    ちなみに赤同色ボナでした

  • 匿名

    お銀デート99lv完走です

    • 匿名

      40ぐらいだとこのような画像に?

  • ムーさん

    北海道から6/8に、初めて打ちました。
    全くなにも知らない状況で、初めてみたのですが、結果的には、水戸革命までいきまして2200枚ほど抜いてきました。
    午後3時頃に入店して、BIG 5回ほど出てましたが、835ゲームはまってました。
    投資12k
    ハンマープライス中に、選手交代でバッターが出て来ましたけど・・・写メとってません
    そこそこ楽しめました。m(_ _)m
    うまく整理出来なくてスミマセン

    • 匿名

      多分これですね

  • 匿名

    初打ちしました。

    家康再臨でこれだけ乗ったのは嬉しかったんですが、ボーナス全然引けなかったのもあり完走しても1800枚弱でした。

  • 匿名

    全状態でって書いてあるけど一部で共通ベル判別できるよ。1ナビ状態でナビ前に揃うベルと、ART待機中で零し前の押し順ベルは共通ベルね。押し順無視して揃ったのでたぶん大丈夫。

  • 匿名

    今日初打ちしてきました。画像なしで失礼します。
    誰かが当たった後の台があったので、座ってみたら2000円でロングフリーズを引きました。何の予習もせずに打ったので、最初よく分かりませんでしたw
    とりあえずART750スタートしてボーナスも何回か引けたし、最後は水戸革命まで見る事が出来ました。最終的な出玉は2480枚でした。
    純増が低すぎて枚数がなかなか増えませんね。これなら喝を打ってた方が良いかな

  • メタモン

    汚名返上チャンス9Gはずれました。
    ガセ前兆??

  • さとっち

    20ゲームで白7揃いから水戸ラリー2200で2000枚オーバー!

  • 初打ちでフリーズ引きがちマン

    初打ちで投資18kから1回目のART入って250枚ほどで終了。その後60G程で強チェから発展中に画面の両サイドから「水戸イエローゲート」という音声と合わせて家紋扉?が閉まってフリーズしました。(あれがリールロックだったのかな?)
    綱吉御乱心でハンマープライス5個ストックで320Gスタート
    最終的にART完走してフリーズだけで2356枚出ました。

    設定2以上確定+456期待の示唆も出てスイカからのREGも2発引いたので設定も良さげでした。

  • バチェバ

    MITO目から初代パチンコでハンマープライス3つストック
    一個目で家康再臨からの時間があり歌い出し!!
    閉店一時間前のため2325マイル+ハンマープライスストック4つで取りきれず

  • アスホール

    初打ちで約2000G回し、BIG2、REG4でした。ボーナス重すぎて萎えます(^^;
    弱い演出の信頼度はほぼゼロに近いようなわかりやすい仕様だと思います。
    ボーナスの獲得枚数が少ないのでARTに入らないと簡単に死ねます。とりあえずの-53k

  • 肉食マン

    初打ちで完走しますた。
    出たから楽しかったけど、もう打たないかなぁ

  • ピコ

    前任が2000枚程度出した時点でやめたけど、ボナ確も悪くないので着席。ご乱心で8こ上乗せからの再臨でこれ。このセットで1200G以上乗せて早々にレボリューション突入。
    それまでにも二回完走しており、最終的に差枚5500枚で時間切れフィニッシュ。前任と合わせて綺麗な右肩上がりで最終差枚7000枚ほど。他機種だったら万枚だな、って引きでした。

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