©MACY
2019年4月22日、約3,000台導入予定
パチスロ新台「SLOTギャラガ」の解析・攻略情報の最新情報になります。
- 天井情報
- スペック・基本仕様
- 設定判別要素
- 評価・感想
- PV動画・試打動画
…など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。
それでは、詳細をご覧下さい。
---------スポンサードリンク---------
目次(タッチで項目へジャンプ) |
---|
立ち回り |
・天井情報 |
・スペック |
・設定判別 NEW!! |
・打ち方・リール配列 |
解析攻略 |
・小役確率 |
・同時当選期待度 NEW!! |
通常時 |
・通常時概要 |
・通常時演出 NEW!! |
ボーナス(AT)関連 |
・ビッグボーナス NEW!! |
・レギュラーボーナス NEW!! |
・ギャラガゾーン NEW!! |
・デュアルモード NEW!! |
演出関連 |
・BIG中演出法則 |
・ギャラガゾーン終了画面 NEW!! |
・ロングフリーズ |
その他 |
・PV動画 |
・試打動画 |
・読者様ご報告コーナー |
ギャラガ 記事一覧 |
---|
・天井・スペック・設定判別・打ち方・フリーズ・動画・評価・解析まとめ |
天井情報
天井情報 | |
---|---|
天井 | 非搭載 |
◆ヤメ時について
BIG後32G間のギャラガゾーン中は、
ボーナス高確率状態のため即ヤメ厳禁。
33G以降はいつヤメても問題ありませんが、
レア役成立の次Gは必ず様子見をしましょう。
スペック
導入機種情報 | |
---|---|
導入日 | 2019年4月22日 |
導入台数 | 約3,000台 |
メーカー | メーシー |
仕様 | 6号機 |
タイプ | AT |
純増 | 約4.0枚/G |
コイン持ち | 51.3~53.4G (設定1~6) |
天井 | 非搭載 |
設定 | ボーナス 初当り確率 |
トータルボーナス 出現率 |
出率 |
---|---|---|---|
1 | 1/249.1 | 1/145.5 | 97.3% |
2 | 1/239.9 | 1/138.7 | 99.1% |
5 | 1/212.6 | 1/121.9 | 103.0% |
6 | 1/179.4 | 1/109.8 | 107.0% |
※本機は設定1・2・5・6の4段階設定
設定判別
◆設定確定パターン
【ギャラガゾーン終了画面】
・「銀河が上にスクロール」出現…設定2以上確定
・「GALAGA文字」出現…設定56確定
→詳細はこちら
◆ボーナス確率
ボーナス出現率は高設定ほど優遇。
設定 | ボーナス 初当り確率 |
トータルボーナス 出現率 |
---|---|---|
1 | 1/249.1 | 1/145.5 |
2 | 1/239.9 | 1/138.7 |
5 | 1/212.6 | 1/121.9 |
6 | 1/179.4 | 1/109.8 |
◆小役確率
設定差のある小役の中でも角チェリーとスイカ1は、
比較的大きな設定差が存在。
設定 | 角チェリー | スイカ1 |
---|---|---|
1 | 1/65.3 | 1/100.2 |
2 | 1/65.3 | 1/98.0 |
5 | 1/60.1 | 1/91.5 |
6 | 1/60.1 | 1/84.6 |
※スイカ1…順押しBAR狙い時にスイカ中段揃い
◆特定ボーナス出現率(通常時)
高設定ほど角チェリー・スイカ・リーチ目役から、
ボーナスが出現しやすい特徴があります。
なお、リーチ目役出現時にGBorREGが揃えば共通リーチ目、
FBが揃えばFBリーチ目濃厚となります。
特定ボーナス出現率 (通常時) |
|||
---|---|---|---|
設定 | 角チェリー +ボーナス |
スイカ1 +ボーナス |
スイカ2 +ボーナス |
1 | 1/1285 | 1/802 | 1/1003 |
2 | 1/1194 | 1/760 | 1/978 |
5 | 1/962 | 1/651 | 1/930 |
6 | 1/770 | 1/528 | 1/829 |
設定 | 共通リーチ目 +ボーナス |
FBリーチ目 +ボーナス |
トータル合成 |
1 | 1/1456 | 1/8192 | 1/261.1 |
2 | 1/1456 | 1/8192 | 1/250.9 |
5 | 1/1394 | 1/6554 | 1/221.2 |
6 | 1/1338 | 1/4096 | 1/185.5 |
◆REG中1G連当選率
REG中の1G連当選率は高設定ほど優遇されており、
1G連当選が目立つようなら高設定期待度アップ。
REG中トータル1G連当選率 | |
---|---|
設定 | 当選率 |
1 | 10.2% |
2 | 10.2% |
5 | 14.9% |
6 | 16.8% |
◆ギャラガゾーン終了画面
ギャラガゾーン終了時は液晶にドット演出が出現。
ドット演出のパターンで設定を示唆しており、
高設定確定パターンも存在するため要注目!
ギャラガゾーン終了画面による設定示唆 | |
---|---|
終了画面 | 示唆 |
銀河![]() |
基本パターン |
銀河がスクロール![]() |
設定2以上確定 |
流れ星![]() |
高設定示唆 |
GALAGA文字![]() |
設定56確定 |
ギャラガゾーン終了画面振り分け | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 銀河 | 銀河が スクロール |
流れ星 | GALAGA 文字 |
1 | 84.4% | - | 15.6% | - |
2 | 71.7% | 8.3% | 20.0% | - |
5 | 64.9% | 8.3% | 21.8% | 5.0% |
6 | 61.7% | 8.3% | 25.0% | 5.0% |
打ち方・リール配列
◆リール配列
◆打ち方のポイント
・演出なし時…チェリーの可能性なし
・演出発生時…全役の可能性あり
本機はレバーON時に演出が発生or非発生で対応役が変化。
演出なし時はチェリーの可能性がないので、
左右リールは適当押しでOK。
◆通常時の打ち方
【演出なし時】
・左右リール適当押し
→スイカテンパイ時は中リールにスイカを狙う
【演出発生時】
・左リール枠上~上段付近にBAR※を狙う
※青7狙いでもOK
以下、停止型によって打ち分けましょう。
・左リール上段にスイカ停止時
→右リール適当押し
→スイカテンパイ時は中リール青7orBARを目安にスイカを狙う
成立役…リプレイ、スイカ
・左リール上段にBAR停止時
→右リール適当押し
→スイカテンパイ時は中リール青7orBARを目安にスイカを狙う
成立役…ハズレ、ベル、スイカ
・左リール中段にBAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…角チェリー、確定チェリー
「確定チェリー」…右リール中段「For青7orBARorチェリー」停止
「角チェリー」…上記以外
・左リール下段にBAR停止時
→中右リール適当押し※
成立役…中段チェリー
※BARを狙えば揃う
◆各小役の停止型
各小役の停止型 | ||
---|---|---|
リプレイ![]() |
ベル(9枚)![]() |
角チェリー(1枚)![]() |
確定チェリー(リプ)![]() |
中段チェリー(9枚)![]() |
スイカ1(3枚)![]() |
スイカ2(3枚)![]() |
リーチ目役(リプ)![]() |
リーチ目役(リプ)![]() |
※★=F図柄・BAR・青7・チェリー
※()内は払出枚数・停止型は一例
※リーチ目役は必ずVフラッシュ発生
画像参照:パチスロ攻略マガジン様
【リーチ目役について】
・共通リーチ目役…通常時の成立はギャラガボーナスorREG濃厚
・FBリーチ目役…通常時の成立はファイターボーナス濃厚
◆ボーナス(AT)中の打ち方
【押し順ナビ発生時】
押し順ナビに従い各リールを停止。
【押し順ナビ非発生時】
通常時と同様の打ち方でレア役をフォロー。
小役確率
◆通常時
小役確率 (設定差なし) |
|
---|---|
小役 | 確率 |
通常リプレイ | 1/7.3 |
確定チェリー | 1/8192 |
中段チェリー | 1/16384 |
スイカ2 | 1/149 |
小役確率 (設定差あり) |
|||
---|---|---|---|
設定 | 共通ベル | 角チェリー | スイカ1 |
1 | 1/31.2 | 1/65.3 | 1/100.2 |
2 | 1/30.9 | 1/65.3 | 1/98.0 |
5 | 1/28.8 | 1/60.1 | 1/91.5 |
6 | 1/27.3 | 1/60.1 | 1/84.6 |
設定 | 共通リーチ目 | FBリーチ目 | リーチ目合算 |
1 | 1/1456 | 1/8192 | 1/1237 |
2 | 1/1456 | 1/8192 | 1/1237 |
5 | 1/1394 | 1/6554 | 1/1150 |
6 | 1/1338 | 1/4096 | 1/1008 |
※スイカ1…順押しBAR狙い時にスイカ中段揃い
※スイカ2…順押しBAR狙い時にスイカ斜め揃い
◆50枚あたりのゲーム数
50枚あたりのゲーム数 | |
---|---|
設定 | G数 |
1 | 51.3G |
2 | 51.4G |
5 | 52.5G |
6 | 53.4G |
同時当選期待度
◆ボーナス期待度
ボーナス期待度 | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 角チェリー | スイカ1 | スイカ2 | スイカ 合算 |
確定チェリー 中段チェリー リーチ目役 |
1 | 5.1% | 12.5% | 14.8% | 13.4% | 100% |
2 | 5.5% | 12.9% | 15.2% | 13.8% | |
5 | 6.3% | 14.1% | 16.0% | 14.8% | |
6 | 7.8% | 16.0% | 18.0% | 16.7% |
※スイカ1…順押しBAR狙い時にスイカ中段揃い
※スイカ2…順押しBAR狙い時にスイカ斜め揃い
◆ボーナス確率詳細
小役+ボーナス実質出現率 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 角チェリー +ボーナス |
スイカ1 +ボーナス |
スイカ2 +ボーナス |
確定チェリー +ボーナス |
1 | 1/1285 | 1/802 | 1/1003 | 1/8192 |
2 | 1/1194 | 1/760 | 1/978 | |
5 | 1/962 | 1/651 | 1/930 | |
6 | 1/770 | 1/528 | 1/829 | |
設定 | 中段チェリー +ボーナス |
共通リーチ目 +ボーナス |
FBリーチ目 +ボーナス |
トータル合成 |
1 | 1/16384 | 1/1456 | 1/8192 | 1/249 |
2 | 1/1456 | 1/8192 | 1/240 | |
5 | 1/1394 | 1/6554 | 1/213 | |
6 | 1/1338 | 1/4096 | 1/179 |
◆通常時・ボーナス振り分け
※GB…ギャラガボーナス(青7揃い)
※FB…ファイターボーナス(シングルF揃い)
※DFB…デュアルファイターボーナス(ダブルF揃い)
角チェリー・スイカで当選時 | ||
---|---|---|
設定 | GB | REG |
1 | 50.0% | 50.0% |
2 | 55.1% | 44.9% |
5 | 52.0% | 48.0% |
6 | 60.2% | 39.8% |
共通リーチ目・確定チェリーで当選時 | ||
---|---|---|
設定 | GB | REG |
1~6 | 66.0% | 34.0% |
FBリーチ目で当選時 | |
---|---|
設定 | FB |
1~6 | 100% |
中段チェリーで当選時 | |
---|---|
設定 | DFB |
1~6 | 100% |
◆ギャラガゾーン中・ボーナス振り分け
ギャラガゾーン中・ボーナス振り分け | ||
---|---|---|
当選契機 | FB | DFB |
ハズレ | 94.9% | 5.1% |
リプレイ | 94.9% | 5.1% |
角チェリー | 93.8% | 6.3% |
確定チェリー | 89.8% | 10.2% |
中段チェリー | - | 100% |
スイカ1 | 93.8% | 6.3% |
スイカ2 | 91.8% | 8.2% |
共通リーチ目 | 89.8% | 10.2% |
FBリーチ目 | - | 100% |
◆Sランク到達時・ボーナス振り分け
Sランクでの1G連当選時は奇数設定の方が、
DFBの振り分けが優遇されています。
Sランクによる1G連当選時 | ||
---|---|---|
設定 | FB | DFB |
1 | 84.8% | 15.2% |
2 | 91.8% | 8.2% |
5 | 87.5% | 12.5% |
6 | 89.8% | 10.2% |
◆初当たり時ボーナス確率
初当たり時ボーナス確率 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | GB | REG | FB | DFB |
1 | 1/489.0 | 1/560.0 | 1/8192 | 1/16384 |
2 | 1/437.9 | 1/587.6 | 1/8192 | |
5 | 1/408.0 | 1/490.3 | 1/6554 | |
6 | 1/310.5 | 1/488.1 | 1/4096 |
また、初当たり時のBIG・REGボーナス比率は、以下の通りです。
初当たり時BIG・REG比率 | ||
---|---|---|
設定 | BIG | REG |
1 | 55.5% | 44.5% |
2 | 59.2% | 40.8% |
5 | 56.6% | 43.4% |
6 | 63.3% | 36.7% |
通常時概要
本機は純増約4.0枚/Gの擬似ボーナス搭載のATタイプで、ボーナスは2種類のBIGとREGの計3種類が存在。
BIG後はボーナス高確率ゾーン「ギャラガゾーン」に突入し、ギャラガゾーン⇔ボーナスのループが出玉増加のカギ(最大90%ループ)!
◆通常時概要
・通常時に状態やモードなどの概念はなし
・Winランプ点灯でボーナス確定
・ボーナスは告知発生の次Gで自動で揃う
◆ボーナス当選期待度
主にレア役成立時にボーナスを抽選。
チェリー・スイカ成立でボーナスのチャンス、
確定/中段チェリー・リーチ目役はボーナス確定!
ボーナス当選期待度 | |
---|---|
小役 | 期待度 |
中段チェリー | 高 (確定) |
確定チェリー | |
リーチ目役 | |
スイカ | ↑ |
チェリー | 低 |
通常時演出
◆ボスバトル演出
・ボスバトルは1G完結演出
・チェリーorスイカ成立後に発展の可能性あり
・ボスギャラガを撃破できればボーナス確定!
・リールフラッシュによる攻撃パターンで期待度が変化
・ボタン停止音が通常と異なればチャンス
攻撃パターン別ボーナス期待度 | |
---|---|
パターン | 期待度 |
弱攻撃![]() |
期待度:低 |
強攻撃![]() |
期待度:中 |
最強攻撃![]() |
ボーナス濃厚 |
通常停止音時・ボーナス期待度 | |
---|---|
演出 | 期待度 |
弱攻撃 | 10.5% |
強攻撃 | 36.7% |
最強攻撃 | 100% |
プレミアム攻撃 | 100% |
トータル期待度 | 12.5% |
特殊停止音時・ボーナス期待度 | |
---|---|
演出 | 期待度 |
弱攻撃 | 100% |
強攻撃 | 37.7% |
最強攻撃 | 100% |
プレミアム攻撃 | 100% |
トータル期待度 | 50.0% |
◆リール消灯演出
リール消灯数と対応役が矛盾すればボーナス確定!
リール消灯数別対応役 | |
---|---|
消灯数 | 対応役 |
1消灯 | チェリー・スイカ以外 |
2消灯 | ハズレ・ベル |
3消灯 | スイカ |
◆リールフラッシュ演出
・チェリーorスイカ成立時はフラッシュ色に注目
・ボーナス期待度:白<青(約30%)<赤(約75%)
・青or赤フラッシュならボスバトル発展濃厚
◆チャンスナビ演出
・レバーON時に点灯でチャンス
・点灯数が多いほどボーナス期待度アップ
・対応役が矛盾すればボーナス確定!
チャンスナビ点灯数別対応役 | |
---|---|
点灯数 | 対応役 |
⑤Crush! | ボーナス |
④まで点灯 | スイカ |
③まで点灯 | チェリー・スイカ |
②まで点灯 | ベル・スイカ |
①のみ点灯 | スイカ以外 |
ビッグボーナス
◆ギャラガボーナス
ギャラガBONUS | |
---|---|
タイプ | 通常時BIG (擬似ボーナス) |
突入契機 | 青7揃い |
純増 | 約4.0枚/G |
継続G数 | 25G+JACゲーム |
獲得枚数 | 約155枚 |
ギャラガボーナスは青7揃いの通常時BIG。
消化中はスコアアタックに挑戦し、
獲得スコアに応じてランクが上昇。
スコアを獲得し高ランクに到達するほど、
ギャラガゾーン中のボーナス期待度がアップ。
◆(デュアル)ファイターボーナス
(デュアル)ファイターBONUS | |
---|---|
タイプ | 通常時・ギャラガゾーン中BIG (擬似ボーナス) |
突入契機 | F図柄揃い |
純増 | 約4.0枚/G |
継続G数 | 25G+JACゲーム |
獲得枚数 | 約155枚 |
ファイターボーナスは通常時&ギャラガゾーン中のBIG。
基本性能はギャラガボーナスと同様となります。
F図柄のデュアル揃い(ダブル揃い)なら、
消化中の獲得スコアが2倍にアップ!
終了後はギャラガゾーンに再度突入。
◆小役ゲーム・JACゲーム
BIGは必ず「小役ゲーム」からスタート。
小役ゲームを25G消化するとBIG終了となりますが、
25G間にリプレイが成立すると「JACゲーム」に移行。
JACゲーム中は小役ゲーム数の減算が4G間ストップ、
さらに毎Gで必ずスコアを獲得となります。
JACゲームのヒキが高スコア獲得のカギ!
◆スコア獲得抽選の概要
BIG中は全役でスコア獲得抽選が行われ。
累計の獲得スコアはリール上部に表示されます。
BIG終了時のスコアに応じてランクが抽選され、
上位ランクほどギャラガゾーン中のボーナス期待度がアップ。
累計スコア別のランク | |
---|---|
スコア | ランク |
50000以上 | S |
30000~49900 | A |
20000~29900 | B |
10000~19900 | C |
5000~9900 | D |
5000未満 | E |
◆スコア獲得抽選(小役ゲーム中)
押し順ベル以外の小役が成立すれば、
スコア獲得確定(リプレイはJAC IN)。
また、レア役成立時はボーナス種別を問わず、
1000or2000or5000点を獲得となります。
※GB…ギャラガボーナス(青7揃い)
※FB…ファイターボーナス(シングルF揃い)
※DFB…デュアルファイターボーナス(ダブルF揃い)
スコア振り分け (GB中の小役ゲーム) |
|||
---|---|---|---|
得点 | ハズレ | 共通ベル | 押し順ベル |
なし | - | - | 49.0% |
100点 | 87.5% | - | 34.0% |
300点 | - | 79.2% | 9.0% |
500点 | - | 12.5% | 5.1% |
1000点 | - | 6.3% | 1.6% |
2000点 | 12.5% | 2.0% | 0.8% |
5000点 | - | - | 0.4% |
得点 | チェリー | スイカ1 | スイカ2 |
1000点 | 61.3% | 56.2% | 39.0% |
2000点 | 33.6% | 37.5% | 50.8% |
5000点 | 5.1% | 6.3% | 10.2% |
スコア振り分け (FB中の小役ゲーム) |
|||
---|---|---|---|
得点 | ハズレ | 共通ベル | 押し順ベル |
なし | - | - | 37.0% |
100点 | 79.7% | - | 37.5% |
300点 | - | 59.7% | 14.1% |
500点 | - | 25.0% | 7.0% |
1000点 | - | 10.2% | 2.3% |
2000点 | 20.3% | 5.1% | 1.2% |
5000点 | - | - | 0.4% |
得点 | チェリー | スイカ1 | スイカ2 |
1000点 | 61.3% | 56.2% | 39.0% |
2000点 | 33.6% | 37.5% | 50.8% |
5000点 | 5.1% | 6.3% | 10.2% |
スコア振り分け (DFB中の小役ゲーム) |
|||
---|---|---|---|
得点 | ハズレ | 共通ベル | 押し順ベル |
なし | - | - | 18.0% |
100点 | 64.8% | - | 27.3% |
300点 | - | 53.9% | 28.5% |
500点 | - | 27.3% | 14.1% |
1000点 | - | 12.5% | 7.8% |
2000点 | 35.2% | 6.3% | 3.5% |
5000点 | - | - | 0.8% |
得点 | チェリー | スイカ1 | スイカ2 |
1000点 | 61.3% | 56.2% | 39.0% |
2000点 | 33.6% | 37.5% | 50.8% |
5000点 | 5.1% | 6.3% | 10.2% |
◆スコア獲得抽選(JACゲーム中)
JACゲーム中は毎Gで必ずスコアを獲得し、
リプレイはベルよりもスコア振り分けが優遇されます。
スコア振り分け (GB中の小役ゲーム) |
||||
---|---|---|---|---|
得点 | ハズレ | リプレイ | 共通ベル | 押し順ベル |
100点 | 59.8% | - | - | 44.1% |
300点 | - | - | 57.4% | 25.0% |
500点 | - | 60.5% | 25.0% | 15.2% |
1000点 | - | 25.0% | 12.5% | 10.2% |
2000点 | 40.2% | 12.5% | 5.1% | 4.3% |
5000点 | - | 2.0% | - | 1.2% |
得点 | チェリー | スイカ1 | スイカ2 | |
1000点 | 61.3% | 56.2% | 39.0% | |
2000点 | 33.6% | 37.5% | 50.8% | |
5000点 | 5.1% | 6.3% | 10.2% |
スコア振り分け (FB中の小役ゲーム) |
||||
---|---|---|---|---|
得点 | ハズレ | リプレイ | 共通ベル | 押し順ベル |
100点 | 49.2% | - | - | 31.2% |
300点 | - | - | 46.9% | 31.2% |
500点 | - | 51.6% | 30.1% | 16.8% |
1000点 | - | 30.1% | 15.2% | 12.5% |
2000点 | 50.8% | 15.2% | 7.8% | 6.3% |
5000点 | - | 3.1% | - | 2.0% |
得点 | チェリー | スイカ1 | スイカ2 | |
1000点 | 61.3% | 56.2% | 39.0% | |
2000点 | 33.6% | 37.5% | 50.8% | |
5000点 | 5.1% | 6.3% | 10.2% |
スコア振り分け (DFB中の小役ゲーム) |
||||
---|---|---|---|---|
得点 | ハズレ | リプレイ | 共通ベル | 押し順ベル |
200点 | 49.2% | - | - | 31.2% |
600点 | - | - | 46.9% | 31.2% |
1000点 | - | 51.6% | 30.1% | 16.8% |
2000点 | - | 30.1% | 15.2% | 12.5% |
4000点 | 50.8% | 15.2% | 7.8% | 6.3% |
10000点 | - | 3.1% | - | 2.0% |
得点 | チェリー | スイカ1 | スイカ2 | |
2000点 | 61.3% | 56.2% | 39.0% | |
4000点 | 33.6% | 37.5% | 50.8% | |
10000点 | 5.1% | 6.3% | 10.2% |
レギュラーボーナス
REG BONUS | |
---|---|
タイプ | 擬似ボーナス |
突入契機 | 青7/青7/BAR |
純増 | 約4.0枚/G |
継続G数 | 12G間 |
獲得枚数 | 約48枚 |
REGは約48枚獲得可能な擬似ボーナス。
◆1G連抽選
REG中は成立役に応じてBIGの1G連抽選が行われ、
レア役成立時は1G連当選のチャンス。
Crush!ランプ点灯でBIG1G連確定!
REG中1G連当選率 (設定差なし) |
|
---|---|
成立役 | 当選率 |
角チェリー | 1/16.0 |
スイカ1 | 1/7.1 |
スイカ2 | 1/6.2 |
リーチ目役 | 1G連確定 |
REG中1G連当選率 (設定差あり) |
||
---|---|---|
設定 | ハズレ | その他 |
1 | 1/85.3 | 1/256.0 |
2 | 1/85.3 | 1/256.0 |
5 | 1/51.2 | 1/128.0 |
6 | 1/28.4 | 1/128.0 |
REG中1G連トータル当選率 | |
---|---|
設定 | 当選率 |
1 | 10.2% |
2 | 10.2% |
5 | 14.9% |
6 | 16.8% |
◆REG終了時演出
REG終了時はジャッジ演出で1G連の当否を告知し、
ランプ色が赤なら1G連期待度がアップします。
また、以下のパターンは1G連当選濃厚!
・白から途中で赤変化
・REG中のレア役未成立での赤スタート
LED色別1G連期待度 | |
---|---|
色 | 期待度 |
白 | 7.0% |
赤 | 87.0% |
ギャラガゾーン
ギャラガゾーン | |
---|---|
タイプ | ボーナス高確率ゾーン |
突入契機 | BIG終了後 |
継続G数 | 32G間 |
ギャラガゾーンは32G継続するボーナス高確ゾーン。
ボーナス当選率はBIG中のランクに応じて変化し、
ボーナス当選時はファイターボーナス(F揃い)確定。
◆ランク別ボーナス期待度
ランクAのボーナス期待度は約90%、
ランクSなら1G連当選が確定!
ランク別ボーナス期待度 | |
---|---|
ランク | 期待度 |
S | 1G連確定 |
A | 通常時の約20倍 |
B | 通常時の約8倍 |
C | 通常時の約6倍 |
D | 通常時の約3倍 |
E | 通常時の約2倍 |
◆ギャラガゾーン中ボーナス抽選
ギャラガゾーン中はBIG終了時のランクと成立役に応じてボーナスを抽選。
なお、設定6のみランクに関係なく一定の確率で抽選が行われます。
ギャラガゾーン中ボーナス当選率 (設定1・2・5) |
|||
---|---|---|---|
ランク | ハズレ・リプレイ 共通/押し順ベル |
角チェリー | 確定チェリー 中段チェリー |
Eランク | 1/256.0 | 1/11.6 | ボーナス確定 |
Dランク | 1/128.0 | 1/11.1 | |
Cランク | 1/51.2 | 1/9.8 | |
Bランク | 1/32.0 | 1/7.8 | |
Aランク | 1/13.5 | 1/6.6 | |
ランク | スイカ1 | スイカ2 | リーチ目役 |
Eランク | 1/6.1 | 1/5.4 | ボーナス確定 |
Dランク | 1/5.8 | 1/5.2 | |
Cランク | 1/5.2 | 1/4.7 | |
Bランク | 1/4.6 | 1/4.3 | |
Aランク | 1/4.3 | 1/4.0 |
ギャラガゾーン中ボーナス当選率 (設定6) |
|
---|---|
成立役 | E~Aランク共通 |
ハズレ | 1/64.0 |
リプレイ | 1/64.0 |
共通ベル | 1/64.0 |
押し順ベル | 1/64.0 |
角チェリー | 1/9.8 |
確定チェリー | ボーナス確定 |
中段チェリー | ボーナス確定 |
スイカ1 | 1/5.3 |
スイカ2 | 1/4.8 |
リーチ目役 | ボーナス確定 |
ランク別トータルボーナス当選率 | ||||
---|---|---|---|---|
ランク | 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 |
Eランク | 1/111.7 | 1/111.2 | 1/107.8 | 1/46.4 |
Dランク | 1/77.4 | 1/77.2 | 1/75.5 | |
Cランク | 1/40.4 | 1/40.3 | 1/39.9 | |
Bランク | 1/27.1 | 1/27.0 | 1/26.8 | |
Aランク | 1/12.6 | 1/12.6 | 1/12.6 |
◆最終Gでの特殊抽選
ファイターボーナス後に突入したギャラガゾーンは、
最終32G目のボーナス確率がランク不問で1/8にアップ。
また、ランク別の通常抽選も行われているので、
最終Gは最もボーナスに期待できる1Gとなっています。
なお、設定6はこの特殊抽選が優遇されています。
最終Gの特殊抽選によるボーナス当選率 | ||
---|---|---|
ランク | 設定1~5 | 設定6 |
E~A | 12.5% | 19.1% (38.3%) |
最終Gのトータルボーナス当選率 | ||
---|---|---|
ランク | 設定1~5 | 設定6 |
Eランク | 13.3% | 20.9% (39.6%) |
Dランク | 13.6% | |
Cランク | 14.7% | |
Bランク | 15.7% | |
Aランク | 19.4% |
※()内の数値はデュアルモード中のもの
デュアルモード
デュアルモード | |
---|---|
タイプ | 特化モード |
突入契機 | 下記参照 |
ギャラガゾーン中の一部は内部的にデュアルモードに滞在。
デュアルモード中のボーナスは全てデュアルファイターボーナス(DFB)となるため、大量出玉獲得のチャンス!
デュアル(ダブル)揃いが連続すれば滞在中の可能性大!
◆デュアルモード突入契機
【デュアルモード突入抽選】
・ギャラガゾーン中の(D)FB当選時
・REG中の1G連当選時
・(D)FB中のSランク到達時
・(D)FB中のSランク到達後キリ番スコア到達時※
※60000・70000・80000・90000点と1万点刻み
【デュアルモード突入確定】
・(D)FB中のスコアカンスト時(99900点)
・ロングフリーズ発生時
◆契機別デュアルモード当選率
契機別デュアルモード当選率 | ||
---|---|---|
契機 | 当選率 | |
ギャラガゾーン中の(D)FB当選時 | 1/256.0 | |
REG中の1G連当選時 | 1/51.2 | |
(D)FB中のSランク到達時 | 1/128.0 | |
(D)FB中のSランク到達後キリ番スコア到達時 | 1/256.0 | |
(D)FB中のスコアカンスト時(99900点) ロングフリーズ発生時 |
確定 |
BIG中演出法則
BIG中の敵キャラ出現時はスコア獲得のチャンス。
スコア振り分けは…
・100点
・300点
・500点
・1000点
・2000点
・5000点
…の計6種類が存在。
※デュアルファイターボーナス中はスコア2倍
敵キャラの種類や成立役に応じた法則も存在。
・ボスギャラガ出現…1000点以上orJAC IN
・ボスギャラガ+押し順ナビ…5000点濃厚
・レア役成立…1000点以上
・押し順ナビ+ベル否定…JAC IN確定
各成立役別のスコア振り分けは以下の通りです。
ザコキャラ出現時 (小役ゲーム中ナビ無し時) |
||||
---|---|---|---|---|
スコア | ハズレ | リプレイ | 共通ベル | チェリー スイカ |
JAC IN | - | ○ | - | - |
100点 | ○ | - | - | - |
300点 | - | - | ○ | - |
500点 | - | - | ○ | - |
1000点以上 | - | - | - | ○ |
ボスギャラガ出現時 (小役ゲーム中ナビ無し時) |
||||
---|---|---|---|---|
スコア | ハズレ | リプレイ | 共通ベル | チェリー スイカ |
JAC IN | - | ○ | - | - |
1000点 | - | - | ○ | ○ |
2000点 | ○ | - | ○ | ○ |
5000点 | - | - | - | ○ |
ザコキャラ出現時 (小役ゲーム中ナビあり時) |
||
---|---|---|
スコア | リプレイ | 押し順ベル |
JAC IN | ○ | - |
100点 | - | ○ |
300点 | - | ○ |
500点 | - | ○ |
1000点以上 | - | ○ |
ボスギャラガ出現時 (小役ゲーム中ナビあり時) |
||
---|---|---|
スコア | リプレイ | 押し順ベル |
5000点 | - | ○ |
ザコキャラ出現時 (JACゲーム中ナビ無し時) |
||||
---|---|---|---|---|
スコア | ハズレ | リプレイ | 共通ベル | チェリー スイカ |
100点 | ○ | - | - | - |
300点 | - | - | ○ | - |
500点 | - | ○ | ○ | - |
1000点以上 | - | ○ | - | ○ |
ボスギャラガ出現時 (JACゲーム中ナビ無し時) |
||||
---|---|---|---|---|
スコア | ハズレ | リプレイ | 共通ベル | チェリー スイカ |
1000点 | - | ○ | ○ | ○ |
2000点 | ○ | ○ | ○ | ○ |
5000点 | - | ○ | - | ○ |
ザコキャラ出現時 (JACゲーム中ナビあり時) |
||
---|---|---|
スコア | リプレイ | 押し順ベル |
100点 | - | ○ |
300点 | - | ○ |
500点 | ○ | ○ |
1000点以上 | ○ | ○ |
ボスギャラガ出現時 (JACゲーム中ナビあり時) |
||
---|---|---|
スコア | リプレイ | 押し順ベル |
1000点 | ○ | ○ |
2000点 | ○ | ○ |
5000点 | ○ | ○ |
ギャラガゾーン終了画面
ギャラガゾーン終了時は液晶にドット演出が出現。
ドット演出のパターンで設定を示唆しており、
高設定確定パターンも存在するため要注目!
ギャラガゾーン終了画面による設定示唆 | |
---|---|
終了画面 | 示唆 |
銀河![]() |
基本パターン |
銀河がスクロール![]() |
設定2以上確定 |
流れ星![]() |
高設定示唆 |
GALAGA文字![]() |
設定56確定 |
ギャラガゾーン終了画面振り分け | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 銀河 | 銀河が スクロール |
流れ星 | GALAGA 文字 |
1 | 84.4% | - | 15.6% | - |
2 | 71.7% | 8.3% | 20.0% | - |
5 | 64.9% | 8.3% | 21.8% | 5.0% |
6 | 61.7% | 8.3% | 25.0% | 5.0% |
ロングフリーズ
ロングフリーズ | |
---|---|
確率 | 調査中 |
契機 | 中段チェリー成立時の一部 (通常時のみ) |
恩恵 | BIG確定 +デュアルモード突入確定 |
期待値 | 1200枚以上 |
フリーズ発生時はBIG+デュアルモード突入が確定となり、期待獲得枚数は1200枚以上と非常に強力!
デュアルモードに滞在している場合は、ギャラガゾーン中に引き戻したボーナスが全てデュアルファイターボーナス(ダブルF揃い)に!
PV動画
試打動画
管理人の一言
ファミスロ第3弾「SLOTギャラガ」がファミスロシリーズ初の6号機AT機で登場。
本機は純増約4.0枚/Gの擬似ボーナスを搭載しており、ボーナスは大別するとBIG・REGの2種類が存在。
BIG後は32GのST式ボーナス高確率ゾーン「ギャラガゾーン」に突入。
ギャラガゾーン⇔ボーナスのループが本機の出玉増加のカギ(最大90%ループ)!
ギャラガゾーン中のボーナス当選期待度はBIG中に行う「スコアアタック」のランクによって変化。
BIG中はリプレイ成立でJAC INとなり、JACゲーム4G間は毎Gでスコアを獲得。
ギャラガゾーン中のボーナスはF図柄が揃う「ファイターボーナス(BIG)」となり、F図柄がデュアル(ダブル)揃いであればBIG中のスコアが全て2倍となるためチャンス!
また、出玉トリガーとなるデュアルモードなども存在するので、実践時には突入させて大量出玉ゲットを目指したいところですね(^^)
読者様ご報告コーナー
この機種に関するご報告・感想など大募集!!
・大量出玉
・大負け
・フリーズ結果
・上乗せ
・プレミアム画像
など読者様から頂いたご報告をこちらにまとめさせて頂きます。
コメント欄にてお気軽にご投稿下さい(*^^)v
以上、
SLOTギャラガ スロット新台|天井・スペック・導入日・PV動画・評価・解析まとめ…でした。
「ギャラガ」についての解析・攻略記事は、
記事内や下記に一覧でまとめていきますのでチェックしてみて下さい(*^^)v
誰か教えてください!
これって有り得る事なんでしょうか?
新台初日です…
弥生ちゃんもそうだけど初当たりを軽くした弊害ですね
運が悪いと当たり無しも…